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[32] Iris / Iris / アイリス Iris (Nom anglais Inconnu)

Mimoze

Mimoze
Designer
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Féminin
Nature : Modeste
Niveau : 30
Exp : 1860
Fée
Acier

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MessageSujet: [32] Iris / Iris / アイリス Iris (Nom anglais Inconnu)   [32] Iris / Iris / アイリス Iris (Nom anglais Inconnu) EmptyLun 30 Déc 2019 - 18:41

[32] Iris / Iris / アイリス Iris (Nom anglais Inconnu) Giphy

Mimoze qui élimine un personnage de cinquième génération ? Choquant ! Surprised Ne vous y habituez pas.

J'ai dit dans mon élimination de Peter que, selon moi, aucun Maître n'est bon. On pardonne beaucoup de choses à Cynthia parce qu'elle est le premier Maître féminin, mais je n'aurai de toute façon pas pu l'éliminer même si elle n'avait pas été immunisée ; et le seul Maître qui n'a pas juste fonction de boss final, c'est Goyah. Si je veux faire preuve d'un tantinet d'honnêteté, je dois donc éliminer le Maître qui reste, donc Iris.

Iris après Goyah, c'est comme un arrière-goût dans un chocolat de Noël

Noir et Blanc a introduit le meilleur Maître en la personne de Goyah. Goyah apparaît plusieurs fois tout au long du jeu, où il est surtout le " compas moral " de Tcheren (qui représente la notion d'Idéal, le rêve de devenir lui-même Maître), mais qui au final rencontre la Réalité de plein fouet lorsqu'il se fait vaincre par N (preuve que l'incarnation de N est plus forte que le statut de Goyah). Il est une subversion du stéréotype introduit par Peter dans OA, pour monter Ghetis comme un Maître au sens traditionnel (dissimulé derrière N, donc n'apparaît pas ouvertement comme le méchant principal, dernier combat du jeu, pseudo-légendaire hacké). Dans N2B2, on voit que la position de Maître n'était pas celle qui lui convenait : il devient professeur à Amaillide, pour guider les jeunes Dresseurs de la même façon qu'il a guidé Tcheren vers sa position de Champion. C'est la conclusion logique de son arc, mais elle a un petit défaut : ça rend la place de Maître vacante.

Il fallait donc un personnage pour le remplacer. De la même façon que Marc est devenu Maître pour " justifier " l'existence d'Emeraude, ce rôle tombe sur Iris.

Dans NB, Iris apparaît brièvement à Volucité pour aider Bianca à retrouver son Munna. Et par là, je veux dire me regarder aider Bianca à retrouver son Munna. Ensuite, selon votre version, le rôle d'Iris change. Dans la version Blanche, Iris est la Championne de Janusia. De la même façon que Marc était dans RS le Champion d'Atalanopolis. Jusque là, pas de problème particulier. Dans la version Noire, en revanche, l'utilité scénaristique d'Iris s'arrête à Volucité : elle est remplacée par Watson comme Champion. Donc si vous êtes comme moi et que vous avez joué à la version Noire, mais que vous n'avez pas acheté une deuxième version pour un Nuzlocke parce que vous n'avez pas de vie, Iris comme Maître tombe comme un cheveu sur la soupe ...

Est-ce qu'elle apporte quelque chose narrativement ? Revoyons le cahier des charges établi par Peter :

Mimoze a écrit:
- Être un mystérieux dresseur itinérant qui ne révèle pas son identité de Maître pour guider le protagoniste. En soi, l'idée d'avoir un Maître itinérant n'est pas mauvaise, au contraire. C'est un bon parallèle au protagoniste, le besoin de voyager pour continuer à étendre sa vision du monde et rencontrer autant de personnes et de Pokémon. Sauf qu'une fois qu'on l'a vu, la chute (retrouver ledit dresseur Maître) est connue. On est loin du génial moment où l'identité du Maître est révélée être celle de notre rival.
- S'implique plus ou moins dans le conflit qui oppose le protagoniste à la Team adverse. En gros, il va taper des culs (hors-champ) et lancer quelques bombes de vérité (?).
- Utilise un Pokémon fétiche qui est le pseudo-légendaire de la région / la nouvelle mécanique du jeu.

Iris ...

- Est une mystérieuse Dresseuse itinérante qui ne révèle pas son identité de Maître pour guider le protagoniste, d'abord à Volucité puis à Janusia. Le jeu ne révèle pas explicitement qu'Iris a été promue Maître, et aucun indice n'est donné, encore moins si vous suivez la séquelle en partant de Noire, où l'existence d'Iris est anecdotique.
- S'implique plus ou moins dans le conflit qui oppose le protagoniste à la Neo Team Plasma, en l'aidant à trouver les sbires à Volucité, puis en guidant le protagoniste vers Watson, Champion de Janusia mais surtout détenteur du Pointeau ADN.
- Utilise Trioxhydre, le pseudo-légendaire du jeu. J'ajouterais aussi que, comme Peter (et dans une moindre mesure Cynthia, avec son Carchacrok, elle se spécialise dans les types Dragon.)

Si on s'intéresse aux détails, la seule justification en jeu du choix d'Iris comme remplaçante, c'est que Goyah veut explicitement laisser la place aux jeunes, et Iris se trouve être la Championne la plus jeune d'Unys (si on exclut Tcheren, qui a son propre petit arc dans son coin).

Mais il y a peut-être une explication un peu plus meta, et c'est ...

Le lien avec le dessin animé

Le dessin animé a décidé de faire d'Iris le quota féminin compagnon de Sacha pour ... des raisons. Je suppose que Ludvina, du haut de ses 14 ans canoniques, était trop âgé pour voyager avec Sacha. Bref. Sans entrer dans les détails parce que 1) je ne suis le dessin animé que de loin, et 2) le rankdown se concentre sur l'incarnation dans les jeux vidéo, tout l'arc d'Iris se concentre sur son rêve de devenir Maître des Dragons, malgré son inexpérience et son immaturité, et se finit sur l'idée de Watson de faire d'elle sa successeur à l'Arène de Janusia. Dans un univers idéal, faire d'Iris la Maître de sa région serait donc une conclusion logique de cet arc entamé dans l'animé : elle parviendrait à devenir un modèle pour les jeunes Dresseurs (comme l'était Sacha) qui voudraient prendre sa place.

Pour dire que, selon moi, Iris en Maître est juste là pour faire / profiter de la promotion de l'animé. Et ça ne fait pas un bon personnage.

Pourquoi ne pas éliminer quelqu'un d'autre ?

Pour la petite histoire, j'avais demandé à Bubuyog quel personnage elle voulait éliminer pour pouvoir préparer ma propre élimination ; elle m'a dit qu'elle hésitait entre Sorbier et Iris. Donc ça a confirmé mon intention Razz

Arthur / Max / Hélio : Même si Hélio est un peu meilleur qu'Arthur et Max, je les mets dans le même tas de " méchants avec un idéal humaniste qui tourne mal " (personnellement dans le même lot, je préférerais éliminer Lysandre avant, ne serait-ce que pour l'hypocrisie totale de son plan, mais on verra bien), et ... Oui, ils ne sont pas bien profonds, mais ils représentent quand même l'ébauche de la création d'un univers avec de vrais enjeux, ce qui reste supérieur à une Iris qui n'existe que pour être un obstacle.

Giovanni : Opinion impopulaire : Giovanni est le seul bon personnage de Rouge / Bleu justement par la simplicité de son plan (c'est un mafieux, il exploite les Pokémon pour l'argent. Point), et a été ruiné par ses apparitions suivantes dans Ultra et GO. S'il est déjà éliminé ce tour ce ne sera pas par moi.

Millie : Elle est plus mignonne qu'Iris. Et si j'élimine la dresseuse au Psystigri je me fais bannir par Neowstix.


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