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Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo

Mimoze

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MessageSujet: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 8:16

Message du Maître du Jeu

Il y a plusieurs mois de cela, Pingoléon, chef de la Guilde Bleue, avait échappé de justesse à une tentative d'assassinat, orchestrée par le Terrible Électrode de la Guilde Rouge. Mais Pingoléon, dans sa grande sagesse, et pourvu de l'imagination débordante de la narratrice, savait que son concurrent ne s'arrêterait pas à cet échec. Après tout, que serait une bonne suite si elle ne recyclait pas honteusement tout le scénario du premier opus ? C'est ainsi qu'il avait décidé de recruter de nouveaux alliés. Dans l'ombre, Électrode faisait de même, pour s'assurer cette fois d'une fin qui lui serait favorable :

Rien de moins que la destruction de l'empereur, et de la Guilde Bleue à sa suite ...
Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo
Une production Nuzlocke France


Salut à tous et bienvenue pour cette deuxième édition de Two Rooms and a Boom ! Pour les nouveaux joueurs, si vous aimez Mafia, ce jeu devrait vous plaire Hihi ! Et pour les anciens, quelques changements ont été faits aux règles suite à vos retours sur la précédente partie. Sans plus attendre, voici les rôles et les nouvelles règles :

Les personnages a écrit:
Les Chefs de Guilde

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 395_pi10 L'Empereur Pingoléon
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute la guilde Bleue.

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 101_el10 Le Terrible Électrode
A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute la guilde Rouge.

Les Serviteurs

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 183_ma10Le Petit Marill VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 624_sc10 Le Rebelle Scalpion
Ils n'ont aucun pouvoir particulier. Leur but est de s'assurer de la victoire de leur guilde respective.

Les Héritiers

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 393_ti10 Le Prince Tiplouf VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 100_vo10 Le Disciple Voltorbe
Si leur chef de guilde (Pingoléon ou Electrode) est mis K.O. au cours de la partie, ils prennent fonctionnellement leur rôle. Tant que leur chef de guilde est en vie, ils n'ont aucun pouvoir particulier.

Les Adorables

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 527_ch11 L'Adorable Chovsourir VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 370_lo11 L'Adorable Lovdisc
Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Les Farceurs

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 453_cr10 Le Farceur Cradopaud VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 725_fl10 Le Farceur Flamiaou
Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en se trouvant dans des groupes séparés.

Les Espions

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo Latest?cb=20151031181539 L'Espion Zorua VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo K31fBem L'Espion Zorua chromatique
Ils portent la couleur de l'équipe adverse, si on leur demande une révélation de couleur.

Les Voyants

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 678_mi11 Le Voyant Mistigrix VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 124_li10 Le Voyant Lippoutou
Une seule fois pendant la partie, pour leur demande de révélation, ils peuvent utiliser leur attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (seul le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle). Le rôle de Voyant (mais pas la couleur) est révélé.

Les Paranoïaques

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 79R1KgS Le Paranoïaque Bargantua Bleu VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 550_ba10 Le Paranoïaque Bargantua Rouge
S'ils sont ciblés par la moindre demande de révélation, ils utiliseront leur attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui les cible et eux-mêmes.

Les Gris
(Chaque rôle joue pour son propre compte.)

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 359_ab11 L'Augure Absol
Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction.

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo Qv5msmj Le Sniper Lézargus
Avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et choisir une cible. S'il abat Électrode ou Pingoléon (ou, le cas échéant, Voltorbe ou Tiplouf), il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. Les rôles d'Héritiers (Voltorbe et Tiplouf) ne s'activent pas après l'attaque de Lézargus.

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 215_fa10 Le Pilleur de Tombes Farfuret
Il peut, s'il y a eu des K.O. avant le tour final, prendre le rôle d'un joueur K.O. (le Maître du Jeu annoncera qu'une tombe a été bougée) avec son attaque Larcin. S'il garde son rôle d'origine de Farfuret à la fin de la partie, il gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Les nouveaux personnages a écrit:
Les Altruistes

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 418_pa10 L'Altruiste Pachirisu VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 035_my10 L'Altruiste Mélofée
Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, ils peuvent utiliser leur attaque Par Ici pour remplacer l'otage choisi par le groupe adverse. Le rôle d'Altruiste (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour.

Les Peureux

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 312_ny11 Le Peureux Négapi VS Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 311_po11 Le Peureux Posipi
Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, s'ils sont visés en tant qu'otages, ils peuvent utiliser leur attaque Relais pour choisir un autre membre du groupe comme otage. Le rôle de Peureux (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour.

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 282_ga11 La Protectrice Gardevoir
Avant le début du premier tour, elle choisit un joueur dans son groupe à protéger. Son rôle sera révélé à ce joueur (mais pas l'inverse). Elle gagne si le joueur choisi est en vie à la fin de la partie après l'attaque d'Électrode, et même si elle est elle-même K.O..

Le scénario

TOUR 0
Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Les Rouges doivent faire en sorte que l'Électrode tue le Pingoléon à la fin de la partie ; les Bleus, que le Pingoléon survive à tout prix. Les Gris jouent pour eux-mêmes.
Arrow La Protectrice Gardevoir choisit un joueur à protéger.
Arrow Les Adorables choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux.
Arrow Les Farceurs choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés.
(Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.)

Exemple pratique:

Tour 1
Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 0 à 3 joueurs (selon le nombre de participants) dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage. Les deux Leaders peuvent utiliser le topic pour discuter entre eux.

Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe.
Arrow Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation :

  • Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
  • Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).

Arrow Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies.
Arrow Les Voyants peuvent, une seule fois pendant la partie, forcer la révélation.
Arrow Le cas échéant, le pouvoir des Paranoïaques s'active immédiatement.
Arrow Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls !

/!\ MàJ Si la demande de révélation du joueur A est acceptée par le joueur B, le joueur B ne pourra plus faire sa demande vers Joueur A ce tour-ci.

Exemple pratique:

Si un joueur est K.O. en cours de partie, son rôle est dévoilé par le Maître du Jeu.
Arrow Le Pilleur de Tombes Farfuret peut échanger son rôle avec le rôle d'un joueur K.O. Les autres joueurs seront informés de l'action (mais pas du rôle qui a été volé, s'il y en a plusieurs).

Si aucun accord sur le nombre d'otages n'est trouvé à la fin du tour, alors une équipe prendra " l'initiative " de prendre ou non des otages.
Arrow Les Altruistes en jeu recevront le nom de l'otage. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors remplacer l'otage initialement choisi dans leur groupe.
Arrow Les Peureux en jeu recevront leur nom s'ils sont otages. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors être remplacés par un otage de leur choix dans le groupe (hors Leader).

Tour 2
Même déroulement mais plus court que le tour précédent. Chaque tour est plus court que le tour précédent. Le Leader :
Arrow Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader.
Arrow Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse.

Tour 3
Même déroulé ...

Dernier tour
Avant la fin du tour :
Arrow L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner.
Arrow Le Sniper Lézargus se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée.
Arrow Dernier échange d'otages.
Arrow Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve.

Les fins

Les conditions de victoire a écrit:
- Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) reste en vie à la fin de la partie.

Victoires individuelles :
- Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante.
- Victoire du Sniper Lézargus s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode.
- Victoire de la Protectrice Gardevoir si le joueur sous sa protection est toujours en vie.
- Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe.
- Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.

Les acteurs

Début de partie le mardi 21 juillet à 9 heures. Il reste des places Hihi !

Code:
Réalisatrice : Mimoze
- Stellaria
- Gobou
- Lex
- Sylveon
- Thunungu
- Feunlic
- Shyki
- Comabon
- jojoelle
-

Il m'a été dit pour l'édition précédente que la durée réduite des derniers tours (comme c'est le cas dans le jeu IRL) pouvait être un frein. Je vous propose donc pour cette deuxième édition d'avoir des tours d'une durée plus ou moins égale (c'est-à-dire, pour les anciens et les spectateurs, un premier tour moins long mais un dernier tour plus long). La durée des tours sera, tout comme le nombre de tours, aussi adaptée en fonction du nombre de joueurs finalement inscrits, mais elle sera au grand minimum de 48 heures (excluant les périodes nécessaires pour l'activation des pouvoirs de début / fin de tour). Bien sûr, n'hésitez pas à suggérer si cette durée vous semble trop courte !

Je vous invite aussi à rejoindre le Discord des jeux NF si ce n'est pas déjà fait Wink


Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo RWDaZal En Noir et Rose – Nuzlocke version Blanche (Terminé !)

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo URxQLGE En Camaïeu de Rose – Nuzlocke version Blanche 2 (Terminé !)

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Stellaria

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Animateur
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Niveau : 17
Exp : 412
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 8:25

Je m'y connait pas trop, mais il faut bien se lancer à un moment !

Stellar, le pokémon glamour (et shiny), apparaît !

Code:
Réalisatrice : Mimoze
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Gobou

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Élite 4
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Nature : Prudent
Niveau : 27
Exp : 934
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 10:40

J'ANNONCE MA DÉCISION DE TENTER UN COUP D'ETAT CONTRE THUNUNUGU ... Mince, trop tôt ?

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-
-
-

Très content de faire une deuxième édition de ce jeu ! Merci d'avoir viré les rôles de Tutétréki et Hoopa qui étaient peut-être un peu trop punitifs (à mon goût du moins, mais je doute que Feunlic va me contredire). Les nouveaux rôles semblent intéressants. =)


Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo Sig
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Lex

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 10:41

Après la brillante victoire de son équipe, l'ex-Pingoléon remet sa couronne en jeu.

Code:
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PS : Super la nouvelle présentation ! Je trouve que ça donne effectivement un peu plus clair comme ça. ^^


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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Sylvelouise

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 11:43

Carla était une jeune aspirante femme de ménage, qui venait tout juste d'être engagée dans le palais impérial de Pingoléon. Elle était tranquillement en train de passer la serpillière dans un couloir quand soudain, trois personnes qu'elle connaissait pas ont débarqué et l'ont emportée avec eux. Elle qui n'avait rien demandé, la voilà embarquée dans cette étrange prise d'otage, sous prétexte qu'on la suspecte d'être une terroriste sous couverture, voire l'empereur lui-même qui aurait pris une fausse identité pour se protéger des attaques. Elle ne savait pas trop quoi en penser. Elle était juste venue pour faire le ménage à la base.

Quoi ? Vous aviez crû que je ferais pas de rp dans TRAAB ? Et bah râté, j'en fais quand même. J'en ferais toujours, mouhahahahahaha !!!! Ah, et si vous vous demandiez, oui j'ai appelé mon personnage Carla en référence à vous savez quoi.

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Gobou a écrit:
Merci d'avoir viré les rôles de Tutétréki et Hoopa qui étaient peut-être un peu trop punitifs

Alors ok pour Tutétékri, mais on avait rien dit sur Hoopa. Pourquoi le supprimer ?
Remarque, s'il est définitivement supprimé, alors je serais la seule Hoopa de l'histoire de Nuzéphère Smug


_______________

Stop Everything !:
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Thunungu

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 13:10

J'attends avec impatience ma réélection en tant que Suprême Leader. Smug

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Feunlic

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 13:22

Eh bien il semblerait qu'il est temps de s'inscrire pour le nouveau TRAAB !

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La disparition du Tutétékri est une grande perte dans mon coeur, mais un grand soulagement en dehors de ça. Triste de voir qu'on ne peut plus faire de "tic-tac" (demander la couleur puis se faire demander le rôle en privé entre 2 même joueurs durant un seul et même tour), mais je comprends pourquoi. Les nouveaux rôles m'ont l'air sympa btw. On perd les rôles "changement de rôle" et on gagne des rôles "swap d'otages", et ça me plaît beaucoup. Très content de voir déjà une nouvelle tête. Bienvenue à bord Stellaria, je te promets que ça a l'air plus compliqué que ça ne l'est réellement.
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Shykinoxx

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 13:36

Yikes, faut bien que je fasse autre chose que rien :^)

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Comment ça j'écris mal ? C'est toi qui sais pas lire c'tous ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptySam 18 Juil 2020 - 14:05

Aller, je tente pour pourvoir me faire avoir comme un bleu même si c'est le cas

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyDim 19 Juil 2020 - 3:51

Bon, puisqu'il paraît que c'est pas prise de tête, je vais essayer de participer.
Je lirai les règles au fur et à mesure... Hoopa...

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyDim 19 Juil 2020 - 9:35

Sylveon a écrit:
Alors ok pour Tutétékri, mais on avait rien dit sur Hoopa. Pourquoi le supprimer ?

Juste pour varier les plaisirs Wink

Merci pour vos inscriptions ! Puisque nous avons atteint le nombre minimum de joueurs nécessaire pour lancer la partie, je mets une deadline pour un début de partie le mardi 21 juillet à 9 heures. Pour ceux qui ne se sont pas encore inscrits, il y a toujours des places Lixy


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 9:17

Message du Maître du Jeu

" Allô ? All- "

" Salutations, Empereur Pingoléon. Ou plutôt, Ombre qui porte son visage. Je suis le Terrible Electrode. Ca te rappelle des souvenirs ? J'ai échoué à te tuer la dernière fois, mais cet échec ne se reproduira pas. J'ai pris en otage quelques-uns de tes sympathiques partisans. Te dissimuler parmi le commun des mortels ne te sauvera pas, cette fois ! Mais avant de lancer le bouquet final, si on faisait un petit jeu ? Oh, un simple jeu de passe-passe, ça va te sembler familier ... "

Les rôles ont été distribués.
Chaque groupe doit élire son Leader et décider de 0 ou 1 otage dans le groupe opposé. Le groupe avec le moins de joueurs a l'initiative en cas de désaccord sur le nombre d'otages.
Le premier acte se terminera le jeudi 24 juillet vers 20 heures.


Groupe A - Les Prisonniers

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Groupe B - Les Gentes Libres

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Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo RWDaZal En Noir et Rose – Nuzlocke version Blanche (Terminé !)

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo URxQLGE En Camaïeu de Rose – Nuzlocke version Blanche 2 (Terminé !)

Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo 15ACrKf Aswium - Nuzlocke version HeartGold (En cours)
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Gobou

Gobou
Élite 4
Élite 4

Masculin
Nature : Prudent
Niveau : 27
Exp : 934
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Vol

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 11:06

Complétement au pif, je demande une révélation privée de couleur à Feunlic le Tutrétréki ! Greening


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Feunlic

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Écrivain
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Masculin
Nature : Foufou
Niveau : 21
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Stellaria

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Animateur
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Masculin
Nature : Jovial
Niveau : 17
Exp : 412
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Combat

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 11:21

Je demande une révélation privée de couleur à Lex (parce que pourquoi pas).
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Sylvelouise

Sylvelouise
Modo Discord
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Féminin
Nature : Bizarre
Niveau : 22
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Normal
Dragon

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 11:39

La jeune Carla avait bien compris qu'elle était malgré elle dans une situation délicate, et sa meilleure alliée, c'était sa fidèle serpillière. Elle eut soudain une idée : cette serpillière ferait un bon moyen d'autodéfense. Elle se mit à faire quelques moulinets avec, et à donner quelques coups dans le vide.
Voyant cela, les autres membres du groupe reconnurent son talent au combat à la serpillière, et décidèrent unanimement de la nommer leadeure. La situation devenait de plus en plus étrange, mais bon.


Maintenant, c'est l'heure des Teletubbies demandes, alors je propose une révélation de couleur privée à Thunungu.


_______________

Stop Everything !:
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Lex

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Dresseur
Dresseur

Masculin
Nature : Relax
Niveau : 29
Exp : 910
Ténèbres
Acier

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 11:47

J'accepte la demande de Stellaria


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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jojoelle

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Féminin
Nature : Docile
Exp : 2488
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 11:58

J'aimerais également demander une révélation de couleur privée à Feunlic.
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Feunlic

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Écrivain
Écrivain

Masculin
Nature : Foufou
Niveau : 21
Exp : 1029
Spectre
Electrique

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 12:00

Et bah dis donc. J'ai du succès au sein de mon propre groupe alors que je ne suis même pas encore leader.
En attendant, j'accepte amplement cette requête (celle de jojoelle me demandant ma couleur en privé)
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo   Two Rooms and a Boom 2: Electric Boomgaloo EmptyMar 21 Juil 2020 - 14:10

Feunlic a écrit:
Et bah dis donc. J'ai du succès au sein de mon propre groupe alors que je ne suis même pas encore leader.

C'est parce qu'on se méfie tous de toi par principe. ehtsameloG


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