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CommunityLocke - Saison 2016

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MessageSujet: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyVen 5 Fév 2016 - 18:38

Rappel du premier message :

Bienvenue pour ce nouveau Communitylocke de Nuzlocke France ! Pour ceux qui ne sont pas familiers, c'est très simple : à partir d'aujourd'hui, 5 février, jusqu'au 18 avril, fin de la compétition, le Communitylocke vous propose de réaliser un Nuzlocke sur la même paire de versions que d'autres joueurs, mais, cette fois, de gagner des points selon vos captures et vos morts. Et, cette fois, vous ne serez pas seuls : vous devrez rejoindre une équipe, les Dragons des Mers ou les Phénix Arc-en-ciel, et battre l'équipe adverse !


CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 494Victini
Places disponibles

Le CommunityLocke est terminé ! Vous pouvez dès à présent consulter les résultats détaillés.

RÈGLES

Quelles sont les versions ?

Version HeartGold ou version SoulSilver.

Quelles sont les règles ?

  • Seul le premier Pokémon de chaque zone peut être capturé. La règle ne s'applique qu'à partir du moment où les PokéBalls sont reçues.

    • Vous devez rejoindre une équipe; vous ne pourrez capturer que les Pokémon dont l'un des types appartient à votre équipe. Si votre première rencontre n'a pas un type appartenant à votre équipe, pas de chance !




CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 250MS
Equipe des Phénix Arc-en-ciel
ne peut capturer que les Pokémon de type:


CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Aqarl4M
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 WCtrJr6
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 BPdOTEo
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 ULeZpU6
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 ForR8On
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 VTX9zr8
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 KxYhV00
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 89yzf2O

CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 249MS
Equipe des Dragons des Mers
ne peut capturer que les Pokémon de type:


CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 TP8nU6c
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 VoLDAV7
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 MkDn49A
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CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 JoOF3rc
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 YqLaRkW
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Vf2Xfud
CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 YGAWrmA

Cas particuliers

→ Les Pokémon sont à prendre en considération sur l'ensemble de leur lignée : si le Pokémon gagne un type appartenant à votre équipe en évoluant, il pourra déjà être capturé.
→ Les Pokémon possédant au moins un type CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 9dmR4yT peuvent être capturés par les deux équipes.



    • Dupe Clause: Si le premier Pokémon d'une zone est un Pokémon déjà capturé, il peut être ignoré ; dans ce cas, c'est le premier Pokémon jamais capturé qui compte comme unique Pokémon de la zone (et s'il n'appartient pas aux types autorisés par votre équipe, c'est pas de chance). Si vous ne voulez pas prendre de risques, vous pouvez capturer un doublon. Dans tous les cas, vous n'aurez qu'une seule capture possible par zone !
    • Gift Clause: Le premier Pokémon est le premier indistinctement de s’il est offert ou capturé dans les hautes herbes.
    • Legendary Clause: Un Pokémon légendaire est considéré comme un Pokémon ordinaire: s'il est le premier Pokémon dans sa zone, il peut être capturé, sinon, il doit être battu.
    • Shiny Clause: Un Pokémon chromatique, s’il apparait, peut être capturé (et donc utilisé) à tout moment.
    • Les Pokémon issus d'événements spéciaux (ex. Celebi) sont interdits.



  • Un Pokémon K.O. est considéré comme mort et ne peut plus être utilisé.
  • Tout Pokémon capturé doit être surnommé.


Les présentes règles sont immuables, et le changement de l’une d’elles (notamment les clauses spéciales) invalidera votre Nuzlocke. Le compte des points est le suivant :

Citation :
Obtenir un Pokémon (starter inclus) : +1
Obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2).

Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1.
Finir le jeu (visionnage des crédits) : +3.
Perdre un Pokémon : -1.
White-out : -1.

Attention : le malus de white-out (c’est-à-dire le K.O. de l’équipe toute entière) se cumule à la perte de chaque Pokémon de l’équipe, peu importe le nombre de Pokémon dans celle-ci. Par exemple, dans une équipe de trois Pokémon, le white-out vous fera perdre 1x3 + 1 = 4 points.

Le compte des points s'arrête au combat (et à la victoire) contre Blue, c'est-à-dire que combattre une deuxième fois la Ligue ne rapportera pas davantage de points. Toutes les zones débloquées à partir de ce moment-là, cependant, peuvent encore rapporter des points si aucun Pokémon n'y a encore été rencontré et capturé.

Quels sont les supports acceptés ?
Comme vous voulez ! Cependant, comme il s’agit d’un Nuzlocke à compléter dans un temps donné, nous vous recommandons de vous en tenir à un simple compte-rendu (voir les Communitylocke précédents dans les archives).

Comment puis-je m’inscrire ?
Votre inscription sera comptabilisée seulement une fois le Nuzlocke amorcé (pour beaucoup, cela correspond à l’obtention du PokéDex et la première victoire contre le rival ; vous devez avoir au moins récupéré le starter donc). Vous devrez alors créer un topic Nuzlocke dans le forum de votre choix (Nuzlocke écrits si vous avez un compte-rendu donc), avec une balise [Communitylocke 2016] dans le titre - sans ça, nous ne compterons pas votre Nuzlocke comme un participant officiel au Communitylocke. Ensuite, vous pouvez revenir ici pour participer au leaderboard (compte général des points) en postant cette petite fiche :

Code:
[u]Pseudo :[/u]
[u]Equipe choisie :[/u]
[u]Version choisie :[/u]
[u]Lien du Nuzlocke :[/u]

Et c’est tout ! Une fois ceci fait, vous pourrez commencer à compter vos points au début ou à la fin de chaque update. Nous attendons donc de vous un compte-rendu précis de votre équipe à chaque update, incluant les morts et les captures mises au PC, afin que la tâche soit plus facile pour tout le monde ! Vous pouvez mettre à jour votre Nuzlocke quand vous le voulez dans le courant de la compétition, et sur la longueur que vous voulez, c’est donc à vous de gérer cette partie du compte-rendu.

On a dépassé la date d’inscription ! Est-ce que je peux encore participer ?
Vous pouvez vous inscrire quand vous le voulez ! Notez toutefois que le communitylocke s’arrêtera pour tout le monde le 8 avril, ce sera donc à vous de rattraper votre retard éventuel pour espérer vous placer en tête du leaderboard.

Attention, si le nombre de participants inscrits dans une équipe est bien plus important que dans l'autre équipe, les Animateurs  se réservent le droit de bloquer l'inscription dans ladite équipe afin de rééquilibrer. Si vous rejoignez le Communitylocke en cours de route, consultez l'en-tête du présent topic afin de vous assurer de quelle(s) équipe(s) peuvent être rejointes.



CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Spr_5b_494



FOIRE AUX QUESTIONS

Citation :
Je fais partie de l'équipe des Dragons des Mers. Qu'est-ce que j'ai le droit de capturer ?

Tout Pokémon ayant au moins un type Normal ou un type faisant partie de votre équipe (en l'occurrence celle des Dragons des Mers) pourra être capturé, tant qu'il est le premier Pokémon de la zone.

Est-ce que je peux capturer Fouinette ? Oui. Fouinette étant un pur type Normal, il peut être capturé à la fois par les Dragons des Mers et les Phénix Arc-en-ciel.

Est-ce que je peux capturer Ptitard ? Oui. Ptitard étant un pur type Eau, son type appartient à l'équipe des Dragons des Mers ; ceux-ci peuvent le capturer.

Est-ce que je peux capturer Lokhlass ? Oui. Lokhlass étant un Pokémon Eau / Glace, il peut être capturé à la fois par les Dragons des Mers (en vertu de son type Eau), et par les Phénix Arc-en-ciel (en vertu de son type Glace).

Est-ce que je peux capturer Onix ? Oui. Onix est un Pokémon Roche / Sol, deux types appartenant à l'équipe des Phénix Arc-en-ciel ; mais en évoluant en Steelix, il devient un Pokémon Acier / Sol. Le type Acier appartenant à l'équipe des Dragons des Mers, Onix peut être capturé par eux en " prévision " de son évolution.

Est-ce que je peux capturer Racaillou ? Non. Racaillou est un Pokémon Roche / Sol, deux types appartenant à l'équipe des Phénix Arc-en-ciel, de même que ses évolutions Gravalanch et Grolem. Vous ne pouvez donc pas le capturer.

Citation :
Que faire si j'ai besoin d'une CS pour continuer ?

D'abord, assurez-vous qu'aucun Pokémon précédemment capturé ne puisse apprendre la CS nécessaire (par exemple, Fouinette et Fouinar peuvent apprendre Surf, et peuvent être capturés par les deux équipes). Si aucun Pokémon possédé ne peut apprendre la CS, vous pouvez alors capturer un CSlave, c'est-à-dire un Pokémon qui ne vous servira qu'à utiliser la CS pour traverser la zone ; il ne doit pas être entraîné et ne peut être utilisé dans un combat qu'en tant que dernier Pokémon. Dès que la zone est traversée, il doit retourner dans le PC. Sa capture ne rapportera aucun point.

Citation :
Si je suis, par exemple, un Dragon des Mers, est-ce que je dois forcément jouer sur SoulSilver, puisque sa mascotte est Lugia ?

Absolument pas ! Un Dragon des Mers peut jouer sur HeartGold, et inversement.

Citation :
Quand est-ce que le CommunityLocke est terminé ?

Comme cité plus haut, le compte de points pour le CommunityLocke s'arrête lorsque vous avez vaincu Blue, et donc obtenu les huit badges de Kanto en plus de ceux de Jotho. Le bonus +3 (Finir le jeu (visionnage des crédits)) s'applique cependant dès que la première version de la Ligue est vaincue (et donc quand, logiquement, vous voyez les crédits du jeu). Vaincre Red ou la seconde version de la Ligue ne rapporte pas de points supplémentaire, mais vous pouvez toujours retourner capturer des Pokémon dans les zones inexplorées.

Citation :
Comment se passent les échanges dans le jeu ?

Les échanges sont compris dans la Gift Clause, et donc comptent comme la capture du lieu de l'échange sans libérer la zone du Pokémon à offrir. Par exemple, si vous échangez un Chétiflor obtenu sur la Route 31 contre un Onix à Mauville, vous recevez le bonus de capture pour Onix, et les deux zones susmentionnées (Route 31 et Mauville) ne sont plus éligibles à la capture :

Code:
Capture de Chétiflor: +1
Échange de Chétiflor contre Onix: 0
Échange de Onix: +1

Encore une fois, le malus n'arrive que si un Pokémon de votre équipe est mis K.O..

En ce qui concerne les échanges nécessaires pour l'évolution des Pokémon, étant donné que l'évolution elle-même ne rapporte pas de point supplémentaire, vous pouvez utiliser le randomizer seulement pour " normaliser " les évolutions. Comme il ne s'agit toutefois pas d'un CommunityLocke sur une seed randomizée, c'est le seul changement qui sera autorisé ; tout autre invalide le CommunityLocke.

Citation :
C'est trop facile ! Est-ce que je peux me rajouter des règles supplémentaires ?

On ne vous interdit pas de vous rajouter des contraintes supplémentaires, mais comme il s'agit d'un Communitylocke en équipe, une difficulté accrue (et donc, plus de chances de perdre des points) risque de pénaliser votre équipe plus qu'autre chose. Ce que nous vous recommanderions est de vous entendre avec un autre membre pour qu'il prenne les mêmes règles additionnelles que vous, mais dans l'équipe adverse.

En bref : ce n'est pas interdit, vous voyez ça avec les autres Razz



Bonne chance à tous, et que les meilleurs gagnent !
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AuteurMessage
Navi01

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Pas de badges gagnés

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyLun 15 Fév 2016 - 16:48

Pseudo : Navi01
Équipe choisie : Dragons des mers
Version : SoulSilver
Lien : Le peuple Zora à Johto ??

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 16 Fév 2016 - 9:14

Bonjour à tous !

Comme il a été posé plusieurs fois ces questions, je me permets de faire une petite mise au point :


  • Le bonus de fin de jeu se décompte toujours aux crédits, c'est-à-dire quand la Ligue 1 est vaincue. Si vous avez (déjà) fini Jotho, vous avez donc droit à un petit bonus de trois points à ajouter à votre décompte. Le CommunityLocke s'arrête au combat contre Blue, donc à l'obtention des seize badges de Jotho et de Kanto ; vaincre la Ligue une deuxième fois, ou combattre Red, ne rapporte pas de point supplémentaire ;

  • Un échange dans le jeu compte comme une capture (c'est inclus dans la Gift Clause) ;

  • Le malus K.O. est bien pour un Pokémon mis K.O., c'est-à-dire qu'un Pokémon relâché délibérément ou échangé ne vous donnera pas de malus particulier.


Comme j'ai vu que plusieurs personnes avaient des interrogations quant au décompte de points ou m'envoyaient des MPs pour des éclaircissements, j'espère que cette mise au point vous a ôté de tout doute. Mais n'oubliez pas de mettre le décompte de points visible quelque part dans votre dernière update, sinon vous ne serez pas inscrit sur le leaderboard. S'il reste des questions, vous pouvez toujours m'envoyer un MP ou poster sur ce topic-même. Je ne mord pas fort, promis Wink

Bonne chance à tous les compétiteurs, et que la meilleure équipe gagne !


CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 RWDaZal En Noir et Rose – Nuzlocke version Blanche (Terminé !)

CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 URxQLGE En Camaïeu de Rose – Nuzlocke version Blanche 2 (Terminé !)

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMer 17 Fév 2016 - 22:59

Pseudo : Last Dream
Equipe choisie : Phénix Arc-En-Ciel
Version choisie : Or HeartGold
Lien du Nuzlocke : https://nuzlocke-france.forumgratuit.org/t1096-communitylocke-2016-l-aventure-random-sans-nom#34363

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyVen 19 Fév 2016 - 18:50

Bonsoir à tous !

On m'a posé la question par Message Privé, et il me semble bon de partager la réponse à tout le monde :


  • Les Pokémon issus d'événements spéciaux sont interdits ;

  • Tout objet récupéré par Action Replay équivaut à de la triche, et donc invalidera votre Nuzlocke. La seule modification possible, comme indiqué dans la FAQ, est éventuellement d'utiliser le randomizer pour rendre possibles les évolutions normalement accessibles uniquement par échange. On ne fera pas d'autre exception, pour ne pas désavantager les joueurs qui jouent sur un support physique et non pas sur émulateur.


Ça a l'air d'un recadrage tardif mais ne vous en faites pas, aucun CommunityLocke en cours n'est en infraction, vous pouvez donc continuer gaiement votre aventure (mais pas trop quand même, ça reste une compétition Razz ).


CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 RWDaZal En Noir et Rose – Nuzlocke version Blanche (Terminé !)

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Heiki Risan

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyVen 19 Fév 2016 - 21:37

Si on a fait en sorte d'avoir les chaussures de courses dès le départ, ça compote comme objet obtenu par Action Replay ?

//PAN//
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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 20 Fév 2016 - 23:00

Heiki Risan a écrit:
Si on a fait en sorte d'avoir les chaussures de courses dès le départ, ça compote comme objet obtenu par Action Replay ?

//PAN//
Oui.

Du coup je demande ta disqualification du concours et 50 points de pénalité pour ton équipe.


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 8 Mar 2016 - 14:16

Je me permet de soumettre ma participation tardive :
Mimoze a écrit:

   Pseudo : Timshield
   Equipe choisie : Dragons des mers
   Version choisie : Soul Silver
   Lien du Nuzlocke : https://nuzlocke-france.forumgratuit.org/t1113-communitylocke-2016-rattraper-le-retard#34862

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 8:46

Bonjour à tous !

On approche de la fin, il ne reste plus qu'une semaine pour compléter votre CommunityLocke ! Théoriquement.

En effet, je constate que beaucoup n'ont pas encore passé le cap de la première Ligue (qui rapporte le plus de points), autant chez les Dragons des Mers que chez les Phénix Arc-en-ciel. Nous avions calculé le double d'un CommunityLocke sur une version à une seule région, mais c'était peut-être être trop ambitieux Razz . De plus, en ce qui me concerne, je suis toujours dans une période de semi-indisponibilité. Donc voilà ce que je vous propose :


  • Soit le CommunityLocke s'arrête à la date prévue, c'est-à-dire le 8 avril. La dernière vérification du leaderboard pourra avoir lieu plus tard, mais tout édit après le 8 avril ne sera pas pris en compte ;

  • Soit la durée du CommunityLocke reçoit une extension d'un peu plus d'une semaine, c'est-à-dire le 18 avril (voire après, selon mes disponibilités et éventuellement celles de Neowstix). La dernière vérification du leaderboard se fera donc le jour même, et vous aurez un peu de temps supplémentaire pour finir votre CommunityLocke.


Dans tous les cas, je vous conseille au moins de réussir à finir la partie Jotho pour avoir le bonus de points le plus important pour votre équipe. Surtout, n'oubliez pas de refaire votre compte de points (ou de le faire le cas échéant). Le leaderboard est (normalement) à jour avec tous les participants ayant au moins fait une première fois un compte de points et les éventuels problèmes.

Bon courage aux deux équipes, c'est la dernière ligne droite, tout est encore jouable ! Very Happy

Edit: Au vu des réponses majoritaires dans ce sens, la fin du CommunityLocke est donc déplacée au 18 avril ! Bon courage !


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CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Badge_23 CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Badge_12

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 9:01

Ça m'arrangerait bien que le CommunityLocke soit rallongé jusqu'au 18 avril.


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

Yeye N'hésitez pas à suivre le compte Twitter officiel de Nuzlocke France juste là. Si vous souhaitez que vos Nuzlockes y soient publiés, faites votre demande ici. Yeye

Yeye La liste de l'ensemble de mes Nuz se trouve juste ici !  Yeye
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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 13:59

Pareil.


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Nature : Discret
Niveau : 24
Exp : 509
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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 14:35

Oui c'est bien rallonge-le!
Même si je ne pourrais sans doute pas profiter du rab de temps :c


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Phiphi

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Niveau : 29
Exp : 1579
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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 15:00

Malheureusement mon côté, je pense pas que ça change grand-chose. Je ne pense pas pouvoir terminer ce NC dans le cadre de ce Communitylocke, j'ai d'autres priorités.
Mais si je trouve assez de temps pour, j'avancerais le plus possible pour grapiller des points.



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CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 H86rYuCommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 YyV9nrCommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 WRg60YCommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 0sUX7ECommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Jzt09N

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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 16:00

Je suis tout aussi partant pour le temps en plus. Histoire de gagner plus de points




Lalala Prix 2016 de la Signature la plus Useless  Lalala


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptySam 2 Avr 2016 - 18:58

JE DOIS FINIR DANS UNE SEMAINE O_______O....Oui, je sais c'est ambitieux mais ça me semblerait bien quand même.


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyLun 18 Avr 2016 - 9:08

Bonjour à tous !

Pour rappel, aujourd'hui est le dernier jour pour updater votre CommunityLocke ! Le comptage de points s'arrêtera ce soir à minuit, vous aurez donc demain une dernière vérification et le total final des deux équipes. Pour ceux pour qui ce n'est pas fait, n'oubliez pas de mettre à jour votre compte de points, soit dans votre dernier post, soit en en-tête de topic. Wink


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 19 Avr 2016 - 12:11

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CLASSEMENT FINAL
Dans l'ordre croissant et total par équipe:

CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 Ani494MS = Communitylocke complété !

Les résultats définitifs !:

Les participants ont été assez égaux dans l'atteinte de l'objectif du CommunityLocke, avec trois participants dans chaque équipe ayant réussi à compléter dans les temps ! Mais les Phénix Arc-en-ciel ont beau avoir dominé la première moitié du CommunityLocke, les Dragons des Mers se sont très vite refaits (avec un peu d'abus des zones de captures qui auront fait la différence :p ) ; ce sont finalement eux qui gagnent !

CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 249Lugia_Dream
Félicitations !

Félicitations aux Dragons des Mers pour cette victoire ! Et félicitations aussi aux Phénix Arc-en-ciel qui n'ont pas démérité !

Comme à l'accoutumé, je vous invite à donner votre avis sur ce CommunityLocke et à proposer vos idées pour le prochain sur le topic général. Tous les CommunityLocke vont maintenant être archivés ; si vous faites partie de ceux ayant un CommunityLocke inachevé que vous souhaitez poursuivre, ou un CommunityLocke terminé que vous voulez passer en forum normal " Nuzlocke terminés ", envoyez un Message Privé au Champion de votre section qui vous le sortira des Archives. Enfin, pour toute réclamation, vous pouvez passer ici ou m'envoyer un Message Privé.

Encore bravo à tous nos participants ! Very Happy


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 19 Avr 2016 - 12:27

Mimoze a écrit:
Mais les Phénix Arc-en-ciel ont beau avoir dominé la première moitié du CommunityLocke, les Dragons des Mers se sont très vite refaits (avec un peu d'abus des zones de captures qui auront fait la différence :p ) ; ce sont finalement eux qui gagnent !

Abus de zones de captures? Mais que vas-tu imaginer chère princesse? Je n'ai fais qu'exploiter ce que le jeu offrait, rien de plus~ =p Ce qui m'a permis d'atteindre le podium avec une large avance mais il faut noter que 1nsanity n'est pas en reste avec une sacrée remontée finale qui laisse Sebouss en 3e place.


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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 19 Avr 2016 - 13:46

Ouais, ça c'est mes potos Dragons!

Bon je pense que je vais pas participer aux prochains Communitylocks parce que je trouve difficilement du temps pour nuzer ces derniers temps, déjà que j'ai pas pu finir celui-là. :°



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MessageSujet: Re: CommunityLocke - Saison 2016   CommunityLocke - Saison 2016 - Page 2 EmptyMar 19 Avr 2016 - 14:06



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