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Un Communitylocke ?

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MessageSujet: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyLun 23 Sep 2013 - 11:18

Rappel du premier message :



Message des Animateurs

Ce topic est en place pour discuter des règles du prochain CommunityLocke entre membres et Animateurs. Il ne s'agit donc pas d'un topic de participation. Pour voir quand se tiendra le prochain CommunityLocke, merci de consulter le planning des événements à venir.



Message d'origine :

Salut, camarades ! Smile 

Dans la continuité de l'événement coopératif sur PokeMMO, Dogsmaniac et moi-même avons décidé d'entreprendre ce sondage pour éventuellement organiser un communitylocke. Qu'est-ce que c'est que ce nom barbare ? Eh bien, pendant une période donnée, il faudra participer à un Nuzlocke sur une même version ou couple de versions avec les mêmes règles pour tout le monde, Nuzlocke qui sera décompté en points. Donc oui, c'est avant tout une compétition, de celui qui aura le plus de points Twisted Evil Les points sont généralement décomptés ainsi, mais c'est toujours sujet à variable :

Citation :
Attraper / obtenir un Pokémon (starter inclus / exclu) : +1
Attraper / obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2)
Attraper / obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2)
Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1
Perdre un Pokémon : -1
Bien sûr, pour faire un communitylocke, il faut des participants : vous ! Et c'est pour ça que nous organisons ce sondage, pour connaître vos préférences de version, de règles variables et, surtout, de date ! Car avec le PokeMMO encore en cours et la sortie à venir de X / Y ...

Sur quelle(s) version(s) ? Si vous répondez " un hack ", soyez aimables de préciser lequel ou lesquels vous intéressent.

Quelles règles ? Rappel des règles de base: 1. Ne capturer que le premier Pokémon de la zone. 2. Un Pokémon K.O. est considéré comme mort. 3. Tous les Pokémon doivent être renommés. Les variations de règle les plus importantes et envisageables : 4. Anti-doublon, ou pas. 5. Clause pour la capture des chromatiques, ou pas.

Quand et sur quelle durée ? Avec Dogsmaniac, nous pensions organiser le premier communitylocke autour d'un thème : Halloween, Noël / Nouvel An, Pâques, etc. Ce que ça changerait, c'est qu'un compte de points supplémentaire s'ajouterait. Par exemple, à Halloween, capture d'un Pokémon de type Spectre ou Ténèbres : +1. Et éventuellement, si on veut compliquer les choses, capture d'un Pokémon " positif " de type Psy ou Fée : 0. Ce dernier point changerait évidemment la gestion du compte : prendre le risque de perdre un point à capturer un type Psy dont on aura peut-être besoin ? Ce ne sera pas forcément sur un type donné, mais aussi sur des Pokémon avec des caractères communs (par exemple pour Nouvel An, Dogsmaniac prépare une liste de Pokémon " festifs ").

Edit 3 :

Citation :
Dogsmaniac : Après, selon la période, on peut rajouter des règles bonus... Comme... "le 25 décembre, le père noël a été gentil, vous avez le droit à deux pokémons sur la zone de votre choix".
Donc voilà ce qui peut vous attendre sur un communitylocke thématisé.
...

Pour la durée, j'envisageais de quatre mois à six semaines. Sachant que seul un compte-rendu type carnet de bord vous sera demandé (un peu comme ce que DrNeko a fait récemment, en plus ou moins élaboré selon vos disponibilités), et que vous pourrez écrire une histoire / faire des illustrations à la fin.

Avec qui ? Une excellente suggestion de Dogs ♥ serait de faire le communitylocke non pas en solo, mais en équipe.

Dogsmaniac a écrit:
Et si possible, un communitylocke en "équipe". Comme ça, niveau cross-over etc, ça serait intéressant et donnerait des résultats rafraîchissant ! Smile
Ce qui serait intéressant dans ce cas-là, c'est d'avoir des équipes d'au moins deux, chaque joueur ayant la version complémentaire de celle de l'autre joueur. Et, bien sûr, les points seraient additionnés.

Et donc ... seriez-vous intéressés par le communitylocke ? Je parle, je parle, mais c'est ça le plus important. N'hésitez pas à suggérer, critiquer, et donner vos disponibilités pour participer, voire même aider à organiser avec nous Very Happy

Edit : Ma chère Dogs m'a fait une remarque pertinente :

Citation :
Dogsmaniac : Par contre, j'ai pensé au "game over" : ça s'arrête quand on a eu un hors-jeu ou quand on a plus aucun pokémon de viable ?
Mimoze : Eh bien, si les règles originelles sont à croire, tant que tu as un Pokémon dans le PC, tu peux continuer.
Dogsmaniac : Oui. En plus, on peut rajouter un malus pour chaque hors-jeu.
Donc voilà, ça fait partie des règles à discuter : game over quand il y a un hors-jeu, ou game over quand tous les Pokémon utilisables ont été mis K.O. mais avec un malus (perte de points) ?

Edit 2 :

Citation :
Dogsmaniac : Quand on considère le nuzlocke fini ?
Dogsmaniac : Faudrait le fixer pour chaque version.
Mimoze : Je vais rajouter ça, mais je pensais pour la " première fin " à chaque fin. Càd ligue de Jotho pour OAC/HGSS, combat contre Ghetis pour NB. Les autres, je crois pas qu'il y ait de conflit ...
Mimoze : * fois
Dogsmaniac : Si, y a "pseudo conflit" pour RF/VF. Les îles nous sont ouvertes après la ligue.
Dogsmaniac : DPP : la zone de combat s'ouvre après (idem sur émeraude du coup.)
Mimoze : Elles sont pas aussi ouvertes avant la Ligue ? Enfin, les trois premières.
Dogsmaniac : Les 3première seulement. Mais la "fin de la fin", c'est quand on vide l'entrepôt rocket sur l'île jesaispluscombien.
Mimoze : Bah quand on bat la Ligue alors x)
Dogsmaniac : Et si y en a qui ont le temps de continuer l'aventure, ça fait un petit bonus dans la narration. '^'
Alors, pour résoudre tout conflit sur la fin d'une partie en communitylocke : c'est à la première fin, c'est-à-dire généralement quand on bat le Maître de la Ligue. Tout ce qui se passe après ne sera que du bonus, mais ne rapportera aucun point. Je détaille :


  • Pour RBJ / RFVF, on finit quand on bat Green / Régis à la Ligue.
    La capture de Mewtwo ou la qûete sur les îles Sevii ne comptent pas.
  • Pour OAC / HGSS, on finit quand on bat la Ligue Jotho.
    La quête des badges de Kanto ne compte pas.
  • Pour RSE, on finit quand on bat la Ligue Hoenn.
    L'ouverture de la Zone de Combat (E) ne compte pas.
  • Pour DDP, on finit quand on bat la Ligue Sinnoh.
    L'ouverture de la Zone de Combat ne compte pas.
  • Pour NB, on finit quand on bat Ghetis.
    La seconde Ligue avec Goyah ne compte pas.
  • Pour N2B2, on finit quand on bat la Ligue Unys.
  • Pour un hack, selon le hack, précisez s'il y a des quêtes annexes qui peuvent rallonger l'aventure ...

Citation :
Dogsmaniac : Après, on peut ajuster les règles (par exemple, quelle zone compte comme une ou deux) selon la version qui va ressortir gagnante du sondage (mais si c'est X/Y, pour prévoir, ça va être chaud !).
Donc oui, les règles selon les zones conflictuelles (ex. l'intérieur et l'extérieur de la Forêt d'Empoigne, sur NB) seront à décider selon la version qui sortira gagnante du sondage.

Edit du 05.05.15: Même si le nouveau sondage (pour des questions de limitation de champ Angry ) propose le choix de nos précédentes versions - à savoir tous les jeux 5G et Platine, s'il y a égalité avec ceux-ci, les versions jamais jouées seront prioritaires. Il faut varier le plaisir.

Pour ce qui est des hacks :

Revelance a écrit:
Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba

N'hésitez pas à donner votre avis sur ces suggestions (merci Revelance !), voire à suggérer une autre hackrom.

Edit du 06.02.16: Le CommunityLocke 2016 a été lancé, j'espère que vous participerez nombreux ! J'en profite aussi pour lancer un nouveau sondage. HeartGold / SoulSilver ne sont pas inclus puisqu'il s'agit des versions du CommunityLocke actuel. Si vous voulez voter pour les versions 6G (XY/ORAS), souvenez-vous que l'émulation 3DS n'étant pas encore démocratisée, il faudra vous rendre disponible sur une version physique.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire plusieurs choix ! Vous pouvez évidemment choisir plusieurs versions, mais ce que j'aimerais surtout, c'est savoir si vous voulez faire le prochain CommunityLocke avec randomizer ou sans randomizer. Si vous pouviez donc cocher l'une ou l'autre option en plus de votre choix de version(s), ce serait sympa Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:09

Ouais enfin... il n'a eu que 2 voix pour le Hack


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:18

C'est parce que vous avez rien dans le paquet.

DPP, c'est mon seul échec en nuz': je me suis fait avoir au Mt Couronnet par Mars et Jupiter, hmpf.
J'ai fait Rouge, RougeFeu (et Omega), Saphir et Y sinon. J'avais aussi foiré SS mais c'est parce que j'avais personne pour apprendre Cascade, c'est pas la même (et j'avais grave les boules du coup. A 2 doigts de la Ligue merde).

Bref, DPP pour moi c'est donc le plus chaud, et je prendrai ma revanche sur une version hack, parce que chuis un tantinet maso. Smile



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:27

Tu sais Phiphi, quand aucun pokémon ne peux apprend la CS requis pour avancer, tu peux capture un pokémon dans une zone déjà fait tant que c'est pour avancé dans le jeu


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:43

DPP, parce que je m'étais planté en nuzlocke et que j'ai une revanche à prendre (mon starter était mort et ça m'avait cassé le moral)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 22:47

Veguito, on se comprend hein? Faut casser la gueule à cette version! GNNNNNNNNNNNNN!

Coma, pour moi, même si c'est très rageant de rester en plan pour ça, c'est non. It will break the rules.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMar 19 Nov 2013 - 23:07

Oh putain, si c'est DPP qui gagne, eh ben j'espère qu'on finira vite ce communitylocke


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 8:06

Phiphi a écrit:
je prendrai ma revanche sur une version hack, parce que chuis un tantinet maso. Smile
Juste pour qu'on soit clairs, hein, mais c'est soit un hack, soit une version vanilla, mais pas les deux. Sinon, ça casse tout l'intérêt du communitylocke. Donc si tu as un hack précis en tête, merci de le dire Smile 


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 13:39

Je pense voter D/P/P ( Par contre pitié , faites que l'on joue sur Diamant/Perle...Même si Platine a Tarsal je le trouve déséquilibré... )

J'ai moi aussi à revanche à prendre !


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 13:48

Putain, vous êtes chiant avec DPP


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 14:42

C'est le jeux coma , désolé...
J'aurais aussi pris sur moi si on avait eu R/S/E...


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 14:48

Je déteste D/P/P mais j'ai quand-même voté pour, en me disant que lancer un Nuzlocke sur ma Diamant me motivera peut-être à finir cette foutue cartouche. '-'



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 15:26

Oh ça va, les versions de Sinnoh ne sont pas mauvaises, c'est juste les jeux Pokémons les moins bons. Faut jamais juger quoi que ce soit en le comparant à autre chose, ça altère le jugement.


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 16:00

Bah sans faire de comparaisons, moi ce qui m'avait vraiment gonflé dans cette version c'était la map. Mon Dieu j'arrêtais pas de perdre du coup ça m'a totalement démotivé. XD



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 16:58

Mimi, j'avais compris, par contre je comprends moins ce que t'entends par version vanilla.
Je l'avais déjà dit avant, la hack que j'ai en tête, c'est Enhanced Platinum, qui est pas trop éloigné du jeu original. Enfin de ce que j'ai entendu.



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 17:09

Oui mais d'après mes sources, la difficulté... je veux même pas en parler


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 17:31

Quand on dit un jeu version vanilla, c'est la version de base.


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 17:50

Ok merci.
Désolé chuis inculte, pardon.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 18:29

Bon quitte à faire DPP, je suis d'avis avec Phiphi, de faire' un hack. J'ai trop joué à ces versions, et je les trouve aujourd'hui ennuyeuses à mourir ><

Ahah, on est pareil Phiphi


Ni vue, ni connue
 

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 3 EmptyMer 20 Nov 2013 - 19:02

Je suis d'accord pour le Hack.


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Je vote pour Noir Blanc pour équilibrer ^^ Même si DPP ne me gênerait pas, le Hack je le sens pas trop :p


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