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Un Communitylocke ?

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MessageSujet: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyLun 23 Sep 2013 - 11:18

Rappel du premier message :



Message des Animateurs

Ce topic est en place pour discuter des règles du prochain CommunityLocke entre membres et Animateurs. Il ne s'agit donc pas d'un topic de participation. Pour voir quand se tiendra le prochain CommunityLocke, merci de consulter le planning des événements à venir.



Message d'origine :

Salut, camarades ! Smile 

Dans la continuité de l'événement coopératif sur PokeMMO, Dogsmaniac et moi-même avons décidé d'entreprendre ce sondage pour éventuellement organiser un communitylocke. Qu'est-ce que c'est que ce nom barbare ? Eh bien, pendant une période donnée, il faudra participer à un Nuzlocke sur une même version ou couple de versions avec les mêmes règles pour tout le monde, Nuzlocke qui sera décompté en points. Donc oui, c'est avant tout une compétition, de celui qui aura le plus de points Twisted Evil Les points sont généralement décomptés ainsi, mais c'est toujours sujet à variable :

Citation :
Attraper / obtenir un Pokémon (starter inclus / exclu) : +1
Attraper / obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2)
Attraper / obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2)
Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1
Perdre un Pokémon : -1
Bien sûr, pour faire un communitylocke, il faut des participants : vous ! Et c'est pour ça que nous organisons ce sondage, pour connaître vos préférences de version, de règles variables et, surtout, de date ! Car avec le PokeMMO encore en cours et la sortie à venir de X / Y ...

Sur quelle(s) version(s) ? Si vous répondez " un hack ", soyez aimables de préciser lequel ou lesquels vous intéressent.

Quelles règles ? Rappel des règles de base: 1. Ne capturer que le premier Pokémon de la zone. 2. Un Pokémon K.O. est considéré comme mort. 3. Tous les Pokémon doivent être renommés. Les variations de règle les plus importantes et envisageables : 4. Anti-doublon, ou pas. 5. Clause pour la capture des chromatiques, ou pas.

Quand et sur quelle durée ? Avec Dogsmaniac, nous pensions organiser le premier communitylocke autour d'un thème : Halloween, Noël / Nouvel An, Pâques, etc. Ce que ça changerait, c'est qu'un compte de points supplémentaire s'ajouterait. Par exemple, à Halloween, capture d'un Pokémon de type Spectre ou Ténèbres : +1. Et éventuellement, si on veut compliquer les choses, capture d'un Pokémon " positif " de type Psy ou Fée : 0. Ce dernier point changerait évidemment la gestion du compte : prendre le risque de perdre un point à capturer un type Psy dont on aura peut-être besoin ? Ce ne sera pas forcément sur un type donné, mais aussi sur des Pokémon avec des caractères communs (par exemple pour Nouvel An, Dogsmaniac prépare une liste de Pokémon " festifs ").

Edit 3 :

Citation :
Dogsmaniac : Après, selon la période, on peut rajouter des règles bonus... Comme... "le 25 décembre, le père noël a été gentil, vous avez le droit à deux pokémons sur la zone de votre choix".
Donc voilà ce qui peut vous attendre sur un communitylocke thématisé.
...

Pour la durée, j'envisageais de quatre mois à six semaines. Sachant que seul un compte-rendu type carnet de bord vous sera demandé (un peu comme ce que DrNeko a fait récemment, en plus ou moins élaboré selon vos disponibilités), et que vous pourrez écrire une histoire / faire des illustrations à la fin.

Avec qui ? Une excellente suggestion de Dogs ♥ serait de faire le communitylocke non pas en solo, mais en équipe.

Dogsmaniac a écrit:
Et si possible, un communitylocke en "équipe". Comme ça, niveau cross-over etc, ça serait intéressant et donnerait des résultats rafraîchissant ! Smile
Ce qui serait intéressant dans ce cas-là, c'est d'avoir des équipes d'au moins deux, chaque joueur ayant la version complémentaire de celle de l'autre joueur. Et, bien sûr, les points seraient additionnés.

Et donc ... seriez-vous intéressés par le communitylocke ? Je parle, je parle, mais c'est ça le plus important. N'hésitez pas à suggérer, critiquer, et donner vos disponibilités pour participer, voire même aider à organiser avec nous Very Happy

Edit : Ma chère Dogs m'a fait une remarque pertinente :

Citation :
Dogsmaniac : Par contre, j'ai pensé au "game over" : ça s'arrête quand on a eu un hors-jeu ou quand on a plus aucun pokémon de viable ?
Mimoze : Eh bien, si les règles originelles sont à croire, tant que tu as un Pokémon dans le PC, tu peux continuer.
Dogsmaniac : Oui. En plus, on peut rajouter un malus pour chaque hors-jeu.
Donc voilà, ça fait partie des règles à discuter : game over quand il y a un hors-jeu, ou game over quand tous les Pokémon utilisables ont été mis K.O. mais avec un malus (perte de points) ?

Edit 2 :

Citation :
Dogsmaniac : Quand on considère le nuzlocke fini ?
Dogsmaniac : Faudrait le fixer pour chaque version.
Mimoze : Je vais rajouter ça, mais je pensais pour la " première fin " à chaque fin. Càd ligue de Jotho pour OAC/HGSS, combat contre Ghetis pour NB. Les autres, je crois pas qu'il y ait de conflit ...
Mimoze : * fois
Dogsmaniac : Si, y a "pseudo conflit" pour RF/VF. Les îles nous sont ouvertes après la ligue.
Dogsmaniac : DPP : la zone de combat s'ouvre après (idem sur émeraude du coup.)
Mimoze : Elles sont pas aussi ouvertes avant la Ligue ? Enfin, les trois premières.
Dogsmaniac : Les 3première seulement. Mais la "fin de la fin", c'est quand on vide l'entrepôt rocket sur l'île jesaispluscombien.
Mimoze : Bah quand on bat la Ligue alors x)
Dogsmaniac : Et si y en a qui ont le temps de continuer l'aventure, ça fait un petit bonus dans la narration. '^'
Alors, pour résoudre tout conflit sur la fin d'une partie en communitylocke : c'est à la première fin, c'est-à-dire généralement quand on bat le Maître de la Ligue. Tout ce qui se passe après ne sera que du bonus, mais ne rapportera aucun point. Je détaille :


  • Pour RBJ / RFVF, on finit quand on bat Green / Régis à la Ligue.
    La capture de Mewtwo ou la qûete sur les îles Sevii ne comptent pas.
  • Pour OAC / HGSS, on finit quand on bat la Ligue Jotho.
    La quête des badges de Kanto ne compte pas.
  • Pour RSE, on finit quand on bat la Ligue Hoenn.
    L'ouverture de la Zone de Combat (E) ne compte pas.
  • Pour DDP, on finit quand on bat la Ligue Sinnoh.
    L'ouverture de la Zone de Combat ne compte pas.
  • Pour NB, on finit quand on bat Ghetis.
    La seconde Ligue avec Goyah ne compte pas.
  • Pour N2B2, on finit quand on bat la Ligue Unys.
  • Pour un hack, selon le hack, précisez s'il y a des quêtes annexes qui peuvent rallonger l'aventure ...

Citation :
Dogsmaniac : Après, on peut ajuster les règles (par exemple, quelle zone compte comme une ou deux) selon la version qui va ressortir gagnante du sondage (mais si c'est X/Y, pour prévoir, ça va être chaud !).
Donc oui, les règles selon les zones conflictuelles (ex. l'intérieur et l'extérieur de la Forêt d'Empoigne, sur NB) seront à décider selon la version qui sortira gagnante du sondage.

Edit du 05.05.15: Même si le nouveau sondage (pour des questions de limitation de champ Angry ) propose le choix de nos précédentes versions - à savoir tous les jeux 5G et Platine, s'il y a égalité avec ceux-ci, les versions jamais jouées seront prioritaires. Il faut varier le plaisir.

Pour ce qui est des hacks :

Revelance a écrit:
Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba

N'hésitez pas à donner votre avis sur ces suggestions (merci Revelance !), voire à suggérer une autre hackrom.

Edit du 06.02.16: Le CommunityLocke 2016 a été lancé, j'espère que vous participerez nombreux ! J'en profite aussi pour lancer un nouveau sondage. HeartGold / SoulSilver ne sont pas inclus puisqu'il s'agit des versions du CommunityLocke actuel. Si vous voulez voter pour les versions 6G (XY/ORAS), souvenez-vous que l'émulation 3DS n'étant pas encore démocratisée, il faudra vous rendre disponible sur une version physique.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire plusieurs choix ! Vous pouvez évidemment choisir plusieurs versions, mais ce que j'aimerais surtout, c'est savoir si vous voulez faire le prochain CommunityLocke avec randomizer ou sans randomizer. Si vous pouviez donc cocher l'une ou l'autre option en plus de votre choix de version(s), ce serait sympa Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMar 11 Fév 2014 - 19:25

C'est ça sauf que les règles (pas obligé qu'il n'y ait que les règles de base) seront révélées sur le topic le 14 Wink


.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMar 11 Fév 2014 - 19:34

Topic 14 ?
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMar 11 Fév 2014 - 19:40

Le 14, le 14 février :v



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMar 11 Fév 2014 - 19:49

A merci =3
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMar 11 Fév 2014 - 20:50

Ah oui, je veux bien participer, déjà que vous avez sûrement l'impression que je suis un fantôme ici. =V
D'ici le 14, j'ai le temps de nettoyer mes boîtes de Platine !


~~~~~~

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 8:39

Mais non Platine est simple suffit de grind un peu xD


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 11:59

Platine est l'un des (si ce n'est le) plus hard Nuzlocke sur jeu dits "classique"
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 13:01

même en jeux normal j'avais eu du mal à le finir --'
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 13:48

Eh, c'est quoi qui pose probléme, le Carchacrok de Cynthia? Ce jeu est SIMPLE! Déja, Keunotor évolue en Castorno, type Eau/Normal, le rongeur qui se fait la 1ére aréne, c'est un signe! Vous devez confondre avec DP, ou, je l'avoue, j'ai galéré. Mais dans Platine, A chaque fois, on vous donne sur la route avant une aréne le moyen de la batre!
Dîtes moi ou est le probléme dans cette version, je comprends pas la!


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 14:13

Nuzlocke =/= jeu original, tu ne choisis par sur qui tu vas tomber. L'entrainement est assez chiant par rapport à X/Y, RF/VF ou N/B N2/B2, le jeu est en lui même plus dur que que tous ce qui s'est fait avant, le Mustebouée lvl 37 de Lovis montre bien ce challenge. Puis, chaque champion a genre un truc piège qui peut te faire perdre un poké, Momartik à Rideau Neige, Bastiodon a Fulmifer. C'est une version piégeuse dans tous les sens du terme.
Et franchement, je me suis fait Platine y a pas longtemps (fin, en cours, mais je vais recommencer pour faire le community), je suis tombé sur quasi que des doublons, bcp de Castorno, Nosferapti, Tritosor, certes moins que D/P mais en contrepartie, le jeu est plus dur.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 14:22

K-J a écrit:
L'entrainement est assez chiant par rapport à X/Y, RF/VF ou N/B N2/B2,
Toi t'as jamais tésté la Route victoire lvl 35 de HG/SS a un niveau ou t'es lvl 45/50 environ


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyMer 12 Fév 2014 - 15:01

J'ai commencé Pokémon avec Argent.
Au revoir
(et j'ai comparé avec X/Y, RF/VF, N/B N2/B2, les jeux 2g (et HG SS) sont chiant pour l'xp mais reste assez facile)
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyJeu 13 Fév 2014 - 19:51

Le champion d'hiver 2013 est prêt pour un nouveau challenge, dans une run en blind (excepté la connaissance approximative des noms et apparences des Pokémons), avec en prime un avatar romantique pour l’événement


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyVen 14 Fév 2014 - 8:40

Et voilà, le communitylocke de la Saint Valentin est lancé par ici ! Vous l'avez sans doute deviné, mais c'est effectivement un Nuzlocke " Wedlocke " à faire à deux, c'est donc à la fois coopératif et toujours avec l'esprit de compétition qui caractérise le communitylocke, en espérant que cette variante vous plaise Wink

Pour ceux qui veulent jouer plus "hardcore", je vous conseille la première règle optionnelle d'un Wedlocke, qui est de former toutes vos paires selon un modèle défini : un couple mixte, un couple 100% mâle, ou un couple 100% femelle. Cela demande un peu plus d'organisation pour ordonner les Pokémon, toutefois Pleased 

Pour la peine, le sondage est remis à zéro ! En ce qui concerne les hacks, je sais qu'il y en a une plétore qui ont été cités dans les précédentes pages, mais si une bonne âme peut faire un récapitulatif pour le premier post, il aura toute ma reconnaissance Razz Et, bien sûr, n'hésitez pas à continuer de nous proposer des règles pour l'avenir !

Bonne chance à tous les participants ! Very Happy


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyVen 14 Fév 2014 - 9:35

Donc ca se joue a 2? Dommage je pourrais surement pas participer :(
Meanwhile in my spirit:


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyVen 14 Fév 2014 - 11:13

N'hésite pas à demander aux autres membres, hein, je ne pense pas que tu seras le seul à être sans partenaire, donc ... Wink 


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyVen 14 Fév 2014 - 13:16

Ah non c'est bon j'ai un ami dans ma classe qui a le jeu Smile
Juste a lui expliquer les régles et c'est bon


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptyVen 14 Fév 2014 - 21:07

Je te rassure Dark-Cel., je n'ai pas encore lu les règles mais n'ai pour le moment personne, je ne m'attendais pas à un Lock en duo, et c'est vachement sympa !

Je vais aller lire ça !

Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptySam 22 Fév 2014 - 11:46

je vais pas participer, je pense... suis trop lente... XD


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 9 EmptySam 22 Fév 2014 - 15:31

Revelance a écrit:
- Pokémon Tactic battle ?
C'est une hack-rom finie en effet, mais pas vraiment pour faire des NC. En tout cas dans la version que j'ai, c'est juste pour jouer à l'usine de combat.
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