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Two Rooms and a Boom

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MessageSujet: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 13 Mai 2020 - 17:15

Rappel du premier message :

Message du Maître du Jeu

« Votre Majesté, votre Majesté ! »

L'Empereur Pingoléon posa sa plume en soupirant. Être le chef d'une guilde aussi puissante que la Guilde Bleue - aussi peu créatif le nom soit-il, ça n'avait pas empêché la Guilde Rouge de le plagier honteusement ! - n'était pas de tout repos. Il y avait, bien sûr, le choix des missions à accepter ou à refuser, le recrutement des candidats, l'administratif ... Et, parfois, un Marill néophyte qui entrait dans la Salle du Conseil en hurlant comme un Brouhabam. « Que se passe-t-il ? »

« C'est la Guilde Rouge, votre Majesté ! »

Bien sûr, la Guilde Rouge était souvent en cause. La concurrence ne partageait pas l'éthique pour le travail bien fait, n'acceptant de réaliser que les missions les plus lucratives (ou les missions qui le devenaient sous la pression des sous-fifres Scalpion) ; de plus, l'Empereur Pingoléon soupçonnait leur chef de protéger des criminels notoires. Notamment le Terrible Électrode. « Allons bon ! Qu'est-ce que la Guilde Rouge a encore- »

« Elle s'est infiltrée dans la Guilde Bleue ! »


Salut ! En attendant la prochaine partie de Mafia, j'aimerais vous proposer un autre petit jeu adapté sur un concept similaire : Two Rooms and a Boom. Je vous renvoie sur le post de référence pour l'explication du jeu sans la partie RP-Pokémon. Et voici, sans plus attendre, les règles et les rôles possibles pour la future (peut-être) partie :

Les rôles possibles
(Merci à Feunlic pour la plupart des petites icônes !)

Les rôles possibles a écrit:
La Guilde Rouge

Two Rooms and a Boom - Page 2 624_sc10 Le Rebelle Scalpion
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de faire en sorte que l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode soient dans le même groupe à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom - Page 2 101_el10 Le Terrible Électrode
A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute l'équipe Rouge.

Two Rooms and a Boom - Page 2 100_vo10 Le Disciple Voltorbe
Si le Terrible Électrode meurt avant la fin de la partie et que le Disciple Voltorbe est dans la composition, alors Voltorbe prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Voltorbe qui doit être dans le même groupe que Pingoléon à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant qu'Électrode est en vie, Voltorbe n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom - Page 2 370_lo11 L'Adorable Lovdisc
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom - Page 2 725_fl10 Le Farceur Flamiaou
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom - Page 2 K31fBem L'Espion Zorua Chromatique
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Bleu.

Two Rooms and a Boom - Page 2 124_li10 Le Voyant Lippoutou
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom - Page 2 550_ba10 Le Paranoïaque Bargantua Rouge
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

La Guilde Bleue

Two Rooms and a Boom - Page 2 183_ma10 Le Petit Marill
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de garder l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode séparés à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom - Page 2 395_pi10 L'Empereur Pingoléon
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute l'équipe Bleue.

Two Rooms and a Boom - Page 2 393_ti10 Le Prince Tiplouf
Si l'Empereur Pingoléon meurt avant la fin de la partie et que le Prince Tiplouf est dans la composition, alors Tiplouf prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Tiplouf qui doit survivre jusqu'à la fin de la partie pour que l'équipe Bleue gagne, et qui doit être K.O. à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant que Pingoléon est en vie, Tiplouf n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom - Page 2 527_ch11 L'Adorable Chovsourir
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom - Page 2 453_cr10 Le Farceur Cradopaud
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom - Page 2 Latest?cb=20151031181539 L'Espion Zorua
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Rouge.

Two Rooms and a Boom - Page 2 678_mi11 Le Voyant Mistigrix
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom - Page 2 79R1KgS Le Paranoïaque Bargantua Bleu
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

Les Gris
(Chaque rôle joue pour son propre compte.)

Two Rooms and a Boom - Page 2 359_ab11 L'Augure Absol
Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction.

Two Rooms and a Boom - Page 2 VQgq2jh Le Maudit Tutétékri
Si un joueur le cible pour une révélation, grâce à son talent Âme Vagabonde, un échange de rôles est forcé. Le joueur qui a lancé la demande de révélation devient le Maudit Tutétékri. Le joueur qui est Tutétékri à la fin de la partie perd automatiquement.

Two Rooms and a Boom - Page 2 Qv5msmj Le Sniper Lézargus
Avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et choisir une cible. S'il abat Électrode ou Pingoléon (ou, le cas échéant, Voltorbe ou Tiplouf), il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. Les rôles secondaires (Voltorbe et Tiplouf) ne s'activent pas après l'attaque de Lézargus.

Two Rooms and a Boom - Page 2 720_ho10 L'Opportuniste Hoopa
Il peut, au lieu de demander une révélation, forcer un joueur du groupe (en privé) à échanger son rôle avec lui. Il peut également, s'il y en a, échanger son rôle avec un rôle enterré au début de la partie - dans ce cas, le rôle d'Opportuniste Hoopa ne peut plus être récupéré. Le joueur qui a toujours le rôle d'Opportuniste à la fin de la partie gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Two Rooms and a Boom - Page 2 215_fa10 Le Pilleur de Tombes Farfuret
Il peut, s'il y a eu des K.O. avant le tour final, prendre le rôle d'un joueur K.O. (le Maître du Jeu annoncera qu'une tombe a été bougée) avec son attaque Larcin. S'il garde son rôle d'origine de Farfuret à la fin de la partie, il gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Le déroulement de la partie

TOUR 0
Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Le Maître du Jeu peut aussi " enterrer " un ou plusieurs rôles restants, pour un éventuel Opportuniste Hoopa.
Arrow L'Adorable Lovdisc et l'Adorable Chovsourir choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux.
Arrow Le Farceur Flamiaou et le Farceur Cradopaud choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés.
(Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.)

Exemple pratique:

Tour 1
Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 1 à 3 joueurs dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage.

Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe.
Arrow Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation :

  • Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
  • Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).

Arrow Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies.
Arrow Le Voyant Lippoutou et le Voyant Mistigrix peuvent forcer la révélation.
Arrow L'Opportuniste Hoopa, sous couvert d'une demande de révélation, peut échanger son rôle avec le joueur ciblé, ou aller échanger avec les rôles " enterrés ". Il peut aussi faire une demande de révélation classique, mais pas les deux dans le même tour.
Arrow Le cas échéant, le pouvoir des rôles suivants s'active immédiatement : les Paranoïaque Bargantua, le Maudit Tutétékri.
Arrow Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls !

Si un joueur est K.O. en cours de partie, son rôle est dévoilé par le Maître du Jeu.
Arrow Le Pilleur de Tombes Farfuret peut échanger son rôle avec le rôle d'un joueur K.O. Les autres joueurs seront informés de l'action (mais pas du rôle qui a été volé, s'il y en a plusieurs).

Tour 2
Même déroulement mais plus court que le tour précédent. Chaque tour est plus court que le tour précédent. Le Leader :
Arrow Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader.
Arrow Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse.

Tour 3
Même déroulé ...

Dernier tour
Avant la fin du tour :
Arrow L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner.
Arrow Le Sniper Lézargus se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée.
Arrow Dernier échange d'otages.
Arrow Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve.

Les conditions de victoire

Les conditions de victoire a écrit:
- Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) reste en vie à la fin de la partie.

Victoires individuelles :
- Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante.
- Victoire du Sniper Lézargus s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode.
- Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe.
- Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.

Les joueurs intéressés

Afin que le jeu se déroule de manière optimale, il nous faudrait au moins 8 joueurs pour commencer. La durée des tours, et donc de la partie, sera modulée selon le nombre de participants.

Code:
Maître du Jeu : Mimoze
- Gobou
- Skyprad
- Feunlic
- Thunungu
- Lex
- Sylveon
- Sébouss
- Last Dream


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 13:03

J'accepte.


_______________

Stop Everything !:
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 15:08

Je propose une révélation de rôle en privé à Feunlic.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 15:09

Et le bonhomme accepte  Lixy
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 17:30

Je sais que le tour est bientôt terminé, mais j'ai quand même besoin de vérifier un truc. Sylv, pourquoi est-ce que tu as demandé à Lex de révéler son rôle en public ? C'était relativement inacceptable quand on y pense, donc pourquoi le demander ? S'est-il passé un truc dans votre groupe qui t'as poussé à faire cette demande à Lex ?
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 17:49

Feunlic a écrit:
C'était relativement inacceptable quand on y pense

En quoi est-ce inacceptable quand on n'a rien à cacher ? ¯\_(ツ)_/¯
Oui je donne mon avis même si on ne me l'a pas demandé. Ha !


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 18:00

Message du Maître du Jeu

Deuxième jour. Après moultes discussions, chacun des groupes décide de changer certains de leurs membres, afin de flouter la menace que représente le Terrible Electrode, caché quelque part parmi eux. Mais n'était-ce pas le rapprocher de l'Empereur Pingoléon sans le savoir ? Pas de pain, pas de gain.

Chaque Leader doit décider de 0 ou 1 otage dans le groupe opposé.
La seconde journée se terminera le samedi 30 mai à 10 heures.


Groupe A - Les Fonctionnaires

Code:
- Gobou
- Last Dream
! Lex
♛ Thunungu

Groupe B - Les Explorateurs

Code:
- Skyprad
- Sébouss
! Feunlic
♛ Sylveon


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 18:47

Bien.

Pour débuter ce deuxième jour, j'ai pris une décision de la plus haute importance concernant le groupe A2-main-sous-le-train.

A la lumière des agissements de Thunungu, de plus en plus déconnecté de la réalité du peuple, j'annonce ma candidature au poste de chef du groupe A.

En votant Last, j'ai été le premier et le seul opposant à l'accession au pouvoir de Thunungu. Je n'aime pas me vanter (quoique), mais il me semble que j'ai eu raison avant tous le monde (une fois de plus) car une fois arrivé au poste de chef, il s'est arrogé, sans vergogne, le titre de "leader suprême". Et ça, c'est pas très démocratique môsieur Thunungu !

Si le groupe A accepte de m'aider dans cette tentative d'usurpation, je promets :

  • Une politique plus démocratique, notamment sur le choix des otages.
  • Un changement de nom du groupe, passant de "Main-sous-le-train" à "Le groupe actif"* (A la condition que le conseil constitutionnel, représenté par Mimoze, valide ce décret).


Concernant Thunungu (car en bon politique que je suis, je surfe sur le sentiment de rejet) : je ne pense pas que ce soit l'Electrode (sinon il n'aurait pas partagé son rôle avec Feunlic). Pour moi, l'Electrode c'est soit Lex, soit Skyprad, soit personne et Mimoze se joue de nous. Le silence de Skyprad est particulière louche. Lex refuse de communiquer sur son rôle publiquement, ce qui signifie qu'il a quelque chose à cacher. Sébouss a quand même proposé une révélation de la couleur, mais pas du rôle. Cocombaffe thinking
Quand est-il de Thunungu ? Il est trop tôt pour faire des théories, mais par précaution, il vaut mieux avoir comme leader quelqu'un dont tous le monde connaît le rôle, pas seulement Feunlic.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 18:51

wut
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyMer 27 Mai 2020 - 19:34

Pauvre imbécile. Palarticho
MOI, le SUPRÊME LEADER voit mon autorité bafouée par une vermine rebelle ?!

Je ne peux laisser impuni un tel affront !

Que dire de cette usurpation ?

Vermine Rebelle a écrit:
En votant Last, j'ai été le premier et le seul opposant à l'accession au pouvoir de Thunungu. Je n'aime pas me vanter (quoique), mais il me semble que j'ai eu raison avant tous le monde (une fois de plus) car une fois arrivé au poste de chef, il s'est arrogé, sans vergogne, le titre de "leader suprême". Et ça, c'est pas très démocratique môsieur Thunungu !

J’ai été élu par le peuple, le titre de SUPRÊME LEADER est celui du chef du peuple ! LA DEMOCRATIE C’EST MOI MONSIEUR !

Raclure Révolutionnaire a écrit:
Une politique plus démocratique, notamment sur le choix des otages.

Mensonges et calomnies! Le choix du premier otage a été longuement débattu! Monsieur Feunlic en est témoin de par sa large participation !

Bouffon Bouffi a écrit:
Un changement de nom du groupe, passant de "Main-sous-le-train" à "Le groupe actif"* (A la condition que le conseil constitutionnel, représenté par Mimoze, valide ce décret).

Mes choix de jeux de mots sont PARFAITS et ABSOLUS, aucune négociation ne sera faite à ce sujet.


Si vous avez des doutes quant à ma sincérité, sachez que je ne refuserai AUCUNE révélation que ce soit en couleur ou en rôle.

Mais à propos de vous Gobou... Que cherchez-vous en me renversant ? Le pouvoir sans doute, peut-être cela vous saurai être utile sachant que si il y a le Chovsourir et le Lovdisc cela signifie que les amoureux ont été déterminés et que vous pourriez bien en être un agissant dans son propre intérêt. Cela pourrait être mon cas aussi, mais comme je siège comme SUPRÊME LEADER depuis le 1er jour, il y a moins de risque pour que ce soit le cas, vous devrez trouver de meilleurs arguments pour espérer me faire chuter !
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 11:10

Le premier tour s'est écoulé. Qu'es-ce qu'on peut en déduire ? Pas grand chose à priori.

Thunungu, Last, Lex et Sylveon ne sont pas des Bargantua.
Feunlic et Lex ont été pris en otage. J'imagine que c'est pour la même raison : leur esprit de déduction à Mafia.
Il y a des troubles au sein du groupe A, alors que ça a l'air paisible dans le groupe B.

Pour la composition, je pense qu'on a 2 rôles gris, 3 rouges et 3 bleus. Je pense que pour une première partie, il y a un Électrode dans le lot. Je reste sur l'idée qu'on a un farceur et un adorable, mais les deux peuvent être de la même guilde. Ou dans le même groupe au premier tour. Du côté des gris, Absol est celui qui me semble le plus probable.

Je demande à Feunlic une révélation de couleur publique.


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

Yeye N'hésitez pas à suivre le compte Twitter officiel de Nuzlocke France juste là. Si vous souhaitez que vos Nuzlockes y soient publiés, faites votre demande ici. Yeye

Yeye La liste de l'ensemble de mes Nuz se trouve juste ici !  Yeye
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 15:40

Sébouss a écrit:
Je demande à Feunlic une révélation de couleur publique.

C'est un refus. Et, étant donné que l'autre groupe ne semble pas enclin à nous dévoiler leur condition de vie actuelle, je ne dévoilerais également pas à ce groupe-ci les raisons de mon refus. Pour ceux de mon groupe, on se voit en privé.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 15:47

Bon vu que dans notre groupe ca a pas l'air de se bouger, je fais une demande de couleur privée à Lex.
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Lex

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 15:50

Je me suis fait un petit résumé de qui sait quoi.

J'accepte.


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 15:53

En vrai, j'aurais pu profiter de mon refus pour faire autre chose.

Sébouss, tu m'as bien fais une demande ? Laisse moi te proposer autre chose. Je te fais une demande de rôle en privé, Sébouss. T'avais l'air de vouloir des informations sur moi, pourquoi ne pas tout me donner dans ce cas, hein ? À prendre ou à laisser !
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 16:14

J'accepte.


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

Yeye N'hésitez pas à suivre le compte Twitter officiel de Nuzlocke France juste là. Si vous souhaitez que vos Nuzlockes y soient publiés, faites votre demande ici. Yeye

Yeye La liste de l'ensemble de mes Nuz se trouve juste ici !  Yeye
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 16:21

Feunlic a écrit:
Je sais que le tour est bientôt terminé, mais j'ai quand même besoin de vérifier un truc. Sylv, pourquoi est-ce que tu as demandé à Lex de révéler son rôle en public ? C'était relativement inacceptable quand on y pense, donc pourquoi le demander ? S'est-il passé un truc dans votre groupe qui t'as poussé à faire cette demande à Lex ?

Gobou a écrit:
Feunlic a écrit:
C'était relativement inacceptable quand on y pense

En quoi est-ce inacceptable quand on n'a rien à cacher ? ¯\_(ツ)_/¯
Oui je donne mon avis même si on ne me l'a pas demandé. Ha !

En soi, ça tombe bien puisque c'est également mon avis.
Lex avait suggéré qu'on se fasse des demandes de révélation privée ou publique. C'est pour ça que je me suis dit que c'était probablement pas un Bargantua, et qu'il serait coopératif.
Au final, ça me donne l'impression que Lex a un rôle qu'il ne peut pas se permettre de trop révéler, et qu'il espérait glaner des informations d'une révélation publique d'un autre. Bon, ça peut vouloir dire beaucoup de choses, mais je le note.


Passons aux demandes d'informations. Comme Feunlic semble d'humeur à révéler son rôle en privé, c'est ce que je lui propose.


_______________

Stop Everything !:
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 16:32

À la base, j'étais parti pour refuser. Mais tu m'as convaincu avec ce que t'as écris dans le chat de groupe. J'accepte.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 17:36

Je demande une révélation de rôle, privée, à Thunungu.


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 17:41

J'accepte.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 19:09

"Pu**** de co***rie de m**de. La c** de toi, en***é de p*** !" Tels étaient les divinations que profanaient notre cher Feunlic en se cognant le gros orteil droit pour la 4eme fois sur la porte. " 'Tain faut vraiment qu'on enlève cette p***e de porte !" s'exclama-t-il. Mais d'ailleurs, où menait cette porte ? Feunlic n'en avait aucune idée, et ne s'était même pas encore posé la question... Mais du coup, moi, j'suis intrigué. Elle mène où cette porte !? POURQUOI Y A UNE PORTE !? FEUNLIC, OU-


Saperlipo-salopette, ce jour-ci était fortement mouvementé. Les 5 demandes de révélations déjà effectuées ce tour-ci ont toute été faites aujourd'hui. Et je trouve ça bien. En revanche, certaines personnes m'intriguent.
Pourquoi Skyprad ne donne toujours aucun signe de vie ? Et pourquoi Last Dream n'a toujours fait aucune demande de révélation. On pourrait se dire qu'ils ont un rôle important et qu'ils essayent de ne pas attirer l'attention, mais, dans le cas de Last Dream, pourquoi aurait-elle révélé son rôle directement à Gobou avant de faire silence radio ?

Pour les otages, je pense que l'on devrait en reprendre ce tour-ci, permettre à chaque joueur de questionner un peu n'importe qui, en début de game, c'est utile je pense. Quitte à reprendre un otage qui l'a déjà été.

Bon, en dehors de ça, j'ai pas grand chose à dire. Perso, je mène mes petites affaires tranquillement. J'attends la fin du tour et de voir comment ça va se finir (surtout de voir si Skyprad va enfin arriver). Bref, A+ Shocked
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