Eh bah dis donc, j'étais le dernier à vouloir que les Mii soient jouables, mais je dois reconnaître qu'ils ont rendu les choses intéressantes avec ces trois modes de combat.
Et Palutena est cool.
Ah ouais et pis sinon y a eu des images brèves d'autres jeux genre le prochain Zelda, Yoshi, Kirby et tout mais bon j'ai la flemme de mettre un lien
Heureusement que j'ai pu voir en différé la fin de la " conférence " (après le Nintendo Treehouse en fait, qui était aussi intéressant à voir qu'une culture de moules) pour voir les nouvelles révélations. Je n'attends plus que quelqu'un arrive à faire sortir du salon une vidéo de la démo de Sonic Boom. Mais le trailer (leaké, comme quoi SEGA est toujours aussi doué pour garder ses secrets ) de la série télévisée est de loin le meilleur. Humour, action, couleurs, pour une série " dérivée " c'est le plus spot-on sur l'univers de Sonic The Hedgehog depuis Unleashed. Et un film Sonic par Marza ! Les petits gars derrière Night of the Werehog ! Il va sûrement être en concurrence avec les adaptations de Ratchet & Clank et Sly Cooper ... eh.
Oh, et FANTASY LIFE ! Un " nouveau " RPG par LEVEL5 reconfirmé pour une sortie NA - au bout de deux ans. C'est un jeu que j'attends avec impatience, LEVEL5 ayant montré moult fois qu'ils maîtrisent le genre (si les Inazuma Eleven et les derniers opus de Dragon Quest n'en sont pas un testament) et (re)voir ce trailer me rend extatique.
Bon, un petit récapitulatif ?
Un Star Fox sur WiiU annoncé mais pas montré, en étant encore aux premiers balbutiements du développement.
Yoshi's Wooly Land, qui semble reprendre Yoshi dans le gameplay typique de Kirby's Epic Yarn. Le trailer était court mais en ce qui me concerne c'était ça, le même gameplay (quoique Yoshi est précurseur du " grappin ") dans le même squelette de niveau, c'est mignon mais je ne peux pas dire que je sois autant charmé que par le sus-nommé titre de la petite boule rose.
Mario Maker.
Kirby and the Rainbow Maker.
Captain Toad Treasure Tracker, un nouveau jeu pour la licence Mario qui se vante d'avoir un gameplay original dans des niveaux pivotants (personnellement cela me rappelle les donjons du petit jeu indie Fez).
Splatoon ou le jeu de paint ball.
Une première bande-annonce du prochain jeu Zelda : Hyrule Warriors, je ne suis personnellement pas une fan de la licence (entendez par là : fade), mais l'open world était magnifique.
Bayonetta 2. Vous noterez qu'à part celui-là, le prochain Zelda et SSB (et Sonic Boom bien sûr, mais il n'a pas fait partie de la conférence), c'est assez pauvre en sorties, et c'est surtout assez pauvre en sorties 3DS (n'ayant pas le budget ou l'envie d'investir dans une WiiU dans mon cas, c'est décevant. A part la confirmation d'une sortie NA d'un certain Professeur Layton VS Ace Attorney ...).
Mimi, si j'ai bien compris pour ton coup du "grappin dans Yoshi, bin ça y était déjà dans Epic Yarn. Kirby se battait à coup de ficelle et de "j'te découds" ou de "j'te fous en boule".
Trailers:
La différence de gameplay notable, c'est le lancée de pelote qui permet de créer du décor en plus de déglinguer du méchant.
Il a la particularité de ne pas savoir sauter. %) Je trouve que ça peut faire un bon jeu plate-forme/casse-tête sympa, en tout cas c'est l'impression que j'ai en regardant le trailer. La seule chose semblable à Fez, c'est le décor qui tourne, mais c'est tout, après c'est un vrai environnement 3D (donc une plateforme en arrière plan, reste en arrière plan).
J'ai toujours bien aimé le personnage de Toad, alors il me fait encore plus envie ce jeu.
Je pensais au grappin dans le sens " saisir ses ennemis et les attirer vers soi " au lieu du classique " sauter dessus et les détruire " de la majorité des jeux de plate-forme (dont Mario), Yoshi le faisait avant Epic Yarn dans ses jeux, si ma mémoire me trompe pas. De toute façon, quand je pensais à la similitude mis à part graphique, c'est surtout dans le squelette du niveau (après, si c'est fonctionnel, on ne va pas s'en plaindre. Je trouve juste que ça donne pas beaucoup d'identité au jeu, déjà que je suis moyennement fan de la licence Mario et compagnie. Captain Toad, ça c'est de l'innovation ).
Je viens de tilter l'écran WiiU qui sert de viseur pour certaines phases de tir. Allez, Nintendo, tu n'as plus d'excuse. Pokémon Snap 2.
Edit: Aussi, le moment le plus important de la conférence :
Valve (ou plutôt, Steamboy Machine Team) lancera en 2015 sa première machine portable afin de jouer aux jeux Steam partout ! 4GB de RAM, 32GB sur mémoire intégrée (oui, on peut espérer pouvoir mettre sa propre carte mémoire parce que sinon ça risque d'être très limité), écran tactile, et compatible WiFi et réseau 3G. Le design de la chose est terrible par contre, si ça reste avec ces D-pads, ce sera sans moi
inb4 Gaumont intentant un procès à Valve pour le nom de Steamboy.
Bon, moi perso je suis content, je suis justement en train de jouer à Awakening là. Étonné quand même que le protag customisable soit jouable, mais c'est cool.
Ca aurait été cool que son FS ce soit d'avoir une relation de rang S avec son adversaire pour se marier avec hurrhurr.
Perso je suis super contente d'avoir l'Avatar ! Mais c'est vrai que si le choix parraît étrange, ils auraient pu choisir le descendant de l'avatar dontjaibouliélenomlololol.
C'est Linfan. :Y Non mais sérieux, Chrom qui semble devenir Trophée Aide alors qu'il est 2e personnage principal si ce n'est 1e de ce FE. xD Il avait pas la classe dans cette vidéo de présentation des persos. :Y
Je crois que vu la petite animation de l'artwork de Chrom de quand il lâche un critique et qu'en plus il est coordonné avec Daraen pour son attaque (moi je l'ai appelé Bombastus l'avatar :Y), je pense que c'est plutôt le final smash de ce dernier plutôt qu'un simple trophée aide. Parce qu'un trophée aide qui te sort grosso modo le FS d'Ike dans Brawl, ça m'a l'air un peu trop pété comme truc.
Sinon Sakurai a confirmé ce que je redoutais en ayant vu le trailer, Lucina est un vieux clone de Marth, elle aura les même attaques, mais au lieu que son épée fasse plus de dégâts à sa pointe, pour elle se sera réparti sur la totalité de sa lame, donc en gros je pense qu'elle aura moins de knockback que Marth frappant avec la pointe de son arme mais les dégâts qu'elle causera seront plus 'constants' si on veut. Ils ont pas pu la faire en costume alternatif pour Marth simplement parce qu'elle a ces quelques petites différences dans son style de jeu, apparemment pour ça c'est obligé qu'elle prenne une place dans la liste des personnages. A mon humble avis, ils arrivaient pas à se décider pour savoir quel perso ils allaient prendre pour faire un newcomer de la série FE entre Lucina et l'avatar. J'ai en tous cas hâte de tester le second, la combinaison entre épée/tomes de magie ça a l'air bien fun à jouer.
Ah ouais et pis loul
Spoiler:
Falcon a encore son flingue à sa ceinture qu'il n'utilisera jamais.