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 Une quête mortelle...

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Skyprad

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 14:57

Tout dépend de l'arme que tu donnes au prêtre. Si tu lui a donné la baguette, c'est sûr qu'il a pas grand chose à faire, à part un sort de soutien. Si tu lui as mis le bâton ou la lance, il pourra attaquer et même faire des dégâts corrects, mine de rien. Après, c'est sûr que le Ranger tape plus fort, mais il soigne moins quand même (même pas le Soin Complet, et je crois qu'il n'a pas accès non plus au Multisoin)

Edit : Partie III enfin terminée !

Partie III:
 

La team pour le moment ::
 

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 17:09

Spoiler:
 

Si j'ai précisé les griffes, c'est parce que les artistes martiaux ne peuvent pas s'équiper de haches, donc en attendant que je sois Ranger ...

Spoiler:
 

Sinon si j'ai choisi Ranger, c'est parce que c'était la classe que j'avais la première (et seule) fois que j'ai terminé le jeu, c'est sentimental (j'étais d'ailleurs équipée d'un arc, c'est pour ça que j'ai hésité, mais la hache reste quand même mon arme préférée depuis que je suis toute petite :3). C'est pas forcément la meilleure classe dans la mesure où ce n'est ni le meilleur attaquant, ni le meilleur soigneur, mais il reste plutôt sympa je trouve Smile 

Après selon moi le prêtre reste un élément clé de toute équipe qui se respecte. C'est d'ailleurs dommage qu'il n'ait pas vraiment de vraie alternative efficace, ça finit par être un peu lassant d'avoir un prêtre dans chaque partie ... Faudra que j'essaie une partie sans prêtre, voir si ça peut se faire quand même !

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Skyprad

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 17:39

Pour la partie sans prêtre, ça dépend. Tu peux par exemple te faire un sage à la place, mais tu dis adieu à l'omnisoin. Et tes soins seront moins puissant. Sinon, tu peux aussi faire un stage en prêtre où tu augmente sa compétence spéciale (Foi si je ne me trompe pas), puis tu fais passer en sage. T'auras des soins plutôt efficaces, mais tu n'auras quand même pas l'omnisoin. Pour résumer, tu peux très bien faire une partie sans prêtre ! C'est comme si tu faisais une partie sans mage où tu peux très bien compensé la puissance magique par une autre classe qui en a moins, mais qui peut aussi faire autre chose (ici, le sage est le mieux). La seule différence, c'est qu'on se passe mieux de puissance magique que de soins.

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 19:03

Après, comme j'ai toujours fais des prêtre et rarement les classe qui se débloque j'ai envie de faire petit à petit une team full classe à débloqué histoire d'enrichir mon expérience de joueur
Bubuyog

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 19:17

Ouais, mais l'ennui c'est que le Sage on le débloque que vers la fin du jeu si je ne m'abuse. Difficile de tenir tout le jeu jusque là sans soigneur ...

La première (et seule) partie que j'ai finie (enfin je veux dire par là que j'ai battu le boss final de l'histoire principale, j'ai pas fini le jeu à 100%), c'est aussi la première où j'ai expérimenté les classes qui se débloquaient. Ma team était composée d'un Ranger, d'un Gladiateur, d'un Prêtre et d'un Troubadour, et j'avoue que j'ai bien apprécié le Ranger et le Gladiateur, non seulement ça changeait mais en plus le Gladiateur est tout simplement abusé niveau attaque Shocked 
Donc la partie sans mage, c'est déjà fait, de mémoire le Troubadour était plutôt utile !
Faudrait que j'essaye l'Armagicien un de ces quatre.

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 25 Jan 2018 - 20:35

Après concrètement j'aurais un paladin en plus du ranger pour les soins donc je pense que ça devrais, l'armagicien ça doit être un calvaire à débloquer par contre !
Skyprad

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Ven 26 Jan 2018 - 0:08

L'Armagicien n'est pas si galère que ça. C'est juste au petit bonheur la chance. Perso, j'ai toujours réussi la quête assez rapidement.

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Sam 27 Jan 2018 - 11:04

J'ai ressorti ma vieille cartouche de DQ9, du coup je peux donner les caractéristiques précises de mon perso (désolée, ça fait la troisième fois que je reviens sur ce CV du coup ^^")

Les caractéristiques:
 

Voilà voilà !

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mer 14 Fév 2018 - 9:18

Partie IV ::
 

Résumé de l'équipe ::
 
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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mer 14 Fév 2018 - 17:19

Spoiler:
 

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mer 14 Fév 2018 - 18:54

Je me disais justement que ça faisait quelques temps qu'on n'avait pas eu d'avancement! Very Happy Super timing!

Je ne comprends pas trop l'histoire des invités, moi non plus... En quoi est-ce qu'on pourrait en reconnaître? scratch

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mer 14 Fév 2018 - 20:22

Les invités sont des personnages venant des autres DQ principaux (sauf pour la dernière venant de DQSword). On pouvait les obtenir en connectant le jeu à Internet. Comme je suis sur émulateur, j'ai pu les ramener sans utiliser Internet. Quand aux tenues, ce sont les invités qui les donnes, effectivement.

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Ven 16 Fév 2018 - 11:28

Oh, d'accord!
Du coup je reconnais la dernière fille, elle est dans l'opus sur Wii. J'avais oublié que je l'avais, je n'y ai pas beaucoup joué personnellement.

Sinon j'ai reçu DQ7 à mon anniversaire, qui sait si j'en trouverai un. ^^ Je m'y attaquerai quand je n'aurai plus 4 jeux sur les bras cela dit. x_x

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mar 3 Avr 2018 - 10:40

Voila ENFIN la partie V ! A ce rythme, j'aurais terminé dans 2 ans !

Partie V:
 

L'équipe:
 

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mar 3 Avr 2018 - 16:46

Chouette, la suite ! Very Happy 
Je ne peux décemment pas laisser passer cette virée dans la Quarantombe sans poser une question essentielle ... Es-tu parvenu à occire quelque gluant de métal ?

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Mar 3 Avr 2018 - 18:40

Regarde mon niveau. Cela devrait suffire.

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Message() Sujet: Re: Une quête mortelle... Jeu 5 Avr 2018 - 16:46

Ah. Oui. sweatdrop

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