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| [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge | |
| Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
| Sujet: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Sam 25 Mai 2013 - 20:41 | |
| Rappel du premier message :- Les Règles ! (Lecteurs sensibles s'abstenir):
Règle n°0 : Le RôlePlay est prioritaire devant toutes ces règles
Règle n°1 : De la capture des Pokémons
→ Vous ne devez essayer d'attraper que le premier Pokémon non enregistré par zone
Alinéa 1.1-a : Les zones sont indiquées par votre Pokédex, que ce soit une ville, une route ou une grotte. Certains lieux sujets à caution feront l'attention d'alinéas supplémentaires.
Alinéa 1.1-b : Lorsque vous essayez d'attraper un Pokémon destiné à pouvoir faire partie de votre équipe, sa rencontre sera la seule et unique occasion de l'attraper.
Alinéa 1.1-c : Vous êtes obligés, tant que cela est possible, d'attraper au moins un Pokémon par zone, ne serait-ce que pour l'enregistrer dans le Pokédex avant de le relâcher.
→ Vous devez entretenir un lien d'amitié avec vos Pokémons 'amis'
Alinéa 1.2-a : On appelle Pokémon 'ami' tout Pokémon faisant référence à l'Alinéa 1.1-b, c'est-à-dire respectant les conditions suivantes : premier rencontré de la zone, non enregistré au Pokédex, capturé lors de la rencontre.
Alinéa 1.2-b : Vous devez pourvoir à nourrir régulièrement les Pokémons que vous possédez, qu'ils soient 'amis' ou sauvages, voyageant avec vous ou se reposant dans une Boîte, sinon considérez qu'ils perdent votre amitié. Se référer à l'Alinéa 3.1 pour plus de précisions
Alinéa 1.2-c : Vous ne pouvez pas empêcher l'évolution d'un Pokémon, sinon considérez qu'il a perdu votre amitié.
Alinéa 1.2-d : Vous ne pouvez pas entraîner un Pokémon sauvage d'un gain supérieur à 1 niveau vous-même, que ce soit contre d'autres Pokémons sauvages ou durant un combat entre dresseurs. Seule les Pensions et les Professeurs Pokémons en sont capables. Quoiqu'il en soit, vous ne pourrez jamais acquérir leur amitié.
Alinéa 1.2-e : Les Pokémons dont vous n'avez pas l'amitié ne vous comprennent pas et ne vous obéissent pas. Voici les consignes à respecter dans ces conditions : * Pour savoir s'il accepte de participer à un combat, vous devez lancer un Dé et obtenir un résultat supérieur ou égal à la moitié du nombre de faces du Dé choisi. * Durant un combat, pour savoir quelle attaque il choisit de lancer, lancer un Dé à 4 faces, en assignant chaque face à une attaque dans l'ordre indiqué par le Pokédex (section Capacités du Résumé d'un Pokémon). * Vous ne pouvez utiliser aucun objet quel qu’il soit sur eux
Alinéa 1.2-f : Si durant un combat Pokémon, vous perdez la totalité de votre équipe sauf un membre, considérez que vous avez perdu son amitié. Cet Alinéa fera l'objet de développements ultérieurs.
→ Vous devez obtenir les Pokémons uniques
Alinéa 1.3-a : Les Pokémons uniques, shiny, légendaires, donnés, échangés ou gagnés ne sont pas des Pokémons sauvages, mais vous n'avez pas leur amitié.
Alinéa 1.3-b : Vous devez capturer ou gagner tous les Pokémons uniques que vous pourrez. Vous n'êtes pas obligés d'effectuer les échanges.
Règle n°2 : De la santé de vos Pokémons
→ Si un Pokémon tombe K.O., relâchez-le
Alinéa 2.1-a : Un Pokémon qui perd la totalité de ses points de vie, peu importe les circonstances, est considéré comme mort. Aucune Boîte ne permet de stocker ces cadavres.
Alinéa 2.2-b : Aucun objet du jeu ne permet de ressusciter les Pokémons. Ni les Rappels, ni les Super Bonbons, ni les Pierres d'évolution, aucun. AUCUN. La seule et unique rumeur est celle d'un moyen détenu par la Ligue.
→ Si la barre de vie d'un Pokémon atteint le rouge, considérez-le comme gravement blessé
Alinéa 2.2-a : Un Pokémon gravement blessé ne pourra plus combattre avant d'avoir été soigné dans un Centre de Soin, ou alors d'avoir été soigné par un objet lui faisant récupérer la totalité de ses Points de Vie en une seule fois. * Les Pokémons de type uniquement Spectre ne peuvent jamais être considéré comme gravement blessé (après tout, ils sont immatériels).
Alinéa 2.2-b : Bien qu'ils ne ressuscitent pas les Pokémons, les Centres de Soin soignent tout types de blessures gratuitement. Pour les blessures graves, jetez un Dé à 6 faces pour savoir combien de jours il doit rester au Centre.
Alinéa 2.2-c : Si durant un combat Pokémon, toute votre équipe se retrouve avec une barre de vie dans le rouge, vous pouvez utiliser n'importe quel objet pour terminer le combat, avant de vous diriger impérativement vers le Centre de Soin (sinon, considérez que vous avez perdu leur amitié). Une fois au Centre de Soin, utilisez l'alinéa précédent : cela vous obligera donc à prendre des Pokémons de votre Boîte, ou alors d'attendre patiemment dans la ville (vous ne serez plus soumis à une quelconque perte financière si vous n'en avez plus les moyens).
Règle n°3 : De la gestion de votre temps et de votre argent
→ Vous devez gérer la nourriture et le logement.
Alinéa 3.1-a : Car contrairement à ce qu'on pourrait croire, votre personnage n'est pas coincé dans une faille spatio-temporelle. Vous allez donc régulièrement perdre de l'argent. Si vous vous retrouvez à court d'argent (même après avoir vendu vos objets), vous ne pourrez plus aller qu'une fois au Centre Pokémon par jour, et vous devrez consacrer toute votre temps à regagner de l'argent. Mais de préférence, faites-en sorte que ça n'arrive pas.
Alinéa 3.1-b : Chaque perte financière est calculée sur une base d'un repas. Le déjeuner compte pour un repas, tandis le dîner, le logement et le petit-déjeuner du lendemain (que l'on résumera pas une nuit) comptent pour trois repas. Chaque nuit doit obligatoirement être passée dans un Centre Pokémon, sauf indications contraires de la part de l'Alinéa suivant. * Un repas se calcule de la manière suivante : (N+5*K)*10 Pokédollars (P$) avec N le nombre de vos Pokémons et K un incrément dont la valeur initiale est 0 dans la ville natale, et augmente de 1 à chaque nouveau Centre de Soin visité. Multipliez cette valeur par 3 si la zone (ou la ville qui contient cette zone) où vous prenez votre repas (ou passez votre nuit) comporte au moins 1 membre de la Team Rocket que vous n'avez pas encore vaincu, malgré que vous pourriez l'affronter dans un duel Pokémon. * Si vous prenez votre repas hors d'une ville, le même calcul s'applique : vous aurez en effet apporté des provisions équivalentes pour pique-niquer à l'extérieur. * Si vous vous trouvez dans une zone qui est l'habitat naturel (cf. Pokédex) d'un Pokémon voyageant avec vous, alors vous pourrez passer la nuit dans cette zone, et il ne sera pas comptabilisé dans le nombre de vos Pokémons pour un repas (ou une nuit) : il saura instinctivement se débrouiller. Certains lieux sujets à caution feront l'attention d'alinéas supplémentaires.
→ Vous devez gérer votre temps de jeu
Alinéa 3.2-a : Comme cela ne reste qu'un jeu vidéo, le temps défilera principalement de manière subjective. Néanmoins : * une demi-journée ne peut comporter qu'un seul et unique Entraînement (cf. Alinéa suivant). * les capacité Vol et Tunnel sont limitées à une seule et unique utilisation par demi-journée.
Alinéa 3.2-b : Un Entraînement est un événement spécifique (et facultatif pour les plus suicidaires) respectant des règles précises : * Chaque entraînement ne se déroule que dans une zone à la fois * Le nombre total des niveaux que vos Pokémons (à répartir entre vos Pokémons comme bon vous semble) peuvent acquérir est limité par le résultat d'un Dé à K*N faces, où N est le nombre de Pokémons 'amis' qui voyagent avec vous, ceux se trouvant dans leur habitat naturel comptant double, et K un compteur dont la valeur initiale est de 1, et augmente de 1 pour chaque Entraînement qui suivra. La valeur est réinitialisée à 1 si vous découvrez une nouvelle zone, ou que vous capturez un Pokémon, ou que vous affrontez un Dresseur.
Règle n°4 : Des affrontements majeurs
Alinéa 4.1-a : On appelle affrontement majeur tout duel contre le Rival, un Champion d'Arène, le dernier dresseur de chaque zone (ou suite de combats contre des dresseurs dans un lieu précis), un des Maîtres de la Ligue …
Alinéa 4.1-b : Durant un affrontement majeur, vous ne pourrez faire attaquer que le même nombre de Pokémon que votre adversaire. Les changements, les objets, les types favorisés et les différences de niveaux sont autorisés (des deux camps).
Alinéa 4.1-c : Si un affrontement majeur est possible, la zone dans lequel il se situe est interdit d'Entraînement tant que cet affrontement n'aura pas été réalisé.
Règle n°5 : Liste des zones
Les bâtiments dans une zone sont considérés comme faisant partie de la zone → Chaque ville → Chaque route → Chaque chenal → Chaque île → Chaque grotte → Chaque forêt ...
Prologue L'histoire d'une légende. Héros pour certains, Danger pour d'autres, ce dresseur a bouleversé* la région de Kantô en essayant de se distinguer des autres. Des actions charitables, motivées* par un objectif noble, ne sont pas à la portée des hommes ordinaires. Mais Red avait cru avoir les épaules, et ne jamais à mettre à l'épreuve les principes de justice qu'il s'était fixés*. Enfant, la ville de Bourg-Palette l'avait vu grandir. D'un caractère plutôt timide, rares étaient les journées* où on le voyait en compagnie des autres enfants, ou même de Pokémons domestiques. Sa mère s'en inquiétait, mais la mort tragique de sa figure paternelle avait traumatisé la famille. L'école Pokémon fournissait aux plus méritants une chance d'obtenir son premier Pokémon de la part du Professeur Chen, un éminent scientifique qui avait consacré sa vie au métier de chercheur, bien que la tradition fût qu'il remette un compagnon à ceux qu'il jugeait digne de devenir dresseur, un métier vaste mais au caractère parfois dangereux. Alors qu'il n'avait que 14 ans, Red fut ainsi parmi les trois élèves les plus brillants de sa promotion, en compagnie de Blue, et de Green, qui n'étaient nul autres que les petit-enfants du Professeur, aussi sa victoire ne parut que purement chanceuse face à ces deux champions en herbe. Et le lendemain matin, commença* leur épopée. Sans un mot, Red vérifiait ses affaires, et de temps à autre, sa mère venait le voir se préparer, un sourire tracassé. Si son fils avait fait le choix de profiter de cette opportunité, elle avait honte d'admettre qu'elle espérait que son fils échoue le plus rapidement possible dans sa quête. Son amour était parti au loin, les nouvelles se raréfiant, jusqu'à l'annonce fatidique de son décès. Elle ne souhaitait pas que Red réussisse trop facilement, au mieux qu'il abandonne avant qu'il ne soit trop tard. Red savait les tourments de sa mère. Mais nul n'aurait su dire ce qu'il en pensait, tant il se révélait difficile à cerner. Sûr de ses connaissances, et averti que jamais il ne pourrait vraiment se sentir prêt tant qu'il ne se serait pas confronté aux difficultés, le jeune homme remit sa casquette qu'il avait l'habitude de mettre sur ses cheveux noirs comme l'ébène. Si la couleur rentrait en phase avec le surnom qu'il s'était donné, elle n'était en aucun cas la raison pour laquelle il éprouvait une volonté particulière à ce qu'on l'appelle Red ! Amènes-toi, ou on y va sans toi ! cria Blue devant sa maison, accompagné de sa sœur qui n'en pouvait également plus d'attendre. Après une légère hésitation, Red enlaça fortement sa mère, qui l'embrassa tendrement sur la joue, avant de le laisser partir. Ah ben c'est pas trop tôt. s'exclama Blue alors que son voisin sortait, sans aucun sourire. À cette remarque, Red baissa un peu le tête. Non pas que Blue le considérât comme un adversaire potentiel, mais il faisait tâche de faire un minimum bonne figure tant qu'il n'avait pas obtenu ce qu'il voudrait. Lâche-le un peu, tu veux ? lui rétorqua sa sœur, avant de s'avancer et de prendre le bras de Red. Elle connaissait la situation délicate dans laquelle il se tenait : tandis que les deux enfants Chen lui ferait facilement de l'ombre, le jeune timide allait devoir redoubler d'efforts sur soi-même pour s'affirmer. Ce dernier tenta un instant de se défaire de Green, mais celle-ci eut tôt fait de l'embarquer vers le Laboratoire, afin qu'il ne traîne pas. Euh …?Chapitre un : Premiers obstaclesAssis sur son bureau, le Professeur Chen s'inquiétait. Il regardait de manière désordonnée sa pièce, prenait une tasse de café, se levait, puis réfléchissait, se rasseyait, avant de se remettre debout mais de poser son mug, sans y avoir* bu. Ensuite il se regarda dans le miroir, rajusta sa mèche de cheveux, essaya désespérément* de nettoyer une tâche sur son vêtement en frottant énergiquement alors qu'il se demandait intérieurement quelle était cet étrange matière qui gâchait ainsi sa blouse d'un blanc d'habitude si immaculé, et pourquoi diable ne partait-elle pas. En bref, le Prof avait le trac, parce que cette fois-ci, c'étaient ses propres petit-enfants qu'il envoyait à l'aventure, et il ne voulait pas paraître ringard, s'il souhaitait qu'ils acceptent sa requête, sans paraître trop décontracté, auquel cas ils ne prendraient pas cette mission sérieusement. Par ailleurs, il y avait aussi Red, ou du moins tel était le surnom que s'était donné cet enfant, comme cela était à la mode. L'ancien dresseur ne savait que trop penser de lui, il avait certes le talent pour analyser les situations et en tirer profit, mais il n'avait ni la passion de Blue, ni la sympathie de Green : or c'étaient là les trois qualités qu'il jugeait essentielles pour être un bon dresseur. Si ces petit-enfants brillaient dans un domaine, les deux autres ne leur faisaient pas réellement défaut, à l'instar de Red. D'autant plus que … et mais attendez, j'ai vérifié la place des meubles ? Pourquoi t'as accepté l'invitation, Red ?Mmhhh?Pourquoi tu veux devenir dresseur ?…Tu sais pourtant l'attitude qu'ont certains dresseurs envers leurs adversaires : tu n'as pas peur de te retrouver avec la mort de tes compagnons sur la conscience ? En plus, t'as pas le don Pokémon, donc …Il fera attention, c'est tout. Le fait que nous pouvons ressusciter* les Pokémons dans notre famille ne garantit pas notre victoire. T'es pas d'accord ?Oui.Hmpff.Sans rien ajouter, bien que plusieurs phrases désagréables s'imaginaient à lui pour remettre Red à sa place avant qu'il ne s'imagine avoir la moindre chance, Blue poussa la porte du laboratoire. Les trois gamins virent alors le Professeur Chen se martyriser à essayer de déplacer une armoire dont la majorité des livres étaient tombés par terre dans un vacarme assourdissant. Mais q'est-ce-qui se passe ici? s'inquiéta Green alors qu'elle filait tout droit vers son grand-père. Les garçons, eux, étaient restés en arrière, mais Blue finit par rejoindre sa sœur, non sans avoir menaçé Red en chuchotant, profitant du fait qu'ils étaient enfin seuls. Pars tout de suite. Après il sera trop tard. Il donna un petit coup dans la casquette du timide pour la faire tomber, et partit en direction de Chen. Red ramassa sa casquette, et resta un moment sur le perron, à contempler cet accessoire en apparence futile*. Il tourna des talons et poussa la porte, mais une voix le rappela à l'ordre. Red ? Tu viens nous aider, s'il te plaît. Honteux, il voyait Green et Blue s'affairait à ramasser* le désordre, mais la fille ne semblait pas avoir vu son geste. Par ce coup du sort, le gamin remit sa casquette fétiche, et n'hésita plus un instant à aller vers le Professeur. Une fois ce bazar rangé, malgré une bibliothèque qui trônait en plein milieu de la pièce, le Professeur Chen commença à réciter le discours habituel, avec parfois quelques hésitations. Un assistant arriva alors avec une table à roulettes, qu'il disposa* devant eux, sur lequel étaient posés une Pokéball contenant un Pokémon, un Pokédex, une Carte et cinq autres Pokéballs. « Si j'ai choisi ces Pokémons, c'est parce qu'ils sont connus pour se lier facilement d'amitié avec leur premier Dresseur. Cependant, les Pokémons sauvages ont parfois des caractères très différents de la nature du vôtre, aussi il vous faudra faire preuve de bonté pour acquérir leur confiance. Vous serez amené à entraîner vos Pokémons, à combattre contre d'autres dresseurs, mais faites attention : tous ne sont pas animés d'intentions louables. Ce sont des créatures vivantes, tâchez d'en prendre le plus grand soin. Le Pokédex vous fournira beaucoup d'informations utiles, essayez de le consulter aussi souvent que possible : que ce soient les attaques qu'il connaît, les Capacités qu'ils peuvent apprendre, et les points fort et faible selon le type que vous avez rencontré, un bon Dresseur se doit de l'utiliser à son plein potentiel. Il possède également un module de transfert vers le PC, même si vous pouvez également choisir de le relâcher. » Chacun d'eux prit la Pokéball en question, et comme ils l'avaient appris, appuyèrent sur le bouton central pour libérer le Pokémon. Red rencontra ainsi son premier compagnon de voyage : Salamèche. Salut ! s'écria le Pokémon de sa voix lézardée, agitant les bras en l'air tant il était heureux. Bon-bonjour ?Red semblait perplexe. Comprenait-il ce Salamèche ? Le comprenait-il, lui ? Un bref coup d’œil* sur sa gauche, et il voyait les deux enfants parler naturellement à leur Pokémon et faire connaissance : Blue consultait déjà son Pokédex sur un Carapuce, et semblait être habitué à l'utiliser, tandis que Green faisait un énorme câlin à un Bulbizarre. Comment tu t'appelles ? demanda le Salamèche, visiblement excité de faire connaissance, puisqu'il inversait les rôles si facilement Hein ? M-moi ? Euh, Red. Appelles-moi Red. Le dresseur se gratta la tête, avant de se calmer, et de reprendre : Et toi ?Je suis Drake !Drake ? C'est … magistral ?! Drake, ça te dit de m'aider à devenir dresseur ?Le Salamèche sourit* avant de rire en citant le début de son prénom, comme avait l'habitude les Pokémons Sa, sa, sa. Ca marche !Drake (Pudique, niveau 5 ♂) Esquissant enfin un sourire, Red fit rentrer Drake dans sa Pokéball, avant de prendre le reste des présents du Professeur Chen. Cependant, Blue se tourna immédiatement vers lui. Minute, Red ! Voyons lequel de nos Pokémon est le plus fort !Le dresseur resta silencieux, ne sachant quoi répondre. Est-ce vraiment bien utile ?Le Professeur posa une main sur l'épaule de sa petite-fille. « N'ais pas d'inquiétude, Blue fera attention, et puis Red doit s'habituer au plus tôt au défi des autres dresseurs. Pas de mauvaises surprises : me suis-je bien fait comprendre ? » demanda Chen à son petit-fils, qui ne se retourna même pas, appuya sur sa Pokéball et la lança, laissant apparaître Carapuce au milieu du laboratoire. Allez, viens te battre, minable !Après un temps de doute, on put enfin lire de la détermination sur le visage du timide. Il braqua sa Pokéball en direction de son adversaire, et un léger flash rouge se dirigea vers le sol, mettant en scène Drake qui émit son cri caractéristique. - Liste des Chapitres:
- Spoiler:
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Auteur | Message |
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white shewolf
Écrivain
Nature : Calme
Exp : 1773
| | | | K-J
Modo Discord
Nature : Malpoli
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| | | | Comabon
Dresseur
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| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 20:44 | |
| Non mais n'empêche je préfère mieux Blue que Green pour Regis mais bon... moi ça sera toujours Blue et la fille Green ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | Slyaquali
Écrivain
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Exp : 2288
| | | | white shewolf
Écrivain
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| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:27 | |
| c'est un avare ^^ non en réalité c'est une règle concernant de l'argent... histoire de rajouter de la difficulté... mais c'est vrai que c'est quelque chose qui manque dans poké: la gestion du dresseur(nourriture, repos, pourquoi pas logement et petits besoins, mais là ce serait vraiment trop contraignant, par contre logement et nourriture serait intéressant) et des poké(nourriture). |
| | | Comabon
Dresseur
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| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:32 | |
| Ouais enfin a ce que tu dit, ça peut toujours aidée a écrire la suite a des moments que je pense qui est important:
Exemple: Moi mon héro a dormit dans la maison de Slyaquali ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | K-J
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| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:33 | |
| - white shewolf a écrit:
- c'est un avare ^^
non en réalité c'est une règle concernant de l'argent... histoire de rajouter de la difficulté... mais c'est vrai que c'est quelque chose qui manque dans poké: la gestion du dresseur(nourriture, repos, pourquoi pas logement et petits besoins, mais là ce serait vraiment trop contraignant, par contre logement et nourriture serait intéressant) et des poké(nourriture). OMG non tous mais pas ça, déjà que je ne peux pas supporter les Sims |
| | | Comabon
Dresseur
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Exp : 2373
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:37 | |
| XD Ben pourquoi... C'est marrant de faire chier les Sims ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | white shewolf
Écrivain
Nature : Calme
Exp : 1773
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:49 | |
| t'inquiète K-J, je pensais à un peu de gestion mais pas complètement comme les sims, ce serait grave trop chiant!!! on ne pourrait pas du tout avancer sinon! non je pensais juste à une sorte de barre d'énergie qui se viderait au fil des pas... et que quand on arrive au rouge de cette barre, il faut aller dormir ou manger(donc utiliser de l'argent), un peu comme harvest moon(mais en moins chiant que dans l'archipel du soleil c'était trop là, je sais pas si vous connaissez...?)
ho non, K-J t'inquiète pas je pensais pas à instaurer un système aussi chiant que celui des sims. juste pour que ce soit encore plus réalisme. ils ont réussi à instaurer un système assez similaire dans survival kids, sur game boy color, et c'était pas mal... mais en même temps, c'était le but du jeu, survivre, donc se nourrir et se reposer régulièrement(et éviter de manger les champignons vénéneux) |
| | | Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Jeu 30 Mai 2013 - 21:53 | |
| Bon, ce week-end, j'expliciterais les règles qui ont été utilisées jusqu'à présent (il y en a d'autres hein), mais cela m'a toujours dérangé d'avoir une masse considérable de fric (bon je jouais pas en nuzlocke), et je vois mal comment le challenge serait réél si je 'gaspillais' tout en Potions (j'aurais sûrement peur des Coups critiques, cela étant dit).
J'ai également vu que le Pokédex fournissait les habitats naturels des Pokémons : je pense donc l'intégrais dans mes règles de gestion de nourriture.
Mais au final, on peut dire que j'essaye d'intégrer les difficultés de logement et de nourriture, effectivement. Même si je n'en fais qu'allusion pour le moment. Si la difficulté s'efface au fil du jeu, je la conserverais mais je n'en parlerais plus. - Spoiler:
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| | | Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Sam 1 Juin 2013 - 20:48 | |
| Alors comme promis, voici les règles qui ont pu être appliquées jusqu'à présent. Elle est sujet à être modifié, bien que cela me déplairait tout autant que vous, puisque cela voudrait dire que j'ai manqué de clairvoyance. Mais plus important, elle sera complétée au cours de l'aventure. Vous pouvez les consulter dans mon premier post, qui par ailleurs est souvent édité pour mettre des liens aux chapitres suivants.
Concernant la nature des personnages : voici un petit anecdote pour expliquer la raison de ce changement. Au départ je voulais conserver ce qui semblait relever du hasard, mais en fait, je me suis rendu compte qu'un simple mot ne pouvait pas couvrir la vraie nature d'un Pokémon, qui était toujours plus complexe que ça. Un trait de sa personnalité alors ? Eh bien, c'est là qu'on voit que j'avais du mal à faire coïncider l'image que j'avais de mon Pokémon, en concordance avec les descriptions des Pokédex. En conclusion, c'est un exemple où le RôlePlay a été amoindri par une caractéristique du jeu. J'ai donc décidé de l'omettre après l’événement qui va suivre. Quoiqu'il en soit, vous verrez sans doute un changement assez flagrant de la psychologie chez tous mes Pokémons : voilà leur véritable nature. Ce qu'indique le jeu n'influencera donc que leur caractéristique, pour les plus pointilleux. Je tâcherais néanmoins de mettre quelle serait leur nature la plus adéquate à mon challenge RP.
Dans le prochain chapitre, vous aurez compris que je devais absolument quitter Jadielle et recommencer à affronter des dresseurs si je ne voulais pas rapidement me retrouver sur la paille. Le premier Pokémon que j'ai rencontré était de nature Bizarre, et à cause d'une influence directe (à savoir la musique que j'écoutais), mon imagination a débordé de joie en lui trouvant le surnom et comment s'était déroulée la rencontre. Malheureusement, le son s'est mis à grincer de manière continue quelques minutes plus tard, m'obligeant à recharger la sauvegarde la plus récente, cependant ultérieure à la capture de ce Pokémon. La seconde version m'a offert une nouvelle rencontre Pokémon, mais malgré la chance, je ne pouvais pas m'enlever de la tête celui qui pour moi était devenu mon véritable ami Pokémon, le plus légitime. J'ai donc à nouveau chargé la sauvegarde, recapturé un Pokémon similaire, mais celui-ci était de nature Pudique, plus du tout conforme à ce personnage incroyable que je m'étais imaginé. Qu'à cela ne tienne : au diable les natures édictées par le jeu, et place au RP et à l'imagination. L'autre Pokémon a tout de même trouvé dresseur : je n'étais pas mesquin à ce point. - Spoiler:
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| | | Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 16:07 | |
| Chapitre 5 : Rencontres forestièresPlus Red s'approchait de la Forêt de Jade, et plus cette dernière lui paraissait oppressante. La présence de son Salamèche, dont la queue brillait d'une flamme encore petite mais ô combien vigoureuse, lui donnait le courage nécessaire de continuer son périple, malgré sa récente rencontre avec Blue. Quoiqu'il en soit, Jade avait insisté pour être la première à entrer dans un bois qui portait son nom. « D'ailleurs, comment les Pokémons peuvent-ils porter des noms, si la plupart du temps les humains ne comprennent pas votre langue ?Ce fut Drake qui répondit à sa question. - Le Prof' s'est beaucoup penché sur la question, et je crois qu'il nous a dit un jour que certaines espèces comme la nôtre pouvaient facilement se lier d'affection pour les humains. Il a alors émis l'hypothèse que c'était la mentalité d'un Pokémon qui était à l'origine de la compréhension entre nos espèces.- C'est compliqué ... » s'amusa le dresseur en souriant, imités par les deux Pokémons, Lizzie n'ayant pas émis le souhait de voyager à l'extérieur. Le Roucool restait très distante jusqu'à présent, et le timide n'arrivait pas encore à trouver l'autorité qu'il lui fallait pour lui donner des ordres d'attaques sans perdre le peu de sympathie que l'oiseau avait à son égard. Soudain, durant le trajet sur la Route 2, Jade s'immobilisa, fixant d'un regard rempli de colère des fourrés qu'ils avaient pris soin d'éviter. Sans attendre la moindre remarques, ses jambes et ses bras la portèrent rapidement à l'affrontement, courant de manière irrégulière sur le sol. Red et Drake la suivirent pour la retrouver au milieu d'une légère clairière. Dans l'incertitude, ils n'osèrent pas bouger. Qu'est-ce-qui se pa...Une nuée de dards foncèrent à vive allure sur Red, qui fut protégé par Jade, s'interposant entre l'attaque et sa cible. Jade ! Le Férosinge prit immédiatement des nuances violettes. D'un regard, il demanda à Drake de s'occuper de leur assaillant, tandis qu'il sortait un Antidote, afin de soigner Jade de son empoisonnement. Le Salamèche ne fut pas long à débusquer un Aspicot, que Red ne tarda pas à capturer. Malgré plusieurs tentatives de contact, l'insecte ne répondit pas, et le dresseur se demanda s'il n'était pas resté sauvage. Néanmoins, alors qu'il s'apprêtait à le relâcher, l'Aspicot se désigna sous le nom de Sabre, même si cela semblait plus être un surnom. Sabre (Samouraï, niveau 3) [HRP : À croire que je n'attrape que des Pokémons de niveau 3 ...] Sans autres difficultés, le groupe parvint à la Forêt de Jade. Red insista alors pour que Salamèche reste dans sa Pokéball, mais ce dernier refusa net : Je ferais attention, et puis la forêt semble mystérieuse. Pas question que je ne sois pas là pour te protéger. Il posa ses pattes sur ses hanches et se dressa fièrement, se posant dans un des rares rayons de lumière qui parvenait à pénétrer dans la forêt pour appuyer ses glorieuses motivations. Puisque Jade et Sabre étaient plutôt fatigués, Red choisit Lizzie pour l'accompagner également. Il fut surpris de voir l'oiseau voler si aisément entre les branches, mais le Pokédex l'informa que c'était là son milieu naturel. Revenant avec un insecte dans le bec, et l'avalant en plein vol, le dresseur estima que c'était également l'heure de déjeuner. - Spoiler:
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| | | Comabon
Dresseur
Nature : Bizarre
Niveau : 26
Exp : 2373
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 16:16 | |
| Aspicot, un pokémon pas très utiliser dans pokémon je trouve... ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | white shewolf
Écrivain
Nature : Calme
Exp : 1773
| | | | Comabon
Dresseur
Nature : Bizarre
Niveau : 26
Exp : 2373
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 18:35 | |
| Ouais enfin... tu dit ça car chenipan évolue en Papilusion vers la fin et apprend Choc Mental, permettant de vaincre Pierre ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | Veguito
Artiste
Nature : Modeste
Niveau : 29
Exp : 1005
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 19:45 | |
| Oui bah en même temps, Papilusion et Dardargnan deviennent rapidement très mauvais, donc oui, Papilusion est le seul à avoir l'intérêt d'affronter Pierre. Veguito's Fire Red Nuzlocke Challenge : The Veguito's X Nuzlocke : >>> Ici<<< |
| | | Comabon
Dresseur
Nature : Bizarre
Niveau : 26
Exp : 2373
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 19:53 | |
| Et alors? Si j'avait eu un Aspicot je l'aurai gardé, quite a perdre Aspicot dans mon aventure ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 20:43 | |
| Au niveau des caractéristiques générales, Dardagnan se défend pas mal au niveau de la Force, de la Vitesse et de la Défense Spéciale. Malheureusement, il n'apprend pas d'Attaques vraiment hors du commun, mais je pense qu'avec quelques CTs/CS, on peut en faire un membre de n'importe quelle équipe Pokémon. Car il n'y a pas de bons Pokémons. Ni de mauvais.
Oui, bon, d'accord il y a Magicarpe, mais c'est son attaque Trempette qui est naze, pas le Pokémon !
D'ailleurs, même si ce n'est pas une règle, je comptais changer régulièrement d'équipe Pokémon de manière aléatoire (cela parce que Red ne peut pas s'imaginer les laisser dans la Boîte indéfiniment). À noter que le Chapitre 5 n'est pas terminé (le post précédent n'étant que la partie 1). - Spoiler:
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| | | Comabon
Dresseur
Nature : Bizarre
Niveau : 26
Exp : 2373
| Sujet: Re: [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge Dim 2 Juin 2013 - 20:57 | |
| XD je suis d'accord pour Magicarpe, c'est le pokémon le plus inutile du jeu et barbeau à la même place mais heureusement que les développeur ont remarqué l'inutilité de ces 2 pokémon et que ils lui ont donné une évolution permettant ainsi ne plus être inutile ___________________________________________________________ Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains - Nuzlocke principal terminé:
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| | | Paddy
Écrivain
Nature : Timide
Niveau : 31
Exp : 362
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| | | | | [Rouge Feu] FireRed Nuzlocke Roleplay Challenge | |
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