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 Un Communitylocke ?

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Sur quelle(s) version(s) doit-on faire le prochain CommunityLocke ?
Rouge / Bleue
9%
 9% [ 3 ]
Jaune
3%
 3% [ 1 ]
Or / Argent
3%
 3% [ 1 ]
Cristal
3%
 3% [ 1 ]
Rubis / Saphir
6%
 6% [ 2 ]
Émeraude
9%
 9% [ 3 ]
RougeFeu / VertFeuille
3%
 3% [ 1 ]
Diamant / Perle
3%
 3% [ 1 ]
Platine
11%
 11% [ 4 ]
Noire / Blanche
9%
 9% [ 3 ]
Noire 2 / Blanche 2
9%
 9% [ 3 ]
X/Y
0%
 0% [ 0 ]
OR/AS
3%
 3% [ 1 ]
Spin-off (précisez dans un message)
3%
 3% [ 1 ]
HackROM (précisez dans un message)
3%
 3% [ 1 ]
Sans randomizer
9%
 9% [ 3 ]
Avec randomizer
17%
 17% [ 6 ]
Total des votes : 35
 

Mimoze

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Féminin Nature : Modeste
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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 14 Fév 2014 - 11:13

N'hésite pas à demander aux autres membres, hein, je ne pense pas que tu seras le seul à être sans partenaire, donc ... Wink 

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► En Noir et Rose



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Dark-Celebi

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Masculin Nature : Prudent
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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 14 Fév 2014 - 13:16

Ah non c'est bon j'ai un ami dans ma classe qui a le jeu Smile
Juste a lui expliquer les régles et c'est bon

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Revelance

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 14 Fév 2014 - 21:07

Je te rassure Dark-Cel., je n'ai pas encore lu les règles mais n'ai pour le moment personne, je ne m'attendais pas à un Lock en duo, et c'est vachement sympa !

Je vais aller lire ça !

Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba
wasabi06

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Sam 22 Fév 2014 - 11:46

je vais pas participer, je pense... suis trop lente... XD

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Lyr

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Sam 22 Fév 2014 - 15:31

Revelance a écrit:
- Pokémon Tactic battle ?
C'est une hack-rom finie en effet, mais pas vraiment pour faire des NC. En tout cas dans la version que j'ai, c'est juste pour jouer à l'usine de combat.
1nsanity

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 12 Mar 2014 - 20:20

K-J a écrit:
Nuzlocke =/= jeu original, tu ne choisis par sur qui tu vas tomber. L'entrainement est assez chiant par rapport à X/Y, RF/VF ou N/B N2/B2, le jeu est en lui même plus dur que que tous ce qui s'est fait avant, le Mustebouée lvl 37 de Lovis montre bien ce challenge.
Je l'ai pas fait en nuzlocke mais j'ai bien morflé sur le togekiss de Cynthia.

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Kirohi

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 14 Mar 2014 - 13:39

*passage à la vitesse de l'éclair*
Sinon niveau hack sympa il y a Altair et Sirius mais elles sont en japonais et tout de même assez compliquées.
*repart à la vitesse de l'éclair*

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 19:39

Bonjour tout le monde !

Bon, ça fait un moment qu'on nous le réclame, donc je voulais commencer à organiser le prochain Communitylocke. A l'heure où j'écris ce message, les versions Noire 2 et Blanche 2 sont presque certaines d'être notre choix de version, avec cinq votes, mais tout peut encore se jouer. Cependant, avant de préparer un jeu de règles, je voulais connaître vos disponibilités. Surtout pour que le plus de monde possible puisse participer ! Ne connaissant pas moi-même les dates des vacances scolaires de février ou d'avril (si vous connaissez déjà vos disponibilités pendant cette période, c'est encore mieux !), ce sera bien apprécié pour savoir quelle plage d'un mois (minimum) serait celle qui permettrait la participation d'un maximum de personnes ici.

Aussi, une ou deux autres questions :

  • Trouvez-vous que la période d'un mois donnée généralement est assez, ou trop courte pour vous permettre de finir votre Nuzlocke Challenge ? Si non, quelle serait pour vous le nombre de semaines idéal pour ce faire ?
  • Si un futur Nuzlocke Challenge devait prendre part sur une version non-émulée (XY et ROSA), seriez-vous en mesure de participer ? Si oui, de communiquer par WiFi avec les autres participants ?

Merci à vous ! Very Happy

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 20:20

Alors :

J'ai pas de date, si possible pas à partir de la semaine prochaine car j'ai cette saloperie de bac blanc.

Question 1 : perso 1 mois me suffit

Question 2 : X/Y oui mais pas ROSA

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Revelance

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 20:45

Je suis en vacances à partir de samedi 7 février, et j'ai deux semaines, après la dernière semaine de cours avant les vacances c'est une grosse semaine de travail, et après vacances aussi, donc si je participe pas de soucis, faut juste que ça se terminer vite.

Sinon toutes versions cartouches m'iront, après si vous envisagez les cartouches 3ds ça va être "compliqué" à émulé.
Kirohi

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 20:51

Si je participe, j'ai pas de date qui me dérangerait.

Question n°1 : Un mois je trouve ça suffisant.
Question n°2 : Sur n'importe quelle version je serais en mesure oui :3

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 21:42

Revelance a écrit:
après si vous envisagez les cartouches 3ds ça va être "compliqué" à émulé.
S'pour ça qu'elle a parlé de "versions non émulées" en parlant de X/Y et de ROSA

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mer 28 Jan 2015 - 21:44

Première question : Perso, toutes les dates me conviennent.
Deuxième : OWI.

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Jeu 29 Jan 2015 - 20:17

1. 1 mois c'est suffisant, oui. Je suis libre comme l'air, mais pendant les vacances de Février serait préférable ~

2. Nop, XY et ROSA je voudrais pas supprimer mes parties. Et si on le fait sur NB2 je me sens pas de participer, je sature un peu de ces versions x)

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Jeu 29 Jan 2015 - 22:46

1nsanity a écrit:
pas à partir de la semaine prochaine car j'ai cette saloperie de bac blanc.
*Dans 2 semaines, la semaine juste avant les vacances scolaires je viens de vérifier

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Jeu 29 Jan 2015 - 22:59

Techniquement, ROSA et XY s'émulent, vu que sur Trash ils font déja une HR de ROSA Pleased
Sinon moi:
1. Oui, t'façon si je le fais en mode "rush du bourrin" je peux finir le nuz en 2 jours, donc 1 mois x)
2. Pas envie de delete mes parties

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Lun 2 Fév 2015 - 18:32

Mes vacances commencent le 13 et j'ai deux semaines.
1 mois pour un nuz? Moi? Énorme blague, il me faut au moins 3 mois (et encore, en en faisant tous les jours) Sad (il vient de se rendre compte qu'il se disqualifiait d'avance)
Sinon j'ai pas ROSA, et XY bof j'ai pas envie d'effacer ma partie

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Lun 2 Fév 2015 - 18:38

Ah ouais genre je suis le seul gars à restaurer mes saves avec le powersaves? Pleased

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mar 3 Fév 2015 - 16:01

Ba on avait eu combien de temps pour le community de Noël sur NB ?

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mar 3 Fév 2015 - 17:01

Citron a écrit:
Ah ouais genre je suis le seul gars à restaurer mes saves avec le powersaves?
15,50€ quand même, je préfère encore attendre la sortie d'un émulateur (oui je suis radin je sais)

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Mar 3 Fév 2015 - 18:53

Slyaquali a écrit:
Ba on avait eu combien de temps pour le community de Noël sur NB ?
Un mois à la base, une semaine a été rajoutée au milieu du mois de décembre.

(Et merci à tous pour vos réponses ! Hihi ! )

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Pokédex : Queertuna n'est pas un thon comme on pourrait le croire,
C'est en fait John Cena. uwu

Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Dim 22 Fév 2015 - 11:33

Je Vote N2/B2 , Parce que c'est une des seules versions que j'ai retrouvée *SBAFF*

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Niveau : 21
Roche Roche
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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 17 Avr 2015 - 19:45

Mimoze a écrit:
Oui, c'est le principe. Limiter des types (qui sont d'ailleurs assez rares sur les versions NB2 et très largement compensés par les types Plante et Insecte à foison, ça aussi a été pris en compte) apporte un autre aspect qu'on veut plus " stratégique ", c'est-à-dire imposer un choix de capture : doit-on capturer un Pokémon qui nous fera perdre un point mais qui renforcera la balance des types, ou le laisser passer ? D'autant que ceci ne s'applique qu'aux captures, pas aux évolutions, donc leur accès sans malus aucun reste possible.

Cela étant dit, comme tout nouveau réglement de Communitylocke, c'est aussi de tester si cette méthode fait vraiment une énorme différence ou pas sur un panel de joueurs - si ça montre que le facteur " chance " est beaucoup trop grand, il ne sera pas nécessairement réappliqué au prochain Communitylocke (d'autant plus que nous essayons de renouveler les règles à chaque fois, histoire d'avoir de nouveaux défis).

Enfin, ceci n'est pas le topic de discussion du Communitylocke. Il serait apprécié de mener toute suite de discussion sur le topic approprié, merci Wink

Stratégique : un mot : lol
C'est du random pur, en gros, si t'as pas de chance tu tombes sur un type feu et là, le choix n'est pas "doit-on capturer un Pokémon qui nous fera perdre un point mais qui renforcera la balance des types, ou le laisser passer ?" mais dois-je perdre un point ou en gagner 0. Si à la limite il était possible de relancer pourquoi pas, mais ici, avec un mauvais tirage, tu peux vite partir avec un bon désavantage de point ou au contraire un avantage de point (et avoir un avantage de point parce que tu es bon sur 3 Larveyette, excusez moi, mais ça a aucun rapport avec le fait d'être bon en Nuzlocke.
Et comme je l'ai dit, interdire un type est quelque chose de bien plus intelligent ( ou foutre un malus si ce pokémon est utilisé (attention pas capturé), enfin bref, tout malus /bonus qui n'ai pas un rapport directe avec la chance)


Ah et sinon, pour les nouvelles idées :
ce genre de chose n'arriverais pas si vous aviez la décence et la transparence de présenter les nouvelles règles AVANT (ça évite aussi, notamment, de renforcer la frontière entre modo et membre ce genre de choses, mais bn).

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[15:53:48] Revelance : Juste après l'Hiver, c'est l'Automne
Mimoze

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 9 Oct 2015 - 18:20

Bonjour à tous !

Ça fait un moment que nous n'avons pas eu de Communitylocke, pas vrai ? J'ai pris bonne note des remarques faites lors des précédents Communitylocke concernant le système de bonus et de malus liés à la capture, j'ai donc décidé de les abandonner cette fois-ci. Cependant, je crois également qu'une disparition totale de la compétitivité serait un peu contraire à l'esprit du Communitylocke que je m'en fais (qui est ma foi plus anglophone, donc rien ne vous empêche de partager ici-même vos idées en un autre sens, le staff sera ravi de vous aider à organiser l'événement si nécessaire Smile ). Voici donc ma suggestion pour le prochain : Une guerre des clans.

Nous garderions le système de points commun à tous les précédents Communitylocke, à savoir :

Mimoze a écrit:
Obtenir un Pokémon (starter exclu) : +1.

Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1.
Finir le jeu (visionnage des crédits) : +3.
Perdre un Pokémon : -1.
White-out : -1.

Mais, cette fois, le total de points d'un joueur irait également dans le total de points de son équipe, A ou B. Il faut donc bien jouer pour donner les meilleures chances de victoire à son équipe ! En revanche, selon son équipe, la restriction viendrait des types de Pokémon qu'il aura le droit de capturer (donc comme l'a suggéré K-J précédemment, c'est une vraie contrainte, pas artificielle) :

(Dans mon exemple ci-dessous, j'ai essayé de prendre en compte la rareté des types et des double-types (donc j'ai réuni les double-types communs dans une même équipe, ex. Insecte / Vol) mais aussi l'accessibilité des CS ; ceci dit, ce n'est qu'un prototype, donc en aucun cas définitif.)


Equipe A
ne peut capturer que les Pokémon de type:











Equipe B
ne peut capturer que les Pokémon de type:











Cas particuliers

→ Les Pokémon sont à prendre en considération sur l'ensemble de leur lignée : si un type appartenant à votre équipe est reçu en évoluant, le Pokémon pourra être capturé.
→ Les Pokémon de pur type peuvent être capturés par les deux équipes. S'il a ou s'il gagne un double-type, se référer aux listes ci-dessus.
→ Les Pokémon de pur type ne peuvent pas être capturés. S'il a ou s'il gagne un double-type, se référer aux listes ci-dessus. (Clause pour la sixième génération uniquement.)

(La clause sixième génération ne vaut donc que pour l'inclusion du type Fée, et pour qu'il y ait une parité dans le nombre de types possibles par équipe. Dans un jeu de cinquième génération ou avant, il faudra simplement remplacer le type Fée par le type Spectre (ou tout autre type). Dans un jeu de première génération, je n'ai pas fait, mais personne n'a voté pour de toute façon !)


Voilà, en gros, le projet. Bien entendu, si vous êtes tout à fait contre l'idée, vous pouvez également le dire, même si je serai un peu vexée Razz

Blague à part, si l'idée vous semble recevable, j'aimerai déterminer avec vous la / les version(s) de jeu (n'oubliez pas de voter dans le sondage si ce n'est pas déjà fait !) ainsi que les répartitions de type dans les équipes en fonction des Pokémon dans ladite / lesdites version(s). Aussi, le nombre d'équipes n'est pas définitif non plus, s'il vous semble plus équilibré de partir de trois ou de quatre, c'est aussi à débattre !

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ? Ven 9 Oct 2015 - 20:39

Comment on fait pour chamallot/cradopaud/pokémon qui ont un double-type directement et chacun dans une équipe ?

Sinon j'in ofc, pour remettre mon titre en jeu Cool (oui on était 4 et j'ai fini à égalité vg :( )et si c'est 6G comme sur le sondage c'est Y et rien d'autre pour moi.

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Message() Sujet: Re: Un Communitylocke ?

 
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