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 Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

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chaorix

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 12:41

tout le monde le sait, gateau est un mot anglais :Y
j'ai enfin réussi à avoir mon deuxième badge Very Happy
et je t'ai dépassé (je crois oO) de peu Razz

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Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 12:52

Merci pour vos encouragements, ne vous inquiétez pas je n'abandonnerai pas ce run en cours de route, vous aurez le fin mot de l'histoire Wink (mais pour l'instant on en est franchement loin haha)

Épisode 10 : Brushing

Je me retrouve donc à nouveau seule sur la route de Memphis 110. Pour pas passer 30 ans dans les hautes herbes, j'essaie de passer par la piste cyclable mais mon Jiminy Cricket personnel exprime son désaccord.


Feuque.
Retour express à Slateport pour voir ce que j'ai laissé derrière :
 

Puisque je n'ai pas le choix, je vais passer par les herbes. Et soudain, le jingle de la Team Rocket retentit, et même mon moi dans le jeu l'entends et y réagis.



C'est vrai que je suis pas trop occupée en ce moment, je dois juste retrouver le maître de la Ligue (mon frère) et sauver l'humanité.
Mais les hautes herbes sont infestées de serviteurs de l'Inquisition, des méchants avec des coiffures qui feraient passer Yu-Gi-Oh pour un mec banal. Heureusement pour moi ils ont l'air bêtes comme leurs pieds et je les bats facilement.

 

Je capture aussi un petit super saiyan

(C'est un épisode spécial coupes de cheveux sans respect pour la gravité. Allez, dites-moi que je suis pas la seule à trouver que Mystherbe et lui ont le même coiffeur...):
 

Chouette, encore un cadavre !:
 

Jamais vu quelqu'un d'aussi dévoué dans son métier... :
 


Arrivée à Mauville, je rencontre à nouveau Gleis qui me permet d'observer une scène tout à fait intrigante avant de me confier une mission.
(Long discours bonjouuur !)


Deux asticots se retrouvent dans une pomme :
 

A suivre...


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chaorix

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 13:00

oui, je t'ai dépassé ^^, t'as pas vu le porygon2?

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 13:26

Mdr "je devrais pas y aller, après tout, c'est pour les cyclistes"

...

SAUF QU´ON EST EN PLEIN DANS UNE APOCALYPSE ZOMBIE, TOUT LES CYCLISTES SONT MORTS DEVORES XD

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 13:35

Ou alors ils se sont barrés parce qu'ils allaient plus vite que les zombies x)

Chaorix si j'ai vu le Porygon2 mais concrètement il sert à rien donc je l'ai pas mis xD
Eh attends avant de dire que t'es plus loin, ça c'est l'épisode 10 mais j'ai déjà les images de 6 autres épisodes de triées Wink en vrai en ce moment je suis en route vers Fallarbor/Autequia et je m'entraine parce qu'il y a des têtes volantes avec des lippoutous zombies niveau 40 dans tous les coins et j'ai failli mourir pale 
Allez je vous monte l'épisode 11 sur New Mauville

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 14:31

Episode 11 : Le mystère de New Mauville

Puisque des réponses m'attendent à New Mauville, je ferais mieux de m'y rendre. Sur place je retrouve Dantalion - toujours en mode BG - qui m'explique le problème.

C'est l'histoire d'un citron qui fait un hold-up. Il s'écrie :
 

Il y a donc un meurtrieur parmi les survivants !! N'écoutant que mon sens du devoir, j'accepte immédiatement de jouer les détectives et de démasquer le coupable.
Sur place, un militaire me fait savoir que c'est lui qui commande et que je devrai lui faire part de mes conclusions pour qu'il puisse s'en attribuer le mérite.

Quoi d'neuf Scooby Doo, on doit résoudre ce mystère ! ♪ :
 
Comme je suis d'une modestie et d'un dévouement extrêmes, j'accepte et pars recueillir les témoignages.
Partie super intéressante:
 
Capture de la zone :
 
A un moment j'essaie de sortir pour voir, mais je crains d'être coincée ici jusqu'à la résolution de l'enquête.


Pour faire bref, on découvre que le champion fait partie de l'Inquisition et que c'est lui le coupable, mais quand je vais pour l'arrêter il me défonce joyeusement avec son équipe cheatée à 200% grâce à l'électricité dégagée par le générateur.



L'infirmière Joy soigne mes pokémons avant qu'il soit trop tard et je pars en quête d'un moyen d'affaiblir Wattson. La solution qui s'impose à moi est d'éteindre le générateur.


... les résultats ne tardent pas à se faire connaître.



Il avait aussi un Raikou mais j'ai foiré ma capture d'écran .__.


Il tente de s'enfuir mais l'officier le rattrape et son sort ne relève donc plus de ma responsabilité.
Une fois remerciée, je n'ai plus qu'à quitter les lieux.

A suivre...


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chaorix

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 14:34

rofl j'en suis à lui, son raikou m'a tué xD

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 14:49

Arf, ça c'est pas cool ! Je pense que tu devrais plus combattre des pokémons sauvages pour t'entraîner, on galère vachement moins dès qu'on a le même niveau que ses adversaires !
D'ailleurs juste après être sortie de New Mauville je suis allée explorer les routes et entre les dresseurs et les pokémons sauvages j'ai monté toute ma team au niveau 30, j'aurais vraiment eu du mal pour la suite sans ça :/

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 15:00

voltaire a disparu *^*

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 15:37

Ah le manque de commentaires... J'en ai aussi fait les frais pour mon premier Run, je sais que ça peut paraître décourageant. :c
Et depuis je regarde le nombre de vues. \o/

Plus sérieusement, il faut savoir que beaucoup de personnes n'ont pas le courage de commenter directement sur le sujet mais se font un plaisir de le faire via la CB, n'hésite pas à demander ! o/

Anyway je suis ce Nuz depuis le début et je l'aime beaucoup, je veux pas que tu t'arrêtes ! :c
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 15:57

Sors pas les violons tout de suite Henz, je suis toujours dans la place Wink
Puisque j'étais obligée de perdre le combat contre Wattson pour le scénario, je n'ai pas considéré ces KO comme mort et j'ai gardé mon équipe. Et vu tous les commentaires gentils que j'ai reçu, pas question que je vous abandonne I love you 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 18:53

Allez j'suis motivay aujourd'hui pour me faire pardonner la petite frayeur Wink
On peut pas vraiment appeler ça un épisode mais on va dire que c'en est un quand même.

Episode 12 : En balade


Wouhou, un objet pour la poubelle !


Un caillou étrange et... étrangement inutile.


Vazy j'viens de te sauver la vie là, tu pourrais me donner un truc quand même !

Et allez encore un truc qu'on saura à quoi ça sert dans 1000 ans...


Survivor à la pension pokémon, ils me proposent même leurs services ahah. Mais pas de pension pour moi (j'pensais pas qu'il y en aurait une dans cette version donc j'ai oublié de le préciser dans les règles de base...)


Hommage à Megan Fox, une beauté perdue au profit d'une botox-face dégueulasse.

Un peu creepy le Tetarte quand même o__o

Vous croyez qu'il l'utilise comment ? :B


Ah ouais t'es comme ça toi ? [NOTE : tous les "skilled chefs" possèdent Ronflex/Gardevoir/les deux]

Fiou, l'entraînement paie pour tout le monde ! Inception reste fidèle à lui-même, à part qu'il a des stats un peu plus sympas et qu'il perd son type Insecte.

Récap (tous niveau 30) :
 


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Lyr

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 19:41

Tes Pokémon sont quand même en dessous des niveaux des adversaires quand tu combats, c'est pas trop risqué ?
Ca aurait été marrant que Egg Bomb ait les effets d'Explosion pour l’œuf, haha (mais il y aurait fallut créer une nouvelle attaque pour ça).
Les Broken Heart sont peut-être des sortes d'Ecaillecoeur.

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J'ai trouvé comment occuper la place de la signature.
J'y glisse une révélation sous spoiler.
Spoiler:
 
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 7 Aoû 2014 - 20:01

C'est pour ça que je les entrainais justement ^^ dans le prochain épisode les combats seront bien plus équilibrés grâce à ça (et heureusement parce que je vais en enchainer un bon paquet :/)
Quand je combats des pokémons "normaux" j'ai l'impression que la difficulté n'est pas différente d'un jeu pokémon classique (donc face aux chefs ça passe) sauf pour les combats de "boss" comme Alicia ou Pestilence, par contre quand je suis face à des zombies ils sont plus forts, alors oui quand il y a une bonne différence de niveau c'est corsé... donc je passe pas mal de temps à taper du pokémon sauvage pour gagner des XP, heureusement je vous épargne ce genre de choses dans mes compte-rendus xD

C'est une idée les Broken Hearts en Ecaillecoeur, ça doit pouvoir s'échanger contre un apprentissage de capacité ou une CT... j'ai pensé à un genre de clé sinon, peut-être qu'à un moment du jeu on s'en sépare pour débloquer un passage (j'ai commencé à lire la run de Slyaquali sur SoulSilver y a pas longtemps et les codes pour ouvrir les portes dans la planque Rocket m'y ont fait penser). Mais vu comme le jeu est mal codé ça m'étonnerait que l'auteur ait fait trop de fantaisie sur les objets à part changer leur nom, donc ta théorie doit être plus proche de la vérité ^^

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 8 Aoû 2014 - 17:52

On dit que le 13 porte malheur, et c'est bien dans cet épisode que je vais rencontrer pour la première fois de la partie les méchants les plus absurdes que j'ai jamais vus dans un jeu (et pourtant, les Teams Aqua et Magma qui se battent pour étendre la mer/la terre comme si c'était une préoccupation primordiale, avaient placé la barre assez haut). En plus, croyez moi ou non, mais la première capture d'écran de cet épisode est la 666ème depuis le début de la partie (pas la peine de compter dans le sujet par contre vu que je ne les ai pas toutes utilisées).
Je vous l'aurais volontiers posté pour Halloween mais ça aurait fait une attente un peu longue, alors faites semblant d'être dans l'ambiance. Mesdames des messieurs, voici l'épisode maudit des aventures de Krehion dans Pokémon Snakewood !

Épisode 13 : The Deadly Seven


Après mon entraînement, étant bloquée à l'ouest par une cascade, à l'est par des rochers et au nord seulement par des rocs assez fragiles pour être pulvérisés à coup d’Éclate-Roc, je décide de faire un tour dans l'arène de Mauville pour voir s'il n'y aurait pas un badge qui traine par terre. Mais visiblement, quelqu'un a eu l'idée, ou plutôt l'ordre, de le faire avant moi...



Whoups, en fait il faut croire que je suis allée m'entraîner seulement après ce combat si on en croit le niveau de Moon-Moon. Bha tant pis hein, faites semblant d'avoir rien vu.

J'apprends du sbire que l'Inquisition m'a a l’œil car ils retiennent Gleis dans leur base. Bon, maintenant il va falloir que j'aille le chercher... Entre Landon et lui, j'ai un don pour partir à la rescousse de dresseurs logiquement plus forts que moi. Quelqu'un avec un minimum de bon sens se serait dit que s'ils sont dans la merde, c'est pas lui qui pourrait aller les aider, mais j'aime les défis. (Et surtout, le scénario ne me laisse pas vraiment le choix.)
Je me souviens d'avoir croisé une île avec une forêt en me rendant à New Mauville, et j'y trouve leur planque.


J'y capture un pokémon qu'en temps normal je trouve super cool, mais là carrément inutile puisque les type psy se font exploser à longueur de temps dans ce jeu. Je lui donne donc un nom de victime, en hommage petit asthmatique de la version Rubis qui nous a tous filé la haine en capturant un tarsal du premier coup alors qu'on avait dû se cogner un zigzaton.

Allez hop, au PC pour l'éternité.
Un peu plus loin je trouve une grotte, mais après avoir constaté qu'elle était vide, j'essaie d'en sortir. Mais revenir sur mes pas n'a pour effet que de me faire arriver dans une nouvelle salle où un fan des Jackson Five est posté et me raconte que si je les bats lui et sa bande de potes, je saurai où est l'entrée de la base.



Je dois donc trouver le reste des affreux afros, sachant que je reviens sur le toboggan de boue à chaque fois que j'essaie de revenir sur mes pas, ou que j'entre dans la mauvaise salle. Et qu'il y en a 7, chacun dans une salle différente. Je sens que je vais finir cet épisode aussi timbrée qu'eux Happy 

Je réussis quand même à exploser la tronche des six autres assez facilement. Ils ont des pokémons assez variés, ça change des teams ordinaires. Par contre je vous laisse 5 minutes pour rigoler sur les noms pseudo-russes auxquels ils ont eu droit : Mikov, Bobov, Gunkov, Karkov, Robotnov, Rolv et Sputnov.



Je pensais pouvoir enfin entrer dans la base, quand soudain...

C'est l'histoire d'un crocodile qui croise une jolie femelle, alors il lacoste. :
 


Calfby est un fakemon de type normal, vraisemblablement une pré-évolution pour Tauros et Ecremeuh.

Puisqu'il ne m'a toujours pas dit comment accéder à l'entrée de leur planque, j'imagine qu'il y en a encore d'autres à combattre... allez on continue d'explorer.


Ok then.
Qu'est-ce qui est petit, vert, et qui monte et descend ? Un petit pois dans un ascenseur. :
 

Mais... mais je croyais qu'il ne savait pas combien ils étaient !
Et évidemment, le chef n'est autre que le poète en herbe de tout à l'heure... J'ai intérêt à pas me gourer de chemin pour y retourner parce que ça commence à me rendre chèvre de retourner à l'entrée Happy 

"Blue cheese haiku death spell" ??? C'est quoi, un mix entre le bleu d'auvergne, les poèmes japonais et l'Avada Kedavra ?
Quoi qu'il en soit, ça marche pas bien comme technique.

Maintenant que je sais comment entrer, je vais pouvoir aller libérer Gleis !

A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 8 Aoû 2014 - 18:27

c'est fou...
c'est clairement un hack ratée mais tu arrive a rendre tout ca drôle
pour ca chapeau bas.
et surtout continue
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 8 Aoû 2014 - 19:47

-"Now, prepare to..-"

-"No."

Ca m'a tuée xD

Crayon a écrit:
(j'ai commencé à lire la run de Slyaquali sur SoulSilver y a pas longtemps et les codes pour ouvrir les portes dans la planque Rocket m'y ont fait penser)

Oh, really ? *v*


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 8 Aoû 2014 - 20:18

D4C : Merci beaucoup ! Ce jeu est tellement naze que ça en devient drôle en fait, donc qu'il soit complètement raté et qu'il y ait des bugs dans tous les coins c'est finalement pas si grave (même si plus j'avance dans le jeu, plus j'ai peur de croiser un bug fatal pour ma sauvegarde...)

Sly : Hahaha oui moi aussi ! Les dialogues avec tous les Deadly Seven valent le coup d'être vus en fait, ils sont assez marrant pour se consoler du pétage de plombs nécessaire pour les atteindre dans le labyrinthe x)
Et oui, j'ai commencé à lire ton nuz :3 j'avais jamais lu de nuz juste écrit, j'avais envie d'en voir un terminé alors vu que tu commentais pas mal le sujet j'ai choisi un des tiens Wink en plus la 2G c'est ma préférée !

EDIT :
slyaquali a écrit:
Crayon a écrit:
(j'ai commencé à lire la run de Slyaquali sur SoulSilver y a pas longtemps et les codes pour ouvrir les portes dans la planque Rocket m'y ont fait penser)

Oh, really ? *v*
Mouahahaha j'avais pas vu que t'avais mis Crayon !  I love you 
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 21:48

Épisode 14 : Sauvez Willy Gleis

A peine remise de ma crise de nerfs dans l'entrée répétitive de la planque de l'Inquisition, je trouve facilement  grâce aux indications du chef des Afros  comme quoi il peut dire au moins un truc sensé  l'interrupteur qui m'amène à l'intérieur de leur QG.

Téléportatiooooooon

Le premier objectif pour arriver jusqu'à Gleis est de traverser la salle de conférence de l'Inquisition, sachant que pour la traverser il s'agit de marcher selon un parcours précis, qu'un seul pas de travers me ramène à l'entrée...


... et qu'au milieu, il se passe ça :



Encore eux. huhu 
Compilation de sagesse à l'usage de tous :
 


Et après les avoir battus pour la deuxième fois dans l'heure...




Compilation de sagesse à l'usage de tous² :
 

Ils n'ont pas des pokémons exceptionnellement forts, et comme j'ai au moins 120 potions dans mon sac grâce au bug des caisses, je résiste relativement bien à l'enchainement des combats et je parviens à la salle suivante en croisant les doigts pour ne pas les croiser à nouveau de l'autre côté de la porte.

Je lui casse la gueule et il m'avoue que tous les panels marqués d'un X relâcheront un pokémon sauvage.
Bon, ça va. Sauf qu'au vu des pokémons que je croise et de celui que je suis obligée de me cogner pour la capture de zone, après avoir eu ma patience mise à rude épreuve par les 10 barjos, je finis par avoir un méchant air de famille avec Lemongrab.



QUEL POKEMON DE MERDE



POURQUOI JE POUVAIS PAS PLUTÔT AVOIR CELUI-LA ?


 
OU CELUI LA BORDEL QUITTE A AVOIR UN NIVEAU 5 AUTANT PRENDRE UN SHINY


NOOOON MON POKEMON PRÉFÉRÉ EST EN EXEMPLAIRE UNIQUE ET JE L'AURAI JAMAAAAAAAIS

L'Inquisition fait des trucs chiants et semble particulièrement douée dans ce domaine, mais comme toute organisation maléfique, elle ne m'empêche pas réellement d'avancer. Si elle voulait vraiment se débarrasser de moi, voilà ce qu'il se passerait :



ÇA, par exemple, c'est le genre de truc qui me fait reculer. Bon maintenant je me demande sérieusement ce qu'il y a par là, mais ça restera un mystère à tout jamais.
Je passe par ailleurs, et j'arrive dans un sous-sol... où après avoir tapé sur quelques sbires, je retrouve Gleis !

Sauvetage style Alerte à Malibu, la mer en moins, l'orangeade en plus :
 

Okaaaay il faut juste que j'aille taper tout le monde et on se casse ! Je m'offre un petit marathon de combats, et à force j'ai droit à une nouvelle évolution surprise Pleased 


On dirait un genre de croisement entre Sharpedo et Draco. Le nom pue déjà vachement moins que "Gigawolf" par contre, c'est un bon point.
Débat : Qwilfish serait-il plus utilisé s'il évoluait pour de vrai ?

Ne nous éloignons pas trop du sujet. Je finis par trouver un scientifique que j'explose pour récupérer le pokématos et les pokémons de Gleis (avec lesquels il se bat), et je gagne même le badge Dynamo après ça, parce qu'après tout, j'ai déjà battu Wattson.

DOCTOR MALFEASANCE. Ça pourrait être un méchant tout à fait crédible dans Austin Powers.


Quand je lui ramène ses affaires, Gleis est tout content et décide de me renvoyer toute seule à la surface pour pouvoir s'amuser un peu dans le coin. Avant de me téléporter à Mauville, il me donne la CS Eclate-Roc qui me permettra d'accéder au désert de la route 111.



A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 22:36

Pourquoi tu pouvais pas avoir le Shiny? Me dis pas que c'est juste parce qu'il est pas en 1er?! T'aurais juste pu l'attraper et le laisser au PC %)

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 22:55

Ce qui, concrètement, n'aurait pas eu la moindre utilité xD J'ai une boîte pour les pokémons de réserve et une autre pour le "cimetière", capturer des pokémons juste parce qu'ils brillent pour décorer mon PC ça me fait pas franchement envie...

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 23:00

Ah, pas interessée c'est tout ^^ ahah..ah...ah..

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 23:11

Bon bah dommage, pour le même double-type Roche/Sol, avoir un shiney aurait été sympa. (Hombone a l'air d'avoir en plus des attaques variées : Pince-Masse / Dracogriffe etc... mais trop peu de stat d'attaque spéciale pour les utiliser).
L'Inquisition a réussi à trouver la technique pour énerver leurs ennemis avec tous ces pièges !

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J'ai trouvé comment occuper la place de la signature.
J'y glisse une révélation sous spoiler.
Spoiler:
 
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 10 Aoû 2014 - 23:39

Le prends pas mal non plus DC Wink
C'est juste que pour moi les exceptions à la règle de capture des nuzlockes juste pour avoir un shiny dans son pc, c'est contraire à l'esprit de ce type de jeu. Ou alors d'accord si c'est pour avoir le souvenir qu'on en a croisé un quand on ne garde pas d'images de sa partie ailleurs, mais moi je fais justement un nuz illustré sur un forum donc le souvenir je l'ai ici. Sinon autant faire une partie classique...
Et puis bon, je sais pas si c'est les soucis du hack qui font ça ou si j'ai juste une chance monumentale, mais c'est quand même le 2e shiny que je croise en 30h de jeu environ, et le premier j'ai déjà la chance d'avoir pu le mettre dans mon équipe (Ivy/Chapignon) alors qu'en jouant aux versions officielles sur cartouches, en 15 ans j'en ai jamais croisé/attrapé qu'un seul. Pour un truc qui devrait être rare à ce point, je trouve ça bizarre d'en voir "autant"...

Lyrk, ahlala oui ! J'étais déjà énervée par les deux labyrinthes d'avant et d'avoir dû combattre les Deadly Seven 3 fois de suite en plus... Et puis Caratroc je l'aurais bien pris avec moi, j'ai plus de type sol depuis la mort de Toupie...
J'ai pas fait spécialement de recherche sur Hombone, j'ai une image un peu naze de lui parce que tous les sbires de l'inquisition se battent avec x) je reconsidèrerai l'idée de le prendre si jamais je perds Inception ou Moon-Moon au cours de la partie, puisque d'après ce que tu dis là il peut être cool à jouer (et que si je perds un autre membre de l'équipe que ceux-là, j'essaierai de les remplacer par d'autres du même type).
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 11 Aoû 2014 - 10:13

et c'est quoi ce croc on dirais un tas de ***** avec une pince,mais bon c'est ca aussi le nuzlock pas mal de deception
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

 
Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond
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