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Un Communitylocke ?

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MessageSujet: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyLun 23 Sep 2013 - 11:18

Rappel du premier message :



Message des Animateurs

Ce topic est en place pour discuter des règles du prochain CommunityLocke entre membres et Animateurs. Il ne s'agit donc pas d'un topic de participation. Pour voir quand se tiendra le prochain CommunityLocke, merci de consulter le planning des événements à venir.



Message d'origine :

Salut, camarades ! Smile 

Dans la continuité de l'événement coopératif sur PokeMMO, Dogsmaniac et moi-même avons décidé d'entreprendre ce sondage pour éventuellement organiser un communitylocke. Qu'est-ce que c'est que ce nom barbare ? Eh bien, pendant une période donnée, il faudra participer à un Nuzlocke sur une même version ou couple de versions avec les mêmes règles pour tout le monde, Nuzlocke qui sera décompté en points. Donc oui, c'est avant tout une compétition, de celui qui aura le plus de points Twisted Evil Les points sont généralement décomptés ainsi, mais c'est toujours sujet à variable :

Citation :
Attraper / obtenir un Pokémon (starter inclus / exclu) : +1
Attraper / obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2)
Attraper / obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2)
Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1
Perdre un Pokémon : -1
Bien sûr, pour faire un communitylocke, il faut des participants : vous ! Et c'est pour ça que nous organisons ce sondage, pour connaître vos préférences de version, de règles variables et, surtout, de date ! Car avec le PokeMMO encore en cours et la sortie à venir de X / Y ...

Sur quelle(s) version(s) ? Si vous répondez " un hack ", soyez aimables de préciser lequel ou lesquels vous intéressent.

Quelles règles ? Rappel des règles de base: 1. Ne capturer que le premier Pokémon de la zone. 2. Un Pokémon K.O. est considéré comme mort. 3. Tous les Pokémon doivent être renommés. Les variations de règle les plus importantes et envisageables : 4. Anti-doublon, ou pas. 5. Clause pour la capture des chromatiques, ou pas.

Quand et sur quelle durée ? Avec Dogsmaniac, nous pensions organiser le premier communitylocke autour d'un thème : Halloween, Noël / Nouvel An, Pâques, etc. Ce que ça changerait, c'est qu'un compte de points supplémentaire s'ajouterait. Par exemple, à Halloween, capture d'un Pokémon de type Spectre ou Ténèbres : +1. Et éventuellement, si on veut compliquer les choses, capture d'un Pokémon " positif " de type Psy ou Fée : 0. Ce dernier point changerait évidemment la gestion du compte : prendre le risque de perdre un point à capturer un type Psy dont on aura peut-être besoin ? Ce ne sera pas forcément sur un type donné, mais aussi sur des Pokémon avec des caractères communs (par exemple pour Nouvel An, Dogsmaniac prépare une liste de Pokémon " festifs ").

Edit 3 :

Citation :
Dogsmaniac : Après, selon la période, on peut rajouter des règles bonus... Comme... "le 25 décembre, le père noël a été gentil, vous avez le droit à deux pokémons sur la zone de votre choix".
Donc voilà ce qui peut vous attendre sur un communitylocke thématisé.
...

Pour la durée, j'envisageais de quatre mois à six semaines. Sachant que seul un compte-rendu type carnet de bord vous sera demandé (un peu comme ce que DrNeko a fait récemment, en plus ou moins élaboré selon vos disponibilités), et que vous pourrez écrire une histoire / faire des illustrations à la fin.

Avec qui ? Une excellente suggestion de Dogs ♥ serait de faire le communitylocke non pas en solo, mais en équipe.

Dogsmaniac a écrit:
Et si possible, un communitylocke en "équipe". Comme ça, niveau cross-over etc, ça serait intéressant et donnerait des résultats rafraîchissant ! Smile
Ce qui serait intéressant dans ce cas-là, c'est d'avoir des équipes d'au moins deux, chaque joueur ayant la version complémentaire de celle de l'autre joueur. Et, bien sûr, les points seraient additionnés.

Et donc ... seriez-vous intéressés par le communitylocke ? Je parle, je parle, mais c'est ça le plus important. N'hésitez pas à suggérer, critiquer, et donner vos disponibilités pour participer, voire même aider à organiser avec nous Very Happy

Edit : Ma chère Dogs m'a fait une remarque pertinente :

Citation :
Dogsmaniac : Par contre, j'ai pensé au "game over" : ça s'arrête quand on a eu un hors-jeu ou quand on a plus aucun pokémon de viable ?
Mimoze : Eh bien, si les règles originelles sont à croire, tant que tu as un Pokémon dans le PC, tu peux continuer.
Dogsmaniac : Oui. En plus, on peut rajouter un malus pour chaque hors-jeu.
Donc voilà, ça fait partie des règles à discuter : game over quand il y a un hors-jeu, ou game over quand tous les Pokémon utilisables ont été mis K.O. mais avec un malus (perte de points) ?

Edit 2 :

Citation :
Dogsmaniac : Quand on considère le nuzlocke fini ?
Dogsmaniac : Faudrait le fixer pour chaque version.
Mimoze : Je vais rajouter ça, mais je pensais pour la " première fin " à chaque fin. Càd ligue de Jotho pour OAC/HGSS, combat contre Ghetis pour NB. Les autres, je crois pas qu'il y ait de conflit ...
Mimoze : * fois
Dogsmaniac : Si, y a "pseudo conflit" pour RF/VF. Les îles nous sont ouvertes après la ligue.
Dogsmaniac : DPP : la zone de combat s'ouvre après (idem sur émeraude du coup.)
Mimoze : Elles sont pas aussi ouvertes avant la Ligue ? Enfin, les trois premières.
Dogsmaniac : Les 3première seulement. Mais la "fin de la fin", c'est quand on vide l'entrepôt rocket sur l'île jesaispluscombien.
Mimoze : Bah quand on bat la Ligue alors x)
Dogsmaniac : Et si y en a qui ont le temps de continuer l'aventure, ça fait un petit bonus dans la narration. '^'
Alors, pour résoudre tout conflit sur la fin d'une partie en communitylocke : c'est à la première fin, c'est-à-dire généralement quand on bat le Maître de la Ligue. Tout ce qui se passe après ne sera que du bonus, mais ne rapportera aucun point. Je détaille :


  • Pour RBJ / RFVF, on finit quand on bat Green / Régis à la Ligue.
    La capture de Mewtwo ou la qûete sur les îles Sevii ne comptent pas.
  • Pour OAC / HGSS, on finit quand on bat la Ligue Jotho.
    La quête des badges de Kanto ne compte pas.
  • Pour RSE, on finit quand on bat la Ligue Hoenn.
    L'ouverture de la Zone de Combat (E) ne compte pas.
  • Pour DDP, on finit quand on bat la Ligue Sinnoh.
    L'ouverture de la Zone de Combat ne compte pas.
  • Pour NB, on finit quand on bat Ghetis.
    La seconde Ligue avec Goyah ne compte pas.
  • Pour N2B2, on finit quand on bat la Ligue Unys.
  • Pour un hack, selon le hack, précisez s'il y a des quêtes annexes qui peuvent rallonger l'aventure ...

Citation :
Dogsmaniac : Après, on peut ajuster les règles (par exemple, quelle zone compte comme une ou deux) selon la version qui va ressortir gagnante du sondage (mais si c'est X/Y, pour prévoir, ça va être chaud !).
Donc oui, les règles selon les zones conflictuelles (ex. l'intérieur et l'extérieur de la Forêt d'Empoigne, sur NB) seront à décider selon la version qui sortira gagnante du sondage.

Edit du 05.05.15: Même si le nouveau sondage (pour des questions de limitation de champ Angry ) propose le choix de nos précédentes versions - à savoir tous les jeux 5G et Platine, s'il y a égalité avec ceux-ci, les versions jamais jouées seront prioritaires. Il faut varier le plaisir.

Pour ce qui est des hacks :

Revelance a écrit:
Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba

N'hésitez pas à donner votre avis sur ces suggestions (merci Revelance !), voire à suggérer une autre hackrom.

Edit du 06.02.16: Le CommunityLocke 2016 a été lancé, j'espère que vous participerez nombreux ! J'en profite aussi pour lancer un nouveau sondage. HeartGold / SoulSilver ne sont pas inclus puisqu'il s'agit des versions du CommunityLocke actuel. Si vous voulez voter pour les versions 6G (XY/ORAS), souvenez-vous que l'émulation 3DS n'étant pas encore démocratisée, il faudra vous rendre disponible sur une version physique.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire plusieurs choix ! Vous pouvez évidemment choisir plusieurs versions, mais ce que j'aimerais surtout, c'est savoir si vous voulez faire le prochain CommunityLocke avec randomizer ou sans randomizer. Si vous pouviez donc cocher l'une ou l'autre option en plus de votre choix de version(s), ce serait sympa Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyLun 25 Nov 2013 - 19:36

XD C'est bien ce que je pensait XD


___________________________________________________________
Le futur des Pokémon, des Moemon et des Bonéka sont entre nos mains
 
Nuzlocke principal terminé:
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyLun 25 Nov 2013 - 20:43

A ce compte là, autant le passer le 28 au soir, comme ça taïaut !

Noir et blanc... fuuu, pas que je les aimes pas, mais ça va faire 3 fois que je le nuzlocke... fine.

Ah ah ! TGS, je voulais y aller et au final j'ai fait "Nop j'ai pas les sous Pleased "
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyLun 25 Nov 2013 - 22:56

Bah, puisqu'il y aura pas de contrainte de temps, commencer le 30 ou le 01 n'est pas gênant ...

J'ai hâte de me confronter à N, ça va me faire plaisir de connaître les arguments pour libérer l'emprise des humains sur les Pokémons (qui pourrait empêcher les dérives telles que la Team Rocket)


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Spoiler:
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptySam 30 Nov 2013 - 21:41

Citation :
Si vous jouez sur émulateur, soyez fair-play ! Certains joueurs jouant sur cartouche, n'utilisez pas le speed pour que tout le monde soit sur un pied d'égalité. Wink
Et ? ça change quoi ?
Oh lala, grâce a leur speed, les gens vont plus vite que moi. C'est vrai que dans un Nuzlocke c'est vachement utile d'être rapide.
A par pour passer les entrainement chiant, mais là, quelqu'un qui surup, qu'il est le speed ou pas sur-upera toujours et quelqu'un qui up de manière négligé, upera de manière négligé aussi.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 1 Déc 2013 - 11:31

Je ne sur-up pas du tout moi ! Non je n'ai pas du tout battu Iris à coup de Colère de Crocorible (niveau 60) lors de mon dernier NC sur Blanc ! A noter que malgré le sur-up, j'ai réussi à perdre un Tranchodon... contre le Trioxhydre de Ghetis...qui a finalement été battu par Pashmilla. o/
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:20

Salut ! On est encore en plein milieu du communitylocke (merci à tous de participer d'ailleurs Wink ) mais comme certains ici ont demandé quand sera lancé le suivant, je viens de remettre à zéro le sondage. Bien entendu, vous ne pourrez plus voter pour Noire et Blanche.
J'en profite aussi pour vous demander, après expérimentation d'un jeu de règles plutôt simple, quelles sont les règles que vous voudriez voir ajoutées / supprimées. Merci d'avance !


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:23

y a pas HG/SS? ce serait bien un community sur HG/SS non?


Liste des Nuzlockes. Cliquer sur le message pour ouvrir le nuz.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:25

Si, c'est dans le même choix que Or / Argent, parce que Forumactif n'accepte pas plus de dix choix pour le sondage Pleased


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:26

Ah j'avais pas vu, my bad.


Liste des Nuzlockes. Cliquer sur le message pour ouvrir le nuz.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:30

Je propse:
-Pas de potion.
-Pas de guérison,anti-para,anti-gèle... etc
-Sauvegarder que dans les centres pokemon.
-EXTERMINATION de tout les Chromatiques rencontré.
-Pas de pokemon avantager contre les champions.
-RELÂCHER chaque pokemon mort.
-Possibilité de capturer des pokemon que si ils ont un malus de caractéristique ne pouvant pas tomber plus bas


Un Communitylocke ? - Page 5 Magikarp Marv said:"J'apprécie cette charmante attention, t'as fait mon premier fanart mec, ça le fait grave."
                                                                                          y a respect ou pas là ? :v
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 19:50

Ouais , tu veux juste rendre le jeux ridiculement plus dur , je te verrais bien jouer comme ça sur Platine avec les équipes minables que j'ai eues contre Kiméra. U_u

Pourquoi relâcher et pas mettre dans le PC ? C'est débile , désolé...
Idem pour les chromatiques et pour la sauvegarde , en gros , ta DS/3DS est sur le point de flancher , tu joues dans le bus/métro , tu sauvegardes pas ?
Pas d'avantagés contre les champions ? Et si on a QUE CA ? u_u Donc , contre Inezia , si t'as un Colombeau , un Mateloutre , un Manternelle et un Escroco , tu peux aller te faire foutre.
Comment on sait pour le malus ?

Y a que les deux premières règles qui restent logiques , c'est du nuzlocke , pas du débilocke , je sait que je mâche pas mes mots mais bon..
Bref , je demande l'autorisation du speed pour ce qu'a dit K-J plus haut.On fait un community , pas un speed-run.


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 20:39

Le coup du relâcher, j'vois pas pourquoi on mettrait ça en règle. Ca dépend des gens ou des situations. Sur mes nuz's de Saphir et RFOmega, je relâchais, parce que oui, je trouve que ça fait une vraie mort du coup.
Mais sur Y, je le fais pas parce que y'a des pokés uniques sur ses versions et que je fais ça en blind. Je veux pas me retaper tout le jeu juste pour un poké quoi.

Après, les règles que tu proposes epic sont plutôt strictes. Déjà quee y'en a qui se plaignent de l'anti-doublon, pas la peine d'en demander plus. Et puis le coup du chromatique a buté, sérieux. Et si tu tombais sur un légendaire shiny, t'imagines la chance de malade? A moins que t'en aies rien à battre des shinies, faut être fou pour le mettre KO. Et y'a des SH ici, alors c'est certain que ta règle ne va pas être acceptée.

T'inquiètes pas, je sais bien que tu proposes juste. Je dis juste pourquoi il n'y aura sûrement pas d'avis favorables.

Le coup des champions, ptet ouais. Mais faudra définir "l'avantage": résistance, super effiace, les deux? Après le problème, c'est qu'on peut tomber dans le cas de Neko, même si ça reflète pas ce que j'ai compris de la règle. Mais comme on est en nuz', on peut ne pas avoir les bons pokés quoi. Et ça voudra dire Game over. Et là c'est bête.

Et puis bon la dernière règle, elle fait juste perdre du temps et un move quoi. :I Ca augmente pas la difficulté du jeu en lui-même contrairement à la règle citée au-dessus.

Le coup de la sauvegarde est inutile, puisqu'on est en nuz', pas de reset a priori. Encore une fois, ça fait juste perdre du temps si tu perds ta progression.
Donc au final, c'est juste un truc de maso. :v

Concernant le speed, je pense finalement qu'il n'y a pas à l'interdire vu ce qui a été dit. Et puis perso, sur les émus DS, ça rame pas mal, donc le speed ça met juste le jeu à la vitesse normale parfois. %)

-Je parle beaucoup, on fait une pause?
-NON
-Okéoké...

Au pire, si t'y tiens, tu peux t'imposer des règles supplémentaires en plus des règles communes comme on le fait avec Revelance, Marv et Veguito.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 21:00

Neko --->

Perso, je joue pas dans le Bus/Metro, ça serais con de te faire pique ta DS.
tu es pas con, si tu a des problème avec ta DS ou des problèmes IRL, tu t’arrête.
Et pour les malus tu spam Mimi-queue, Charme, Danse Plumes... etc, c'est sa un malus
Et contre Inezia, tu utilisera que Colombeau, Mateloutre, Manternelle, Mais pas Escroco pour son type sol qui est avantagé contre l'éléctrique

Phiphi --->

C'est bien, tu as compris que je proposais.
Relâcher, tu as raison, c'est pour faire genre que tu stock pas un cadavre dans un pc
Mais quand je dis pas avantager, c'est pas désavantager non plus ex: combat contre Flo dans D/P/Pl, tu est pas obliger de prendre un poké eau, mais juste un truc qui résiste pas ("neutre") au attaque plante.


Merci de votre compréhension


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 21:04

epic_axa a écrit:
Neko --->

Perso, je joue pas dans le Bus/Metro, ça serais con de te faire pique ta DS.
tu es pas con, si tu a des problème avec ta DS ou des problèmes IRL, tu t’arrête.
Et pour les malus tu spam Mimi-queue, Charme, Danse Plumes... etc, c'est sa un malus
Et contre Inezia, tu utilisera que Colombeau, Mateloutre, Manternelle, Mais pas Escroco pour son type sol qui est avantagé contre l'éléctrique

Phiphi --->

C'est bien, tu as compris que je proposais.
Relâcher, tu as raison, c'est pour faire genre que tu stock pas un cadavre dans un pc
Mais quand je dis pas avantager, c'est pas désavantager non plus ex: combat contre Flo dans D/P/Pl, tu est pas obliger de prendre un poké eau, mais juste un truc qui résiste pas ("neutre") au attaque plante.

Ps: Pour le speed, je n'y suis pas contre même si je ne peux pas accélérer, c'est juste un bonus au final.

Merci de votre compréhension


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 21:34

epic_axa a écrit:
Perso, je joue pas dans le Bus/Metro, ça serais con de te faire pique ta DS.
tu es pas con, si tu a des problème avec ta DS ou des problèmes IRL, tu t’arrête.

TOI , tu ne joues pas dans le Bus/Metro , donc tu viens de montrer que ta règle est inutile

epic_axa a écrit:
Et pour les malus tu spam Mimi-queue, Charme, Danse Plumes... etc, c'est sa un malus

Et si on a pas d'attaques anti-malus , on fait comment et au fait , ça sert à quoi au final de foutre un malus à part pour augmenter artificiellement la difficulté et rendre une capture chiante au possible (vu qu'à force , en plus , le mon pourra plus faire grande chose niveau dégats ) ?

epic_axa a écrit:
Et contre Inezia, tu utilisera que Colombeau, Mateloutre, Manternelle, Mais pas Escroco pour son type sol qui est avantagé contre l'éléctrique

Même combat alors , On enlève Manternelle ,je fait comment ? J'utilise que Colombeau et Mateloutre ? Ouais , en gros je les fous niveau 40.
Et même avec Manternelle , essaie de faire Inezia à niveau équivalent avec la team que je t'ai montré , tu vas te marrer avec les Emolgas ayant Aéropique , et Zeblitz ayant Nitrocharge (et me dit pas "ouais mais c'est juste Inezia" , on peut mettre ça pour d'autres champions. )

D'ailleurs , ça vas rendre l'élite 4 totalement dénuée d'intérêt.


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 21:58

Tu es sérieux tuer un shiny ? Oh on va pas être copains.
Je suis moi-même une SH et si on m'oblige à tuer un shiny je m'en fout je le prends quand même.

Concernant la sauvegarde seulement dans les centres je suis contre aussi, je joues sur émulateur, sur l'ordi familial alors je suis souvent obligée d'arrêter au beau milieu d'une route.

Non, je ne relâcherais pas mes morts, tout simplement car souvent je les mets sur Noir après.

Pas de potions ? Bon bah j'ai plus qu'à me faire exploser.
Pas de soins ? Idem.

Pas de pokémons avantagés ? Ouais mais non, si j'ai une chance de gagner facilement je la prends.

"Possibilité de capturer des pokemon que si ils ont un malus de caractéristique ne pouvant pas tomber plus bas" > Mais tu crois que j'ai que ça à foutre, de spammer les mimi-queues ? Non parce que ce genre d'attaque je les oublies direct.

Désolé si j'ai l'air mauvaise mais c'est un gros NON pour moi.

EDIT : Au passage j'ai voté Platine car j'aime bien cette version, que je suis maso mais pas trop et que c'est une des seules versions sur lesquelles j'ai pas fait de nuz'. (Avec Jaune, Rouge et Or)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 22:22

Même moi qui ne shasse pas, je suis contre tuer un chromatique. Et puis, c'est plus dur de capturer un shiny que de le mettre K.O.
Sinon pour les champions, j'avais dans l'idée d'utiliser le même nombre de Pokémon qu'eux.
Et j'ai voté (O)HG/(A)SS. Mais surtout pour les versions DS. Pleased
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DrNeko

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 22:43

Moi j'dit , go faire les fous furieux sur Platine , aka la version la plus dure de la série ! o/


" Quick ! Let's do the plot twist dance ! "
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyDim 15 Déc 2013 - 23:59

Dommage qu'on ne puisse pas mettre plusieurs choix.

J'ai voté pour Or/Argent mais j'ai juste envie de jouer 2G. Donc Cristal me va aussi.
HG/SS également, étant ma version préférée.

Les règles proposées ont suffisamment été démontées pour que j'en rajoute mais grosso-modo je rejoins l'avis de DrNeko !
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 5 EmptyLun 16 Déc 2013 - 0:20

J'ai joué à Argent il y a fort longtemps (avec Bleu, ce sont les deux cartouches que j'ai jamais possédées, et que j'ai gardé par nostalgie, bien que n'ayant plus de console en état de fonctionnement), donc jouer à la version remastérisée HG/SS me plairait beaucoup.

Je suis d'avis de trouver autre chose que des points. C'est une bonne initiative pour le premier Communitylocke, mais je pense qu'il serait bien de trouver quelque chose qui démarquerait chacun de nos CNuz. Après, je suis mauvais pour trouver des idées Smile

Édit ; exemple : pouvoir n'utiliser que 3 capacités sur 4 ? J'ai rarement vu ça, je me demande quel genre de situation ça donnerait.


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