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 Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

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Timshield

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 25 Aoû 2014 - 19:57

Une chose à dire : ce nuzlocke est trop cool (en plus je suis le 100eme reply)
by un débutant  Smile
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 19:09

Merci beaucoup ! Mais franchement le jeu en lui-même est déjà ultra drôle, j'ai pas des masses de travail pour le rendre funky Wink

J'vous mets la suite !

Épisode 18 : La trahison

Direction le site Météores, mais je fais quelques étapes sur la route. Étape 1 : la maison du maniaque des fossiles. Vraisemblablement mort après une période de sénilité assez grave qui lui a fait creuser plus de galeries qu'une taupe sous amphétamines. Il y a planqué un trésor, je me risque à entrer et...


... Je n'ai toujours pas Flash. =__=
Impossible de s'y retrouver là-dedans sans lumière. Je reviendrai plus tard. 
Étape 2 : visite à Chloe un peu plus bas sur la route.

C'est l'histoire d'un citron qui cambriole une banque. Il hurle :
 

Et elle part se préparer de son côté.
Première démonstration de bon sens relevée à ce jour dans un jeu Pokémon :
 

Je continue en direction du site.
Capture de la zone ! :
 

Étape 3 : un peu d'entraînement et une surprise de taille.
Comme ma bite. Quoi ? Je suis une fille, j'ai pas le droit de faire cette blague ? Bah je la fais quand même. J'vous merde.

Bonjour le pokémon pourri qui se met à apprendre une attaque de BG comme ça d'un seul coup. Il a dû comprendre qu'il y avait de la concurrence et qu'il fallait m’impressionner pour que je le garde...

Étape 4 : la rom me fait un doigt d'honneur en forme de rocher.


Coucou, je suis un caillou posté pile là où il faut pour t'obliger à prendre le pokémon niveau 10 à qui tu as appris éclate-roc.
Débat intéressant. Mais il y a bien une cascade. Et il y a dix ans, il y avait des météorites aussi. Débat avorté.
Étape 5 : je suis arrivée !


J'arrive !

J'arrive !

J'arrive ! Mais si tu voulais pas m'attendre, tu pouvais le dire aussi.
Capture de la zone ! (non) :
 

Dans la salle suivante m'attend Alicia, avec à ses côtés Famine et Pestilence.


Et c'est là que je réalise que j'aurais dû me douter d'un truc...

Qu'est-ce qui est jaune et qui traverse les murs ? Une banane magique. :
 

Ben tiens. Un petit combat pour faire une pause dans les dialogues, ça vous va ?

 
 

Et bim ! Je suis encore en forme pour le suivant, allez !

Qu'est-ce qui est rouge et écrasé contre un mur ? Une tomate qui a essayé d'imiter la banane magique. :
 


Finalement Death débarque pour renvoyer tout le monde dans sa chambre. Le seul détail qui me plait moins c'est qu'après il menace de me tuer, du coup je me barre en courant et je saute dans l'eau juste à côté pour m'enfuir (ça allait trop vite, pas eu le temps de faire une capture d'écran ! Navrée !)

A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 19:40

La Mort en personne veut ta peau... Bonne chance !
Et cool pour Tylton, plus qu'a avoir Vol !

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 20:05

À un moment j'ai commencé à me demander si l'héroïne n'était pas le dernier cavalier...
Ça se tient oú pas?

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 21:33

Ah c'est une théorie intéressante ^^ j'y avais pas du tout pensé mais je pense que ça se tient ! (Enfin plus maintenant vu que l'épisode nous a présenté les quatre Cavaliers Wink )
Reste à découvrir pourquoi le seigneur du mal de l'est voulait me recruter... c'est mon frère le champion de la ligue, comment pouvait-on me remarquer à côté de lui ? Mystère mystère... qu'on ne pourra peut-être pas résoudre avant la fin du jeu ! Allez savoir.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 22:02

J'ai pas tout compris le dialogue avec Jasmine, Pestilence et Chloé :c

Il se passe quoi ?

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 26 Aoû 2014 - 22:05

Juzt Dead veut ta mort et il l'aurait ! Happy

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 27 Aoû 2014 - 10:48

Je sais à quoi servent les Broken Heart mais je pense pas que ça te servira avant la fin de l'histoire.
En tout cas je préfère pas spoil silent

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 27 Aoû 2014 - 12:09

Sly, tu veux dire la conversation dans le site Météores ? Alors pour résumer ça fait :
Krehion : Arrêtez vos conneries tout de suite ! Alicia, viens m'aider à les défoncer !
Cavaliers : Eh non morveuse, Alicia n'existe pas, on a tout inventé !
Krehion : Mais pourquoi ?
Cavaliers : Un pote seigneur des ténèbres dans un autre coin d'Hoenn voulait t'embaucher et nous on voulait pas alors on a essayé de te tuer en détruisant ta ville. Comme ça a pas marché parce qu'on est des gros nazes, on réessaie autrement.
Krehion : Mais pourquoi il voulait m'engager ?
Cavaliers : Chépa, c'était le boulot de Meteor de trouver pourquoi mais comme c'est aussi qu'un gros naze tu l'as défoncé et on l'a puni en mettant sa fille en prison.
Krehion : Meteor est une victime comme moi ! Je vais sauver Hoenn !
Cavaliers : Non t'es trop petite.
Krehion : Ouais mais je vous mets tous la race, même Chloe le dit.
Cavaliers : Ahoué ? On va voir ça !
*combat contre Alicia/War*
Death : Ça suffit maintenant, tout le monde se calme, au lit et pas de dessert !
Cavaliers : Mais...
Death : La ferme !
*les Cavaliers s'en vont*
Death : Je suis tellement mieux que mes frères et sœurs, je n'ai pas de sentiments. Par contre ils voulaient te tuer, donc comme c'est qu'une bande de nazes et qu'ils sont pas capables de le faire eux-mêmes, je vais devoir m'y coller.
Krehion : Attendez deux secondes ma maman m'attend pour diner, j'dois y aller *saute dans l'eau*

Comment ça c'est pas une traduction fidèle ?
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 27 Aoû 2014 - 12:35

C'est très bien, merci Pleased

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 27 Aoû 2014 - 15:31

Faudra que je pense à mettre des résumés sous spoilers quand il y a de grands blablas importants pour l'histoire ^^'

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 30 Aoû 2014 - 14:14

Lalalaaa Lalala
Mon sujet est pas mal descendu dans la liste dites donc ! Il est temps que je mette tout ça à jour !


Bon alors autant vous le dire tout de suite, il ne se passe pas GRAND-CHOSE au niveau de l'histoire dans cet épisode, mais résoudre cette énigme m'a pris un bon bout de temps avant que je finisse par aller voir sur Google comment sortir de là. J'ai dû tricher et capturer deux pokémons dans une zone déjà usée précédemment, mais rassurez-vous je les ai relâchés juste après. Bon allez j'arrête de blablater et je vous montre.

Épisode 19 : Yellow submarine II

Après avoir sauté dans l'eau pour échapper à Death, j'aurais pu tout simplement nager plus loin... mais les lois de la physique ne s'appliquant pas correctement dans Snakewood, je tombe au beau milieu d'une pièce qui ne m'est pas inconnue.


C'est le sous-marin d'Usher ! D'ailleurs il est juste un peu plus loin :

C'est l'histoire de deux poissons qui croisent une étoile de mer. L'un dit à l'autre : attention, voilà le shériff ! :
 

Bon bah c'est parti pour un nouvel épisode de MacGyver, où nous apprendrons comment réparer un ascenseur avec un trombone, un grand carton vide et du scotch. D'abord l'exploration, des fois que j'aurais loupé quelque chose au premier passage.


Ohhhh... je voulais des potions gratuites moi :(


Ahbahoui, c'est là que j'ai fouillé l'autre fois. Mais bon j'aurais pu trouver autre chose apparu là comme par magie.

Bon, rien de neuf dans le coin. Après de longues minutes à explorer toutes les pièces et chercher dans tous les meubles, j'ai fini par faire appel à Google. Le jeu me trolle pour la 325768ème fois, car si il m'est impossible de réparer l'ascenseur avec mon magnéton capturé dans le sous-marin lors de ma première visite, si je capture un magnéti et que je le ramène dans l'ascenseur, tout va marcher du tonnerre. (Du tonnerre parce que c'est un magneti, vous avez compris ? C'est pas drôle ? Ben non mais c'était pour faire un jeu de mots juste comme ça c'était sympa... Ouais je crois que je vais reprendre le cours de l'histoire ça vaut mieux...)
Ahem. Tadaaa :


Tellement de puissance que j'en change de couleur.
Et là où je m'attends à pouvoir sortir tranquillement, je reste encore 10 bonnes minutes à vagabonder sans savoir quoi faire dans les pièces nouvellement accessibles. Un téléporteur verrouillé me coince jusqu'à ce que je découvre qu'il faut capturer un métamorph pour qu'il se change en clef pour pouvoir l'emprunter. Raaaah -__-
Petite prévision du jeu pour ne pas être bloqué sur les captures :
 

Admirez la beauté des surnoms de métamorph et magnéti. Vous êtes jaloux hein ?
Cette énigme était impossible à résoudre sans faire une entorse à mon NC. Mais les captures obligatoires seront relâchées dès que possible.



"See ya around" ? Donc je vais encore le revoir... J'espère qu'il ne me demandera pas encore de réparer un truc, je suis pas mécano moi !
Si vous avez bien suivi, le prochain épisode sera donc tourné dans les alentours de Fortree et du centre météo ! Et cette fois il y aura de l'action, des combats, des ninjas et même un Ronflex zombie !

A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 30 Aoû 2014 - 15:12

Des ninjas, un Ronflex zombie ? Trop cool !!!!! *étoiles dans les yeux*
L'énigme était tordue car on n'a pas l'habitude de ça dans les jeux classiques, mais elle était bien pensé.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 11:09

Tralalou, ma rentrée c'est demain et à partir de là j'aurai bien moins de temps à consacrer à mon run. J'ai mis mon avancement du jeu en pause pour rattraper mon retard sur les publications, et le temps de trouver des solutions pour les épisodes 27 et 31 où je viens de m'apercevoir que j'ai perdu une partie des screens (dans l'un des deux il y a le début d'un combat d'arène donc ça m'emmerde un peu quand même...) :/
Mais bon, j'ai encore le temps d'y arriver ! Passons à l'ordre du jour.

Épisode 20 : La fille de Meteor

Usher me dépose à Fortree, où les gens semblent un peu plus équipés pour la survie : ils ont retiré les échelles permettant d'accéder aux arbres. Avec ça, c'est bien gentil, mais... je suis bloquée en bas...


J'ai quand même accès au centre pokémon, et j'en profite pour retirer un objet du PC et m'en servir tout de suite.


Comment ça "What ?" ? Aux dernières nouvelles, c'est moi qui lui ai refilé la pierre...

Tadaaa ! Faut dire qu'à part ça, j'ai pas grand-chose à faire ici. J'essaierai d'accéder à la ville par l'est, ce qui veut dire qu'avant je dois descendre toute la route 119, voir ce qui se cache à l'est de Mauville, remonter par le Mont Memoria et remonter les routes 121 et 120. Ça va faire un peu de marche, espérons qu'il m'arrive pas un truc...


Grosso modo la route qui m'attend. Avec d'éventuelles étapes à Mauville et Lilycove. Ça le fait, j'ai un scooter.
Allez j'me casse d'ici.

AAAAH LAISSEZ-MOI JE SUIS TROP JEUNE POUR MOURIR
Et cette chose ne meurt pas en fin de combat en plus. Je crois que le jeu vient de gagner un niveau en difficulté...


... car maintenant, la norme ennemie c'est DES PUTAINS DE NINJAS ZOMBIES AVEC DES ARMES. Ce périple commence bien.


Ohhhh, rareté, merveille, bonheur *_*

Ah mais en plus ils parlent maintenant ?!
J'obtiens flash comme ça ? Vraiment ?..
Je...
... non, rien. D'accord. OK. Je prends.


C'est donc là que la fille de Meteor est retenue. Sachant qu'il s'agit d'un motherfucking dragon, je m'attends à un comité d'accueil à l'intérieur. Bon, il y en a bien un mais il ne s'agit que de 3 ou 4 zombies, je suis presque déçue. La seule chose qui me console est la magnificence du ronflex zombie :


Ah mais non attendez, y a pas que des zombies, y a mon poteau Gleis !

Enfin non, je dis des conneries, maintenant c'est plus mon poteau, c'est devenu un méchant. Les Cavaliers de l'Apocalypse sont toujours les méchants, mais Gleis est un autre méchant même si il les combat, parce qu'il combat aussi l'Inquisition, qui étaient les méchants au début mais maintenant c'est mes alliés, sauf les Deadly Seven qui sont toujours plus ou moins une bande de méchants même si ils sont alliés à l'Inquisition vu qu'ils combattent tout le monde. Mais pour l'instant ça on s'en fout, je dois libérer la fille de Meteor qui est devenu un gentil.
Je ne réexpliquerai pas, vous n'aviez qu'à suivre. Interro la semaine prochaine.
C'est l'histoire du ciel qui avait froid, alors il s'est couvert :
 

Un combat ? MAIS QUELLE SURPRISE.



Cette coloration de texte devrait être interdite par la loi.
Et bim ! Et Gleis, qui a trop le seum d'avoir perdu, me remet la fille de Meteor avant de se barrer.

Un... œuf ? Hey, si je me souviens bien, Meteor est un dracaufeu shiny ? EST-CE QUE JE VIENS D'OBTENIR UN ŒUF DE SALAMÈCHE ? OHMONDIEUCESERAITTELLEMENTTROPCOOL !
Il y a un proverbe qui dit :
 

Après Inception, le pokémon œuf qui sort d'un œuf et qui évolue en œuf, puis encore en œuf, maintenant j'ai un œuf qui parle...

Je ne pourrai plus jamais manger d'omelette de ma vie.

Bon, pas d’œuf de salamèche pour moi alors. #tristesse

Le bilan : Gleis est définitivement passé du côté obscur, je dois retrouver Meteor pour lui rendre sa fille (qui a l'air bien relou) tout en me tapant un détour de je ne sais combien de kilomètres pour rejoindre Fortree où J’ESPÈRE obtenir Vol, et dans cette partie de Hoenn les zombies sont surentraînés. MAIS OUI C'EST LA FÊTE !

A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 13:07

superbe screen, j'avoue que cette run est sacrément dur ! courage

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Faut-il une raison pour aider quelqu’un ? Sacha
N’oubliez pas que dans ce monde virtuel bien bordélique, nous sommes tous de vrais gens avec la même passion ! Korben
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 13:13

Ils aiment bien les oeufs dans ce jeu MDR!
Quand on pense que Inception peut évoluer en Raikou, Suicune, Entei, Celebi, ou.... Zarbi é_e

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 14:07

Au stade où j'en suis je sais toujours pas ce que je vais faire d'Inception, si je le garde jusqu'à la fin du jeu, si je le laisse comme ça ou si je le fais évoluer x)
Déjà c'est mort pour Entei, j'ai utilisé ma Pierre Feu (toutes les pierres d'évolution sont uniques).
Suicune j'hésite, c'est un peu mon pokémon fétiche, je le prendrai sûrement si Nemo meurt.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 20:45

Inception c'est un oeuf qui évolue en oeuf et qui peut évoluer en Raikou, Entei, Celebi et Zarbi... scratch
T'es pas la seule qui va réduire le rythme ^^

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 2 Sep 2014 - 22:49

Un peu perdu ? Inception, c'est à l'origine un œuf de pokémon que m'a donné Seko au début du jeu (avant même que je capture mon premier pokémon, Moon-Moon). Quand il a éclos, un fakemon nommé Mysteryegg en est sorti, il a l'apparence d'un œuf. Il a ensuite évolué en Secretegg, toujours un œuf. Puis, le dernier stade d'évolution est Hyperegg, qui est UNE POMME DE TERRE un œuf aussi. On peut faire évoluer Hyperegg en Entei/Suicune/Raikou aver les pierres feu/eau/foudre, en Celebi avec la pierre plante, ou en Zarbi avec (je crois) la pierre lune (ça aurait été trop logique que de nous filer Ho-oh ou Lugia avec les pierres soleil et lune, du coup c'est pas ça. :I )

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 3 Sep 2014 - 16:21

Merci, grâce à toi, ça va mieux : c'est parfaitement illogique Lalala

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mer 3 Sep 2014 - 20:58

A ton service ! J'ai jamais donné un surnom aussi adapté à un pokémon que je connaissais pas :B (mais si tu l'as pas vu, regarde le film il est cool !)

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 5 Sep 2014 - 13:54

Je double-poste parce que je suis trop une rebelz.

Épisode 21 : Randonnée tranquille (non)


Disons qu'il se passe suffisamment de choses sur la route 119 pour que j'y consacre un épisode entier.
Je sors donc du centre Météo sans me faire agresser (du moins, pas dans l'immédiat) et sans capturer le pokémon de la zone. Que je ne risquais pas d'utiliser quand on voit la haine des dresseurs envers le type psy dans ce jeu.

 
Mais après 20 mètres, je rencontre un dresseur bienveillant.


"C'est dangereux ici, barre-toi il pourrait t'arriver un truc ! D'ailleurs je vais essayer de mettre KO tous tes pokémons qui sont le seul moyen de protection que tu as pour rajouter du challenge."

La dernière de ce genre c'était la nana à la sortie du désert qui a failli m'éclater avec son Mangriff swaggé... Barf, lui n'était pas dur à battre. Je peux le laisser là et continuer tranquille.
Non, je déconne.


Oh non.
Pourquoi.
Etat d'esprit suggéré lors de cette situation :
 
Bon je vous résume quand même ce passage parce que je sais que vous les kiffez :
 

Truc plus cool, Inception est monté en niveau pendant les combats. Et il se met soudainement à apprendre des attaques surpuissantes après s'être trainé armure, vampirisme, charge et bombe-œuf jusqu'au niveau 25 (où il a appris E-coque, ce qui est relativement pas mal du tout)...


Voyons ce que le reste de la route nous réserve.


"Salut, je suis inutile"


Ces plaines sont d'une logique infinie.

Le gang de copieurs prétend avoir résisté aux zombies grâce à leur talent d'imitation. Moi je dis que c'est surtout grâce à leur pokémon intouchable (bénie soit l'attaque vampigraine).
Après les avoir battus, j'arrive à la fin de la route 119, où je fais une rencontre plus ou moins surprenante (en admettant qu'on puisse encore être surpris par quoi que ce soit dans ce jeu) en la personne du Dr Blackthorn ("Prunelier", histoire de continuer la tradition des profs avec un nom d'arbre).

Pourquoi les licornes n'aiment pas la ratatouille ? Parce qu'elles n'existent pas. :
 



OK. Donc je vais me trimballer cet œuf qui parle jusqu'à Mossdeep, où je pourrai la rendre à Meteor, et je sais aussi que le mystérieux Dr Blackthorn est de mon côté mais qu'il ne me dit pas vraiment ce qu'il fait, donc si ça se trouve il me ment tout comme l'ont fait Gleis et Alicia, et peut-être même Chloe... qui croire ? (Ça y est, j'ai la migraine)

Bon et puis là en parlant avec les PNJ présents il se passe un paquet de trucs mais comme c'est pas essentiel à l'histoire je vous les mets sous spoiler.
Interlude zombiesque :
 
Interlude militaire (parce que j'ai oublié de vous montrer leurs pokémons la dernière fois) :
 
Échange d'objets (le premier d'une longue série) :
 
Deuxième interlude zombiesque :
 
Pêcheur maléfique :
 

A suivre...


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Lyr

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 6 Sep 2014 - 10:42

La Cursed Rod, c'est même pas un remplacement de la Méga-Canne ? Parce que sinon c'est un peu nul, surtout qu'il y a moyen d'augmenter fortement les niveaux de celle-ci.

D'ailleurs, tous ces Pokémon avec Garde Mystik, est-ce qu'ils n'ont qu'un PV pour les battre en une attaque de statut ou il faut en plus résister à leurs attaques ?

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J'ai trouvé comment occuper la place de la signature.
J'y glisse une révélation sous spoiler.
Spoiler:
 
tchouda

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 6 Sep 2014 - 11:43

toujours ausii what the fuck mais zolie la référence a what the cut

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 7 Sep 2014 - 12:17

Haha merci :>

La cursed Rod je sais pas vraiment, je crois que ce serait plus en remplacement de la super-canne parce que avant de l'avoir je n'ai eu que la canne de base (obtenue à Dewford)... le truc c'est que je m'attendais effectivement à rencontrer des pokémons plus forts, mais impossible de pêcher quoi que ce soit avec :x qui plus est, dans la mer je ne rencontre que des Qwilfish, alors si je perds Nemo avec ma règle anti-doublon je suis un peu dans la merde :/ (me reste toujours le magicarpe trouvé au début du jeu, que je peux renommer à Slateport, sinon il faut que je trouve une pierre eau pour faire évoluer Inception en Suicune. Ou bien je peux reprendre Swiffer (Zigzaton) vu qu'il apprend surf).

Les pokémons avec Garde Mystik, alors Kajilianth je crois me souvenir qu'il n'avait qu'un PV, par contre le Kingmadio de Haruko (2e arène) il m'a fallu plusieurs tours avec vampigraine pour le battre.
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

 
Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond
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