Ce qui est pas mal, c'est qu'on voit que la classe Masurao a l'air d'avoir des skills particuliers liés aux "Rare breed", les ennemis dorés qui rapportent plus d'exp, dont les capacités offensives augmentent à chaque tour, agissent en priorité et surtout, on tendance à fuir donc adios le surplus d'exp.
Bref, y'a pas mal de petites nouveautés qui sont montrées, j'ai vraiment hâte que ça arrive chez noous, mais ça c'est pas nouveau %)
EDIT: Pour changer, pas de trucs sur EO mais du wtf
Ca tombe bien, ca va aller direct dans le projet JDR pour mes classes, ca pourra peut-être alimenter le sujet dans les papiers =) En plus j'aime beaucoup Etrian Odyssey
Apparemment le Necromancer fait des invocs. Après je sais pas si c'est pour attaquer, faire le bouclier etc. Sinon j'ai enfin remarqué la barre d'union Skill à droite (j'avais jamais fait gaffe) Donc c'est bien un truc qui est équivalent au Burst Skill ou Force Boost des opus précédent.
J'ai tellement pas accroché à EO. Plus dès que j'ai du lâcher le jeu quelques jours pour taffer, j'avais déjà tout oublié du sysème, du game play, et de ce que je devais faire. :l
J'aimerais profiter de ce topic pour poser une petite question sur Pokemon. Je viens de faire un méga transfert sur ROSA de 4 cartouches (Noir/Noir 2/Blanc/Soul Silver), et je me retrouve avec un total de *roulement de tambour* 144 pokemons légendaires, ROSA inclus (et j'en ai à peine capturé dessus, sans compter que je n'ai pas pris les pokémons de X). Du coup ma question c'est comment les organiser efficacement? Entre les légendaires normaux, les shinys, les 6 IV et les Shiny 6IV...J'avoue que je ne sais plus où donner de la tête en sachant d'avance que tout ce foutoir va me prendre mini 5 boites (et que j'ai aussi deux boites de 5IV, 1 de starters et 3 boites "poubelles" qui vont partir en échange miracle). Au début j'avais une boite de légendaire, une boite de shiny et une boite pour les 6IV mais là ca part un peu vite en branle bas de combat.
Neow: Ouais c'est clair qu'EO ça peut pas plaire à tout le monde. En particulier, c'est le type de jeu que tu peux apprécier à sa juste valeur que si tu avances un minimum dans le jeu. Perso, j'ai vraiment bien apprécié EOIV qu'à partir du 3e Labyrinthe avec l'arrivée de la sous-classe qui démultiplie les possibilités stratégiques.
Et également c'est aux environs du 3e Labyrinthe que les skills de mes persos devenaient vraiment intéressants et qu'une bonne synergie se mettait en place. Au départ, je la jouais un peu bourrin parce que je connaissais pas trop les subtilités du combat, mais plus on avance, plus on a des stratégies qui peuvent se mettre en place. On apprend à mieux gérer notre équipe pour faire de bons enchaînements (et éviter les Game Overs haha)
C'est pas le genre de jeu ou tu peux te permettre de jouer occasionnellement (enfin les RPGs en général de toute façon, vaut mieux enchaîner les séances de jeu à mon avis x) )
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Meryme: il me semblait pas mal ton système de rangement, comme on peut renommer les boîtes, on peut assez facilement s'y retrouver non? Enfin j'ai jamais eu autant de doublon que toi (sauf quand je fais des oeufs, mais c'est pas le même cas haha) Je t'avoue que j'ai du mal à trouver un autre système "efficace".
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Et sinon Fe Fates enfin depuis hier (officiellement) <3 J'ai eu l'édition limitée, du coup j'ai pu faire mon choix in game, et ça a été Nohr comme j'avais prévu. J'ai eu une ptite hésitation en découvrant les persos d'Hoshido, j'avoue. x) Mais bon en me la jouant rp, je me disais que même s'ils sont sympas ces gars, je les connais pas vraiment alors bon :')
Sinon je trouve qu'il y a un poil trop de persos qui ressemblent à ceux de Fe Awakening. En même temps avec autant de persos, difficile de faire ultra original à chaque fois, mais je trouve qu'il y a trop de persos clin d'oeil à son prédecesseur... ou alors c'est qu'une impression, parce que j'ai pas avancé ultra des masses non plus dans le jeu, en 7h c'est loin d'être fini... Ah et aussi, le mode difficile est vraiment difficile, j'avais pas autant de mal dans Fe Awakening et j'ai vite changé la difficulté en normal du coup parce que y'a quand même 3 scénar' à se taper et mourir 50 fois par chapitre, c'est pas très pratique. :')
Mouais, je le reprendrais sûrement à tête reposée, cet été. Un autre truc qui me frustre, mais ça c'est purement perso, j'aurais beaucoup plus apprécié avec des persos qui tu peux modifier, et surtout que tu peux voir (et animés), dans les combats, comme à la Dragon quest 9. Lorsque j'ai vu le jeu, je m'attendais limite à ce type de système dès le départ. :Y
Phiphi : C'est Meyrime pas Meryme XD Après il aurait fallu une boite Légendaire, une shiny, une 6IV et une 6IV shiny mais cela m'aurait prit bien plus de boites. J'ai quand même 144 légendaires et j'aurais du "gâcher" beaucoup de boites. Petit inventaires de ce que j'ai :
Pour Fates, certains personnages ont été créé sciemment avec la même apparence qu'un des personnages de Fates... aha ce fan-service de ouf :') D'ailleurs leur desc (jsp si on peut la voir in-game) est toujours un truc du style : "il est apparu d'ont ne sait où"
Pour Fates, certains personnages ont été créé sciemment avec la même apparence qu'un des personnages d'Awakening... aha ce fan-service de ouf :') D'ailleurs leur desc (jsp si on peut la voir in-game) est toujours un truc du style : "il est apparu d'ont ne sait où"
%)
Chapitre 20 atteint, et niveau perso Awakening fanservice j'en compte genre 4-5 sur un peu moins de 30 persos. Sinon j'ai l'impression d'être très nul, car même en mode normal + facile (unités "mortes" qui reviennent en fin de combat), bah mes unités se font massacrer assez souvent. D'un côté c'est la voie de Nohr, c'est pas pour rigoler, mais quand même quoi, pour un mode normal huuuu... Me retrouve souvent avec au moins 3 morts par chapitre... Mais genre les unités ennemis qui font des teams aussi, ça fait bobo :c
Ou alors chais pas jouer tout simplement, je sais pas si y'en a qui galère autant que moi %)
Chapitre 20 atteint, et niveau perso Awakening fanservice j'en compte genre 4-5 sur un peu moins de 30 persos.
Je pensais à fan-service dans le sens où ils auraient juste très bien pu les mettre dans des DLC packs comme ils faisaient dans Awakening
Et niveau difficulté j'ai pas (pas encore) le jeu donc je peux pas trop juger mais si les ennemis peuvent team ça doit être plus difficile à gérer ^^ D'autant plus que si je me souviens bien avec Nohr il est impossible de faire des batailles en dehors de l'histoire non? J'aime bien ça permet de recentrer le jeu sur l'essentiel - c'est à dire l'histoire, comme dans les jeux d'avant 2013... Oui je suis un gros nostalgique de la GBA
En fait, y'a des fois des ennemis qui peuvent apparaître, mais c'est de façon très limité. Sur les 20 chapitres, j'ai eu 2 combats en plus possibles (+ une mission annexe, mais c'est pas du supplément pour farm quoi)
Sinon Kirby Planète Robobot sort le mois prochain, et purée ce ptit trailer <3
Ohlala, je vais vous parler d'un jeu dont je vous parle jamais! Ca s'appelle Etrian Odyssey! Bon plus sérieusement, on a droit aux 2 dernières vidéos de présentation des classes:
Et purée chez les Hound, y'a une mamie jouable! La première fois que c'est possible dans ce jeu! Ouais bon okay, c'est pas forcément le meilleur argument du monde pour choisir cette classe, sauf si vous êtes comme moi et que vous trouvez ça énooorme!
Coucou! Devinez de quel jeu je vais parler? Hein? Hein?
Etrian Odyssey! WAAAAAAH!
:Y
En fait Atlus a publié une vidéo de 1h sur sa chaîne Youtube pour répondre à des questions, parler du jeu etc... Et à un moment, y'a un battle theme qui est joué (qui est sûrement le 2e, genre le thème qu'on entend à partir du 4e Stratum habituellement) Et du coup je me suis précipité pour extraire cette zik et vous la partager, parce que purée c'est de la bonne.