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 Community Locke [session fin 2016-début 2017]

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Sur quelle version jouer
R/B/J
10%
 10% [ 2 ]
O/A/C
5%
 5% [ 1 ]
R/S/E
15%
 15% [ 3 ]
RF/VF
5%
 5% [ 1 ]
D/P
5%
 5% [ 1 ]
Pt
35%
 35% [ 7 ]
N/B
10%
 10% [ 2 ]
N2/B2
10%
 10% [ 2 ]
XY
5%
 5% [ 1 ]
ROSA
0%
 0% [ 0 ]
Total des votes : 20
 

Neowstix

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Message() Sujet: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Dim 16 Oct 2016 - 11:58

Hellu les gens !

Mimoze étant indisponible, je prends l'initiative de relancer un community locke. Hihi !

La bête serait à lancer à la fin de cette année, ou au début de l'année prochaine. Je pense insérer un thème particulier, voir des règles particulières. L'ennui c'est qu'il y a aurait plusieurs propositions, alors je me suis dis, pourquoi ne pas laisser les gens choisir ? Whatev J'avais donc en tête les thèmes suivants (libre à vous d'aimer ou pas, d'en proposer de nouveaux si jamais, puis de choisir Yeye). Ouaip, vous l'avez compris, on va construire un community locke sur mesure pour vous, chers membres.

Community de l'automne : On a eu le commu d'hiver mettant en avant le type glace, pourquoi pas le community locke sur l'automne ? Des points supplémentaires seraient accordés sur les type qui représentent l'automne (Vol, pour le vent ; Eau, humidité présente dans l'air, début des pluies ; et c'est tout ce que j'ai en tête, si quelqu'un en a d'autre). On peut après remettre le système des malus en fonction des types "opposés" à la saison, comme Plante et Feu.

Fête des morts : Car oui, Halloween approche, pourquoi ne pas le fêter avec un bonus pour les captures de pokémons Spectre et Ténèbres ? Si vous avez la fantaisie, on peut ajouter le type Feu pour notament le folklore des feux follets ou encore des lanternes citrouilles. Après, si le jeu choisi est XY, on pourrait mettre +1 (au hasard) à ces types, et +2 ou +3 aux éventuels Ptitrouille attrapés.

Commu du début d'année : Si vous préférez l'avoir pour l'année prochaine, on pourrait faire un spécial printemps ou reprendre un vieux système, comme le duolocke ou les teams. Comme vous le voulez.

Voilà, maintenant c'est à vous de me dire ce que vous voulez. Une fois que le thème du commu sera choisi, je lancerai un sondage pour la version. Very Happy

Si vous avez des questions ou des doutes, n'hésitez pas. o/


Dernière édition par Neowstix le Lun 17 Oct 2016 - 18:04, édité 1 fois
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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Dim 16 Oct 2016 - 12:39

Mais c'est que ça m'a l'air très appétissant intéressant tout

ça ! Je préfère la fête des Morts perso ! (En revanche j'aurais bien rajouté

le type normal dans le community de l'automne (je trouve que les couleurs

de ce type se rapproche de l'automne mais fait comme tu veux) ) ! Very Happy

Neow en mode "C'est vous qui choisissez !"

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Dim 16 Oct 2016 - 16:28

J'ai bien envie de participer (malgré le fait que j'ai 500 choses à faire en même temps x) )

Je serais plus pour la version fête des morts owo

Après ca dépend de la géneration de pkmn sur laquelle vous voulez jouer owo
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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Dim 16 Oct 2016 - 16:42

Hype for the community Locke sur la fête des morts

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Dim 16 Oct 2016 - 18:26

Pas de préférence mais comme d'hab je participe à tous les communitylockes.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Lun 17 Oct 2016 - 9:03

Je vais participer à ce Community et ma petite préférence va pour la fête des morts.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Lun 17 Oct 2016 - 18:01

Bah faites les morts si vous voulez mais moi je suis vivant ! (Désolé...) Bref, je pense participer avec plaisir et je vote pour faire les morts ! (ou la fête des morts)

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Lun 17 Oct 2016 - 18:06

Bon, vu que vous allez l'air chaud pour partir sur Halloween, continuons avec le choix de la version.

J'ai trouvé inutile d'intégrer SM au sondage, déjà car on risque de commencer avant le 23 novemvre (du moins j'espère), et ensuite parce que je doute que ceux qui l'auront en main voudront passer leur première partie/hard mode run pour le commu. Après, si je me trompe, je peux toujours l'intégrer hein.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Ven 21 Oct 2016 - 14:04

Wiii tous sur Platine

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 11:44

En tant que nouvelle j'ai décidé de participer au vote et pourquoi pas de tenter cette aventure communautaire qui me plaît bien! Donc j'ai voté Platine. Après tout on parle de Giratina, le monstre du cimetière, autant y aller à fond. Comme fantaisie pour la Fête des Morts on peut même oser ajouter le type Glace (froid comme la mort huehuehue) vu que Sinnoh n'est quand même pas très riche en Feu et Spectre.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 15:03


Quelles sont les versions ?

Version Platine uniquement.

Quelles sont les règles ?


  Seul le premier Pokémon de chaque zone peut être capturé.

      Dupe clause : Le premier Pokémon doit être capturé, même s’il s’agit d’un doublon. Si vous ne le capturez pas, la zone est perdue malgré tout.
      Gift clause : Le premier Pokémon est le premier indistinctement de s’il est offert ou capturé dans les hautes herbes.
      Shiny clause : Un Pokémon chromatique, s’il apparait, peut être capturé à tout moment.
      Area clause :

          Le Mont Couronné compte comme deux zones, intérieur et extérieur.
          Les Routes 210 (Sud et Nord (zone brumeuse)), 211 (Ouest et Est) et 212 (Nord et Sud (zone marécageuse)) comptent chacune comme deux zones selon les critères donnés.


      Ca semble évident, mais les Pokémon event ne rapporteront aucun point et ne peuvent pas être utilisés - le jeu doit être joué en vanilla.




  Un Pokémon K.O. est considéré comme mort et ne peut plus être utilisé.
  Tout Pokémon capturé doit être surnommé.



     
Les présentes règles sont immuables, et le changement de l’une d’elles (notamment les clauses spéciales) invalidera votre Nuzlocke. Vous pouvez vous ajouter des règles supplémentaires, cependant, aucun point bonus ne vous sera accordé. Le compte des points est le suivant :


  Capturer un Pokemon : +1
  Obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2).
  Obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2).
  Perdre un Pokemon : -1
  Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1.
  Finir le jeu (visionnage des crédits) : +3.
  White-out : -1.
 Spécial Halloween : Les morts Capturer un pokémon Spectre ou Ténèbres : +2
                                     Les feux follets Capturer un pokémon Feu : +2 (hors starter)

Attention : le malus de white-out (c’est-à-dire le K.O. de l’équipe toute entière) se cumule à la perte de chaque Pokémon de l’équipe, peu importe le nombre de Pokémon dans celle-ci. Par exemple, dans une équipe de trois Pokémon, le white-out vous fera perdre 1x3 + 1 (white-out) points.

Quels sont les supports acceptés ?
Comme vous voulez ! Cependant, comme il s’agit d’un Nuzlocke à compléter dans un temps donné, nous vous recommandons de vous en tenir à un simple compte-rendu.

Comment puis-je m’inscrire ?
Votre inscription sera comptabilisée seulement une fois le Nuzlocke amorcé (pour beaucoup, cela correspond à l’obtention du Pokédex et la première victoire contre le rival). Vous devrez alors créer un topic Nuzlocke dans la section de votre choix, avec une balise [Communitylocke Halloween 2016] dans le titre - sans ça, nous ne compterons pas votre Nuzlocke comme un participant officiel au communitylocke. Ensuite, vous pouvez revenir ici pour participer au leaderboard (compte général des points) en postant cette petite fiche :


  Pseudo :
 
  Lien du Nuzlocke :

Et c’est tout ! Une fois ceci fait, vous pourrez commencer à compter vos points au début de chaque update. Nous attendons donc de vous un compte-rendu précis de votre équipe à chaque update, incluant les morts et les captures mises au PC, afin que la tâche soit plus facile pour tout le monde ! Vous pouvez mettre à jour votre Nuzlocke quand vous le voulez dans les dates données, et sur la longueur que vous voulez, c’est donc à vous de gérer cette partie compte-rendu. Tout support de compte rendu est accepté (si vous voulez écrire une fic ou dessiner une BD, libre à vous, mais vous avez un mois).



Voilà, je pense que tout y est. Si tout vous va, le commu sera lancé le 31 octobre et durera un mois. Jusque là, je suis prêt à prendre en compte toute remarque ou autres pour modifier. Smile


Participant :

Spoiler:
 

Classement :

1er ex-Feunlic
1er ex-Sebouss

2nd Watson
3ème 1nsanity


mise à jour le 2/11/16


Dernière édition par Neowstix le Mer 2 Nov 2016 - 9:53, édité 4 fois
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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 16:06

Neowstix a écrit:
Vous devrez alors créer un topic Nuzlocke dans la section de votre choix, avec une balise [Communitylocke StValentin 2014] dans le titre - sans ça, nous ne compterons pas votre Nuzlocke comme un participant officiel au communitylocke.

Alors... Je suis désolé mais nous ne sommes ni à la StValentin, ni en 2014. Je conseillerais plus [Communitylocke Halloween 2016] xD

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 16:39

Neowstix a écrit:

  Pseudo du partenaire :
???

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 16:53

1nsanity a écrit:
Neowstix a écrit:

  Pseudo du partenaire :
???

Ah, j'avais pas tilter mais effectivement... !?!?!?

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 17:04

Réglé.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 17:11

Ca sentait fort le copier-coller!

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 17:13

Je... N... Si.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 17:44

Tiens d'ailleurs précise que le bonus s'applique pas aux starters parce que la dernière fois on a tous pris vipélierre en pensant qu'il rapportait un bonus.

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 18:06

En même temps bonne chance pour trouver un Poké Feu autre que Ouisticram/Ponyta à Sinnoh. Pleased

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 18:23

Pour ça que fallait pas prendre la 4G !

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 18:26

Magmar, Forge Fuego, Malosse (Bonus 4 pour le chanceux). Puis bon, pour les autres bonus, y a le Manoir, la Tour et d'autres route de nuit.
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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mar 25 Oct 2016 - 19:27

J'ai rien à ajouter , ca va me permettre de connaitre la 4G

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mer 26 Oct 2016 - 9:18

Euh question, par rapport aux évolutions par échanges, on a le droit de modifier la rom juste pour les rendre accessible ou on se débrouille ?

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mer 26 Oct 2016 - 16:01

Neowstix a écrit:
Magmar, Forge Fuego, Malosse (Bonus 4 pour le chanceux). Puis bon, pour les autres bonus, y a le Manoir, la Tour et d'autres route de nuit.
+des ponyta la route à l'est de cherbourg (206 je crois)

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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017] Mer 26 Oct 2016 - 17:23

Pour Insanity

Brasévivi a écrit:
En même temps bonne chance pour trouver un Poké Feu autre que Ouisticram/Ponyta à Sinnoh. Pleased

Vu que ce fut dit auparavant, Neow n'a pas répété.


Last Dream a écrit:
Euh question, par rapport aux évolutions par échanges, on a le droit de modifier la rom juste pour les rendre accessible ou on se débrouille ?


Et pour toi bonhomme je ne ferais que citer ceci qui est "CLAIR" comme de l'eau de roche

La traversé du Neowstyx a écrit:
Ca semble évident, mais les Pokémon event ne rapporteront aucun point et ne peuvent pas être utilisés - le jeu doit être joué en vanilla.


Je souhaite me remettre un peu en activité, commencer tranquillou avant de me lancer dans le concours de Stannys (ou après) et repartir sur un illustré updaté courrament, donc j'ai voté pour N2/B2 qui à un potentiel feu/spectre plus important que Platine (mais bon ça à l'air fichu).

Quand commence ce community locke ? (je n'y ais vu aucune date)

Est-ce que Evoli, qui évolue potentiellement en Pyroli, comptera, en tant que Pyroli, comme bonus ou non ? (le terme est capturer, donc je dirais que non mais on sait jamais, toute façon si c'est Platine je crois que tu n'en as pas facilement).
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Message() Sujet: Re: Community Locke [session fin 2016-début 2017]

 
Community Locke [session fin 2016-début 2017]
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