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 Pokemon Donjon Mystére

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Dark-Celebi

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Message() Sujet: Pokemon Donjon Mystére Ven 11 Avr 2014 - 21:41

Voila, je voudrais savoir, existe il un moyen de créer une HackRom sur Pokemon Donjon Mystére et si oui, est ce que l(un du forum a déja essayé? Parce que j'aimerais bien tenter l'expérience mais comme je sais pas encore.....
Voila c'est tout. Si cela existe, je mettrais bien sur la HackRom en question, le développement du projet ect,ect... Si c'est possible bien sur xD

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Ven 11 Avr 2014 - 22:30

C'est possible, mais niveau logiciel pour Donjon Mystère, après avoir bien cherché je n'en ai trouvé qu'un, pour changer les starters. En fait ça doit être possible avec un hexaéditeur de modifier les textes et d'autres trucs du genre (quelqu'un avait commencé un logiciel pour ça justement), mais le vrai problème ce sont les donjons qui sont surtout faits de hasard.

Mais sinon il y a une hack-rom qui s'en rapproche. C'est une HR de Ruby qui garde le système de combat des jeux principaux, mais dans un univers Donjon Mystère. (Ruby Destiny Rescue Ranger)
Dark-Celebi

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Sam 12 Avr 2014 - 10:57

Ben selon moi, doit probablement y avoir moyen de changer ne serait-ce que les textures... Merçi pour la HR quand meme Smile

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Sam 12 Avr 2014 - 12:34

Si tu comptes le faire, dis-toi que l'un des plus gros problèmes de DM est la difficulté aléatoire, faudrait que tu puisses calibrer ça.

Et aussi, le déséquilibrage entre les starters. ( Vas sur la page de pokebip si tu connais pas bien les PDM, ils expliquent bien les déséquilibres des starters de PDM3. )

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Dim 13 Avr 2014 - 9:14

Ben justement, aléatoire ou pas, il y a forcément des textures dans le fichier du jeu qui sont chargées pour réaliser un donjon, style "textmurx2"= texture des murs du 2éme donjon par exemple... En mofifiant les textures, les donjons changeront d'apparence par exemple...

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Dim 13 Avr 2014 - 10:03

Les textures n'ont rien à voir avec le layout des donjons, c'est-à-dire de la forme des salles (grand espace d'attaque) et couloirs (une case de côté d'espace d'attaque) que chaque étage aura, et qui est choisi aléatoirement - cependant, des observations personnelles me font penser qu'il y a peut-être un schéma à re coder qui détermine le layout avec un nombre précis de cases par étage. Changer les textures ne changera strictement rien au "problème" d'aléatoire Wink 

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Message() Sujet: Re: Pokemon Donjon Mystére Dim 13 Avr 2014 - 10:31

Nan je veux dire les textures détérminant si le sol est bleu ou vert quoi

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