| | Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest | |
| Sylvelouise
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| Sujet: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mer 17 Mar 2021 - 14:58 | |
| Rappel du premier message :Message du Maître du JeuNous sommes au far west, dans la petite ville de Rock On The Hill, perdue au milieu du désert. Et quand je dis petite, c'est pas une façon de parler. La ville est constituée d'un saloon, d'une écurie, de quelques maisons et est peuplée d'une dizaine d'habitants à tout casser.
Cependant, la position stratégique de la ville la placeait aux coeur des convoitises. Un groupe de bandits local désirait s'en emparer afin d'en faire son repaire. Et le chef de ces bandits était redoutable. On racontait qu'il avait toujours des explosifs cachés sous ses vêtements, et menaçait de se faire exploser pour obtenir ce qu'il voulait. C'est pour ça que les gens du coin le surnommaient le "Bandit Électrode". Mais les bandits n'osaient pas s'attaquer directement à la ville, car celle-ci était protégée. Par le seul représentant de l'autorité de l'état dans ces lieux reculés. Celui qui protègeait les habitants tel un bouclier d'acier, ce qui lui valait le surnom de "Shériff Pingoléon".
Afin de s'emparer de la ville, les bandits devaient se débarrasser du Shériff Pingoléon. Mais ignorant sa réelle identité, ils décidèrent de s'infiltrer parmi les citoyens. Ceux-ci étaient bien conscients de se faire infiltrer, mais bien incapables d'identifier les bandits, ce qui alimentait une paranoïa générale. Paranoïa qui atteint son point d'orgue un matin ou la moitié des habitants de la ville se barricada dans le saloon, et l'autre moitié dans l'écurie. Mais les groupes semblaient enclins à échanger des membres entre eux. Le Bandit Électrode vit sa chance. Il régla ses explosifs pour exploser 8 heures plus tard, ce qui était le temps qu'il s'accordait pour identifier le shériff, et finir dans le même groupe que lui. Two Rooms and a Boom 3 : Il Était Une Fois Dans l'Ouest Yee-haw ! Salutations, part'naires, et bienvenue dans ce troisième volet de Two Rooms And A Boom, ou TRAAB pour les intimes. Je serais votre hôtesse pour cette partie. Nouveau joueur ? Confus ? Pas de souci, je réexpliquerais les règles. Pour vous situer, c'est comme Mafia mais en différent. Comment ça, ça vous aide pas du tout ?Ancien joueur ? Curieux des changements pas rapport à la dernière fois ? Rassurez-vous, il n'y en a pas beaucoup. Mais il y en a quand même. Sans plus attendre, la liste des rôles : - Les rôles:
Les Chefs de Guilde Le Shériff Pingoléon Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute la guilde Bleue (aka les citoyens de Rock On The Hill). (Je sais, Pingoléon ça fait pas très far west, j'ai voulu changer mais les gens ont pas voulu, donc >:b) Le Bandit Électrode A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute la guilde Rouge (aka les Bandits). Les ServiteursLe Petit Marill VS Le Rebelle Scalpion Ils n'ont aucun pouvoir particulier. Leur but est de s'assurer de la victoire de leur guilde respective. Les Adorables L'Adorable Chovsourir VS L'Adorable Lovdisc Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe. Les Farceurs Le Farceur Cradopaud VS Le Farceur Flamiaou Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en se trouvant dans des groupes séparés. Les Espions L'Espion Zorua VS L'Espion Zorua chromatique Ils portent la couleur de l'équipe adverse, si on leur demande une révélation de couleur. Les Voyants Le Voyant Mistigrix VS Le Voyant Lippoutou Une seule fois pendant la partie, pour leur demande de révélation, ils peuvent utiliser leur attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (seul le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle). Le rôle du Voyant (mais pas sa couleur) est révélé. Les Altruistes L'Altruiste Pachirisu VS L'Altruiste Mélofée Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, ils peuvent utiliser leur attaque Par Ici pour remplacer l'otage choisi par le groupe adverse. Le rôle d'Altruiste (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour. Les Peureux Le Peureux Négapi VS Le Peureux Posipi Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, s'ils sont visés en tant qu'otages, ils peuvent utiliser leur attaque Relais pour choisir un autre membre du groupe comme otage. Le rôle de Peureux (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour. Les Gris(Chaque rôle joue pour son propre compte.) L'Augure Absol Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de la guilde Rouge ou de la guilde Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction. Le Tireur d'Élite Genesect Avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et choisir une cible. S'il abat Électrode ou Pingoléon, il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. La Protectrice Gardevoir Avant le début du premier tour, elle choisit un joueur dans son groupe à protéger. Son rôle sera révélé à ce joueur (mais pas l'inverse). Elle gagne si le joueur choisi est en vie à la fin de la partie après l'attaque d'Électrode, et même si elle est elle-même K.O.. - {À l'attention des anciens joueurs} Les rôles supprimés ou renommés:
Le rôle renommé : Le Sniper Lézargus devient Le Tireur d'Élite GenesectLa raison à ça est toute bête : c'est un rôle gris, donc ni vraiment bleu ni vraiment rouge, alors ça n'a pas vraiment de sens qu'il soit représenté par un Pokémon bleu comme Lézargus. Genesect, en revanche, est violet, soit un mélange de bleu et de rouge. De plus, il possède plusieurs modules qu'il peut mettre sur son dos, dont un bleu et un rouge. Enfin, avec son gros canon, on reste dans le domaine du tir. Les rôles supprimés : - Les Paranoïaques a écrit:
Le Paranoïaque Bargantua Bleu VS Le Paranoïaque Bargantua Rouge S'ils sont ciblés par la moindre demande de révélation, ils utiliseront leur attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui les cible et eux-mêmes. J'ai choisi de supprimer ces deux rôles, car ils sont selon moi trop punitifs. Ca peut sembler étrange de se faire cette réflexion alors qu'ils n'ont encore jamais été joués, mais ce rôle m'a toujours turlupiné. C'est vrai, à cause de lui, deux joueurs sont sanctionnés injustement : le premier pour pas avoir eu de veine lors de la distribution des rôles, et le second pour avoir simplement joué au jeu en faisant une demande de rôle. Je conçois que dans certaines conditions bien spécifiques, ça peut mener à des mind games intéressants, mais dans la plupart des cas, ça va juste punir gratuitement deux joueurs en les empêchant de jouer. Si on faisait des parties souvent, pourquoi pas : tu peux plus jouer, mais tu n'as qu'à attendre la prochaine partie pour pouvoir t'y remettre. Mais là, on fait des parties tous les 6 mois, donc c'est pas génial. Et la suppression de ces rôles entraîne celle des suivants : - Les Héritiers a écrit:
Le Prince Tiplouf VS Le Disciple Voltorbe Si leur chef de guilde (Pingoléon ou Electrode) est mis K.O. au cours de la partie, ils prennent fonctionnellement leur rôle. Tant que leur chef de guilde est en vie, ils n'ont aucun pouvoir particulier. Ce rôle ne s'active que lorsque Pingoléon/Électrode est tué par autre chose que Genesect ou Électrode. Or, sans Bargantua, Genesect et Électrode sont les seuls rôles capables de tuer un autre joueur. Donc ce ne sont plus que des Marill/Scalpion de luxe. - Farfuret a écrit:
Le Pilleur de Tombes Farfuret
Il peut, s'il y a eu des K.O. avant le tour final, prendre le rôle d'un joueur K.O. (le Maître du Jeu annoncera qu'une tombe a été bougée) avec son attaque Larcin. S'il garde son rôle d'origine de Farfuret à la fin de la partie, il gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Genesect ou Bargantua). Là encore, sans Bargantua, le seul rôle que le Farfuret peut récupérer est celui de l'éventuelle victime d'un Genesect qui aurait manqué sa cible, ce qui perd un peu de son intérêt.
- Déroulé d'une partie:
Le scénario TOUR 0Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Les Rouges doivent faire en sorte que l'Électrode tue le Pingoléon à la fin de la partie ; les Bleus, que le Pingoléon survive à tout prix. Les Gris jouent pour eux-mêmes. La Protectrice Gardevoir choisit un joueur à protéger. Les Adorables choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux. Les Farceurs choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés. (Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.) - Exemple pratique:
Un Adorable cible Feunlic et Thunungu. Un Farceur cible Feunlic et Skyprad.
Feunlic n'est affecté par aucune des deux attaques. Thunungu reste Amoureux : il doit finir la partie dans le même groupe que Feunlic. Skyprad reste Enragé : il doit finir la partie dans le groupe séparé de Feunlic. Tour 1Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 0 à 3 joueurs (selon le nombre de participants) dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage. Les deux Leaders peuvent utiliser le topic pour discuter entre eux. Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe. Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation :
- Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
- Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).
Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies. Les Voyants peuvent, une seule fois pendant la partie, forcer la révélation. Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls ! Si la demande de révélation du joueur A est acceptée par le joueur B, le joueur B ne pourra plus faire sa demande vers Joueur A ce tour-ci. - Exemple pratique:
Feunlic fait une demande de révélation Couleur Privée à Thunungu. Soit : Thunungu accepte. Thunungu ne pourra plus faire de demande de révélation à Feunlic ce tour-ci. Thunungu peut faire une demande de révélation à Sébouss, qui est un autre joueur.
Soit : Thunungu refuse. Thunungu peut faire une demande de révélation à Feunlic, sous ses conditions.
Dans les deux cas : Feunlic perd sa demande de révélation pour ce tour.
Si aucun accord sur le nombre d'otages n'est trouvé à la fin du tour, alors une équipe prendra " l'initiative " de prendre ou non des otages. Les Altruistes en jeu recevront le nom de l'otage. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors remplacer l'otage initialement choisi dans leur groupe. Les Peureux en jeu recevront leur nom s'ils sont otages. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors être remplacés par un otage de leur choix dans le groupe (hors Leader). Tour 2Même déroulé. Le Leader : Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader. Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse. Tour 3Même déroulé ... Dernier tourAvant la fin du tour : L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner. Le Tireur d'Élite Genesect se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée. Dernier échange d'otages. Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve. Les fins - Les conditions de victoire a écrit:
- - Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon reste en vie à la fin de la partie.
Victoires individuelles : - Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante. - Victoire du Tireur d'Élite Genesect s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode. - Victoire de la Protectrice Gardevoir si le joueur sous sa protection est toujours en vie. - Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe. - Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.
Les acteurs Inscrivez vous, si possible avec un peu de rp. C'est pas obligatoire et si ça tenait qu'à moi ça le serait mais c'est quand même plus sympa. La partie débutera dans un peu plus d'une semaine, le vendredi 26 mars samedi 10 avril à 20h. - Casting a écrit:
Sylveon Réalisatrice
Feunlic Dans le rôle de Typhus Phylis
Stellaria Dans le rôle de Nathalie
Gobou Dans le rôle du contestataire de service
Thunungu Dans le rôle de Smith Unungu
Lex Dans le rôle du Disciple du Chaos
Mimoze Dans le rôle de Coco
Last Dream Dans le rôle de Saddie Luup
Ezhyo Dans le rôle d'Ez' Iode
Mitsu Dans le rôle de Calatymi Tsu Et n'oubliez pas de rejoindre le discord des jeux NF si ce n'est pas déjà fait. |
| | |
Auteur | Message |
---|
Ezhyo
Écrivain
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Pas de badges gagnés
| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Lun 12 Avr 2021 - 9:05 | |
| Il restait encore une personne dans l'écurie à qui Iode n'avait pas encore parlé. Autant finir les présentations, se dit-il.
Chère Saddie Luup, je te demande une révélation de rôle publique. Nuzlockes : REBOOTING...- Merci public:
[16:59:01] Last Dream : Oscar de la blague de merde pour Ezhyo
"Not like you would if you could, but you should." |
| | | Last Dream
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| | | | Mimoze
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| | | | Gobou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Lun 12 Avr 2021 - 19:35 | |
| - Feunlic a écrit:
- Nous vous serions gré de nous fournir cette réponse avant Mardi 13 à 17h, pour que nous puissions au mieux en discuter.
Bonsoir. Afin que Feunlic puisse procéder à une analyse scientifique de vos messages dans le but de planifier avec exactitude le déroulé des quatre prochains tours, nous vous rappelons que vous avez jusqu'à demain 17H pour nous répondre (enfin si vous voulez bien discuter, sinon bah vous êtes méchants, bouuuuuh). Amicalement vôtre, Le Salon Redwood Run |
| | | Feunlic
Écrivain
Nature : Foufou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 0:50 | |
| Chers amis de l'écurie, Le temps file toujours à vive allure depuis mon dernier message diplomatique, et je m'inquiète de ne pas recevoir de réponse, ne serait-ce qu'une réaction me confirmant la bonne réception de mon écrit. Vous n'êtes à priori pas sans savoir que l'échange aura lieu aujourd'hui à 18h, et que donc vous n'avez plus qu'une seizaine d'heures pour répondre à mon précédent écrit. Je préfère vous laissez le bénéfice du doute quant au(x) raison(s) de votre abstention face à une potentielle réponse à notre accord, mais j'espère que cela ne durera point jusqu'à l'heure fatidique. En espérant recevoir de vos nouvelles avant l'heure, Typhus Phylis, Ambassadeur du Saloon Redwood Run |
| | | Last Dream
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| | | | Thunungu
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 11:59 | |
| - Feunlic a écrit:
- Chers amis de l'écurie,
Le temps file toujours à vive allure depuis mon dernier message diplomatique, et je m'inquiète de ne pas recevoir de réponse, ne serait-ce qu'une réaction me confirmant la bonne réception de mon écrit. Vous n'êtes à priori pas sans savoir que l'échange aura lieu aujourd'hui à 18h, et que donc vous n'avez plus qu'une seizaine d'heures pour répondre à mon précédent écrit. Je préfère vous laissez le bénéfice du doute quant au(x) raison(s) de votre abstention face à une potentielle réponse à notre accord, mais j'espère que cela ne durera point jusqu'à l'heure fatidique.
En espérant recevoir de vos nouvelles avant l'heure, Typhus Phylis, Ambassadeur du Saloon Redwood Run Réponse RP: Chers amis du saloon Après de longues réflexions, nous nous sommes finalement mis d'accord pour prendre Gobou si cela vous convient. Réponse hors-RP: on avait la flemme |
| | | Feunlic
Écrivain
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 12:34 | |
| Chers paresseux de l'écurie, Tout d'abord, merci d'avoir bien voulu me répondre. C'est avec chagrin que je constate l'absence d'entrain à la rédaction et d'ambassadeur officiel pour votre écurie, mais je suis prêt à le tolérer. En réalité, je suis même plutôt satisfait que vous nous proposiez Gobou, car il saura vous apporter le dynamisme qui, je l'espère, vous redonnera le plaisir à la rédaction. Cependant, si je peux tolérer la paresse, il n'en est moins que votre Stellar ne nous a toujours pas répondu, ne serait-ce qu'un truc du style "Oush oush, cousin ! J'suis ap dispo pour la picollade, rentre-chez toi, loser !", ce qui, vous en conviendrez, est on ne peut plus décevant... De notre côté, la réflexion continue, et nous n'arrivons toujours point à nous mettre d'accord, alors si vous voulez proposer quelqu'un, je vous en laisse l'opportunité. Oush oush les cousins, Typhus Phylis, Ambassadeur du Saloon Redwood Run ! P'tit message non-RP de prévention, si jamais Vous avez le droit de ne pas répondre pendant 6 ans si vous le voulez. Certes, je m'en souviendrai, mais ne vous en voudrai pas. Vous avez le droit de ne pas faire du RP de 600 lignes si vous n'en avez pas envie. Je trouve ça drôle, mais ce n'est pas obligatoire. Vous avez le droit d'avoir la flemme. Au moins, c'est dit. Je préfère le dire maintenant avant que l'on se mette à créer de réelles tensions. En vous souhaitant une bonne continuation, des bisous les hiboux |
| | | Stellaria
Animateur
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 13:19 | |
| Nathalie ouvra la lettre de l'ambassadeur Typhus Phylis.
"Oh, donc ils semblent vouloir me prendre dans leur saloon... Et bien, réfléchissons à tout cela."
Ce que je sais pour le moment :
-La couleur de Thun -Le rôle et la couleur de Last -Le rôle et la couleur de Ezhyo
Ce que les autres savent sur moi :
-Ezhyo connait mon rôle et ma couleur -Last ne sait rien sûr moi -Thun ne sait rien sur moi
"Bon, est ce que quelqu'un a un stylo ?"
La seule chose que je peux vous répondre, c'est : Au vue des informations que je possède et de ma couleur, il vaudrait mieux que je reste dans l'écurie. Sans être définitive, cette décision est importante pour le moment, pour le bien être de mon équipe (et accessoirement pour ma survie) Toutes mes salutations, à vous et à votre saloon.
Ps : N'oubliez pas, ne prenez jamais d'essence avec vous quand vous échangez des joueurs. |
| | | Sylvelouise
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 18:06 | |
| "Euh, excusez-moi ! cria Ez' Iode au groupe du saloon. - Oui ? lui répondit Coco par télépathie. - Euh, mon verre est vide. Ca vous ennuie si je viens dans le saloon pour m'en resservir un autre ? - Espèce de lâcheur ! lui reprocha Smith Unungu. - Mais j'ai soif, moi. - Je n'ai rien contre, mais si on reste à 6 dans le saloon, on va vite descendre toutes les bouteilles. répondit Coco. - Alors envoyez nous quelqu'un. proposa Smith. - Oui, on peut faire ça. Tiens, ce type sans RP, là. On vous le laisse si vous voulez."
Ainsi, Ez' Iode se rendit dans le saloon, et Gobou dans l'écurie.Le tour 2 a commencé ! Il se terminera dans 3 jours, le vendredi 16 avril, toujours à 18 heures. - Groupe E2 : L'Écurie a écrit:
- - Last Dream
- Stellar - Gobou - Thunungu - Groupe S2 : Le Saloon a écrit:
- - Lex
- Mitsu - Mimoze - Feunlic - Ezhyo |
| | | Stellaria
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Exp : 412
| | | | Feunlic
Écrivain
Nature : Foufou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 18:18 | |
| Cher amis et usurpateur quelconque de l'écurie, Je vous écris ce petit message pour vous donner de nos nouvelles. Le petit Ezhyo a bien rejoint le Saloon, nan sans chagrin. Car effectivement, je me sens trahi. Et ô comme Coco sait ma peine grande en ces temps de bafouage de confiance et de chiffres... Pour l'instant, je leur dis que je resterai fidèle à mon post d'ambassadeur, mais je dois vous avouer que je ne suis pas sûr de moi. Il m'aurait peut-être été préférable de ne jamais constater que ce Saloon n'était peut-être pas fais pour moi. Ce rôle d'ambassadeur, je ne sais plus si j'en veux réellement. Je vous l'aurais bien laissé, mais je ne suis pas sûr que ça marche de cette façon... En tout cas, prenez bien soin de Gobu, lui qui n'aura pas eu à subir une telle trahison... Dîtes-lui que je pense déjà à lui. Votre bien aimé futur ex-ambassadeur du Saloon des SansRaces |
| | | Gobou
Élite 4
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 18:19 | |
| Je prends note de la décision de l’écurie de me prendre comme otage. Afin d’éviter des demandes inutiles, je précise d’avance que je refuserais toute demande qui ne soit pas une révélation de rôle publique.La raison est simple : ayant déjà dévoilé mon rôle de Pingoléon, j’ai déjà pris un risque énorme vis-à-vis du Genesect qui peut me sniper n’importe quand. Je présume que l’écurie m’a pris comme otage afin de confirmer mon rôle, et je le comprends parfaitement. Mais aujourd’hui l’important est d’identifier l’Electrode, car c’est justement l’autre joueur qui n’a aucun intérêt à dévoiler son rôle publiquement. D’où mon choix : si vous voulez confirmer mon rôle, vous devez vous mouiller aussi. Mais à part si vous êtes l’Electrode, vous ne risquez pas grand-chose en le faisant. Sinon, et ce sera une surprise pour personne : je déclare une révolution afin de renverser Thunungu. Prendre la tête de l’écurie me permettrait de sécuriser ma position et de ne pas être repris comme otage. (Et aussi parce que c’est rigolo) EDIT : Stellar a aussi déclaré une révolution pendant que j'écrivais. C'est fort. |
| | | Sylvelouise
Modo Discord
Nature : Bizarre
Niveau : 22
Exp : 1685
| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 18:24 | |
| - Gobou a écrit:
- Sinon, et ce sera une surprise pour personne : je déclare une révolution afin de renverser Thunungu.
Pas deux putsch en même temps. Sois poli, laisse ton camarade finir. EDIT : j'avais pas prévu que deux personnes différentes tentent un putsch. Après réflexion, voilà la règle pour ce cas là : - maximum 1 putsch par tour par personne - à partir du moment ou il y a déjà eu changement de leader au cours du tour (que ce soit par un putsch réussi ou une abdication), plus aucun putsch n'est possible jusqu'à la fin du tour. - pas deux putsch à la fois. |
| | | Last Dream
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| | | | Feunlic
Écrivain
Nature : Foufou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 19:15 | |
| "C'est dans la douleur d'aujourd'hui que je trouverai ma beauté de demain" - Feunlic
Si cette maxime semble ne rien vouloir dire, elle est pourtant le moteur de la détermination qui permet à Typhus de subsister malgré la douleur d'une trahison inattendue (bien qu'elle ne risquait pas d'être attendue). Typhus s'attendait bien plus à ce que le manque d'honneur soit une règle d'or chez les écuriens, mais comme il le dira si bien lui même: ":James:"
Et c'est dans cette douleur que Typhus se releva, car il le fallait. Il salua le nouvel arrivant, sachant à l'avance qu'il allait lui demander... "Ça se passait bien dans l'écurie Ez' Iode ?". Ils eurent la chance de discuter un petit peu, mais une question arriva rapidement sur le tapis. "Écoute, j'vais pas y passer par 4 chemins, tout le monde ici connaît mon rôle, sauf toi. Alors j'aimerais qu'on fasse un deal. Je te dis c'est quoi mon rôle, et tu me dis c'est quoi le tiens". Grossière erreur eusse-t-il fait de ne pas voir qu'Ez' Iode s'était baissé pour ramasser son sous-verre fraîchement tombé, et que Typhus s'adressait dès lors, non pas au nouvel arrivant, mais à MITSU qui était assis derrière !?
Je demande une révélation de rôle en privé à MITSU ! |
| | | Gobou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 19:17 | |
| Je suis vraiment désolé Stellar. En temps normal j’aurais pu soutenir ta démarche, mais les enjeux sont trop importants. Et Thunungu étant un adversaire coriace, nous ne pouvons nous permettre de le prendre à la légère en étant divisé dans notre contestation. Il y un révolutionnaire de trop dans cet écurie.
Mais tu sembles avoir des plans derrières la tête. Peut-être sont-ils opposés aux miens ? Auquel cas, je ne peux que t’inviter à tenter de me renverser dans les prochains tours. Je serais ravi de t’affronter en tant que digne adversaire.
En attendant, je me dois de prendre mes responsabilités. La seule manière de sécuriser le Pingoléon est de le nommer chef de groupe. C’est pourquoi Thunungu, je me dois de mener, une fois encore, une révolution contre toi. Le destin en a voulu ainsi. Mais je suis déterminé à triompher !
Que la seconde révolution commence ! |
| | | Thunungu
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 19:20 | |
| - Gobou a écrit:
- Je suis vraiment désolé Stellar. En temps normal j’aurais pu soutenir ta démarche, mais les enjeux sont trop importants. Et Thunungu étant un adversaire coriace, nous ne pouvons nous permettre de le prendre à la légère en étant divisé dans notre contestation. Il y un révolutionnaire de trop dans cet écurie.
Mais tu sembles avoir des plans derrières la tête. Peut-être sont-ils opposés aux miens ? Auquel cas, je ne peux que t’inviter à tenter de me renverser dans les prochains tours. Je serais ravi de t’affronter en tant que digne adversaire.
En attendant, je me dois de prendre mes responsabilités. La seule manière de sécuriser le Pingoléon est de le nommer chef de groupe. C’est pourquoi Thunungu, je me dois de mener, une fois encore, une révolution contre toi. Le destin en a voulu ainsi. Mais je suis déterminé à triompher !
Que la seconde révolution commence ! |
| | | Last Dream
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| | | | Ezhyo
Écrivain
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Exp : 355
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest Mar 13 Avr 2021 - 19:55 | |
| Ez' Iode était ravi. De retour au saloon, il pouvait enfin se resservir un verre de ce bon petit bourbon. Il en profita pour observer ses nouveaux camarades, compagnons d'infortune. Et ceux-ci étaient bien plus exotiques que ses compères de l'écurie. Alors qu'il dégustait sa boisson, un dénommé Typhus s'approcha de lui et commença à lui poser des questions sur l'ambiance qui régnait dans l'écurie. Si l'échange fut courtois, Iode ne put s'empêcher de remarquer que son interlocuteur avait l'air déçu du résultat des négociations concernant les otages. Mais bon, tant qu'Ez' pouvait de nouveau remplir son verre, peut lui importait l'avis d'un inconnu, quelqu'ambassadeur autoproclamé il soit. Malheureusement, la discussion avec Typhus coupa court quand celui-ci se mit soudainement à questionner un certain Tsu. Ainsi, Ez' Iode s'écarta du comptoir afin de les laisser discuter, puis se replongea dans son verre. Je fais de nouveau acte de présence, je ne sais pas encore à qui poser de question Nuzlockes : REBOOTING...- Merci public:
[16:59:01] Last Dream : Oscar de la blague de merde pour Ezhyo
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| | | | | Two Rooms And A Boom 3 : Il était une fois dans l'Ouest | |
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