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[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond

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MessageSujet: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptySam 19 Juil 2014 - 21:20

Rappel du premier message :

Pokémon Snakewood est une hack-rom de la version Rubis, en anglais.
Un scénario déjà plutôt original (des zombies ! des pokémons zombies ! de l'amnésie ! des méchants inédits ! des dragons ! des références pop-culture à foison ! une difficulté augmentée ! des bugs partout qui augmentent encore plus la difficulté augmentée !), inventé au fur et à mesure de la création remplit la partie de surprises plus ou moins bonnes.
Ce Nuzlocke promet de belles crises de nerfs pour moi, et de nombreux fous-rires pour vous. 100% de clients satisfaits, si vous trouvez moins cher ailleurs, nous vous remboursons deux fois la différence.
Les règles :
Sommaire :

Maintenant que tout est clair, il est temps de commencer :
Les aventures de Krehion dans Pokémon Snakewood

Épisode 1 : Le commencement


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Ceci est la première image du jeu, l'écran de présentation. A peine changé ('Ruby version', sérieusement il aurait pas pu au moins mettre 'Snakewood' ?), avec une illustration relativement plate (pour ne pas dire laide), ça donne pas franchement envie. D'ailleurs j'ai plus envie, ce nuzlocke est terminé, à la prochaine.
Bon allez, je vais me forcer un peu. C'est comme les épinards, avant de dire qu'on aime pas, faut essayer.

Le jeu démarre, on s'attend au speech habituel du prof Birch/Seko, mais à la place on a un discours interne de notre personnage... donc en fait, moi, qui ne sais plus qui je suis, ni où je suis.
Mais si le prof Chen peut oublier le nom de son petit-fils sans que ça pose de problème à personne, j'ai le droit de pas comprendre où je me réveille au lendemain d'une soirée arrosée, non ?

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Urrgghh. Où suis-je ? Je ne me souviens pas... Qui est cet homme ? Il m'est familier...
Jusque là tout va bien. Non, on va pas se mentir, j'ai dû prendre un sacré coup sur la tête avant même que ça commence. 3 secondes plus tard, le mec sort un Bulbizarre qui aurait légèrement abusé de la marijuana (ça s'apparente moitié  du cannibalisme dans son cas non ?), et je commence à délirer sur la vie et la mort. Ça semble plutôt approprié comme discours pour un Nuzlocke, d'ailleurs.

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Je me souviens d'un pokémon... mais celui-ci a un air étrange. Je pense que quelque chose de très, très bizarre est arrivé.
No shit, Sherlock. Je sais plus qui je suis, où je suis, ni comment je m'appelle et dans 3 secondes je vais devoir baisser mon pantalon pour savoir si je suis une fille ou un garçon, mais ce pokémon n'est pas normal j'en suis sûre. Il a dû se passer quelque chose.
Pour finir de bien cracher sur la présentation, je dirais que je n'ai jamais vu des persos aussi moches de toute ma vie :

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Mais bon, voyons le côté positif, on a enfin l'occasion d'incarner un héros qui porte autre chose d'un short ou une minijupe pour aller s'écorcher les genoux dans les hautes herbes et porter des pansements qui font super viril.
Le temps de vérifier la présence d'attributs féminins dans mon slip, je confirme, je donne mon nom et je démarre.
Et si y a des gens qui ont un problème avec le fait que mon personnage s'appelle Krehion parce que je manquais cruellement d'imagination sur le moment, rappelez vous que Kanye West a une fille qui s'appelle North alors qu'il a eu 9 mois pour y penser.

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Me voici catapultée à Littleroot Town... enfin ce qu'il en reste. J'ai pas de maison, j'ai pas non plus de voisins, le labo du prof a également disparu, tout est en ruines. Même la musique est absente, pour vous dire l'ambiance festive. Par terre on trouve seulement 3 Pokéballs contenant Paras, Balbuto et Smogo. Qu'est-ce qu'ils foutent là et qu'est-ce que je fous là, on fera comme si on ne se posait pas la question hein. Je choisis Balbuto, que je nomme Toupie, et laisse les deux autres à leur triste sort (je les aurais volontiers pris tous les trois, mais le personnage du jeu a plus de conscience que moi et se limite à un.)

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A suivre...
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyLun 3 Nov 2014 - 17:07

"We ate them" ça m'a tué MDR!
Mais tu met trop de suspense, maintenant je suis vraiment super pressé que le prochain épisode sorte silent


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyLun 3 Nov 2014 - 19:31

Je m'attendais tellement pas au "Hijo (ça devrait être hija, le Prof. Chen serait donc un méchant ?) de p*ta" (tant de violence...).
Les deux dragons m'ont fait marrer. Vivement la suite !


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyLun 3 Nov 2014 - 20:27

Possible que ce soit hija plutôt que hijo, moi j'ai fait allemand LV2 donc j'ai pas relevé :B
La version est pas complètement adaptée au personnage féminin, quand il s'agit d'accorder les trucs quand les gens me parlent c'est toujours au masculin. Je pense que l'auteur a un peu zappé ça en faisant la version, et comme en anglais ça ne dérange pas 90% du temps que l'interlocuteur soit fille ou garçon c'est pas très grave.
Mais j'en ai joué un peu dans cet épisode quand Chloe parle de moi au masculin. Le prof Chen (bon, de même que tous les profs de toutes les versions en fait) te demande au début du jeu si tu es un garçon ou une fille, c'est pour ça que je parle de lui ^^ la blague était pas assez bien amenée, c'est vrai que c'était pas forcément évident. Je ferai mieux la prochaine fois !


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMar 4 Nov 2014 - 17:51

Sauf le prof Orme (le seul prof qui n'a encore pas présenté de version, moi je dis que c'est injuste !)... et le Prof. Chen (en 1G et 2G). Perso, j'ai trouvé la blague suffisamment bien amenée.


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyLun 10 Nov 2014 - 13:35

Aujourd'hui je poste l'épisode 30 de cette run, honnêtement en commençant cette partie je ne pensais pas arriver aussi loin. J'ai remarqué que le sujet avait dépassé (et largement) les 5000 vues... wouah. En plus de ça j'ai mes commentateurs réguliers pour m'encourager, ça met un coup de motivation.
Merci à tous qui suivez cette aventure de fou Happy

Épisode 30 : Fort Draco

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Le dragon m'a déposée juste à cet endroit.
J'avais pris plein de screens mais j'en ai perdu un bon nombre donc vous devrez vous contenter d'un résumé. Désolée.
Après un peu d'exploration, je constate que maintenant la ville qui était anciennement Mossdeep est essentiellement constituée de grottes, avec un centre pokémon et une boutique (tenus par des dragons) mais qui sont là uniquement pour moi. Dans la grotte juste derrière moi, je retrouve Meteor et lui remets sa fille. Il y a également le Pr. Blackthorn avec qui je cause un peu, puis on m'informe que le Dragon Hun qui m'a amenée ici a des endroits à me montrer. Je vais donc le voir.

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La tour ou le hall ? Barf, de toutes façons je ferai les deux. Allons d'abord voir en quoi consiste  la tour.

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Ce panneau constitue le plus gros faux espoir de tout le jeu. Sérieusement.
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Un pokémon légendaire disparu ? Bof, si il est plus là y a pas tellement d'intérêt à ce que je reste...
Je monte quand même quelques étages pour voir mais je me retrouve rapidement bloquée et obligée de redescendre. Il faudra peut-être que je revienne par ici un peu plus tard. Il y a quand même quelques pokémons sauvages et je fais une capture. Mais aucune trace des champions.

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Tiens ça tombe bien, je manquais un peu de type vol dans mon pc.

Je demande donc au dragon de m'emmener au hall d'entrainement.

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La classe. J'ai donc droit à une série de combats contre 6 dragons spécialisés dans un type particulier pour représenter un élément.
(j'ai perdu un paquet de screens dans cette partie là aussi, il manque donc une bonne partie des pokémons combattus :/ Voilà ce que j'ai pu sauver...)

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Un peu relou à battre, mais avec vampigraine et méga-sangsue on finit par l'avoir à l'usure sans avoir à utiliser trop d'objets de soin.

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Le type électrique est celui qui m'a éventuellement posé plus de problème, puisque je n'avais pas d'attaque super efficace contre eux et que je devais me débarrasser le plus vite possible d'Electrode parce que j'avais peur qu'il utilise explosion. J'ai fini par sortir Inception malgré son niveau plus faible parce qu'il a une défense spé de folie et qu'il encaissait bien les coups.

A la fin de cette série de combats (et après un petit tour au centre pokémon), j'ai l'honneur de pouvoir re-défier Meteor.
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Bon là il manque plus de la moitié du combat donc voilà U_u
Sur cette vidéo, j'ai pu trouver le reste de son équipe : Altaria n.52, Dragon n.48, Dragon n.50 et Dragon n.53


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LA CLASSE Cool je suis chevalier quoi !
Bref, je retourne sur l'île principale et je vais vers le centre pokémon, quand soudain :

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Logique, j'avais plus rien de précis à faire. Seko va sûrement me confier une petite mission !

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Une armée de zombie menée par un vieux, un mec en noir et blanc et un autre en costard qui lance des lasers bleus ? Je vois le problème ouais.
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J'aurai pas de problème à les défoncer à nouveau.
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Évidemment que j'ai oublié abruti, mon amnésie c'est l'un des éléments principaux du jeu !
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Tout ça signifie que mon frère est encore en vie... Je vais retrouver mon frère à Lilycove ? Cela signera-t-il la fin de mon aventure ?..
Il faut que je me presse d'y aller. Je fais une place dans mon équipe et y accueille un pokémon volant (Cloud le Tylton) pour me précipiter là-bas.

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A suivre...

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyLun 10 Nov 2014 - 20:21

Félicitations pour les 5000 vues !
J'ai hâte de voir la suite !


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMar 11 Nov 2014 - 9:32

La suite! La suite!
Juste une question : quand vas-tu te décider à faire évoluer Inception? Il parait que dans ce jeu Zarbi a des stats de malade mental, et tu n'as pas encore de type Psy


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMar 11 Nov 2014 - 12:48

Weird ... but fun ! Very Happy


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMar 11 Nov 2014 - 17:45

Merci ! La suite sortira sûrement ce week-end, soyez patients je vous la prépare Wink

Tim, bha justement là comme tu peux le voir je viens de virer Inception dans le pc parce qu'il me fallait absolument un type vol, et qu'en combat c'est de lui que je me sers le moins... j'entraine Cloud pour qu'elle puisse rattraper les autres (niveau 30 ça fait de l'écart quand même) (mais avec le Brain Link (= multi exp) ça va vite) donc à moins d'avoir un mort je ne pense pas qu'Inception reviendra dans l'équipe.
J'avais pas envisagé zarbi dans tous les cas car le type psy est extrêmement désavantagé dans ce jeu (Toupie mon balbuto en a fait les frais)... tous les rivaux (les Cavaliers, Gleis, Chloe, certains sbires de l'Inquisition...) utilisent des pokémons de type ténèbres, et la plupart des dresseurs que je croise aussi (ou ont en tous cas à disposition l'attaque morsure/mâchouille/etc : la plupart sont des pokémons zombies et certains ont acquis un double type comme par exemple Luxray & family qui sont devenu électrik-ténèbres).
Je garde plutôt Inception comme un potentiel suicune si jamais je perds Némo avant la ligue, car je n'ai pas d'autre type eau (à part Swiffer mon linéon qui a surf, mais bon c'est pas pareil). D'ailleurs pour ça il faudrait que je trouve la pierre eau Neutral


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 28 Nov 2014 - 10:48

Salut à tous ! Désolée pour le double-post d'autant plus que ce n'est pas une MAJ de ma run…
Voilà plus de 15 jours que je n'ai pas donné de nouvelles de ce nuzlocke, vraiment navrée de l'attente. Mais vous savez, les études, tout ça… J'avais commencé à écrire l'épisode il y a une semaine, et évidemment mon ordinateur a décidé de planter une fois rendue à la moitié. ça m'a soulée, j'ai laissé ça de coté pendant un moment. J'en ai profité pour reprendre ma partie et avancer sérieusement, et aujourd'hui je peux vous annoncer que mon nuzlocke est TERMINE, et tous les screens sont triés et prêts à être intégrés dans des épisodes. Le scénario du jeu cependant n'est pas fini, donc ça sent l'épilogue à plein nez si vous voulez mon avis Wink
Pas de spoil, je ne vous précise bien sûr pas si mon nuzlocke s'est terminé prématurément ou si j'ai atteint la ligue. Mais le nombre d'épisodes à paraître (sans l'épilogue) est déterminé, et ce que je peux vous dire c'est que la fin est proche !
Merci à tous de suivre cette aventure, et au prochain épisode !
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 28 Nov 2014 - 17:25

Bravo Krehion !!!

J'attends la suite avec impatience !

*cherche dans les hautes herbes*
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMer 3 Déc 2014 - 15:23

La suite tant attendue, c'est maintenant !
L'épisode est assez long, car fort en chocolat riche en combats, j'ai essayé d'intégrer pas mal de spoilers pour faciliter la lecture.

Épisode 31 : Le centre commercial

Direction Lilycove !

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Tiens, coucou la tête de May !

Quand j'arrive, la direction à suivre n'est pas franchement compliquée, puisque les accès sont bouchés de partout. Je ne peux naviguer tranquillement qu'entre le centre pokémon, le centre commercial et la plage mais je ne peux pas aller bien loin en mer car des rochers bloquent le chemin vers l'est (il faut avoir la CS plongée pour continuer).

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Devant le centre commercial, je retrouve un visage familier...

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Viens te battre !
Mais il préfère m'embrouiller.
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J'ai décidé de traduire ce dialogue plutôt que de vous balancer les screens, au vu du nombre d'images et de la place que ça prendrait, et du nombre de lecteurs qui risquent de ne pas en comprendre la totalité :

Et il me plante ici.
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Pas le choix, je le poursuis à l'intérieur... mais je m'aperçois que ma course va être largement ralentie par quelques combats.

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Oh putain, les Deadly Seven sont de la partie...




Bon finalement il s'avère que je n'ai pas tellement le choix que de suivre le script, mais mes adversaires ne sont pas ceux que j'imaginais...

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Mais qu'est-ce qui se passe ici ? :
Après avoir tenté de tuer mon équipe à plusieurs reprises, on devrait combattre dans le même camp ?
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Bon, disons que j'aurai l'occasion de rencontrer le Maître du Mal qui règne sur l'est d'Hoenn. Je sais aussi que Gleis est ici, grâce à l'appel du prof Seko et à la présence de Dantalion. Une série de combats epic se profile... Et puis il y a Landon... allez, j'accepte.

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Et hop, c'est parti pour un combat à chaque étage.
1er :
2ème :
3ème, tiens salut Gleis :
4ème, tiens salut Temulence :
Enfin, j'arrive sur le toit dans une ambiance trop dramatique (gardez à l'esprit que c'est la fin du monde, quand même)
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Ahahahahahahah bah si ça vous dérange pas je vais aller me soigner d'abord quand même, on sait jamais ce qui peut arriver.
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Ok j'avoue je l'avais fait entre chaque étage.
Formalités :

Passons aux choses sérieuses maintenant.

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Long dialogue chiant = traduction :

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PUREE LES CRISES CARDIAQUES QUE J'AI EU LA ! J'ai falli perdre Ivy et Megan devant le même adversaire à l'attaque spé over-cheatée... c'est quoi ces fakemon monstrueux que j'ai jamais vu dans le jeu avant, sérieusement ? Ça se fait pas, je connaissais même pas leur type... La prochaine fois je triche et je vais voir sur le wiki, pas question de reprendre un risque pareil ><
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Y a intérêt oui. Saloperie.
Pendant ce temps... :

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3 fakemon légendaires, tu m'étonnes qu'ils étaient cheatés -__-

Ils s'évaporent, et le calme revient. Adolv m'explique - enfin - la situation. (Si on m'avait dit qu'un Deadly Seven m'expliquerait clairement un truc un jour, je ne l'aurais pas cru. Et pourtant...)

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WHY SO SERIOUS ?

Dernier grand discours (traduction) :

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Ainsi, je me retrouve de nouveau seule. Je n'ai pas retrouvé Landon et May, malgré que Seko m'ait indiqué la présence d'un Laggron dans la ville. Il ne peut pas être loin. Je PEUX le retrouver avant d'aller à la Ligue, j'en suis convaincue...

A suivre...
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyMer 3 Déc 2014 - 16:08

Encore en retournement de situation ! Je paris que le grand méchant est en fait Brandon (à moins que se soit Séko, il est le premier à nous avoir trouvé...) ! Je sens une connerie du genre arriver.
Vivement la suite !


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyJeu 4 Déc 2014 - 19:35

Bon comme je suis malade et que je m'ennuyais aujourd'hui, et que dans cet épisode il y a peu d'action, j'ai pris le temps de vous faire une jolie traduction de touuuut le bla-bla qu'il contient. Aujourd'hui je vous présente le premier - et j'espère, le seul - épisode de Pokemon Snakewood 100% dialogue !
(Pour le texte en entier, déroulez les spoilers. Parce que si vous les ouvrez pas ça va être un peu moins facile à comprendre, haha)

Épisode 32 : Fin ?

Si vous vous souvenez bien, il y a un musée à Lilycove.

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Comme je n'avais pas encore pu y accéder, je me suis dit qu'il y avait un truc important à y faire. Je ne pensais pas avoir raison à ce point : je me suis retrouvée coincée dans une partie scénaristique encore plus longue et relou que le tutoriel pour apprendre à capturer un pokémon dans les jeux classiques. Voyez par vous-mêmes...

Alors déjà quand j'entre il y a un Dieu qui me crie dessus parce que je le dérange.

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GRAAAAGH :

Et alors que je me préparais à mourir, quelqu'un vole à mon secours par la porte du fond.
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Vous voyez ce que je vois ? :

Et Landon, genre, le maître d'Hoenn, mon frère, porté disparu depuis onsaitpascombiendetemps, dont tout portait à croire qu'il était mort, se met à me parler le plus naturellement du monde comme si on s'était vus la veille.
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Quoi ? :

What the hell man ? Je commence à me demander s'il y avait de la drogue dans ce que j'ai mangé tout à l'heure... Et là à l'instant j'en ai la confirmation, quand je commence à entendre une voix dans ma tête.
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Je vais me réveiller. Dites-moi que je vais me réveiller... :

Ce jeu se fout de ma gueule. Royalement.
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1417717295-pokemon-snakewood-fixed-123 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1417717295-pokemon-snakewood-fixed-124 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1417717295-pokemon-snakewood-fixed-125
C'est bon j'en ai marre, je vais régler mes comptes directement avec le hacker. :

WOHLA STOP, ça devient trop philosophique, il faut que j'intervienne !
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1417717653-pokemon-snakewood-fixed-142 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1417717689-pokemon-snakewood-fixed-144
No limit, le hacker brise le quatrième mur pour se jeter des fleurs :

Non mais j'allais pas laisser le jeu décider de la fin à ma place quand même ? Pour l'honneur du nuzlocke, j'irai vaincre la Ligue !

A suivre...

Au prochain épisode, direction la Route Victoire ! (Vous aurez aussi l'occasion de rencontrer le pokémon qui a hérité du fabuleux nom de Monglub parce que j'ai laissé Revelance choisir, et que je commence à me dire que pour l'Avis du Public si je veux avoir des noms potables va pas falloir qu'il puisse le faire trop souvent.)
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 5 Déc 2014 - 16:10

J'ai tellement ri xD
Le hacker s'est vraiment amusé, c'est ce qui fait que ce hack est foireux mais aussi cool
J'ai hâte de voir qui est Monglub. J'espère juste que c'est pas un truc trop cool du style un... euh...
Ben j'en sais rien mais de toute façon t'as déjà capturé un Absol donc il est hors de danger Pleased


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 5 Déc 2014 - 16:37

Bande de haterz :c

Je suis sûr que Monglub est super :c
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 5 Déc 2014 - 17:12

Bon, apparemment, c'est pas Brandon mais on ne peux être sûr de rien avec cette hack...


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 5 Déc 2014 - 22:25

Revelance a écrit:
Je suis sûr que Monglub est super :c
Best nom ever pour un métamorph


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 19 Déc 2014 - 16:03

Wesh mon sujet est bien descendu dans la liste en 15 jours avec toutes ces nouvelles aventures sur le forum ! Mais ça y est, j'ai fini mes partiels et je suis en V-A-C-A-N-C-E-S pour 2 semaines, ce qui veut dire que j'ai enfin le temps de vous poster la suite ! La fin de l'aventure est proche les amis, la difficulté augmente à mort à partir de cette étape et je vous le dis tout de suite, il va y avoir du sang. Aujourd'hui nous allons traverser...

Épisode 33 : La Route Victoire

Quand je ressors du musée, Lilycove est complètement déserte. En explorant j'ai trouvé quelques objets du genre huile ou potion, rien de bien fou quoi. Rien de plus à y faire. Il ne me reste plus qu'à suivre les conseils d'Adolv et de me rendre à Evergrande. Le chemin va être relativement simple, il y a quelques cases pour plonger dans la baie de Lilycove.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418987061-pokemon-snakewood-fixed-183 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418987061-pokemon-snakewood-fixed-184 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418987061-pokemon-snakewood-fixed-185
Quand je vais sous l'eau, j'ai un bandana sur la tête Cool
Et le temps d'une capture...
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418987215-pokemon-snakewood-fixed-186 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418987215-pokemon-snakewood-fixed-188
Merci Rev, parce que j'avais vraiment pas d'inspi pour lui donner un nom.
... me voilà arrivée. Je vous avais dit que ce serait rapide !
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Le centre Pokémon est toujours là, et tout est conservé exactement dans le même état que dans la version Rubis, comme quoi les îles ont été épargnées (à l'exception de Mossdeep investie par les dragons). Par contre il semblerait que l'ancien Conseil 4 ainsi que Landon (qui était donc Maître depuis la fin de Rubis) aient voulu faire leur boulot en quittant Ever Grande pour aller poutrer du zombie, car j'apprends que trois d'entre eux sont morts. Ça veut dire que 3 membres du conseil 4 plus le maître me seront inconnus, mais aussi que j'affronterai un des anciens membres si j'arrive jusqu'à lui, sans que je sache lequel. (et j'espère franchement que ce sera pas le type dragon .__.)

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418994166-pokemon-snakewood-fixed-191 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1418994165-pokemon-snakewood-fixed-192
J'ai besoin de me trainer deux boulets pour traverser la grotte car il me faut Flash et Eclate-Roc, et ayant déjà Cloud (Altaria) à entrainer (elle n'est qu'au niveau 35...), ça ne m'enchante pas de devoir laisser deux de mes bébés au PC, mais bon pas le choix.
Je bats quand même tous les dresseurs de la première salle avec mon équipe au complet, parce que vu le niveau j'ai vraiment besoin d'eux. Alors à cet étage, j'ai croisé :
Zangol, le fakemon le plus swag que t'as jamais vu (ouais ok on l'a déjà vu une fois mais c'est pas grave) :
Et un mec tellement mystérieux qu'il se fait appeler Enigma :
J'ai aussi ma capture de la zone :
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Ensuite j'arrive dans une salle impossible à traverser sans les CS, bien obligée d'aller chercher les mules. Je prends Swiffer le Linéon avec éclate-roc et surf et je laisse Némo au PC. Le choix d'après est plus difficile, je dois prendre Vegeta le Mystherbe pour avoir flash, mais le handicap va être très lourd avec seulement trois pokémons utilisables. Je décide finalement de laisser Ivy, puisqu'elle a moins besoin d'entrainement que les autres...
... Et je réalise dès le dresseur suivant que me séparer d'elle était la pire erreur que je pouvais faire.
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Un Laggron. Un. PUTAIN. de type. EAU-SOL. Cloud, Swiffer et Vegeta bien trop faibles pour le combattre. Megan est type feu, impensable de l'envoyer. Magneto type électrique, même chose. Si j'avais gardé Ivy, je l'aurais battu en 3 secondes. Il ne me reste que Moon-Moon, le seul de mes équipiers capable d'encaisser au moins une attaque...
Et qui n'a pas réussi à faire plus.
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R.I.P. Moon-Moon
niveau 3 - niveau 51
Ma première capture. Mon évolution surprise. Le pokémon qui m'a sauvée la vie un paquet de fois. Celui qui aurait pu être là du début à la fin de la partie. On était si près du but... Je suis tout bonnement dégoûtée.
(Si vous vous demandez comment j'ai battu Laggron après, c'est Cloud qui s'en est chargée car il était suffisamment affaibli.)
Retour au centre, je ne peux décemment pas traverser la grotte avec seulement deux pokémons en état de se battre, même si Cloud gagne de l'expérience rapidement et en sera capable quand j'en sortirai. Je reprends Ivy. Il faut avancer, maintenant...
Suite à cette parenthèse (parenthèse mon cul, j'ai ragé jusqu'à la fin de la traversée), je croise d'autres dresseurs assez remarquables.
Une transgenre :
Un pirate :
Un ninja :
Et un cliché raciste :
Et là, à la toute fin de la route, alors que j'aperçois la sortie, alors que je SAVAIS qu'une connerie du genre allait me tomber dessus pour remplacer le combat contre Timmy (et heureusement que j'ai eu l'esprit de soigner mes pokés après chaque combat)...
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Tkt j'ai l'habitude des menaces de mort maintenant.
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COME ON, BITCH !
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Oh non. Ohnonohnonohnonohnon. Pas Entei putain. Pas lui. Magneto et Ivy se feraient OHKO. Cloud a 12 niveaux de moins. Et Megan est relativement inutile face au feu (ses attaques = rune protect, lance-flamme, onde folie et feu follet).
...
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Petit arrêt cardiaque
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Fuck. Fuckfuckfuckfuckfuckfuck. Finalement Megan l'a achevé à grands coups de confusion et de lance-flamme presque inefficaces.
C'était long. J'avais la haine. Tellement que j'ai oublié de prendre des screens du reste du combat -__- mais il n'y a pas eu d'autres morts. Le reste de son équipe était constitué de Hariyama n.52, Machopeur n.53 et Rhinoféros n.55.
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Fallait pas m'énerver, enfoiré.

Enfin, j'arrive à la Ligue.
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1419000216-pokemon-snakewood-fixed-241 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 1419000216-pokemon-snakewood-fixed-242

Avec deux pokémons de moins, il va falloir que je passe du temps à m'entrainer. Et vu le niveau des dresseurs de la route victoire, hors de question de tenter les combats sans avoir une équipe complète au niveau 60.

A suivre...

Alors conclusion, oui je suis hyper dégoûtée d'avoir perdu dans le même épisode l'un de mes équipiers préférés et un pokémon que j'avais trainé avec le multi exp sur des combats importants dans le centre commercial et ici, et qui avait gagné 10 niveaux rien que dans cet épisode.
Je ne crois pas avoir fait de screens pour vous montrer les remplaçants dans l'épisode suivant, donc je vous les dévoile tout de suite : j'ai pris Pépita la Polichombr n.38, et Legend le Kraknoix n.24 comme (futur) pokémon volant.
Alors la prochaine fois ce ne sera pas encore la Ligue, mais la découverte d'un lieu intéressant qui n'était pas débloqué avant, que j'ai découvert en volant un peu partout dans Hoenn pour m'entrainer. Qu'est-ce que ça peut être ? Vous pouvez essayer de deviner, honnêtement si y en a un de vous qui réussit je veux bien trouver une idée pour le récompenser parce que c'est très loin d'être évident, mais attention pas de triche ! indice : ce lieu n'a d'intérêt que pour y combattre Wink
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Sébouss

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 9 EmptyVen 19 Déc 2014 - 18:09

Ouille, ça fait mal ! Bonne chance pour l'exp !
Je parie sur la Zone de Combat !


La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.

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