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 Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

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Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 11 Aoû 2014 - 12:14

Il est type roche-sol, je prends pas trop de risques en disant qu'il doit être inspiré de Krabboss. Sa description dans le pokédex dit qu'il absorbe les coups reçus et utilise leur énergie pour attaquer à son tour, donc je pense qu'il a une bonne défense et doit être plutôt lent. Mais se fier à la description du pokédex c'est pas non plus le meilleur moyen de déterminer la puissance (seulement comme celui que j'ai attrapé est niveau 5, c'est impossible de déterminer comment il sera).

J'ai édité l'épisode 14, vous pouvez lire la suite !
http://nuzlocke-france.forumgratuit.org/t640p60-pokemon-snakewood-en#22644

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 11 Aoû 2014 - 13:06

Whoaoh, t'as vaincu facilement le mec? Pourtant il avait un Faceleech non?
Ce truc est même violent (bon ok 1 de BS en PV DEF ATKSP et DEFSP, mais Turbo et 255 de Vitesse et 175 d'Attaque, il fait mal!)
Pour Hombone, il a une bonne défense et une bonne attaque, en évoluant au niveau 40, 100 en Attaque et 130 en Defense (http://pokemonsnakewood.wikia.com/wiki/Pok%C3%A9mon_Snakewood le wiki du jeu)

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Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 11 Aoû 2014 - 13:17

Le Faceleech que j'affronte depuis le début n'a pas Turbo, je sais pas ce qu'il a à la place silent
Son équipe c'est ça : http://youtu.be/L2Bb9jXxDJQ?t=8m (j'avais oublié de faire des captures d'écran...) Cette vidéo est pas mal parce qu'elle prouve que Faceleech est pas SI FORT que ça, moi j'ai eu aucun mal à le mettre KO en un coup... x)
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 12 Aoû 2014 - 1:05

Épisode 15 : Le désert

Il est temps d'inaugurer éclate-roc, mais d'abord, faisons un point sur la situation.


  1. J'ai bien plus d'argent qu'il n'en faut
  2. J'ai 4 badges avec lesquels je peux utiliser coupe, flash, éclate-roc et surf. Swiffer joue le rôle de mule, sauf pour flash qu'il n'apprend pas, mais je n'ai pas la CS donc le problème se posera plus tard.
  3. J'ai 17 pokémons à ma disposition dans mon équipe et au PC. Le compteur est à 1 mort.


Au nord de Mauville, le désert s'est considérablement étendu depuis la victoire de Landon sur la ligue. Avant même d'y pénétrer pleinement, j'y croise un dresseur qui au lieu de me défier, m'avertit de la présence d'un Troll très fort et possédant plus de 6 pokémons.

A cela, je ne vois qu'une chose à répondre :
 


Ah... bon en fait ça a l'air plutôt vrai comme histoire. Façon originale de remplacer la famille stratège ? Je prends, il n'y a jamais trop d'occasions de XP !

C'est l'heure du DU-DU-DU-DU-DU-DUEL !

Ça passe tranquille.

Je baille d'ennui.
... quoi ?! WAIT, SPRING, NO !




&#*@%$ !


AAAAAAAAH T'AS INTÉRÊT A CE QUE ÇA EN VAILLE LA PEINE !


Un multi exp. Pas sûre que ça me console de la perte de Spring... et maintenant je n'ai plus de pokémon volant...
Petit tour au PC, dépôt de Spring dans la boîte cimetière, et je prends Megan avec moi car elle me permet de conserver au moins l'avantage type sur les plantes. Bienvenue dans l'équipe, petit renard.


Par contre va y avoir du boulot avant de pouvoir te battre convenablement. Avec le brain link ça devrait le faire. Avançons.
Capture de la zone :
 

Inutilité > 9000
Je vous laisse découvrir ce que la magie du coloriage de sprite a fait d'Inès et Guy les journalistes : en exclusivité, voici Tina et Bruce les recruteurs de l'armée.


Et maintenant mesdames et messieurs, la partie chiante pleine de dialogues ! Un petit flashback pour la route !

zeilfgusgxuclu :
 

Vous connaissez la blague de la chaise ? Elle est pliante. :
 

Combat express :



Dialogue post-combat fort passionnant avec un cliffhanger de fou :
 

Puis, dès que je me retrouve toute seule, le prof Birch se manifeste pour m'envoyer encore dans le fin fond d'Hoenn.

Dring dring :
 

Hum, ok. Prochaine étape, Lavaridge, qui abrite donc un monastère. J'obtiendrai peut-être le badge en battant un moine, qui sait. (Je doute d'y voir Adriane, puisque son sprite a été utilisé pour créer Haruko...)

A suivre...


Dernière édition par Krehion le Mer 31 Aoû 2016 - 19:58, édité 3 fois
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 12 Aoû 2014 - 10:16

Ouai, franchement Qwilfish serait plus utilisé si il avait une évolution. Moi même qui ne l'ai jamais utilisé, je le prendrais dans ma team ...

Spoiler:
 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 12 Aoû 2014 - 11:01

Mais c'est super tout ça, j'adoore! J'ai tout de même envie de savoir comment tu va te débrouiller ensuite parce que certains moments sont difficiles à passer en nuz je pense.
Spoiler:
 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Mar 12 Aoû 2014 - 11:59

Merci pour vos encouragements I love you et je suis bien dégoûtée pour Spring, un KO comme ça par surprise... en plus c'est le seul capable d'apprendre vol dans mes captures là (Charmillon ne doit pas pouvoir et je n'en ai pas d'autre type Vol), il faudra absolument que je capture Tropius ou Tylton avant d'arriver à Cimetronelle. Je crois que ce sont les seuls que je peux encore avoir. A moins qu'on ait accès au parc safari, dans ce cas je peux aussi espérer Doduo.

Héhéhé, oui c'est vrai qu'il y a des moments où j'ai dû serrer les fesses... je n'en dirai pas plus.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Jeu 14 Aoû 2014 - 18:56

Libegon apprend vol.
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Ven 22 Aoû 2014 - 23:05

Libégon évolue au niveau 45, feuque :B (bon Vibraninf doit l'apprendre aussi, niveau 35 c'est pas inenvisageable)

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 11:48

En un mot (enfin deux) : J'ADORE !!

Bonne continuation et dommage pour Spring

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 15:10

PUUUUUUUUUT... REFACTION j'étais en plein milieu de mon post quand mon ordi a redémarré comme ça sans prévenir à l'ouverture d'une vidéo youtube... impossible évidemment de récupérer quoi que ce soit, même pas de restaurer les onglets fermés... Raaaah. Ça doit être sa manière de me faire la gueule après 10 jours sans l'allumer.

Merci Sébouss Smile

Bon, je me remotive et je recommence.

Épisode 16 : Lavaridge Monastery

En sortant du désert, j'arrive sur une route 112 grouillante de machocs. Il devrait y avoir quelques pokémons feu aussi, mais avec Ivy et Megan dans mon équipe, que ce soit type combat ou type feu, ça ne m'intéresse pas.
 

Hommage au champion d'Irisia et à Chuck Norris.
Je croise deux adversaires qui devraient me mettre sur la piste d'un petit changement par rapport au jeu d'origine, mais vu l'absence totale de logique de cette rom, je n'y prête pas plus d'attention que ça. Sauf pour me dire qu'un être de glace qui se poste au pied d'un volcan doit avoir une sérieuse tendance au sado-masochisme.



Easy. Bon, j'aurais besoin de Gleis pour le désintégrer, mais au moins une fois battu il ne m'embête plus. Maintenant j'ai plus qu'à prendre le téléphér...


... Ah, en fait non. Remarque, c'est pas complètement débile pour une fois, de condamner/détruire un accès facile en cas d'épidémie zombie. Et puis t'façon, il me reste le chemin ardent.


... Ah, en fait non².
Grotte Granite = Caverne Solaire ; Verdanturf verdoyant = abri montagneux ; Chemin Ardent = Route de Glace... C'est quoi le prochain endroit ?
Passons. Je vous épargne la traversée courte mais relou avec les classiques glissades dans tous les sens.
Capture de la zone :
 

Au bout de cette route, je débarque dans un Lavaridge bien transformé. La ville, rasée par une éruption volcanique, a laissé un terrain irrégulier où un monastère s'est construit sur le modèle des maisons de Sootopolis.


Je rencontre le doyen, qui me fait savoir qu'ayant fait vœu de pacifisme, les moines ne peuvent pas se battre contre les menaces extérieures (ce qui n'empêche visiblement pas un certain nombre d'entre eux de me défier), à l'exception d'un par génération. Izumi, le combattant actuel, est cependant sur la fin de sa carrière et a besoin de mon aide pour combattre un monstre dans le désert parce que le prof Birch s'est permis de promettre que je le ferais.


Allons-y gaiement ! Je viens de me taper à la suite une traversée de désert par 40°C et d'une grotte gelée à -15°C pour vous rencontrer, et faut que je me tape le chemin inverse avec un monstre à défoncer en plus ? On va pas être potes, je le sens...
Bon allez. D'accord. La magie du montage nous fait arriver directement dans le désert.


Comme une lettre à la poste ! J'ai déjà usé la zone, j'allais pas chercher à le capturer.

Quoi c'est tout ? Même pas une petite récompense ? Même pas une petite téléportation pour retourner au monastère ? Bon, bah je me refais la route à pieds alors...

Mais j'en vieeeeens T.T scénario à 2 jetons, je vais parler au vieux et je pourrai passer dans 2 minutes.




Non mais c'est pas bientôt fini ?! Y a pas écrit "Ghostbusters" sur mon front que je sache !!

Allez... un peu d'escalade.



Ça me rappelle aisément l'affrontement des teams Magma/Aqua sur ce même volcan 10 ans avant. Sauf pour...


FUUUUUUUUU :
 

S'ensuit une partie dialogue entre Chloe et Famine sans le moindre combat...



Écrire en jaune sur fond blanc c'est vraiment une idée de sadique .__.
Blague zoophile la plus courte du monde :
 

PFEUH ! Mauviette ! S'ensuit un dialogue entre Chloe et moi-même sans le moindre combat. Au programme : relations compliquées, trahisons et flatteries. Et ce n'est que le début d'une longue série : Pokémon Snakewood, ça vaut largement 10 saisons des Feux de l'Amour.

Qu'est-ce qui est bleu mais pas foncé ? Du bleu clair. :
 

Après ces joyeux bavardages, je me rends à la tour que le doyen m'a indiquée et monte au sommet, où il m'attend. Sur le chemin, j'ai quelques autres sages à combattre et l'un d'eux me fait un cadeau sympa.

 
Ouais ! Une armure ! (bandeau+)

Arrivée au sommet, je trouve le doyen qui m'apprend que mon frère est parti pour Evergrande pour obtenir l'aide du Conseil 4 et du maître de la ligue.
Euh, ça veut dire que c'est pas lui le Maître ? Mais alors c'est qui ? Steven Stone ? Wallace (Marc) ? Brawly (Bastien), le champion de Dewford (puisque ce n'était pas lui dans l'arène) ? Voire même... TIMMY ?



Laissons ces interrogations de côté. Il me défie et me promet un cadeau si je le vaincs.


Encore mieux qu'un vélo, j'ai un scooter jaune quoi ! C'est cool !
Les moines n'ayant plus besoin de mon aide et le scooter me permettant de passer les toboggans de boue, je peux maintenant aller vers le nord à partir du désert pour me diriger vers Fallarbor pour rendre une visite de courtoisie à Chloe.

A suivre...


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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 15:19

Juste Génial !

Spoiler:
 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 15:28

Merci !!  I love you 
Spoiler:
 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 16:15

Tes commentaires sont toujours aussi drôles !

Sinon, y a que moi qui trouve que l'être de glace ressemble à Wolverine ?

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 20:59

Hahaha tu as raison, il y a un petit quelque chose dans la coiffure ! (Y a eu le même en rouge dans l'épisode 5 ^^ mon frangin m'a fait remarquer que le bras gauche c'était celui de Groudon, aussi.)

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Sam 23 Aoû 2014 - 22:31

Ben ce truc c'est Mister Freeze+Wolverine+Groudon avec les yeux de Pierre ^^

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 14:48

Ce hacker a été bercé un peu trop près du mur quand il était bébé visiblement Pleased 

Épisode 17 : Fallarbor



Tchô les nazes ! Je n'ai besoin de personne en Harley Davidson

Je me demandais déjà comment les dresseurs pouvaient ranger leur vélo pliable et avoir encore la place de mettre tout leur bordel dans les autres poches, alors là imaginez la gueule du scooter quand je dois le glisser dans mon sac à dos. Mais bon, c'est quand même chouette de l'avoir ! (Je pensais qu'avec ça j'allais arrêter de spammer la touche accélération de l'émulateur, mais... non.)
Eh mad'moizelle t'es charmante, ça te dirait une glace à la menthe ? :
 

Résumé de la traversée de la route 113 :
 

Plus capables de se cacher dans la cendre parce que le volcan est éteint, les ninjas se sont tous faits décapiter. Ça a fait un méga entrainement pour Megan et Moon-Moon de buter tous leurs lippoutous zombifiés niveau 38 à 40. J'ai failli mourir un paquet de fois, parce qu'ils spammaient grobisou pour m'endormir et laser glace le temps que je me réveille T.T
Capture de la zone :
 

Puis je croise un sbire de l'inquisition qui profite d'un combat pour me dire que Fallarbor est désormais leur QG - ce que je savais déjà.

Petit aperçu de la ville :
 

Dans le centre pokémon, je rencontre Chloe qui me propose de passer chez elle au sud de la ville (la maison d'Anette dans le jeu d'origine) (d'ailleurs petit hors sujet, à partir de ma visite chez Chloe je peux accéder à "LANETTE'S PC" en me connectant, qui était "???'S PC" auparavant, alors que je n'ai pas rencontré la demoiselle en question... souci du détail, sors de mon corps !) Elle me dit aussi qu'Alicia est dans le coin et me cherche.


Je pars donc me balader et trouve ma copine à capuche dans la salle de concours.

Pourquoi les pokémons ne peuvent pas conduire ? Parce qu'ils ont trop de PV. (blague spéciale dédicace à Marv et Mimoze qui ne verront jamais que je l'ai mise ici) :
 

Wouaouh, enfin on avance dans l'intrigue. Eh bien avec ça, je n'ai plus qu'à me préparer pour quelques combats et à descendre vers le site Météores.

A suivre...


Dernière édition par Krehion le Jeu 1 Sep 2016 - 13:01, édité 3 fois
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 16:22

toujours aussi bon les commentaires mais il s'agit bien d'une room WTF !

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 16:51

Krehion a écrit:
imaginez la gueule du scooter quand je dois le glisser dans mon sac à dos
Surtout qu'on voit même pas de sac à dos !

Krehion a écrit:
encore un détail du jeu qui me chiffonne
Après, faut voir ce qui est possible sans passer par des trucs hyper compliqués pour pas grand chose. Là c'est vrai que ça avait peu d'intérêt en étant pourtant facilement évitable il me semble, de ne pas débloquer "LANETTE'S PC".
Mais par exemple, le fait qu'il n'y ait les Pokémon de May quand tu as pris le Pokédex, et bien je vois pas comment l'auteur de l'HR aurait pu les intégrer, sans hyper compliquer.
C'est pour ça que de ce qu'en j'en vois à travers ces screens, le jeu a l'air quand même pas mal, avec un scénario qui semble rester logique.

Et Spinda est cool ! Personnellement, j'aime beaucoup l'utiliser dans mon NC sur Emeraude.

Bonne chance pour la suite (même si tu es plus avancée que ce que l'on peut voir) !
Krehion

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 17:05

C'est vrai que pour le pokédex ça aurait été carrément difficile d'intégrer les pokémons de May x)
(Par contre on aurait pu enlever sa tête :x )

T'façon y a tellement de trucs à redire dans ce jeu, ce genre de détails c'est vraiment pas important. Après tout, je m'amuse bien !

J'ai jamais utilisé Spinda : type normal, pas d'évolution, pas rare, apparaît à un stade du jeu où l'équipe est déjà constituée... il avait rien pour m'attirer ^^'
Merci !
Sébouss

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 20:11

J'adore toujours autant tes commentaires.
J'ai déjà vu des Roms plus bizarres que celle si.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 20:24

Balance des noms, quand j'aurai fini Snakewood j'en tenterai peut-être une xD

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 20:58

Par exemples,
- Pokémon émeraude remanié où les stats des Pokémon sont "rééquilibrés". L'aventure suis celle de la version original. De plus, l'auteur est fier de dire que ça Rom est impossible à finir en Nuz (j'ai déjà prévu de la faire).
- Pokémon Crystal vietnamienne, juste pour les traductions foireuses.

Et je m'arrête là pour l'instant.

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Dim 24 Aoû 2014 - 21:27

Best rom => Fire Red Chapter :j
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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond Lun 25 Aoû 2014 - 11:15

K-J a écrit:
Best rom => Fire Red Chapter :j

Totalement d'accord avec toi !

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Message() Sujet: Re: Pokemon Snakewood : to stupidity and beyond

 
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