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Two Rooms and a Boom

Mimoze

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MessageSujet: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMer 13 Mai 2020 - 17:15

Message du Maître du Jeu

« Votre Majesté, votre Majesté ! »

L'Empereur Pingoléon posa sa plume en soupirant. Être le chef d'une guilde aussi puissante que la Guilde Bleue - aussi peu créatif le nom soit-il, ça n'avait pas empêché la Guilde Rouge de le plagier honteusement ! - n'était pas de tout repos. Il y avait, bien sûr, le choix des missions à accepter ou à refuser, le recrutement des candidats, l'administratif ... Et, parfois, un Marill néophyte qui entrait dans la Salle du Conseil en hurlant comme un Brouhabam. « Que se passe-t-il ? »

« C'est la Guilde Rouge, votre Majesté ! »

Bien sûr, la Guilde Rouge était souvent en cause. La concurrence ne partageait pas l'éthique pour le travail bien fait, n'acceptant de réaliser que les missions les plus lucratives (ou les missions qui le devenaient sous la pression des sous-fifres Scalpion) ; de plus, l'Empereur Pingoléon soupçonnait leur chef de protéger des criminels notoires. Notamment le Terrible Électrode. « Allons bon ! Qu'est-ce que la Guilde Rouge a encore- »

« Elle s'est infiltrée dans la Guilde Bleue ! »


Salut ! En attendant la prochaine partie de Mafia, j'aimerais vous proposer un autre petit jeu adapté sur un concept similaire : Two Rooms and a Boom. Je vous renvoie sur le post de référence pour l'explication du jeu sans la partie RP-Pokémon. Et voici, sans plus attendre, les règles et les rôles possibles pour la future (peut-être) partie :

Les rôles possibles
(Merci à Feunlic pour la plupart des petites icônes !)

Les rôles possibles a écrit:
La Guilde Rouge

Two Rooms and a Boom 624_sc10 Le Rebelle Scalpion
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de faire en sorte que l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode soient dans le même groupe à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom 101_el10 Le Terrible Électrode
A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute l'équipe Rouge.

Two Rooms and a Boom 100_vo10 Le Disciple Voltorbe
Si le Terrible Électrode meurt avant la fin de la partie et que le Disciple Voltorbe est dans la composition, alors Voltorbe prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Voltorbe qui doit être dans le même groupe que Pingoléon à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant qu'Électrode est en vie, Voltorbe n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom 370_lo11 L'Adorable Lovdisc
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom 725_fl10 Le Farceur Flamiaou
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom K31fBem L'Espion Zorua Chromatique
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Bleu.

Two Rooms and a Boom 124_li10 Le Voyant Lippoutou
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom 550_ba10 Le Paranoïaque Bargantua Rouge
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

La Guilde Bleue

Two Rooms and a Boom 183_ma10 Le Petit Marill
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de garder l'Empereur Pingoléon et le Terrible Électrode séparés à la fin de la partie.

Two Rooms and a Boom 395_pi10 L'Empereur Pingoléon
Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute l'équipe Bleue.

Two Rooms and a Boom 393_ti10 Le Prince Tiplouf
Si l'Empereur Pingoléon meurt avant la fin de la partie et que le Prince Tiplouf est dans la composition, alors Tiplouf prend fonctionnellement son rôle (c'est-à-dire que c'est Tiplouf qui doit survivre jusqu'à la fin de la partie pour que l'équipe Bleue gagne, et qui doit être K.O. à la fin de la partie pour que l'équipe Rouge gagne). Tant que Pingoléon est en vie, Tiplouf n'a aucun pouvoir ni influence particulière.

Two Rooms and a Boom 527_ch11 L'Adorable Chovsourir
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe.

Two Rooms and a Boom 453_cr10 Le Farceur Cradopaud
Avant le début du premier tour, il choisit deux joueurs dans son groupe de départ (sauf lui-même) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en étant séparés.

Two Rooms and a Boom Latest?cb=20151031181539 L'Espion Zorua
Il porte la couleur de l'équipe adverse. Ainsi, si on lui demande une révélation couleur, l'Espion Zorua sera révélé Rouge.

Two Rooms and a Boom 678_mi11 Le Voyant Mistigrix
Une seule fois pendant la partie, pour sa demande de révélation, il peut utiliser son attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle).

Two Rooms and a Boom 79R1KgS Le Paranoïaque Bargantua Bleu
S'il est ciblé par la moindre demande de révélation, il utilisera son attaque Tout Ou Rien pour mettre K.O. le joueur qui le cible et lui-même.

Les Gris
(Chaque rôle joue pour son propre compte.)

Two Rooms and a Boom 359_ab11 L'Augure Absol
Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction.

Two Rooms and a Boom VQgq2jh Le Maudit Tutétékri
Si un joueur le cible pour une révélation, grâce à son talent Âme Vagabonde, un échange de rôles est forcé. Le joueur qui a lancé la demande de révélation devient le Maudit Tutétékri. Le joueur qui est Tutétékri à la fin de la partie perd automatiquement.

Two Rooms and a Boom Qv5msmj Le Sniper Lézargus
Avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et choisir une cible. S'il abat Électrode ou Pingoléon (ou, le cas échéant, Voltorbe ou Tiplouf), il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. Les rôles secondaires (Voltorbe et Tiplouf) ne s'activent pas après l'attaque de Lézargus.

Two Rooms and a Boom 720_ho10 L'Opportuniste Hoopa
Il peut, au lieu de demander une révélation, forcer un joueur du groupe (en privé) à échanger son rôle avec lui. Il peut également, s'il y en a, échanger son rôle avec un rôle enterré au début de la partie - dans ce cas, le rôle d'Opportuniste Hoopa ne peut plus être récupéré. Le joueur qui a toujours le rôle d'Opportuniste à la fin de la partie gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Two Rooms and a Boom 215_fa10 Le Pilleur de Tombes Farfuret
Il peut, s'il y a eu des K.O. avant le tour final, prendre le rôle d'un joueur K.O. (le Maître du Jeu annoncera qu'une tombe a été bougée) avec son attaque Larcin. S'il garde son rôle d'origine de Farfuret à la fin de la partie, il gagne tant qu'il est en vie (s'il n'est pas dans le même groupe qu'Électrode ou n'a pas été touché par Lézargus ou Bargantua).

Le déroulement de la partie

TOUR 0
Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Le Maître du Jeu peut aussi " enterrer " un ou plusieurs rôles restants, pour un éventuel Opportuniste Hoopa.
Arrow L'Adorable Lovdisc et l'Adorable Chovsourir choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux.
Arrow Le Farceur Flamiaou et le Farceur Cradopaud choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés.
(Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.)

Exemple pratique:

Tour 1
Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 1 à 3 joueurs dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage.

Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe.
Arrow Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation :

  • Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
  • Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).

Arrow Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies.
Arrow Le Voyant Lippoutou et le Voyant Mistigrix peuvent forcer la révélation.
Arrow L'Opportuniste Hoopa, sous couvert d'une demande de révélation, peut échanger son rôle avec le joueur ciblé, ou aller échanger avec les rôles " enterrés ". Il peut aussi faire une demande de révélation classique, mais pas les deux dans le même tour.
Arrow Le cas échéant, le pouvoir des rôles suivants s'active immédiatement : les Paranoïaque Bargantua, le Maudit Tutétékri.
Arrow Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls !

Si un joueur est K.O. en cours de partie, son rôle est dévoilé par le Maître du Jeu.
Arrow Le Pilleur de Tombes Farfuret peut échanger son rôle avec le rôle d'un joueur K.O. Les autres joueurs seront informés de l'action (mais pas du rôle qui a été volé, s'il y en a plusieurs).

Tour 2
Même déroulement mais plus court que le tour précédent. Chaque tour est plus court que le tour précédent. Le Leader :
Arrow Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader.
Arrow Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse.

Tour 3
Même déroulé ...

Dernier tour
Avant la fin du tour :
Arrow L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner.
Arrow Le Sniper Lézargus se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée.
Arrow Dernier échange d'otages.
Arrow Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve.

Les conditions de victoire

Les conditions de victoire a écrit:
- Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon (ou Tiplouf, le cas échéant) reste en vie à la fin de la partie.

Victoires individuelles :
- Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante.
- Victoire du Sniper Lézargus s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode.
- Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe.
- Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.

Les joueurs intéressés

Afin que le jeu se déroule de manière optimale, il nous faudrait au moins 8 joueurs pour commencer. La durée des tours, et donc de la partie, sera modulée selon le nombre de participants.

Code:
Maître du Jeu : Mimoze
- Gobou
- Skyprad
- Feunlic
- Thunungu
- Lex
- Sylveon
- Sébouss
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMer 13 Mai 2020 - 17:37

Hum, je pense qu'il va me falloir un peu de temps pour assimiler toutes ces règles. Cocombaffe thinking

Dans tous les cas : j'en suis ! Merci Mimoze pour organiser ça ! Pikachu 2
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Skyprad

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMer 13 Mai 2020 - 19:40

Ça a l'air sympa, j'en suis !


Que ta vie soit comme le PQ. Longue, rose et utile.
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Feunlic

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMer 13 Mai 2020 - 20:02

Raaaah, bande de gosses mal élevé. C'est fini l'époque où l'on se permettait de dire "j'y suis" sans faire un récap bien propre des participants Byo 6

Inscrits a écrit:
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Bon, je vais éviter d'initier un quelconque RP. Faudrait pas que ça devienne comme Mafia et que des joueurs ne viennent que pour développer leurs personnages Golemasthé
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMer 13 Mai 2020 - 21:52

Inscrits a écrit:
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Count me in.
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Lex

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptySam 16 Mai 2020 - 13:49

Inscrits a écrit:
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-Thunungu
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Je vais devoir mettre aussi un peut de temps à assimiler tout ça, mais je veux bien tenter. Après tout, c'est en jouant qu'on comprend. ^^

Si c'est un peu dans l'esprit d'un Mafia, Lex ne peut pas refuser une telle proposition.


Nuzlockes en cours :

Les journaux de bord de Daniel : 18 chapitres. Un Nuzlocke écrit, romancé, sur Pokémon Platine. (Nuzlocke coup de coeur de Line !)

Les désastreuses aventures d'un garçon nommé Kayvine : 4 chapitres. Un screenlocke randomizer sur Rouge Feu, vécu par un personnage des plus absurdes.

Le recueil de notes d'Adrian Hope : un prologue et un chapitre. A Kanto, tout a changé, et Hope est là pour mener l'enquête. Attention : langage parfois un peu cru.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyVen 22 Mai 2020 - 11:57

Booyah.

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-Lex
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptySam 23 Mai 2020 - 10:40

Je suis pas sûr d'avoir tout compris, mais ça viendra sûrement en jouant !

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptySam 23 Mai 2020 - 10:47

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptySam 23 Mai 2020 - 18:15

Message du Maître du Jeu

Le jour se lève. L'Empereur Pingoléon, pensif, observe ses troupes. Autour de lui, les Marill, depuis la nouvelle portée hier, s'affairaient à garantir sa protection. Au-dehors, une équipe de secours allait partir en exploration. Il sait désormais que, où qu'il aille, dans un de ces groupes, le Terrible Electrode se cache, prêt à tout pour le mettre K.O. dès qu'il baissera la garde. Mais lequel ?

Les rôles ont été distribués.
3 rôles ont été enterrés.
Chaque groupe doit élire son Leader et décider de 0 ou 1 otage dans le groupe opposé.
La première journée se terminera le mercredi 27 mai à 18 heures.


Groupe A - Les Fonctionnaires

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♛ Thunungu

Groupe B - Les Explorateurs

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- Sébouss
- Lex
♛ Sylveon

Des salons Discord ont été mis en place pour faciliter la communication entre les membres de chaque groupe, si vous voulez être spectateur, voici un lien d'invitation temporaire. Les demandes de révélation se font toujours sur ce topic, ainsi que les spéculations diverses et variées auxquelles vous joueurs voudrez vous livrer. Bonne chance petits cobayes Hihi !


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyDim 24 Mai 2020 - 18:12

Bon, il serait temps que tout le monde se réveille, la partie a déjà commencé. On avait 4 jours avant qu'on passe au second tour, c'est limite si on n'a pas perdu le premier bêtement. Donc, commençons à jouer, je vous prie.


Théories
Faut bien commencer quelques part, donc commençons déjà à théoriser. Il y a 8 rôles distribués, pour 11 prévus. D'instinct, j'ai bien envie de dire "4 rouges, 4 bleus et 3 gris", mais en cas de hasard mal foutu (4 rouges/bleus distribués + 3 gris), ça laisserait une équipe de 1 joueur, donc gagnable mais complexe. Donc, disons pour le moment qu'il y a "5 bleus, 5 rouges et 1 gris"

On sait qu'il y a forcément Pingoléon + Electrode dans les 11 rôles prévus de base (9). Après, rien n'est plus sûr, et donc on doit imaginer ce qu'aurait pu faire notre MJ. Je suis à peu près persuadé qu'il y a autant de Bleus que de Rouges, donc y a 1 ou 3 gris. Ça me paraît à peu près certain, en terme d'égalité des chances. Ce n'est qu'une théorie, mais je ne pense pas qu'il y ait de Barguantua. Ce serait trop punitif, surtout pour une partie à seulement 8 joueurs (2 morts en 1 tour pour pas grand chose). Après, on rentre dans les théories un peu plus instinctives.

D'après moi, les deux camps ont des rôles similaires, et donc entre autre, un Mistigrix et un Lippoutou (7). Ce ne sont que de simples spéculations, mais ces rôles me paraissent importants dans chaque équipe. Au delà de ça, je me dis qu'un rôle créant un couple et un rôle créant un anti-couple serait possible (5). Il n'y a pas des milliards de rôles, et ça ferait déjà ça de plus. Après, un de chaque dans chaque équipe, ça me paraît gros et injouable. Suffit que les 4 soient dans le même groupe et ça devient un bordel.

Je me permets de rajouter à la potentielle liste de rôle Voltorbe et Tiplouf (3). Simple intuition. Mimoze aime bien le rôle de l'enfant sauvage dans le loup-garou (ça n'a presque aucun rapport, mais c'est mieux que de balancer ça de façon random) et puis, je pense pas qu'il poserait problème. Puis on rajoute les deux Zoruas (1) parce que wynaut. Et on termine avec un rôle gris dont je n'ai aucune idée de ce que ce serait.

Donc on aurait
Guilde Bleue
Pingoléon
Tiplouf

Zorua
Chovsourir/Cradopaud
Mistigrix

Guilde Rouge
Électrode
Voltorbe

Zorua Chroma
Lovdisc/Flamiaou
Lippoutou

Gris
???

Et avec ça, on aurait une liste de rôles potentiels. Ce n'est pas à prendre au pied de la lettre, je serais d'ailleurs ravi de discuter de cette liste avec vous autres. J'ai peut-être omis des détails intéressants.


Mais maintenant que j'ai fini de théoriser là dessus, il ne reste plus grand chose à analyser. Sylveon B1 et Thun A1 ont été élus leader par leur groupe. Le groupe A1 ne sait pas dans quelles circonstances (nombres de voix, qui pour qui) la leader B1 a été élue, et inversement. Je ne sais pas si cela peut avoir de l'importance, mais je ne dirais pas comment Thun a été élu de notre côté. On n'a que peu de cartes pour entamer ce jeu, je préfère par conséquent garder les miennes le plus longtemps possible. Après, si vous, vous avez élu votre leader par une victoire écrasante, n'hésitez pas à nous le faire savoir, ça m'intéresserait pour commencer à théoriser. Les élections peuvent facilement être truqués par un (anti-)couple, pour que cela aille à leur avantage, donc je me ferais un plaisir d'analyser vos votes.

Je ne demande pas encore une révélation à qui que ce soit (sachant que je ne peux demander qu'à Gobou, Last ou Thunungu), mais je pense que ça ne saurait tarder. D'ailleurs, j'en profite. Le discord sert à discuter dans son groupe exclusivement, et le topic NF sert à faire les demandes et acceptation/refus de révélations + discuter avec l'autre groupe. C'est assez important, surtout que chaque leader devra choisir s'il prend un otage, et qui (soit les deux prennent, soit les deux en prennent aucun de mémoire). Pour ce premier tour, ce serait limite mieux de prendre un otage, histoire de pouvoir parler et faire une demande de révélation au plus de monde possible.

Bon, je crois que j'ai dis un peu tout ce que j'avais à dire. Je vais réfléchir à mon utilisation de révélation en attendant, en espérant que vous bougerez un peu plus maintenant que quelqu'un à parler. Après, bonne chance pour trouver des choses à dire de nouveaux x)



AH OUAIS AUSSI, les révélations publiques... Bah elles se font sur le groupe discord, pas ici. Donc l'otage est d'autant plus important. Je suis pas sûr que tout le monde était au courant, donc je reprécise (à voir si je dis pas n'imp, mais je suis plutôt sûr de ce que j'affirme)
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 12:00

Je pense qu'on était tous un peu à se regarder en chien de faïence (d'où je sorts mes expressions, sérieux ?), attendant que quelqu'un face le premier pas.

Déjà, pour argumenter au début, c'est pas facile, on n'a pas franchement de bases solides et on n'a pas de mort pour commencer un débat. Après, il y a le débat visible ici et le débat semi-invisible au sein du groupe sur Discord pour essayer de cerner qui est qui.

Je ne préfère pas trop m'avancer sur les rôles (d'autant que les propositions de Feunlic me semblent plausibles), mais ça ne m'étonnerait pas trop qu'on ait des amoureux dans un groupe et des enragés dans l'autre, histoire de faire découvrir la mécanique. Perso, c'est ce que j'aurai fait, mais c'est pas dit que Mimoze ait fait pareil.

Feunlic a écrit:
Pour ce premier tour, ce serait limite mieux de prendre un otage

Je suis tout à fait d'accord, ça permettra de faire un peu avancer le jeu (tout comme les révélations, publiques comme privées).


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 12:22

Moi, ô puissant Feunlic maître du mojo j, je veux que Thunungu révèle la couleur de son équipe en privé.


P'tit rappel, s'il accepte, on devra tous les deux dévoiler la couleur de notre équipe à l'autre. Je me permets pas de demander direct le rôle, j'ai pas que ça à faire que de gaspiller ma demande de révélation. Bref, Thun, à toi d'accepter/refuser  Aloé
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 13:25

Je n'ai pas beaucoup de choses à rajouter par rapport à ce qui a été dit par Feunlic et Sébouss sur la composition de jeu. Sur les 8 joueurs on a clairement un Pingoléon et un Electrode.

Pour ce qui est des six autres joueurs, je pense qu'on penche plutôt vers une composition assez "standard" étant donné qu'on est dans la toute première itération du jeu + qu'on n'est que 8 joueurs :

- Je rejoins Feunlic sur l'idée qu'un Lippoutou et un Mistigrix me semblent très probables dans la composition. Et je verrai mal l'un sans l'autre, ça déséquilibrerait ptet un peu trop le cours du jeu si seule une équipe possédait le bonus de révélation publique. (Après, ptet qu'un des deux a été enterré, mais ça m'étonnerait. Ensuite, c'est la première fois qu'on tente ce jeu, donc on n'a pas de base vraiment pour savoir comment fonctionne une partie normale).

- Pour ce qui est des rôles permettant d'avoir des amoureux/enragés... Je parie sur soit : un de chaque mais réparti dans les 2 équipes (= soit Lovdisc VS Cradopaud ou Flamiaou VS Chovsourir) ; soit : un seul pour une des deux équipes. Vu qu'on n'est que 8, déjà deux (non-)couples, ça fait beaucoup. Je verrai plutôt 1 seul rôle comme celui-là.

- Je suis aussi de l'avis que les "rôles qui tuent" hors-électrode ont dû être passablement limités, au vu de notre petit nombre. Donc exit certainement les Bargantua, Lézargus et Farfuret à mon sens.

=> Si on part de cette optique, Voltorbe et Tiplouf ne sont pas vraiment nécessaire, puisque les chances de K.O. sont presque nulles. En plus cela ferait que sur les 8 joueurs, 4 auraient des rôles passifs - ça parait beaucoup quand même. Ce qui me fait exclure Scalpion/Marill également.

Autre optique : pour éviter que la partie ne se termine au premier tour, Mimoze a ajouté un rôle de chaque au cas où Electrode/Pingoléon viendrait à réussir à trépasser T1. Mais au vu de ma réflexion ci-dessus, j'y crois moins.

- Parmi les rôles "gris" qui peuvent se jouer aussi en petit nombre : Hoopa presque forcément, vu qu'il y a des rôles enterrés. Je vois assez bien un Absol aussi, assez facile à jouer. Quant à Tutétékri... peut-être aussi. Mais moins probable.

En résumé, voilà mon idée :

Les BLUE

- Pingoléon
- Lovdisc OU Flamiaou OU rien
- Lippoutou
- Zorua (si pas de Lovdisc/Flamiaou)

Les RED

- Electrode
- Cradopaud OU Chovsourir OU rien
- Mistigrix
- Zorua (si pas de Cradopaud/Chovsourir)

Les GREY

- Hoopa
- Absol / Tutétékri

Spéculation sur les enterrés

- Voltorbe / Tiplouf ? (J'y crois à : 20 %)
- Ptet un Zorua ( J'y crois à : 70-80%)
- Ptet un Tutétékri / Absol si l'un ou l'autre n'est pas utilisé (J'y crois à : 60%)

Théories à confirmer selon le cours du jeu.


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 15:23

Feunlic a écrit:
Moi, ô puissant Feunlic maître du mojo j, je veux que Thunungu révèle la couleur de son équipe en privé.

J'accepte.

Je n'ai rien d'autre à dire pour le moment.
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 15:43

Vous semblez tous convaincu qu'il y a un Electrode quelque part. Mais qui sait ? Peut-être que Mimoze se joue de nous alors qu'on est tous terrifié par une menace inexistante. Il est tout à fait possible qu'il n'y ait pas d'Electrode du tout. C'est une possibilité. Je dis ça. Je dis rien. ¯\_(ツ)_/¯

En tout cas, il faut que le jeu avance. Je demande donc à Last si elle accepte de dévoiler son rôle dans un cadre privé. Sacha thinking
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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyLun 25 Mai 2020 - 15:51

Gobou a écrit:
Je demande donc à Last si elle accepte de dévoiler son rôle dans un cadre privé. Sacha thinking

J'accepte

Et je reste muette pour l'instant, j'observe




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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMar 26 Mai 2020 - 12:04

La fin du tour approche petit à petit. J'ai pas grand chose à redire sur les prédictions de compo.
Ce serait bête de laisser passer des potentielles demandes de rôles. Aussi, je propose la toute première révélation de rôle publique. Et je la propose à Lex.


_______________

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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMar 26 Mai 2020 - 12:22

Moi, Lex, je refuse cette demande de révélation publique.


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MessageSujet: Re: Two Rooms and a Boom   Two Rooms and a Boom EmptyMar 26 Mai 2020 - 15:44

Je propose à Sylveon une révélation privée de la couleur.


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