Un jeu ou tu incarnes des Furries qui se combattent avec des robots ! Pourquoi ne pas aimer l'idée ? en plus y'a une histoire de ouf en rapport avec Ell, la Félinéko mystérieuse ! Tu incarnes Red le Caninu, (celui que l'on met en valeur sur l'image) Il est trop Kawaii !
Tout ce bon temps que j'ai passé avec mes amis sur ce jeu ♥ ^o^
Poképark 1:
Mon jeu pokémon sur Wii Préféré, Car c'était le bon temps ou ma grande soeur adorait pokémon comme moi, et qu'on se passait la manette toutes les 30 minutes pour pouvoir jouer toute les deux ♥.
Navré Démoon mais les 546353 carapaces bleues de Mario Kart Wii par course,c'est un peu agacant. Oui MKWii n'est pas le premier mario kart où il y a des carapaces bleues mais dans les version ds et gamecube par exemple y en avait pas 453645 par course. Après il est loin d'être mauvais,mais la part bien trop importante accordée aux objets a tendance a légèrement agacer.Je le trouve juste overrated Par contre pour les AA je suis en désaccord avec Nem,ces jeux c'est un peu comme un film interactif,le plus important c'est la mise en scène et le scénario,et puis juste ce mec,pour moi un des meilleurs personnages du jeu vidéo:
J'ai testé une fois ce jeu et les séquences de dialogues m'ont semblé tellement longues et chiantes que j'ai vite arrêté. Depuis j'essaye toujours de comprendre...
*roule*
Bienvenue dans mon monde Nemesis.
Je trouve ça d'un long et d'un ennui. Parfois, j'ai juste envie d'hurler "MAIS TAIS TOI ET AGIS ! EN PLUS SI C'EST POUR DU BLABLA INUTILE VOILA QUOI !" Je prend l'exemple du dernier PL vs PW, les scènes de blabla trainent en longueur et ne te tiennent pas en haleine, et outre les énigmes, j'ai trouvé les procès tellement mal menés (c'est très simple, je n'ai jamais compris la logique d'un Ace Attorney, je montre jamais la preuve quand il le faut, je devine des trucs avants mais c'est jamais le bon moment pour le montrer alors que j'ai déjà tout mon fil conducteur, du coup je trouve qu'il y à souvent plein d'élément inutile qui ne cherche qu'à rallonger la durée de vie du jeu et à te planter royalement parce que si tu montres une preuve durant la phase 1 mais en fait fallait attendre d'attaquer plusieurs fois la personne pour le dire, je trouve ça assez souvent illogiques et certains choix sont capillotractés). C'est très simple, je n'ai pu réussir PL vs PW que d'une manière : pour tous les procès j'ai dû aller mater la soluce parce que j'aurais jamais deviner, et je voulais pas user les pièces SOS *collection*
Après je dis pas, le scénario est bon, je cracherais pas sur l'histoire, mais la façon de le mettre en scène pour y participer, il y à tellement de phase que je n'aurais jamais réussi parce qu'elles sont totalement illogiques pour moi ou tellement cachées qu'un chat ni retrouverait pas ses petits dans ce fouillis de "Bon, j'ai tout attaqué, j'ai fait toutes les branches des possibilités, j'ai plus qu'à présenter des preuves, si je me rate je perds en crédibilité, j'ai que 5 coups, pour tout le procés -> 5 minutes plus tard : bon j'ai tout perdu parce qu'il fallait pas montrer la preuve avec le truc le plus évident mais avec la chose la plus extérieur à l'histoire qu'il ais dit *nologic* *allume un feu*
Le "problème" de PLvsAA (que je ne considère pas être un problème), c'est qu'il combine les longues phases de procès d'Ace Attorney aux grands twists scénaristiques bien connus des Professeur Layton ; mais dans ce dernier, ces twists sont ponctués de deux façons : des cinématiques animées et des énigmes, de sorte que tu ne restes pas passif. Là, on ne peut pas beaucoup, car le gameplay d'un procès fait qu'il y a de base une distinction entre le témoignage et le contre-interrogatoire s'il y a. C'est un problème qui vient de la combinaison des deux séries, mais tout à fait honnêtement, Ace Attorney étant dans son essence un visual novel, c'était obligé. Une caractéristique, oui, un défaut, non
Godot:
Godot est bien le fiancé de Mia, et je ne l'apprécie guère. Je veux dire que c'est un personnage très bien construit, je dis pas le contraire ! mais je n'arrive pas d'une part à me faire à son côté incroyablement sexiste et qui réduit énormément la personnalité établie de Mia, qui est justement d'être une femme forte, d'autre part à sa vengeance complètement stupide. Blâmer Phoenix Wright parce qu'il n'a pas su protéger Mia ? D'un assassin dont Mia faisait une quête personnelle et intime, et qui n'a aucun lien avec Dahlia ? Quoi ?
Je comprends qu'on puisse le trouver cool, ceci dit.
Edit: C'est là qu'on découvrira qui regarde les édits de façon maniaque. Dat trailer.
Fiancé. Moi non plus j'avais pas remarqué ça tout de suite, quand j'ai joué à l'affaire 4 je pensais jusque que c'était un collègue qui la harcelait sexuellement
Je sais que ça remonte à longtemps mais... Je suis totalement d'accord, (d'ailleurs, le 9 est mon préféré xD) Après y'a DQM qui est pas mal, (le 2 est meilleur pour moi U.U)
J'ai oublié de citer les DQ! D: HONTE à MOI.
Ah et Oui:
Godot (jessémâmpakissé...Je sais pas si c'est lui xD:
Je suis une licorne, avec des pouvoirs magiques, mon style est épileptique~"
J'ai adoré le 9, mais c'est le seul auquel j'ai joué, alors j'imagine qu'il romps avec les tradition et choque les puristes, mais ça reste un super jeu. Un peu comme le dernier Hitman, je l'ai trouvé nul parce qu'ils ont changé le gameplay traditionnel, mais c'est quand même objectivement un bon jeu.
Hm, quand je parlais des DQ, je voulais dire que DQ9 est nul hein xD
*Fusille Neko* Meeeeec, DQ9 est génial, et je peux l'expliquer en un total de 3 points:
1.La Customisation: Tu peux créer TON perso, avec la coupe que tu veux, la taille que tu veux, la classe que tu veux, et en plus, les armes/armures s'affichent en combat, (le pire c'est que tu peux acheter des armures extra dénudées comme par exemple le bikini et te faire toute ta team en sous-vétements xD) tu peux donc te spécialiser dans 1 truc en particulier ou faire en sorte d'avoir des mecs mixtes,ect... Aprés n'ayant pas joué a d'autres DQs, je sais pas si ce point fonctionne, et ci c'était déja la avant pardon (enfin il me semble que dans DQ8, y avait pas ça....).
2.Le scénar: Je ne spoilerais pas, mais j'ai pérsonnellement adoré le scénar. Aprés ce point peux ne pas marcher mais perso j'ai bien aimé le scénario.
3.La durée de vie: Entre le scénar assez long et les dizaines de quétes secondaires, je pense que pour le finir a 100% (sans les trucs Wi-Fi par contre), tu peux compter au moins 50/60H de jeu.
Aprés ca reste mon point de vue et je respecte le tiens, mais aprés, ce genre de choses (le manque d'arguments quand on dit quelque chose) ca m'énérve légérement.
Liste des Nuzlockes. Cliquer sur le message pour ouvrir le nuz. Ordre Chronologique Dynastie Clémentin De l'Alpha a l'Oméga
Lieux gagnés via Showdown: -Forêt de Vestigion -Lavandia
Best of ChatBox:
[01:23:02] Wulffen : nique la femme plutôt, au moins ça vide les boules XD
Aprés ca reste mon point de vue et je respecte le tiens, mais aprés, ce genre de choses (le manque d'arguments quand on dit quelque chose) ca m'énérve légérement.
C'est fou, le manque d’argument ça me rappelle légèrement ton point numéro 2. Et stp, comment tu veux comparer si tu n'as jouer qu'au 9 ?
Customisation : Ca fait un héros et des persos principaux inexistants, sans particularités, inutiles.
J'texplique : Dans DQV, on pense comme ça :
Gotha = PALADIN.
Pandora = Mix chelou de Voleur/Mage
Nera = SAGE.
Bianca = ARMAGICIEN.
Ten = HEROS.
Là, c'est juste Avatar1troswag = Paladin.
Le scénar ? On parle bien du scénar sans fil rouge ? Le scénar avec des révélations convenus "Le méchant, en fait c'est l'ancien gentil, et le gentil, c'est le méchant mais en fait pas vraiment" ? Les personnages creux comme pas possible ? Les personnages secondaires inexistants ?
La durée de vie ? Si tu parles des antres où l'on doit faire des teams optis...J'savais pas qu'un jeu devait se reposer plus sur son post game que sur son game.
DQ9 est un DQ de merde, un bon jeu et un RPG passable.C'pas comme FE13 qui au moins avait réussit ce qu'on lui demandait : Relancer la série même s'il devait y avoir des lacunes à côté ( Mauvais soutiens, Difficulté mal faite, etc.... ) là, c'est juste mauvais + Bien DQXI qui sera un A-RPG avec un des PNJs du X ?
Customisation : Ca fait un héros et des persos principaux inexistants, sans particularités, inutiles.
C'est fait pour faire travailler l'imagination, moi je m'invente toujours une histoire quand je joue à un jeu. D'ailleurs ça permet de combler les défauts du scénario, la plupart du temps je ne suis pas l'histoire et je m'inventes une trame à suivre.