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MessageSujet: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyLun 23 Sep 2013 - 11:18

Rappel du premier message :



Message des Animateurs

Ce topic est en place pour discuter des règles du prochain CommunityLocke entre membres et Animateurs. Il ne s'agit donc pas d'un topic de participation. Pour voir quand se tiendra le prochain CommunityLocke, merci de consulter le planning des événements à venir.



Message d'origine :

Salut, camarades ! Smile 

Dans la continuité de l'événement coopératif sur PokeMMO, Dogsmaniac et moi-même avons décidé d'entreprendre ce sondage pour éventuellement organiser un communitylocke. Qu'est-ce que c'est que ce nom barbare ? Eh bien, pendant une période donnée, il faudra participer à un Nuzlocke sur une même version ou couple de versions avec les mêmes règles pour tout le monde, Nuzlocke qui sera décompté en points. Donc oui, c'est avant tout une compétition, de celui qui aura le plus de points Twisted Evil Les points sont généralement décomptés ainsi, mais c'est toujours sujet à variable :

Citation :
Attraper / obtenir un Pokémon (starter inclus / exclu) : +1
Attraper / obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2)
Attraper / obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2)
Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1
Perdre un Pokémon : -1
Bien sûr, pour faire un communitylocke, il faut des participants : vous ! Et c'est pour ça que nous organisons ce sondage, pour connaître vos préférences de version, de règles variables et, surtout, de date ! Car avec le PokeMMO encore en cours et la sortie à venir de X / Y ...

Sur quelle(s) version(s) ? Si vous répondez " un hack ", soyez aimables de préciser lequel ou lesquels vous intéressent.

Quelles règles ? Rappel des règles de base: 1. Ne capturer que le premier Pokémon de la zone. 2. Un Pokémon K.O. est considéré comme mort. 3. Tous les Pokémon doivent être renommés. Les variations de règle les plus importantes et envisageables : 4. Anti-doublon, ou pas. 5. Clause pour la capture des chromatiques, ou pas.

Quand et sur quelle durée ? Avec Dogsmaniac, nous pensions organiser le premier communitylocke autour d'un thème : Halloween, Noël / Nouvel An, Pâques, etc. Ce que ça changerait, c'est qu'un compte de points supplémentaire s'ajouterait. Par exemple, à Halloween, capture d'un Pokémon de type Spectre ou Ténèbres : +1. Et éventuellement, si on veut compliquer les choses, capture d'un Pokémon " positif " de type Psy ou Fée : 0. Ce dernier point changerait évidemment la gestion du compte : prendre le risque de perdre un point à capturer un type Psy dont on aura peut-être besoin ? Ce ne sera pas forcément sur un type donné, mais aussi sur des Pokémon avec des caractères communs (par exemple pour Nouvel An, Dogsmaniac prépare une liste de Pokémon " festifs ").

Edit 3 :

Citation :
Dogsmaniac : Après, selon la période, on peut rajouter des règles bonus... Comme... "le 25 décembre, le père noël a été gentil, vous avez le droit à deux pokémons sur la zone de votre choix".
Donc voilà ce qui peut vous attendre sur un communitylocke thématisé.
...

Pour la durée, j'envisageais de quatre mois à six semaines. Sachant que seul un compte-rendu type carnet de bord vous sera demandé (un peu comme ce que DrNeko a fait récemment, en plus ou moins élaboré selon vos disponibilités), et que vous pourrez écrire une histoire / faire des illustrations à la fin.

Avec qui ? Une excellente suggestion de Dogs ♥ serait de faire le communitylocke non pas en solo, mais en équipe.

Dogsmaniac a écrit:
Et si possible, un communitylocke en "équipe". Comme ça, niveau cross-over etc, ça serait intéressant et donnerait des résultats rafraîchissant ! Smile
Ce qui serait intéressant dans ce cas-là, c'est d'avoir des équipes d'au moins deux, chaque joueur ayant la version complémentaire de celle de l'autre joueur. Et, bien sûr, les points seraient additionnés.

Et donc ... seriez-vous intéressés par le communitylocke ? Je parle, je parle, mais c'est ça le plus important. N'hésitez pas à suggérer, critiquer, et donner vos disponibilités pour participer, voire même aider à organiser avec nous Very Happy

Edit : Ma chère Dogs m'a fait une remarque pertinente :

Citation :
Dogsmaniac : Par contre, j'ai pensé au "game over" : ça s'arrête quand on a eu un hors-jeu ou quand on a plus aucun pokémon de viable ?
Mimoze : Eh bien, si les règles originelles sont à croire, tant que tu as un Pokémon dans le PC, tu peux continuer.
Dogsmaniac : Oui. En plus, on peut rajouter un malus pour chaque hors-jeu.
Donc voilà, ça fait partie des règles à discuter : game over quand il y a un hors-jeu, ou game over quand tous les Pokémon utilisables ont été mis K.O. mais avec un malus (perte de points) ?

Edit 2 :

Citation :
Dogsmaniac : Quand on considère le nuzlocke fini ?
Dogsmaniac : Faudrait le fixer pour chaque version.
Mimoze : Je vais rajouter ça, mais je pensais pour la " première fin " à chaque fin. Càd ligue de Jotho pour OAC/HGSS, combat contre Ghetis pour NB. Les autres, je crois pas qu'il y ait de conflit ...
Mimoze : * fois
Dogsmaniac : Si, y a "pseudo conflit" pour RF/VF. Les îles nous sont ouvertes après la ligue.
Dogsmaniac : DPP : la zone de combat s'ouvre après (idem sur émeraude du coup.)
Mimoze : Elles sont pas aussi ouvertes avant la Ligue ? Enfin, les trois premières.
Dogsmaniac : Les 3première seulement. Mais la "fin de la fin", c'est quand on vide l'entrepôt rocket sur l'île jesaispluscombien.
Mimoze : Bah quand on bat la Ligue alors x)
Dogsmaniac : Et si y en a qui ont le temps de continuer l'aventure, ça fait un petit bonus dans la narration. '^'
Alors, pour résoudre tout conflit sur la fin d'une partie en communitylocke : c'est à la première fin, c'est-à-dire généralement quand on bat le Maître de la Ligue. Tout ce qui se passe après ne sera que du bonus, mais ne rapportera aucun point. Je détaille :


  • Pour RBJ / RFVF, on finit quand on bat Green / Régis à la Ligue.
    La capture de Mewtwo ou la qûete sur les îles Sevii ne comptent pas.
  • Pour OAC / HGSS, on finit quand on bat la Ligue Jotho.
    La quête des badges de Kanto ne compte pas.
  • Pour RSE, on finit quand on bat la Ligue Hoenn.
    L'ouverture de la Zone de Combat (E) ne compte pas.
  • Pour DDP, on finit quand on bat la Ligue Sinnoh.
    L'ouverture de la Zone de Combat ne compte pas.
  • Pour NB, on finit quand on bat Ghetis.
    La seconde Ligue avec Goyah ne compte pas.
  • Pour N2B2, on finit quand on bat la Ligue Unys.
  • Pour un hack, selon le hack, précisez s'il y a des quêtes annexes qui peuvent rallonger l'aventure ...

Citation :
Dogsmaniac : Après, on peut ajuster les règles (par exemple, quelle zone compte comme une ou deux) selon la version qui va ressortir gagnante du sondage (mais si c'est X/Y, pour prévoir, ça va être chaud !).
Donc oui, les règles selon les zones conflictuelles (ex. l'intérieur et l'extérieur de la Forêt d'Empoigne, sur NB) seront à décider selon la version qui sortira gagnante du sondage.

Edit du 05.05.15: Même si le nouveau sondage (pour des questions de limitation de champ Angry ) propose le choix de nos précédentes versions - à savoir tous les jeux 5G et Platine, s'il y a égalité avec ceux-ci, les versions jamais jouées seront prioritaires. Il faut varier le plaisir.

Pour ce qui est des hacks :

Revelance a écrit:
Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba

N'hésitez pas à donner votre avis sur ces suggestions (merci Revelance !), voire à suggérer une autre hackrom.

Edit du 06.02.16: Le CommunityLocke 2016 a été lancé, j'espère que vous participerez nombreux ! J'en profite aussi pour lancer un nouveau sondage. HeartGold / SoulSilver ne sont pas inclus puisqu'il s'agit des versions du CommunityLocke actuel. Si vous voulez voter pour les versions 6G (XY/ORAS), souvenez-vous que l'émulation 3DS n'étant pas encore démocratisée, il faudra vous rendre disponible sur une version physique.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire plusieurs choix ! Vous pouvez évidemment choisir plusieurs versions, mais ce que j'aimerais surtout, c'est savoir si vous voulez faire le prochain CommunityLocke avec randomizer ou sans randomizer. Si vous pouviez donc cocher l'une ou l'autre option en plus de votre choix de version(s), ce serait sympa Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyLun 18 Nov 2013 - 22:54

Mouais... écoute Aya, je t'aime bien comme mec car t'a choisi RSE mais le système des points... j'aime pas du tout


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyLun 18 Nov 2013 - 23:25

comabon a écrit:
Mouais... écoute Aya, je t'aime bien comme mec car t'a choisi RSE mais le système des points... j'aime pas du tout
Je n'ai fait que proposer une extension du champ d'application de ce qui était déjà proposé, un bonus pour longue série de captures et... Oui, je reconnais que les points pour OHKO sont peut-être compliqués à gérer.
Ah, et aussi une idée de pénalité pour le white out. A noter qu'il faudra fixer une pénalité minimum de 1 point. Sinon, cas qui pourrait se présenter : 3 - 1 + 5 = 1. Donc, un white out en frôlant la victoire à 1 contre 6 aurait fait gagner un point. Cherchez l'erreur. :v
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyLun 18 Nov 2013 - 23:36

De mon point de vue, je trouve ça un peu bizarre d'instaurer une sorte de compét'. Je veux dire, l'esprit nuz', c'est surtout "Prends soin de tes amis". Je suis pas contre l'idée, mais ne commençons nous pas de cette façon à définir un nouveau genre de challenge?

Sinon le coup des points, faut faire gaffe à que ce soit pas trop compliqué à compter. Justement, tu parlais de celui qui va mumuse à compter ses 10 captures. Ca commence à prendre la tête quoi. Y'aura systématiquement des erreurs de comptage, des "oh j'avais oublié".

Je pense que compter des points, pourquoi pas? Mais restons simples au risque de perdre des gens dans tous les sens du terme.

Fais gaffe, un jour tu vas oublier la retenue. :v



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyLun 18 Nov 2013 - 23:52

Même si on oublie, avec un résumé assez complet, on peut s'y retrouver. Ne serait-ce qu'en reprenant les zones visitées dans l'ordre et la réussite ou non des captures. Wink
D'ailleurs, si on fait le résumé des combats importants, c'est facile de voir les Pokémon battus en un tour.
Après, ce ne sont que des idées. On a souvent tendance à l'oublier...

Sinon, suggestion de règles pas trop chiantes :
- Mode de combat défini,
- Ne pas utiliser les services de la pension,
- Ne pas utiliser le Multi Exp. (surtout dans XY).
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 7:31

Mais il est bien le Multi Exp. de XY XD


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 8:24

Alors, pour répondre point par point :

* Je pars du principe qu'un Pokémon offert est le Pokémon de la zone, donc qu'il ne sera pas possible de capturer dans la même zone un Pokémon dans les hautes herbes (par possible, aux Vestiges des Rêves de NB, ce sera soit le singe élémentaire, soit les hautes herbes), d'où la précision.

* Je suis d'accord pour les légendaires.

* Comme dit Phiphi, même s'il y a un aspect compétitif au communitylocke, le but n'est pas pour autant de " faire du point ", mais simplement d'avoir une petite idée des performances de Nuzlocke de chacun sur la même paire de versions. Le +1 par OHKO je suis pas trop d'accord, c'est juste trop facile à obtenir quand on fait beaucoup de grinding (n'est-ce pas Comabon). Pareil pour les captures d'affilée, il faut déjà avoir envie de les compter, et ce n'est mine de rien pas si difficile, quand on sait que les rats de début de jeu ont très tôt Croc Fatal, qui simplifie énormément la vie.

* Pour ce qui est du Nuzlocke en équipe, j'ai décidé (donc sauf contre-avis de Dogs) de laisser ça de côté, au moins pour le premier communitylocke, où on va rester très simple dans les règles. Je pense que le Nuzlocke en équipe, ça se prêterait plus pour un Wedlocke ou autre ... Mais je digresse.

* Pour les cas de white-out, ce que j'avais proposé, très simplement, c'est un malus de 1, en plus des points de perte d'un Pokémon (donc par exemple, avec une équipe de 4 Pokémon, on perd 4 + 1 = 5 points). Comme on peut continuer le Nuzlocke avec des Pokémon de son PC, je pensais qu'il ne fallait pas non plus décourager avec un malus énorme. C'est déjà assez dur de perdre toute son équipe en un seul combat Wink

Voilà, en espérant avoir offert quelques éclaircissements ... Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 8:40

Je vois pas de quoi tu parle Mimoze XD


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 10:52

Sinon pour les points on pourrait mettre un -2 si un Pokémon est tué par un Rattata/Fouinette/Zigzaton/Keunotor/Ratentif xD


Liste des Nuzlockes. Cliquer sur le message pour ouvrir le nuz.
Ordre Chronologique
Dynastie Clémentin
De l'Alpha a l'Oméga

Lieux gagnés via Showdown:
-Forêt de Vestigion
-Lavandia

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 16:05

Et si justement c'est un Rattata/Fouinette/Zigzaton/Keunotor/Ratentif que l'on essaie désespérément d'entraîner ? ^^


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 17:32

Euh , on a déjà décidé d'un fait : ce sera NB et pas RSE le community , non ?! o_o


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 18:23

Non je crois pas, après tout on peux encore voter


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 18:26

Oh non pitié, pas RSE T^T J'ai déjà fait deux nuz dessus, j'en ai marre ><


Ni vue, ni connue
 

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 18:31

Mais il est bien RSE XD


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 18:35

On peut encore changer les jeux, mais au moment où on a commencé à bosser sérieusement dessus entre administrateurs, il y avait égalité entre DPP et NB (RSE avait trois votes), et j'ai donc choisi NB en me basant sur les posts. On peut encore en changer (le communitylocke ne démarrera pas tout de suite), mais dans tous les cas, le reste du sondage n'est pas ignoré, on essaiera de faire tourner les différents jeux entre les communitylockes (si le premier a assez de succès, bien sûr Pleased ).


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 19:11

Ouais ben maintenant c'est soit RSE (l'une des meilleurs génération), DPP (la génération la plus pourrit au monde) et NB (super génération voulant mettre une histoire comme dans les Manga)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 20:27

Sa se joue entre RSE DPP et NB...

De toute façon, j'aime les trois alors...
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 20:38

On fait un second sondage entre les trois alors ?


.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 20:45

Moi je vote NB, dans ce cas! (si possible, comme je l'avais dit, leurs magnifique hack BB et VW seraient encore mieux, cela rajouterais de la difficulté, et rendrait le nuz plus drôle et palpitant Very Happy)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 21:02

Heu... non merci pour les Hack mais si on doit revoter, je vote RSE


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 2 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:02

Sérieux, les hacks je suis pour mais genre, j'ai dû perdre 8 parties avant de réussir : causes de CC ou stats vraiment trop faibles. VW et BB sont à faire en Nuzlocke, mais elles sont hard.
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