| | Two Rooms And A Boom 4 - Révolution | |
| Stellaria
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| Sujet: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Sam 28 Mai 2022 - 20:04 | |
| Rappel du premier message :Côte est des Etats-Unis. Symbole de la liberté et du capitalisme. Des bâtiments de verre et d'acier s'élèvent du sol pour toucher les étoiles. Dans une grande entreprise mondiale, la NUZUS Corporation, les recrutements pour un post de manager son ouverts. Mais qui a postulé ?
- Liste des joueurs a écrit:
- Bienvenue dans cette quatrième édition de TRAAB Invité ! Je suis ton maître du jeu. - Les rôles:
Les Chefs de Guilde Le Patron Pingoléon Il n'a aucun pouvoir particulier. Son but est de survivre jusqu'à la fin de la partie. Si l'Empereur Pingoléon survit, la partie est gagnée pour toute la guilde Bleue. Le Syndicaliste Électrode A la fin de la partie, il utilisera son attaque Explosion pour mettre K.O. tous les joueurs dans le groupe où il se trouve. Si l'Empereur Pingoléon est dans le groupe, la partie est gagnée pour toute la guilde Rouge. Les ServiteursLe Petit Marill VS Le Rebelle Scalpion Ils n'ont aucun pouvoir particulier. Leur but est de s'assurer de la victoire de leur guilde respective. Les Adorables L'Adorable Chovsourir VS L'Adorable Lovdisc Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Attraction. Les deux joueurs ciblés sont Amoureux. Le but des Amoureux est de finir la partie en se trouvant dans le même groupe. Les Farceurs Le Farceur Cradopaud VS Le Farceur Flamiaou Avant le début du premier tour, ils choisissent deux joueurs dans leur groupe de départ (sauf eux-mêmes) pour leur jeter une attaque Vantardise. Les deux joueurs ciblés sont Enragés. Le but des Enragés est de finir la partie en se trouvant dans des groupes séparés. Les Espions L'Espion Zorua VS L'Espion Zorua chromatique Ils portent la couleur de l'équipe adverse, si on leur demande une révélation de couleur. Les Voyants Le Voyant Mistigrix VS Le Voyant Lippoutou Une seule fois pendant la partie, pour leur demande de révélation, ils peuvent utiliser leur attaque Œil Miracle pour forcer une révélation rôle publique (seul le joueur visé doit dévoiler à tout le groupe actif son rôle). Le rôle du Voyant (mais pas sa couleur) est révélé. Les Altruistes L'Altruiste Pachirisu VS L'Altruiste Mélofée Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, ils peuvent utiliser leur attaque Par Ici pour remplacer l'otage choisi par le groupe adverse. Le rôle d'Altruiste (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour. Les Peureux Le Peureux Négapi VS Le Peureux Posipi Une seule fois pendant la partie, à la fin d'un tour, s'ils sont visés en tant qu'otages, ils peuvent utiliser leur attaque Relais pour choisir un autre membre du groupe comme otage. Le rôle de Peureux (mais pas la couleur) est révélé. Cette attaque ne peut pas être utilisée au dernier tour. Les Ninjas Le Ninja Motisma laveuse VS Le Ninja Motisma four Il peuvent, une fois par tour, lancer leur attaque change éclair sur un joueur ne se trouvant pas dans leur groupe. Les deux joueurs échangeront alors leur groupe. Les Gris(Chaque rôle joue pour son propre compte.) L'Augure Absol Réputé pour sa capacité à prédire les catastrophes naturelles, avant la fin du dernier tour, il doit se déclarer et parier sur la victoire de la guilde Rouge ou de la guilde Bleue. Si sa prédiction est exacte, il gagne. Sinon, il perd. Il perd également s'il ne fait aucune prédiction. Le Tireur d'Élite Genesect Au dernier tour, avant la fin de ce dernier, il doit se déclarer et choisir une cible présente dans son groupe. S'il abat Électrode ou Pingoléon, il gagne avec la Guilde correspondante (Bleue s'il met K.O. Électrode, et Rouge s'il met K.O. Pingoléon). S'il met K.O. un autre rôle ou n'agit pas, il perd. La Protectrice Gardevoir Avant le début du premier tour, elle choisit un joueur dans son groupe à protéger. Son rôle sera révélé à ce joueur (mais pas l'inverse). Elle gagne si le joueur choisi est en vie à la fin de la partie après l'attaque d'Électrode, et même si elle est elle-même K.O. Le Révolutionnaire Hariyama Il doit faire en sorte qu'au bout de la partie, trois révolutions ayant été lancées par d'autres joueurs que lui même dans son groupe réussissent. Le Garde Gallame Il doit faire en sorte que toutes les révolutions lancées dans son groupe échouent.
Comme tu as pu le remarquer, j'ai modifié le Genesect, car j'ai envie que les parties dure un peu plus que deux tours. 4 rôles (Hariyama, Gallame, et les deux Motisma) ont été ajoutés. - Déroulé d'une partie:
Le scénario TOUR 0Les joueurs sont séparés en deux groupes, et chaque joueur reçoit un rôle Rouge, Bleu ou Gris. Les Rouges doivent faire en sorte que l'Électrode tue le Pingoléon à la fin de la partie ; les Bleus, que le Pingoléon survive à tout prix. Les Gris jouent pour eux-mêmes. La Protectrice Gardevoir choisit un joueur à protéger. Les Adorables choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Amoureux. Les Farceurs choisissent dans leur groupe deux joueurs à rendre Enragés. (Note : un Adorable ne peut pas se cibler lui-même mais peut être ciblé par un autre Adorable ; un Farceur ne peut pas se cibler mais peut être ciblé par un autre Farceur. Un joueur peut être ciblé par deux Adorables ou deux Farceurs. En revanche, un joueur ne peut pas être à la fois Amoureux et Enragé, il ne sera donc affecté par aucune des deux attaques. Les joueurs qui lui sont attachés gardent les nouvelles conditions de victoire.) - Exemple pratique:
Un Adorable cible Feunlic et Thunungu. Un Farceur cible Feunlic et Skyprad.
Feunlic n'est affecté par aucune des deux attaques. Thunungu reste Amoureux : il doit finir la partie dans le même groupe que Feunlic. Skyprad reste Enragé : il doit finir la partie dans le groupe séparé de Feunlic. Tour 1Chaque groupe décide à la majorité de son Leader. Jusqu'à la fin du tour, avec le conseil des autres joueurs du groupe (qu'il peut écouter ou non), il désigne de 0 à 3 joueurs (selon le nombre de participants) dans l'autre groupe. Il doit choisir le même nombre de joueurs que le Leader de l'autre groupe. Il pourra changer d'avis, mais il ne pourra plus changer lorsque le temps imparti est terminé, et s'il ne prend aucune décision, alors aucun otage n'est pris. Il pourra être pénalisé au tour suivant par son groupe de son inaction ... Le Leader ne peut pas être pris en otage. Les deux Leaders peuvent utiliser le topic pour discuter entre eux. Les joueurs peuvent discuter autant qu'ils le veulent dans leur groupe. Chaque joueur peut, une seule fois par tour, demander sur le topic à un autre joueur du groupe une révélation : - Publique (à tout le groupe) ou Privée (seulement entre les deux joueurs) ;
- Couleur (Rouge, Bleue ou Grise) ou Rôle (le rôle complet).
Le joueur ciblé peut accepter ou refuser, mais il ne peut pas discuter les conditions de la révélation. Lorsque la demande est acceptée, les deux joueurs se révèlent sous les conditions définies. Les Voyants peuvent, une seule fois pendant la partie, forcer la révélation. Que la demande soit acceptée ou refusée, la demande de révélation est perdue pour le tour. Vous pouvez bien sûr passer tout le jeu sans vous révéler ou faire de demande de révélation ... Mais à vos risques et périls ! Si la demande de révélation du joueur A est acceptée par le joueur B, le joueur B ne pourra plus faire sa demande vers Joueur A ce tour-ci. - Exemple pratique:
Feunlic fait une demande de révélation Couleur Privée à Thunungu. Soit : Thunungu accepte. Thunungu ne pourra plus faire de demande de révélation à Feunlic ce tour-ci. Thunungu peut faire une demande de révélation à Sébouss, qui est un autre joueur.
Soit : Thunungu refuse. Thunungu peut faire une demande de révélation à Feunlic, sous ses conditions.
Dans les deux cas : Feunlic perd sa demande de révélation pour ce tour.
Si aucun accord sur le nombre d'otages n'est trouvé à la fin du tour, alors une équipe prendra " l'initiative " de prendre ou non des otages. Les Altruistes en jeu recevront le nom de l'otage. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors remplacer l'otage initialement choisi dans leur groupe. Les Peureux en jeu recevront leur nom s'ils sont otages. S'ils le souhaitent, ils peuvent alors être remplacés par un otage de leur choix dans le groupe (hors Leader). Tour 2Même déroulé. Le Leader : Peut être renversé : un joueur décide de se déclarer Usurpateur et, si la majorité des joueurs (lui-même compris) le suivent, il prend le rôle de Leader. Peut abdiquer : le Leader donne le nom du joueur à qui il veut donner le statut, et ledit joueur accepte ou refuse. Tour 3Même déroulé ... Dernier tourAvant la fin du tour : L'Augure Absol se manifeste et prédit qui, de l'équipe Rouge ou de l'équipe Bleue va gagner. Le Tireur d'Élite Genesect se manifeste et choisit une cible à mettre K.O., dans n'importe quel groupe. Si Pingoléon ou Electrode est K.O., la partie est terminée. Dernier échange d'otages. Le Terrible Électrode explose, mettant K.O. tous les joueurs dans le groupe dans lequel il se trouve. Les fins - Les conditions de victoire a écrit:
- - Victoire de la Guilde Rouge si Pingoléon est mis K.O. au cours de la partie ou par l'attaque finale d'Électrode.
- Victoire de la Guilde Bleue si Pingoléon reste en vie à la fin de la partie.
Victoires individuelles : - Victoire de l'Augure Absol s'il prédit correctement la Guilde gagnante. - Victoire du Tireur d'Élite Genesect s'il met K.O. Pingoléon ou Électrode. - Victoire de la Protectrice Gardevoir si le joueur sous sa protection est toujours en vie. - Victoire des Amoureux s'ils finissent la partie dans le même groupe. - Victoire des Enragés s'ils finissent la partie séparés.
Enfin ça, c'est en théorie... Il reste en effet une autre règle à découvrir, concernant la prise d'otage. Mais je te la garde en surprise. La partie débutera environ une semaine après l'inscription du huitième joueur. |
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Auteur | Message |
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Lex
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Mer 8 Juin 2022 - 20:23 | |
| Cher Sénateur,
Vos engagements m'honorent. Je m'engage donc également de mon côté, en vous assurant d'amener M. Catholic dans notre groupe à la fin du tour.
Amicalement, Edward Lexington.
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| | | Stellaria
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Jeu 9 Juin 2022 - 20:00 | |
| "Les deux zouaves là, faut échan- Keske"
Groupe L3 : Gobou, Shyki, ZeSiph, Thunungu Groupe W3 : Lex, Sylv, Last, Feunlic
Le tour 3 commence. Il se terminera dimanche à 20h.
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| | | Stellaria
Animateur
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| | | | Sylvelouise
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| | | | Feunlic
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 1:40 | |
| Chère Clara-Lucie Quagai.
J'ai entendu beaucoup de choses sur vous, et également beaucoup de vos dires. Je sais que vous avez beaucoup d'informations et que ça déplaît à Lexington, vous savez quoi ? J'aime tout ce qui déplaît à notre Lexington ! Je me dis que nous aurions long à discuter sur le sujet.
Mais que diriez-vous d'en parler, disons en privé ? Je souhaiterai que nous communiquions nos rôles en privé
Beatboxment votre - Barthenoli A. Catholic, otage tout frais |
| | | Sylvelouise
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 1:44 | |
| - RP a écrit:
"Ah, vous pouviez pas mieux tomber, Catholic. répondit Clara-Lucie. Vous savez quoi, je vous aime bien. Je voudrais vous couper la main. - Quoi ? - Quoi ? Bref, c'est d'accord." J'accepte. |
| | | Gobou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 9:21 | |
| Tout d'abord, je tiens à remercier M. Lexington qui a tenu son engagement de prendre M. Catholic. Je suis persuadé que vous en ferez bon usage. À propos d'engagement, M. Albard : conformément à notre accord, je vous propose que nous nous informions de nos rôles respectifs via la ligne privée de l'entreprise. Si vous êtes toujours intéressé, bien entendu. - Stellaria a écrit:
- Je fais une demande de révélation de rôle publique à Gobou.
Etant le meilleur joueur de TRAAB (ne vous en déplaise), j'accepte pour le plaisir de la blague. |
| | | Thunungu
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 9:40 | |
| Sénateur McKip, Je n'ai pas eu l'occasion d'avoir une réponse positive depuis le début du processus de sélection donc je vais vous le demander maintenant: si une demande de rôle publique n'est pas de votre goût, peut-être qu'une demande de rôle privée sera plus appréciée. |
| | | Shykinoxx
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 9:42 | |
| - Mudston McKip a écrit:
- À propos d'engagement, M. Albard : conformément à notre accord, je vous propose que nous nous informions de nos rôles respectifs via la ligne privée de l'entreprise.
Et je suis content que vous honoriez votre part de l'engagement, Monsieur le Senateur, c'est pour cela que j'accepte de révéler nos fonctions dans la plus grandes discrétions possible...
Comment ça j'écris mal ? C'est toi qui sais pas lire c'tous ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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| | | Gobou
Élite 4
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 10:09 | |
| - Thunungu a écrit:
- Sénateur McKip, Je n'ai pas eu l'occasion d'avoir une réponse positive depuis le début du processus de sélection donc je vais vous le demander maintenant: si une demande de rôle publique n'est pas de votre goût, peut-être qu'une demande de rôle privée sera plus appréciée.
Monsieur Crews, En effet, je ne suis point disposé à dévoiler mon rôle publiquement. Vous et moi savons ce que cela nous avait coûté la dernière fois. Et vous êtes le mieux à même à comprendre mes réticences sur le sujet. Cela étant dit, cela ne veut pas dire que je ne suis point intrigué par votre fonction M. Crews. Comme je l'ai déjà dit à plusieurs reprises, votre carrière parle d'elle-même. Vous et moi sommes les mêmes. Vous tracez votre propre chemin. Utilisant les méthodes qui vous semblent bonnes. Vous ne laissez pas les lois entraver votre progression. Et s'il faut quelques victimes en chemin ? Ainsi soit-il. J'accepte votre proposition de dévoiler nos rôles en canal privé. |
| | | Sylvelouise
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| | | | Lex
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| | | | ZeSiph2!
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Pas de badges gagnés.
| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 12:54 | |
| en tant que futur pdg de la NUZUS Corp, je souhaiterais savoir a qui j'ai affaire. par conséquent, c'est dans le plus grand secret que je souhaiterais connaître votre rôle, M Albard. bien sur, je m'engage a vous rendre l'appareil si vous acceptez.
bref, demande de révélation de rôle privé a shyki |
| | | Shykinoxx
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 13:05 | |
| - Karl Von Feust a écrit:
- M Albard. bien sur, je m'engage a vous rendre l'appareil si vous acceptez.
C'est avec joie que j'accepte de faire ceci, Monsieur Von Feust.
Comment ça j'écris mal ? C'est toi qui sais pas lire c'tous ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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| | | Shykinoxx
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 13:20 | |
| Bon bah du coup... Se tournant vers Hamon ça vous dis qu'ont se partages nos memes en privé... et nos rôles aussi tant qu'ont y est
Thun, je te demande une révélation de Rôle en Privé, accepteras-tu ?
Comment ça j'écris mal ? C'est toi qui sais pas lire c'tous ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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| | | Thunungu
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| | | | Last Dream
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| | | | Feunlic
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| | | | Gobou
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 17:16 | |
| Cher Monsieur Lexington, Cher Groupe WW,
Je me permets de vous solliciter pour savoir s'il y a des candidatures (ou non) au sein de votre groupe pour intégrer notre comité Buzzfeed ? Est-ce que le volontariat massif du tour précédent est toujours d'actualité ? Ou préférez-vous maintenir le statu quo ?
De notre côté, nous avons eu des discussions assez "animées" car il y a plusieurs candidats avec des motivations variées. Sans surprise, il s'agit de M. Albard et M. Von Feust qui sont dans le groupe Buzzfeed depuis le début de la période de recrutement.
En l'état actuel des discussions, je vais me garder de vous donner ma recommandation personnelle (pour l'instant), car cela risquerait d'aggraver les tensions existantes en interne. Mais si vous-même vous avez une préférence personnelle entre M. Albard ou M. Von Feust, n'hésitez pas à me le faire savoir. De même si vous êtes complètement indifférent sur le sujet. Auquel cas je me chargerais de trancher entre les deux si aucun accord est trouvé et que vous souhaitiez avoir un nom.
Bien à vous, Sénateur Mudston McKip - Directeur du groupe Buzzfeed |
| | | Lex
Dresseur
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| Sujet: Re: Two Rooms And A Boom 4 - Révolution Ven 10 Juin 2022 - 20:56 | |
| Cher Sénateur McKip, représentant du groupe BuzzFeed,
Eh bien, au vu de l'avancée de la situation, il s'avère que les négociation et les tractations vont bon train, et nous ne sommes pas encore parvenus à un consensus quant à notre proposition de personne à vous transmettre. De plus, je n'ai pas encore fait ma propre demande de révélation, et je réfléchis même si j'en ferai usage durant ce tour. Je fais pour l'instant preuve du droit de réserve.
Nous avons pour l'instant, de votre côté, une petite tendance qui s'orienterait en faveur de l'un des deux membres ci-dessus, mais cela est évidemment encore à débattre au sein de notre propre groupe.
Bref, tout cela pour dire que nos discussions sont également animées, et que de nombreux facteurs externes indépendant de notre volonté mais inhérents en jeu sont également à prendre en compte à ce stade de la partie.
Bien à vous, Edward Lexington - Directeur Démocratique du Groupe World Wide Web |
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| | | | | Two Rooms And A Boom 4 - Révolution | |
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