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Two Rooms and a Boom

Mimoze

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MessageSujet: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyMer 13 Mai 2020 - 17:15

Rappel du premier message :

Message du Maître du Jeu

« Votre Majesté, votre Majesté ! »

L'Empereur Pingoléon posa sa plume en soupirant. Être le chef d'une guilde aussi puissante que la Guilde Bleue - aussi peu créatif le nom soit-il, ça n'avait pas empêché la Guilde Rouge de le plagier honteusement ! - n'était pas de tout repos. Il y avait, bien sûr, le choix des missions à accepter ou à refuser, le recrutement des candidats, l'administratif ... Et, parfois, un Marill néophyte qui entrait dans la Salle du Conseil en hurlant comme un Brouhabam. « Que se passe-t-il ? »

« C'est la Guilde Rouge, votre Majesté ! »

Bien sûr, la Guilde Rouge était souvent en cause. La concurrence ne partageait pas l'éthique pour le travail bien fait, n'acceptant de réaliser que les missions les plus lucratives (ou les missions qui le devenaient sous la pression des sous-fifres Scalpion) ; de plus, l'Empereur Pingoléon soupçonnait leur chef de protéger des criminels notoires. Notamment le Terrible Électrode. « Allons bon ! Qu'est-ce que la Guilde Rouge a encore- »

« Elle s'est infiltrée dans la Guilde Bleue ! »


Salut ! En attendant la prochaine partie de Mafia, j'aimerais vous proposer un autre petit jeu adapté sur un concept similaire : Two Rooms and a Boom. Je vous renvoie sur le post de référence pour l'explication du jeu sans la partie RP-Pokémon. Et voici, sans plus attendre, les règles et les rôles possibles pour la future (peut-être) partie :

Les rôles possibles
(Merci à Feunlic pour la plupart des petites icônes !)

Les rôles possibles a écrit:
La Guilde Rouge

Two Rooms and a Boom - Page 4 624_sc10 Le Rebelle Scalpion
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de faire en sorte que l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode soient dans le même groupe à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom - Page 4 101_el10 Le Terrible Électrode
A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute l'équipe Rouge.

Two Rooms and a Boom - Page 4 100_vo10 Le Disciple Voltorbe
Si le Terrible Électrode meurt avant la fin de la partie et que le Disciple Voltorbe est dans la composition, alors Voltorbe prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Voltorbe qui doit être dans le même groupe que Pingoléon à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant qu'Électrode est en vie, Voltorbe n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom - Page 4 370_lo11 L'Adorable Lovdisc
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom - Page 4 725_fl10 Le Farceur Flamiaou
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom - Page 4 K31fBem L'Espion Zorua Chromatique
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Bleu.

Two Rooms and a Boom - Page 4 124_li10 Le Voyant Lippoutou
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom - Page 4 550_ba10 Le Paranoïaque Bargantua Rouge
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

La Guilde Bleue

Two Rooms and a Boom - Page 4 183_ma10 Le Petit Marill
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de garder l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode séparés à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom - Page 4 395_pi10 L'Empereur Pingoléon
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute l'équipe Bleue.

Two Rooms and a Boom - Page 4 393_ti10 Le Prince Tiplouf
Si l'Empereur Pingoléon meurt avant la fin de la partie et que le Prince Tiplouf est dans la composition, alors Tiplouf prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Tiplouf qui doit survivre jusqu'à la fin de la partie pour que l'équipe Bleue gagne, et qui doit être K.O. à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant que Pingoléon est en vie, Tiplouf n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom - Page 4 527_ch11 L'Adorable Chovsourir
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom - Page 4 453_cr10 Le Farceur Cradopaud
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom - Page 4 Latest?cb=20151031181539 L'Espion Zorua
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Rouge.

Two Rooms and a Boom - Page 4 678_mi11 Le Voyant Mistigrix
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom - Page 4 79R1KgS Le Paranoïaque Bargantua Bleu
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

Les Gris
(Chaque rôle joue pour son propre compte.)

Two Rooms and a Boom - Page 4 359_ab11 L'Augure Absol
Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction.

Two Rooms and a Boom - Page 4 VQgq2jh Le Maudit Tutétékri
Si un joueur le cible pour une révélation, grâce à son talent Âme Vagabonde, un échange de rôles est forcé. Le joueur qui a lancé la demande de révélation devient le Maudit Tutétékri. Le joueur qui est Tutétékri à la fin de la partie perd automatiquement.

Two Rooms and a Boom - Page 4 Qv5msmj Le Sniper Lézargus
Avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et choisir une cible. S'il abat Électrode ou Pingoléon (ou, le cas échéant, Voltorbe ou Tiplouf), il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. Les rôles secondaires (Voltorbe et Tiplouf) ne s'activent pas après l'attaque de Lézargus.

Two Rooms and a Boom - Page 4 720_ho10 L'Opportuniste Hoopa
Il peut, au lieu de demander une révélation, forcer un joueur du groupe (en privé) à échanger son rôle avec lui. Il peut également, s'il y en a, échanger son rôle avec un rôle enterré au début de la partie - dans ce cas, le rôle d'Opportuniste Hoopa ne peut plus être récupéré. Le joueur qui a toujours le rôle d'Opportuniste à la fin de la partie gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Two Rooms and a Boom - Page 4 215_fa10 Le Pilleur de Tombes Farfuret
Il peut, s'il y a eu des K.O. avant le tour final, prendre le rôle d'un joueur K.O. (le Maître du Jeu annoncera qu'une tombe a été bougée) avec son attaque Larcin. S'il garde son rôle d'origine de Farfuret à la fin de la partie, il gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Le déroulement de la partie

TOUR 0
Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Le Maître du Jeu peut aussi " enterrer " un ou plusieurs rôles restants, pour un éventuel Opportuniste Hoopa.
Arrow L'Adorable Lovdisc et l'Adorable Chovsourir choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux.
Arrow Le Farceur Flamiaou et le Farceur Cradopaud choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés.
(Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.)

Exemple pratique:

Tour 1
Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 1 à 3 joueurs dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage.

Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe.
Arrow Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation :

  • Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
  • Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).

Arrow Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies.
Arrow Le Voyant Lippoutou et le Voyant Mistigrix peuvent forcer la révélation.
Arrow L'Opportuniste Hoopa, sous couvert d'une demande de révélation, peut échanger son rôle avec le joueur ciblé, ou aller échanger avec les rôles " enterrés ". Il peut aussi faire une demande de révélation classique, mais pas les deux dans le même tour.
Arrow Le cas échéant, le pouvoir des rôles suivants s'active immédiatement : les Paranoïaque Bargantua, le Maudit Tutétékri.
Arrow Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls !

Si un joueur est K.O. en cours de partie, son rôle est dévoilé par le Maître du Jeu.
Arrow Le Pilleur de Tombes Farfuret peut échanger son rôle avec le rôle d'un joueur K.O. Les autres joueurs seront informés de l'action (mais pas du rôle qui a été volé, s'il y en a plusieurs).

Tour 2
Même déroulement mais plus court que le tour précédent. Chaque tour est plus court que le tour précédent. Le Leader :
Arrow Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader.
Arrow Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse.

Tour 3
Même déroulé ...

Dernier tour
Avant la fin du tour :
Arrow L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner.
Arrow Le Sniper Lézargus se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée.
Arrow Dernier échange d'otages.
Arrow Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve.

Les conditions de victoire

Les conditions de victoire a écrit:
- Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) reste en vie à la fin de la partie.

Victoires individuelles :
- Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante.
- Victoire du Sniper Lézargus s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode.
- Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe.
- Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.

Les joueurs intéressés

Afin que le jeu se déroule de manière optimale, il nous faudrait au moins 8 joueurs pour commencer. La durée des tours, et donc de la partie, sera modulée selon le nombre de participants.

Code:
Maître du Jeu : Mimoze
- Gobou
- Skyprad
- Feunlic
- Thunungu
- Lex
- Sylveon
- Sébouss
- Last Dream


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptySam 30 Mai 2020 - 18:39

Bon, ce jeu de passe-passe est très intriguant, mais aussi très peu discret. Lex et Thun connaissent mutuellement leur rôle. Ils sont donc probablement dans la même équipe. Et je suis prêt à miser que Feunlic aussi. Sinon, pourquoi l'avoir récupéré ? Les tentatives de révolte de Gobou sont donc vaines, il n'aura jamais de majorité.

Aussi, la demande de révélation ayant activé un effet. Il ne provient sans doute pas de Feunlic. De plus, il n'est pas mort, Gobou n'est pas un Bargantua. Il était sans doute un Gris, soit le Tutétékri, soit le Hoopa.

J'attendrai demain avant de faire ma demande de révélation.


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyDim 31 Mai 2020 - 13:38

Bon, le temps passe, et j'ai toujours pas fait ma demande ce tour ci.

Du coup, comme Skyprad est réapparu sur le Discord, je lui propose une révélation de rôle privée. Personne ne lui en a fait jusque la, en plus.


_______________

Stop Everything !:
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyDim 31 Mai 2020 - 14:02

J'accepte.


Que ta vie soit comme le PQ. Longue, rose et utile.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyDim 31 Mai 2020 - 16:58

Comme Skyprad est là, autant en profiter. Que dirais-tu d'une révélation de couleur en privé ?


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyDim 31 Mai 2020 - 20:19

Sylv, si tu sais pas qui prendre en otage, prends-moi. Je pense que je pourrais t'être utile. Rien à rajouter de plus.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 9:12

Message du Maître du Jeu

Le Terrible Electrode s'excite. Il le sent, il est tout près de sa cible, l'Empereur Pingoléon. La Guilde Rouge le récompensera largement lorsqu'il s'acquittera de sa mission et réussira à mettre hors d'état de nuire le chef de la Guilde concurrente. Tic, tac, tic ...

Chaque Leader doit décider de 0 ou 1 otage dans le groupe opposé.
La dernière journée se terminera le mardi 2 juin à 14 heures.


Groupe A - Les Fonctionnaires

Code:
- Gobou
! Last Dream
♛ Lex
- Thunungu

Groupe B - Les Explorateurs

Code:
- Skyprad
- Sébouss
! Feunlic
♛ Sylveon


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 10:00

Lex sur le Discord : "j'accepte de prendre Sébouss en otage."

Also Lex :

Mimoze a écrit:
- Gobou
! Last Dream
♛ Lex
- Thunungu

Honnêtement, j'étais sur le point de faire une énième tentative de putsch, mais vu que Lex a quand même sacrifié son honneur et sa dignité pour gagner une partie de RP, je respecte et j'applaudis. Sans

Ceci étant, j'envoie quand même mon soutien moral à Sylveon qui, même si c'est que du RP et qu'on joue des rôles, elle est restée honnête et je pense qu'on peut lui rendre hommage sisi.


EDIT : Vu que la fin de partie approche, je ne vais pas attendre que les autres répondent au topic pour faire ma demande de révélation.

Souhaitant confirmer mes théories : Lex accepterais-tu de me dévoiler ton rôle en privé ? En échange de quoi, tu connaitras également le mien. Marv 2
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 10:34

J'ai dit que "la proposition me tentait" et que "l'affaire était résolue", il y a des nuances. Marv 2

J'accepte ta demande.


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 10:40

Je vais quand même demander à Thunungu de me révéler son Rôle en Privé




Lalala Prix 2016 de la Signature la plus Useless  Lalala


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 11:45

Deux choses :


*****


Tout d'abord : je pense que beaucoup d'entre-nous étaient peu enclins à faire des théories directement sur le topic (malgré les encouragements de Mimoze). L'information étant quand même la clé de la victoire, il est un peu malaisé de conjecturer sans dévoiler le rôle des uns ou des autres, ou les stratégies développées pour les prises d'otage. Théoriser, c'est s'exposer. Très clairement.

Néanmoins, dans l'objectif d'avoir "une trace" de cette partie, et aussi d'améliorer la qualité des prochaines éditions (s'il y en a), je propose que chacun d'entre nous (ou en tout cas, ceux qui le souhaitent), détaille son point de vue sur le déroulement de la partie (une fois que celle-ci est terminée). En gros : quel a été notre cheminement pour avoir fait tel ou tel truc, quelles ont été nos stratégies, nos surprises, nos erreurs, nos réussites etc... Cela peut être intéressant que ce soit pour Mimoze, les spectateurs, ainsi que les autres joueurs qui lisent ce topic. =)
Je m'engage à le faire. Et je serais ravi de lire aussi vos points de vue. Cool


*****


Deuxième chose : Mimoze, malgré son emploi du temps, a fait preuve d'une efficacité et d'une disponibilité à toute épreuve concernant l'organisation de cette partie. Ainsi, c'est en raison de son professionnalisme que je déclare (en toute logique) ma volonté de la renverser. (parce que jamais deux sans trois)

Vous allez me dire :

Toi a écrit:
Ok Gobou, tu veux encore déclarer un putsch alors que ça ne fait plus rire personne, mais tu peux pas renverser Mimoze vu qu'elle n'est pas leadeuse d'un des deux groupes.

J'ai bien peur que vous sous-estimez mon temps libre et ma mauvaise foi légendaire. ehtsameloG

Dans son premier message, Mimoze précise que "Les joueurs sont séparés en deux groupes", "Chaque groupe décide à la majorité de son Leader.", et qu'à partir du deuxième jour : "Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader.".
Mais si Mimoze a effectivement indiquée une liste des groupes A et B dans un autre message, rien n'indique explicitement que ces deux groupes sont les mêmes que ceux indiqués dans le premier message relatant les règles du jeu. Et même si c'est évident qu'il s'agit bien de ces groupes-là, rappelons que je cherche ici volontairement une faille dans le système. Et concrètement, en l'absence d'une mention "les joueurs sont séparées dans les groupes A et B" : rien ne m'empêche de considérer que l'un des deux groupes peut être le canal HUB du serveur Discord où tous les joueurs sont présents. Or, si on considère que ce canal est un groupe à part entière, on peut facilement considérer Mimoze comme étant la leadeuse (même si aucun vote n'a eu lieu, ce qui affaiblit encore plus sa légitimité).

C'est pourquoi je peux donc déclarer une tentative de putsch contre Mimoze dans le groupe "Hub-tworoomsandaboom".

Je préviens que si Mimoze trouve une faille constitutionnelle dans mon raisonnement (je pense qu'elle le peut aisément), je l'accuserais d'être de mauvaise foi (tandis que moi je suis parfaitement honnête évidemment ehtsameloG)  et d'avoir peur de se soumettre au vote du peuple. Je terminerais par dire que personne ne connaît le véritable rôle de Mimoze, mais qu'elle connaît les nôtres. C'est donc le plus grand danger dans cette partie. Par ailleurs, son sérieux et son professionnalisme me semble contraire à la mentalité de Nuzlocke France. A l'inverse, je pense que mon amateurisme n'est plus à démontrer. Marv 2


(C'est pour la blague évidemment, j'ai rien à redire sur l'organisation de Mimoze qu'a très bien géré Brindiboulette )
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 12:32

J'accepte la demande de Last.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 13:12

Gobou a écrit:
Deux choses :

Tout d'abord : je pense que beaucoup d'entre-nous étaient peu enclins à faire des théories directement sur le topic (malgré les encouragements de Mimoze). L'information étant quand même la clé de la victoire, il est un peu malaisé de conjecturer sans dévoiler le rôle des uns ou des autres, ou les stratégies développées pour les prises d'otage. Théoriser, c'est s'exposer. Très clairement.

Néanmoins, dans l'objectif d'avoir "une trace" de cette partie, et aussi d'améliorer la qualité des prochaines éditions (s'il y en a), je propose que chacun d'entre nous (ou en tout cas, ceux qui le souhaitent), détaille son point de vue sur le déroulement de la partie (une fois que celle-ci est terminée). En gros : quel a été notre cheminement pour avoir fait tel ou tel truc, quelles ont été nos stratégies, nos surprises, nos erreurs, nos réussites etc... Cela peut être intéressant que ce soit pour Mimoze, les spectateurs, ainsi que les autres joueurs qui lisent ce topic. =)
Je m'engage à le faire. Et je serais ravi de lire aussi vos points de vue. Cool

Je suis tout à fait d'accord avec cette remarque + proposition. C'est en effet délicat de partager ses infos avec l'équipe adverse et même ses théories, parce que ça peut potentiellement servir de gros indices / attirer de gros soupçons in-game. IRL les deux camps ne se voient jamais et ne savent pas ce qu'ils font, ce qui ajoute encore plus "d'inconnues" à l'équation.

Après, effectivement, je comprends la problématique de devoir faire vivre le topic sur le forum, pour éviter d'avoir un jeu 100% Discord. Mais c'est vrai qu'on est pas toujours enclin à partager beaucoup de choses selon notre rôle / notre groupe / notre position. C'est un sujet à réfléchir après la fin de cette partie pour les prochaines games.
(Car franchement le concept est vraiment sympa et je suis prêt à en refaire un quand vous voulez ! ^^).

Et oui, un feedback post-game pourrait être vraiment cool effectivement. ^^


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 17:14

Je réitère ma proposition à Skyprad de me dévoiler sa couleur en privé.


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

Yeye N'hésitez pas à suivre le compte Twitter officiel de Nuzlocke France juste là. Si vous souhaitez que vos Nuzlockes y soient publiés, faites votre demande ici. Yeye

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 20:08


J'abdique en faveur de Feunlic.


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 20:09

Et c'est avec grand plaisir que J'accepte de prendre le pouvoir de leader du groupe B4 et des groupes B suivants jusqu'à mon abdication ou mon renversement ou la fin de la partie.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 20:09

J'accepte (pour Sébouss).


Que ta vie soit comme le PQ. Longue, rose et utile.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 20:23

J'aimerais demander à Skyprad sa couleur en privé.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyLun 1 Juin 2020 - 20:24

J'accepte.


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyMar 2 Juin 2020 - 10:14

C'est peut-être un peu tard vu que la fin du tour arrive à grands pas, mais je me déclare Usurpateur du groupe B ! Je sais que ça n'a pas grandes chances d'aboutir, ni même que ça va changer grand chose, mais il y a visiblement anguille sous roche et ça ne me plaît pas du tout.


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom - Page 4 EmptyMar 2 Juin 2020 - 10:50

Alors oui mais non. Je m'y oppose.


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