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Un Communitylocke ?

Mimoze

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MessageSujet: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyLun 23 Sep 2013 - 11:18

Rappel du premier message :



Message des Animateurs

Ce topic est en place pour discuter des règles du prochain CommunityLocke entre membres et Animateurs. Il ne s'agit donc pas d'un topic de participation. Pour voir quand se tiendra le prochain CommunityLocke, merci de consulter le planning des événements à venir.



Message d'origine :

Salut, camarades ! Smile 

Dans la continuité de l'événement coopératif sur PokeMMO, Dogsmaniac et moi-même avons décidé d'entreprendre ce sondage pour éventuellement organiser un communitylocke. Qu'est-ce que c'est que ce nom barbare ? Eh bien, pendant une période donnée, il faudra participer à un Nuzlocke sur une même version ou couple de versions avec les mêmes règles pour tout le monde, Nuzlocke qui sera décompté en points. Donc oui, c'est avant tout une compétition, de celui qui aura le plus de points Twisted Evil Les points sont généralement décomptés ainsi, mais c'est toujours sujet à variable :

Citation :
Attraper / obtenir un Pokémon (starter inclus / exclu) : +1
Attraper / obtenir un Pokémon chromatique : +1 (max de 2)
Attraper / obtenir un Pokémon légendaire : +1 (max de 2)
Vaincre un champion / membre de la Ligue : +1
Perdre un Pokémon : -1
Bien sûr, pour faire un communitylocke, il faut des participants : vous ! Et c'est pour ça que nous organisons ce sondage, pour connaître vos préférences de version, de règles variables et, surtout, de date ! Car avec le PokeMMO encore en cours et la sortie à venir de X / Y ...

Sur quelle(s) version(s) ? Si vous répondez " un hack ", soyez aimables de préciser lequel ou lesquels vous intéressent.

Quelles règles ? Rappel des règles de base: 1. Ne capturer que le premier Pokémon de la zone. 2. Un Pokémon K.O. est considéré comme mort. 3. Tous les Pokémon doivent être renommés. Les variations de règle les plus importantes et envisageables : 4. Anti-doublon, ou pas. 5. Clause pour la capture des chromatiques, ou pas.

Quand et sur quelle durée ? Avec Dogsmaniac, nous pensions organiser le premier communitylocke autour d'un thème : Halloween, Noël / Nouvel An, Pâques, etc. Ce que ça changerait, c'est qu'un compte de points supplémentaire s'ajouterait. Par exemple, à Halloween, capture d'un Pokémon de type Spectre ou Ténèbres : +1. Et éventuellement, si on veut compliquer les choses, capture d'un Pokémon " positif " de type Psy ou Fée : 0. Ce dernier point changerait évidemment la gestion du compte : prendre le risque de perdre un point à capturer un type Psy dont on aura peut-être besoin ? Ce ne sera pas forcément sur un type donné, mais aussi sur des Pokémon avec des caractères communs (par exemple pour Nouvel An, Dogsmaniac prépare une liste de Pokémon " festifs ").

Edit 3 :

Citation :
Dogsmaniac : Après, selon la période, on peut rajouter des règles bonus... Comme... "le 25 décembre, le père noël a été gentil, vous avez le droit à deux pokémons sur la zone de votre choix".
Donc voilà ce qui peut vous attendre sur un communitylocke thématisé.
...

Pour la durée, j'envisageais de quatre mois à six semaines. Sachant que seul un compte-rendu type carnet de bord vous sera demandé (un peu comme ce que DrNeko a fait récemment, en plus ou moins élaboré selon vos disponibilités), et que vous pourrez écrire une histoire / faire des illustrations à la fin.

Avec qui ? Une excellente suggestion de Dogs ♥ serait de faire le communitylocke non pas en solo, mais en équipe.

Dogsmaniac a écrit:
Et si possible, un communitylocke en "équipe". Comme ça, niveau cross-over etc, ça serait intéressant et donnerait des résultats rafraîchissant ! Smile
Ce qui serait intéressant dans ce cas-là, c'est d'avoir des équipes d'au moins deux, chaque joueur ayant la version complémentaire de celle de l'autre joueur. Et, bien sûr, les points seraient additionnés.

Et donc ... seriez-vous intéressés par le communitylocke ? Je parle, je parle, mais c'est ça le plus important. N'hésitez pas à suggérer, critiquer, et donner vos disponibilités pour participer, voire même aider à organiser avec nous Very Happy

Edit : Ma chère Dogs m'a fait une remarque pertinente :

Citation :
Dogsmaniac : Par contre, j'ai pensé au "game over" : ça s'arrête quand on a eu un hors-jeu ou quand on a plus aucun pokémon de viable ?
Mimoze : Eh bien, si les règles originelles sont à croire, tant que tu as un Pokémon dans le PC, tu peux continuer.
Dogsmaniac : Oui. En plus, on peut rajouter un malus pour chaque hors-jeu.
Donc voilà, ça fait partie des règles à discuter : game over quand il y a un hors-jeu, ou game over quand tous les Pokémon utilisables ont été mis K.O. mais avec un malus (perte de points) ?

Edit 2 :

Citation :
Dogsmaniac : Quand on considère le nuzlocke fini ?
Dogsmaniac : Faudrait le fixer pour chaque version.
Mimoze : Je vais rajouter ça, mais je pensais pour la " première fin " à chaque fin. Càd ligue de Jotho pour OAC/HGSS, combat contre Ghetis pour NB. Les autres, je crois pas qu'il y ait de conflit ...
Mimoze : * fois
Dogsmaniac : Si, y a "pseudo conflit" pour RF/VF. Les îles nous sont ouvertes après la ligue.
Dogsmaniac : DPP : la zone de combat s'ouvre après (idem sur émeraude du coup.)
Mimoze : Elles sont pas aussi ouvertes avant la Ligue ? Enfin, les trois premières.
Dogsmaniac : Les 3première seulement. Mais la "fin de la fin", c'est quand on vide l'entrepôt rocket sur l'île jesaispluscombien.
Mimoze : Bah quand on bat la Ligue alors x)
Dogsmaniac : Et si y en a qui ont le temps de continuer l'aventure, ça fait un petit bonus dans la narration. '^'
Alors, pour résoudre tout conflit sur la fin d'une partie en communitylocke : c'est à la première fin, c'est-à-dire généralement quand on bat le Maître de la Ligue. Tout ce qui se passe après ne sera que du bonus, mais ne rapportera aucun point. Je détaille :


  • Pour RBJ / RFVF, on finit quand on bat Green / Régis à la Ligue.
    La capture de Mewtwo ou la qûete sur les îles Sevii ne comptent pas.
  • Pour OAC / HGSS, on finit quand on bat la Ligue Jotho.
    La quête des badges de Kanto ne compte pas.
  • Pour RSE, on finit quand on bat la Ligue Hoenn.
    L'ouverture de la Zone de Combat (E) ne compte pas.
  • Pour DDP, on finit quand on bat la Ligue Sinnoh.
    L'ouverture de la Zone de Combat ne compte pas.
  • Pour NB, on finit quand on bat Ghetis.
    La seconde Ligue avec Goyah ne compte pas.
  • Pour N2B2, on finit quand on bat la Ligue Unys.
  • Pour un hack, selon le hack, précisez s'il y a des quêtes annexes qui peuvent rallonger l'aventure ...

Citation :
Dogsmaniac : Après, on peut ajuster les règles (par exemple, quelle zone compte comme une ou deux) selon la version qui va ressortir gagnante du sondage (mais si c'est X/Y, pour prévoir, ça va être chaud !).
Donc oui, les règles selon les zones conflictuelles (ex. l'intérieur et l'extérieur de la Forêt d'Empoigne, sur NB) seront à décider selon la version qui sortira gagnante du sondage.

Edit du 05.05.15: Même si le nouveau sondage (pour des questions de limitation de champ Angry ) propose le choix de nos précédentes versions - à savoir tous les jeux 5G et Platine, s'il y a égalité avec ceux-ci, les versions jamais jouées seront prioritaires. Il faut varier le plaisir.

Pour ce qui est des hacks :

Revelance a écrit:
Pour les Hack JOUABLE (jusqu'à la ligue) et qui marchent, que j'ai à ma connaissance :

- Pokémon Light Platinum
- Pokémon Bloody Platinum
- Pokémon Blaze black/Volt white
- Pokémon Naranja

(je n'ai pas mi Shinygold, il me semble que le jeu "bloque" à cause d'un mauvais script qui fait tout beuguer)

Ce que j'ai relevé sur le net "supposée" être finie, donc jusqu'à la ligue tout ça :
- Pokémon Royal Blue ?
- Pokémon Silver Moon ?
- Pokémon Tactic battle ?
- Pokémon Quartz (Fakemon) ?
- Pokémon Ambre (Fakemon) ?
- Pokémon Marble (Fakemon) ?

Voici un lien que j'ai trouvé, mais je ne sais pas si chaque room est finie : http://wahackpokemon.com/es/descarga/hack-gba

N'hésitez pas à donner votre avis sur ces suggestions (merci Revelance !), voire à suggérer une autre hackrom.

Edit du 06.02.16: Le CommunityLocke 2016 a été lancé, j'espère que vous participerez nombreux ! J'en profite aussi pour lancer un nouveau sondage. HeartGold / SoulSilver ne sont pas inclus puisqu'il s'agit des versions du CommunityLocke actuel. Si vous voulez voter pour les versions 6G (XY/ORAS), souvenez-vous que l'émulation 3DS n'étant pas encore démocratisée, il faudra vous rendre disponible sur une version physique.

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire plusieurs choix ! Vous pouvez évidemment choisir plusieurs versions, mais ce que j'aimerais surtout, c'est savoir si vous voulez faire le prochain CommunityLocke avec randomizer ou sans randomizer. Si vous pouviez donc cocher l'une ou l'autre option en plus de votre choix de version(s), ce serait sympa Smile


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 18 Déc 2013 - 13:53

Et je suis comme Kirohi , si je tombe sur Nidoran Male , Fantominus , Smogo ou Gloupti ( et y en a d'autres que je hais dans cette liste ) , dès que possible , je les foutrais au PC , hein.


" Quick ! Let's do the plot twist dance ! "
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 18 Déc 2013 - 17:30

Au moins on se rend compte rapidement qu'on ne peut pas opter pour ce système.
J'aurais une autre proposition : on fait une liste des starters qu'on aimerait avoir (genre entre 3 et 10) puis on décide de manière aléatoire. Ensuite, il faudrait voir si l'on impose des critères (par exemple, ils doivent apparaître dans la console, ou il ne faut pas qu'il soit déjà un starter officiel, ou il ne faut pas qu'il soit interdit par l'organisateur du Communitylocke, etc ...)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyVen 20 Déc 2013 - 21:05

Je suis pour ce système , comme ça tout le monde sera content !


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyVen 20 Déc 2013 - 21:46

Oui bien sûr, si le starter n'a pas d'attaques de bases, autant le refaire pour cette personne. Tarsal, en soit, n'apprend choc mental qu'au lvl 10 dans RSE, donc bon, on peut pas dire qu'il soit le plus utile des starter, la même pour Magicarpe, bonjour Charge au lvl 15.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 12:51

Tiens, je me demandais si on ne pourrait pas intégrer la règle du duolocke challenge pour le prochain communitylocke, ce qui impliquerait un nombre de participants paire (duos constitués selon l'ordre d'inscription ?).
Après, peut-être que ce n'est pas forcément une bonne idée... mais je propose quand même. xD
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 13:39

Ca serait sympa mais j'aurais peur qu'il y ait des magouilles aussi.:/

Sinon un Wedlocke, mais ça reste hard.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 14:51

Ayayayah! Chuis le seul Ratentif de la liste du Communitylock! Vous pouvez pas test!
Dites ce que vous voulez, mais je suis unique!
UNIQUE!

J'suis fier d'avoir pu passer 2 gars du Conseil, parce que bon, je savais que j'allais crever à ce stade du jeu, sauf miracle, m'enfin bon j'ai tenté quand même. :v

Bravo à vous tous, y'a plein de Victinis, ça brille beaucoup ici.



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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 15:23

Félicitations à tous les participants ! C'étais vraiment un bon nuz ce community, une expérience à refaire, et bravo à toi Paddy Very Happy


.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 17:57

4ème exæquo, c'pas mal Cool

J'avoue que Phiphi est un warrior quand même, affronter la ligue avec seulement deux pokémons, et même réussir à battre 2 membres du conseil. Moi je dit respect! o/

Et félicitation à Paddy, sérieux, GG mec. Avec un parfait en plus, c'est énorme!
Et bravo à toi aussi Silver, parfait aussi, faut pas oublier ^^



*\o/*

Sly, *out*


Ni vue, ni connue
 

Magnifique avatar par El Grande Maestro Phiphi ~:
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 18:01

Bon allez, prochaine fois, je participe vraiment en faisant un résumé et tout plutôt que de juste jouer dans mon coin :v
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 18:47

slyaquali a écrit:
Et bravo à toi aussi Silver, parfait aussi, faut pas oublier ^^

Merci ^^ c'était vraiment sympa, vaudra en refaire un Very Happy


.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 20:01

Merci à vous. J'aurais vraiment pu y aller comme d'habitude si Aloé ne m'avait pas paru aussi dangereuse. Après, c'était sur-entraînement et stress intense d'avancer en blind. J'ai fait plein de tableau, consulté mes CTs, vérifié les combinaisons d'attaque au moment de me préparer avant la Route 10. Du coup, j'avais un peu plus confiant en moi. J'espère m'y attaquer un jour lointain en RP Nuzlocke, car j'ai raté plein d'évolutions sympas (mention spéciale à Sorbébé qui de ma plus grande fureur au vu de son concept est devenu un de mes plus utiles alliés).

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Concernant le duolocke, je t'assures Kreattur qu'il n'y sert à rien de magouiller. En avançant avec quelqu'un, tu te fiches d'avoir des Pokémons minables, au pire tu peux faire le fanfaron et continuer avec ce gros désavantage Smile
Après, il vaut mieux que les joueurs se connaissent, je crois. Ou plutôt s'apprécient et cherche à lier une amitié à travers une telle aventure.
Personnellement, je pense que les règles adoptés sont au loisir de chacun dans le communitylocke.


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyMer 8 Jan 2014 - 23:15

Le Wedlock peut être sympa. Mais ça exclut les captures d asexués...
Et oui le duolocke serait à jouer avec des personne qu on connait. Je me verrais bien avec Kiro. Very Happy
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyJeu 9 Jan 2014 - 13:54

Félicitations Paddy, rang et icône persos attribués, à conserver jusqu'au prochain Wink




Ceci est un compte Fondateur !

En cas de besoin, merci de contacter un des membres de l'équipe !

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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyJeu 9 Jan 2014 - 17:54

Le prochain ne sera pas le community locke de 2014 ? Dans ce cas, Paddy peut garder son titre et on changerait l'icone en fonction de la gen choisie, non ?


.
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyJeu 9 Jan 2014 - 18:01

Je pense qu'il faudrait peut être faire des Communitylocke d'Hiver/Printemps/Ete/Automne 2014, car je pense qu'un seul CommunityLocke sera pas assez pour une seule année pour les membres.Smile

Enfin il faut quand même que cet évènement reste un peu rare pur qu'il y ait à chaque fois un bon nombre de participants, sinon on va s'en lasser.Razz Et puis je pense qu'il y aura d'autres évènements qui vont se créer.

Donc je pense que le meilleur ça serait qu'il y ait 2 (1 par semestre), 3 ou grand maximum 4 (1 par saison/tous les trois mois) par an.Wink
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyJeu 9 Jan 2014 - 18:10

Je rejoins l'avis de Kreattur. Je les organisais les uns à la suite des autres. Et si j'avais une vingtaine de participants au début avec une communauté, j'atteinds à peine 12 participants maintenant sur deux communautés...
Donc oui, ne pas en faire trop souvent sinon ça va sombrer...
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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyJeu 9 Jan 2014 - 19:01

Pourquoi ne pas en faire un tout les 2 mois (les premiers mercredi du mois serait le commencement par exemple)


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyVen 10 Jan 2014 - 9:08

Silver a écrit:
Le prochain ne sera pas le community locke de 2014 ? Dans ce cas, Paddy peut garder son titre et on changerait l'icone en fonction de la gen choisie, non ?
Moi je partais du principe qu'on organiserait plusieurs communitylocke par an (à un rythme régulier mais en évitant que ça coïncide avec les éventuels autres événements du forum, parce que trois trucs en même temps cette année, c'était pas génial niveau organisation interne quand même), et donc que Paddy garderait définitivement le rang, ou jusqu'au prochain de Noël ...

Dodau > Tous les deux mois, sachant qu'un community peut excéder un mois si on rallonge les délais (ce qu'on a fait pour le premier), c'est trop court pour une organisation de fond Wink 


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MessageSujet: Re: Un Communitylocke ?   Un Communitylocke ? - Page 7 EmptyVen 10 Jan 2014 - 12:02

Ou alors, si le titre est pas trop long : Maître du Communitylocke de l'Été/Automne/Hiver/Printemps (insérer saison) 2013/2014.

Pour le prochain community, je mettrais des règles histoire d'être sûr de prendre plus de risques ou de capturer moins de Pokémons (comme interdiction au PC ?). Ceux qui auront prouvé leur valeur par la suite peuvent ainsi se voir imposer des restrictions.


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