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[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond

Krehion

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MessageSujet: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptySam 19 Juil 2014 - 21:20

Rappel du premier message :

Pokémon Snakewood est une hack-rom de la version Rubis, en anglais.
Un scénario déjà plutôt original (des zombies ! des pokémons zombies ! de l'amnésie ! des méchants inédits ! des dragons ! des références pop-culture à foison ! une difficulté augmentée ! des bugs partout qui augmentent encore plus la difficulté augmentée !), inventé au fur et à mesure de la création remplit la partie de surprises plus ou moins bonnes.
Ce Nuzlocke promet de belles crises de nerfs pour moi, et de nombreux fous-rires pour vous. 100% de clients satisfaits, si vous trouvez moins cher ailleurs, nous vous remboursons deux fois la différence.
Les règles :
Sommaire :

Maintenant que tout est clair, il est temps de commencer :
Les aventures de Krehion dans Pokémon Snakewood

Épisode 1 : Le commencement


[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 110

Ceci est la première image du jeu, l'écran de présentation. A peine changé ('Ruby version', sérieusement il aurait pas pu au moins mettre 'Snakewood' ?), avec une illustration relativement plate (pour ne pas dire laide), ça donne pas franchement envie. D'ailleurs j'ai plus envie, ce nuzlocke est terminé, à la prochaine.
Bon allez, je vais me forcer un peu. C'est comme les épinards, avant de dire qu'on aime pas, faut essayer.

Le jeu démarre, on s'attend au speech habituel du prof Birch/Seko, mais à la place on a un discours interne de notre personnage... donc en fait, moi, qui ne sais plus qui je suis, ni où je suis.
Mais si le prof Chen peut oublier le nom de son petit-fils sans que ça pose de problème à personne, j'ai le droit de pas comprendre où je me réveille au lendemain d'une soirée arrosée, non ?

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 210
Urrgghh. Où suis-je ? Je ne me souviens pas... Qui est cet homme ? Il m'est familier...
Jusque là tout va bien. Non, on va pas se mentir, j'ai dû prendre un sacré coup sur la tête avant même que ça commence. 3 secondes plus tard, le mec sort un Bulbizarre qui aurait légèrement abusé de la marijuana (ça s'apparente moitié  du cannibalisme dans son cas non ?), et je commence à délirer sur la vie et la mort. Ça semble plutôt approprié comme discours pour un Nuzlocke, d'ailleurs.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 710
Je me souviens d'un pokémon... mais celui-ci a un air étrange. Je pense que quelque chose de très, très bizarre est arrivé.
No shit, Sherlock. Je sais plus qui je suis, où je suis, ni comment je m'appelle et dans 3 secondes je vais devoir baisser mon pantalon pour savoir si je suis une fille ou un garçon, mais ce pokémon n'est pas normal j'en suis sûre. Il a dû se passer quelque chose.
Pour finir de bien cracher sur la présentation, je dirais que je n'ai jamais vu des persos aussi moches de toute ma vie :

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Mais bon, voyons le côté positif, on a enfin l'occasion d'incarner un héros qui porte autre chose d'un short ou une minijupe pour aller s'écorcher les genoux dans les hautes herbes et porter des pansements qui font super viril.
Le temps de vérifier la présence d'attributs féminins dans mon slip, je confirme, je donne mon nom et je démarre.
Et si y a des gens qui ont un problème avec le fait que mon personnage s'appelle Krehion parce que je manquais cruellement d'imagination sur le moment, rappelez vous que Kanye West a une fille qui s'appelle North alors qu'il a eu 9 mois pour y penser.

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Me voici catapultée à Littleroot Town... enfin ce qu'il en reste. J'ai pas de maison, j'ai pas non plus de voisins, le labo du prof a également disparu, tout est en ruines. Même la musique est absente, pour vous dire l'ambiance festive. Par terre on trouve seulement 3 Pokéballs contenant Paras, Balbuto et Smogo. Qu'est-ce qu'ils foutent là et qu'est-ce que je fous là, on fera comme si on ne se posait pas la question hein. Je choisis Balbuto, que je nomme Toupie, et laisse les deux autres à leur triste sort (je les aurais volontiers pris tous les trois, mais le personnage du jeu a plus de conscience que moi et se limite à un.)

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A suivre...
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 0:47

Enorme agréable à lire et la rom est super
bon courage pour la suite attention au marill-yn manson
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 13:18

Héhé merci :3
Ah ouais chaorix bien vu :o

Allez la suite !

Épisode 4 : Promenons-nous dans les bois


A l'ouest de Petalburg se trouve la route 104 avec vue sur la mer et accès VIP au bois Petalburg qui mène à Rustboro City. Dans le coin y a un zombie en train de bronzer. (En vrai on m'explique que l'air salé de la mer le rend incapable de bouger...) Et aussi quelques survivants ! Je descend sur la plage pour leur parler, mais à la place je me fais attaquer... ça rend nerveux une apocalypse zombie, faut croire Pleased 

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 07710
Tout doux, je cherche des gens civilisés.
A côté de ça y a un mec qu'a l'air plus normal mais aussi un peu con, qui m'explique que le vieux marin n'a pas pu l'emmener à Dewford sur son bateau parce que :

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BAH ALORS POURQUOI TU RESTES PLANTÉ DEVANT SA MAISON ABRUTI ? Y A MEME PAS DE PORTE !

Je commence à désespérer avec les humains de ce jeu, y en a pas un qui a l'air légèrement plus malin que les autres. J'aime autant aller capturer un nouveau pokémon.

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Ben ouais parce que "minute papillon" quoi...
Je profite des quelques dresseurs du coin et de pokémons sauvages pour m'entrainer (clairement j'aurais pu avoir nirondelle ou goélise mais non, fallait que je me tape chenipotte), et à force de faire des allées et venues entre le bois et le sac de soin à Petalburg, ce qui devait arriver arriva :

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 09010
Yeah, j'ai hâte de voir qui c'est !
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 09110
Wait, what ? Un œuf ? UN PUTAIN D’ŒUF ? UN MOTHERFUCKING ŒUF DANS UN ŒUF ? C'EST QUOI CE DÉLIRE ? On n'est pas dans un film de Christopher Nolan là woh !
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Bon allez on se calme, on va voir ce qu'il vaut en l'entrainant. J'ai lu qu'on pouvait capturer Pikachu dans le bois, espérons que j'aie du bol.
...
Attendez une seconde.
Avec la rencontre que je viens de faire, je crois que je m'en fous totalement de Pikachu.
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Un Balignon rouge ! J'ai galéré pour lui trouver un surnom alors pas de chipotage. Poison Ivy elle est rousse, donc j'ai décidé que ça lui irait bien.
Et puis juste après y a encore un hystérique qui pense qu'en m'attaquant il va m'empêcher d'avancer... Le côté "je te fais du mal parce que je te veux du bien", ça va 5 minutes hein. Je le bats et Minute évolue.

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Bon ensuite j'ai passé un bon moment à entrainer mon équipe toute fraiche parce que le zombie d'après, en plus d'être très moche, était très fort, même trop fort D: mais j'ai fini par réussir à gagner sans pertes ni fracas.

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Et là : surpriiiise !

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Le badge roche... Ben je comprends pourquoi elle était aussi forte cette biatch -__-
Après elle, c'est assez facile de sortir du bois, il doit rester un ou deux dresseurs plus faibles. A la sortie je suis accueillie par une jolie tête de pikachu empalée. Ambiance.

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Miam !
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Trocoule je vais pouvoir arroser des baies qui pousseront pas parce que l'horloge du jeu est bloquée sur émulateur !

Surtout que c'est hyper utile un arrosoir pendant une fin du monde. Bon je me moque mais ça va, y avait aussi un sac pour me soigner dans la boutique. Heureusement parce que je me suis fait aggresser par une kaïra grosse débile en sortant.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 11010
Sans déconner ?
Nouveaux zombies :
Enfin vient le moment d'arriver dans Rustboro et d'explorer un peu :

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 11210
Je cherche même pas à savoir comment ils sont arrivés là...
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Oh cool, encore des potions à volonté !
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Vive griffe. Pourquoi pas.
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"Aujourd'hui, nous avons bloqué la porte avec le cadavre de Derek, mais ça n'a pas bien fonctionné. Peu importe le nombre de fois où nous nous barricadons, les démons se fraient toujours un passage en mangeant les morts... Nous sommes bientôt à court de vivres et de munitions... Elise a disparu aujourd'hui, il ne reste plus que moi. Je vais le faire. Avec la dernière balle..."
... :

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 11810
Cool, un élevage de zombies.
Par contre fuck, à côté c'est Alicia, mieux vaut que je retourne m'entrainer un peu au cas où.Il y a des hautes herbes au-dessus du fleuriste où je trouve quelques objets et un nouveau compagnon de route. Je ne le prends pas tout de suite avec moi, mais il me sera bien utile quand j'aurai la CS Vol.

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Parce qu'un nirondelle ne fait pas le printemps. *rires du public*

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Youpi !
Maintenant je vais casser la figure à l'encapuchonnée.
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 13010 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 13110
Révélatioooons ! :
[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 13810 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 13910 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 14010
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Alicia : .......................... Peu importe. J'ai déjà invoqué assez de démons. Je vais juste retourner à Verdanturf faire mon rapport.

Que de mystères !

A suivre...
Équipe à ce stade de la partie :
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 13:50

Oh, une tête volante !:

Bon épisode, et plus long en plus et attends un peu, t'es consciente que t'as capturé un Balignon Shiny ? ê_e


.                                        .                                                .
.                                                                                                    .
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 14:26

Bin oui pourquoi tu crois que je l'ai attrapé alors qu'à la base je voulais un pikachu ? xD


Choisis un Nuzlocke :

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 15:07

Balignon shaïnie ! :B


.                                        .                                                .
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 16:33

Au fait, Inception en Raikou/Entei/Suicune/Celebi par Pierre evolutive (apparement)


Liste des Nuzlockes. Cliquer sur le message pour ouvrir le nuz.
Ordre Chronologique
Dynastie Clémentin
De l'Alpha a l'Oméga

Lieux gagnés via Showdown:
-Forêt de Vestigion
-Lavandia

Best of ChatBox:
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 17:51

Je ne sais pas si tu as remarqué que ton sprite sur la map est parfois différent (toutes grises).

C'est dû à quelque chose ?
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 19:45

Oui j'ai remarqué, j'ai été chercher sur le net et apparemment c'est un bug du sprite féminin uniquement qui n'a pas été résolu, qui me rend toute grise dans certaines zones de la carte... mis à part que c'est pas très esthétique ça n'influe pas sur la partie, je peux interagir avec les PNJ et les objets normalement, donc c'est pas gênant.
Ah oui j'ai pas résisté et j'ai cherché pour Inception aussi, il va d'abord évoluer deux fois en œuf et ensuite je peux éventuellement en faire un chien légendaire ou Celebi avec une pierre ^^ mais les pierres évolutives sont uniques donc faudra bien choisir et prendre en compte le reste de l'équipe. Et puis faut voir si il meurt pas avant d'avoir le niveau, parce que pour l'instant il a un moveset tout moisi :/


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 20:10

super classe Smile mais si un pokemon meut il devient un zombie ?


Everything begins with choice. Morpheus.
Very Happy Pardon d'avoir essayer de vous voler quelque sourire ! Very Happy  
Réalistes n'est-ce pas la manière dont les cyniques s'appellent eux-mêmes ? Rin Katawa Shoujo Lalala 
Faut-il une raison pour aider quelqu’un ? Sacha
N’oubliez pas que dans ce monde virtuel bien bordélique, nous sommes tous de vrais gens avec la même passion ! Korben
the cake is lie.
la cuillère n'existe pas .

 
Nuzlocke en cours :
 Red Nuzlocke version  Bleu : "Hope for Us Blue

Christy Nuzlocke version Crystal : Un nouvel espoir Silver terminé  Exclamation

Brice Nuzlocke version Emeraude: Sang et lumière. Flora
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 22 Juil 2014 - 20:12

Les miens ? Non, en tout cas pas pour l'instant xD mais peut-être que je pourrai avoir des pokémons zombies à un moment du jeu, ce serait marrant !


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMer 23 Juil 2014 - 10:55

Ptdr la tête volante XD

Oh non, pauvre PIkachu :c


Ni vue, ni connue
 

Magnifique avatar par El Grande Maestro Phiphi ~:
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyJeu 24 Juil 2014 - 11:55

Mise à jour plus "courte" aujourd'hui, en tout cas en ce qui concerne l'avancement de la partie. Mais vu le nombre de dialogues à ce moment là du jeu qu'il était indispensable d'intégrer au run pour que vous puissiez comprendre la suite de l'histoire, j'ai dû faire plus de 100 captures d'écran pour un scénario de moins de dix minutes silent ça m'a rendue un peu dingue, mais je m'en suis sortie !

Épisode 5 : Buffy contre les vampires
Krehion contre les démons


Après avoir battu Alicia, je m'attends à pouvoir explorer le reste de la ville et continuer mon chemin pépère, mais j'ai à peine fait 10 pas qu'il y a à nouveau de l'action dans l'air. Un mec avec des cheveux violets se met à parler de trucs bizarres avec son serviteur qui devrait bouffer les pissenlits par la racine depuis un moment déjà. Aucun des deux n'a l'air de remarquer ma présence.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472634931-146 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472634931-147 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472634995-148
C'est l'histoire d'un essuie-tout qui rencontre du papier toilette :

Une fois les deux zigotos partis, je me mets à parler toute seule. Mais bon, dans la même journée j'ai appris que j'étais une fille, que les zombies avaient envahi le continent, que j'avais un frère champion de la ligue mais qu'il avait disparu donc faut que j'aille le chercher, et que vu l'état de ma ville et de l'arène de Petalburg, j'avais de fortes chances d'être orpheline (quoique, pas évident de savoir si je me souviens bien que mon père est Norman). Pas sûre qu'on puisse vraiment m'en vouloir de penser à voix haute...

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Qu'est-ce que c'était ? Qui c'était ? Ils me semblaient familiers... serait-il possible que je les aie rencontrés auparavant ? Et comment se fait-il que je puisse les voir parfaitement alors qu'il parlait d'un champ d'invisibilité ?.. Boh, je suppose que ça a peu d'importance. Si ils s'apprêtent à stopper ces horribles démons, ils sont forcément de mon côté. Je ferais mieux d'aller les aider ! Je pourrais même peut-être obtenir quelques indices...

Il me reste encore le nord de la ville à explorer, je trouverai peut-être des trucs chouettes sur le chemin. Sinon j'irai à la recherche de mes nouveaux copains, histoire de me présenter.

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Non mais sérieusement ? Tout le monde est mort et je respecte un pauvre panneau qui me dit que j'ai pas le droit d'entrer ?..
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L'arène n'a pas de survivants, comme on pouvait s'en douter, mais elle tient toujours debout et elle est ouverte. J'y découvre la CT Tomberoche que Roxanne donne habituellement avec le badge.

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Le foie de zombie soigne les pokémons de 50 PV ! Bon appétit !
Impossible d'aller au nord, il faut coupe. Reste donc le nord-est, où je retrouve le type bizarre de tout à l'heure.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635071-181 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635071-182 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635072-183
Quoi, il me voit maintenant ?
C'est l'histoire d'un avion qui pouvait pas décoller parce qu'il avait un antivol. :

Combat, comme par hasard ! Il m'envoie un fakémon chelou qui ressemble un peu à Deoxys. Chaorix a voulu me faire peur en me disant que j'allais me faire défoncer à ce moment du jeu mais il était pas si fort ni si rapide que ça. Il a turbo mais finalement c'est une bestiole assez fragile pour un niveau 17.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635072-204 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635072-205 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472635072-206
A la fin du combat, il me demande de le rejoindre dans le tunnel Rusturf (Merazon) pour m'apprendre à renvoyer les démons dans leurs pénates. Sur le chemin, je croise plusieurs zombies mis hors d'état de nuire avec des descriptions fleuries de ce genre.

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Je croise aussi un Zigzaton qui va aller roupiller tranquillement dans mon PC en attendant que j'aie besoin de lui.

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Arrivée à l'entrée du tunnel, un beau gosse m'aborde et je me sens flattée jusqu'à ce que je me rende compte que c'est Dantalion, l'esprit serviteur de Gleis qui était logé dans une grand-mère en décomposition il y a pas 5 minutes.

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A peine rentrée dans le tunnel, un Chuchmur me saute dessus. Tradition oblige, je lui refile un nom de chanteur célèbre. Freddie Mercury est à l'honneur pour celui-ci.

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Bon j'ai un peu merdé, je viens juste de remarquer que c'était une femelle...
Enfin, je retrouve Gleis qui m'explique ce qu'on va faire.

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C'est l'histoire d'un sucre qui tombe amoureux d'une cuillère. Il l'a aperçue dans un café. :

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Ils utilisent la même monnaie que nous en enfer ! Je peux lui prendre son argent !
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Un deuxième démon m'envoie exactement les mêmes pokémons (deux Anorith) et me donne la même somme à la fin du combat, et puis il me dit un autre truc que je comprends pas. Suite à ça la pauvre demoiselle qu'on essayait de sauver se désintègre sous nos yeux, mais il parait que c'est "normal".

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C'est l'histoire d'une coccinelle qui avait un point de côté :

Suite à la désintégration de la demoiselle presque sentimentale puisque je me suis souvenue d'elle 3 minutes avant sa mort, Gleis me laisse à mon triste sort et je m'offre un nouveau monologue. Je décide de faire 20 mètres et d'aller à Verdanturf (Vergazon) voir si quelqu'un peut me renseigner sur Landon et May.

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A suivre...
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyJeu 24 Juil 2014 - 15:00

Je suis la seule pour qui les premières images n'apparaissent pas ?  scratch

Les images apparaissent seulement après "tu vas redescendre de tes grands galopas" ...


Ni vue, ni connue
 

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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyJeu 24 Juil 2014 - 15:16

Ah ? Fuck >_<
Je vais ré-héberger les images pour voir...

EDIT : Voilou c'est fait ! Ça marche maintenant ? Parce que moi j'avais pas de problème pour voir les images, donc à part changer le lien je sais pas trop comment résoudre le problème :/
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyJeu 24 Juil 2014 - 16:44

Moi c'est bon je les vois.


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyJeu 24 Juil 2014 - 19:01

Moi aussi, le problème est résolu merci o/


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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 29 Juil 2014 - 15:49

Lalalaaa Lalala 
Désolée pour l'attente, j'ai été un peu occupée ces derniers jours je n'ai pas touché à mon ordi ! Mais là comme j'ai un moment je me suis dit qu'une petite mise à jour s'imposait, vu l'avance que j'ai dans le jeu par rapport à mes posts x)
Ça va être un peu court parce que j'ai eu un peu de mal à découper le scénario, mais promis pour la suite vous attendrez moins longtemps Wink

Épisode 6 : Ruines Verdanturf

Puisque le tunnel est maintenant dégagé, je peux me rendre à Verdanturf sans encombre. Mais quand j'arrive, le paysage n'est pas tout à fait celui auquel je m'attendais...

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-264
On pourrait croire que la ville a été rasée par une éruption volcanique. Adieu, gazon vert (je suis si drôle), fleurs parfumées et musique guillerette. Mais ce changement de décor ne m'empêche pas d'avoir un autre flashback concernant une certaine Pestilence qui dit que je n'avais aucune chance contre "eux", et même de tomber dans les vapes.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-265 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-270
Salut la compagnie. Alicia m'entend tomber juste derrière elle (en même temps essayez de dévaler une falaise en étant inconscient sans faire de bruit...) et décide de laisser sa nouvelle pote s'occuper de mon sort.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-272 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-273
Ah, son boss. Aurais-je affaire au chef des méchants si tôt ? Malgré mon amnésie, je sais immédiatement qu'il s'agit de la Pestilence que j'ai entendue dans mon flashback.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636238-274
Des scientifiques ont développé une nouvelle espèce en croisant une vache avec un kiwi. La vache kiwi. :

Les Cavaliers de l'Apocalypse m'en veulent à mort Neutral Je suis curieuse d'en savoir un peu plus sur cette histoire !
Bref, originalité extrême, Pestilence me provoque en duel et pour à peu près la seule fois dans cette partie, je suis contente d'avoir un pokémon psy pour éclater facilement ses deux Tadmorv zombies et son Qwilfish.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-285 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-286 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-287
A l'issue du combat, Pestilence part bouder plus loin et Alicia me donne matière à réfléchir avant de la suivre. Le mystère sur ce qui a pu se passer avant le début du jeu s'épaissit...

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-288 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-289 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-290
C'est un schtroumpf qui tombe, et qui se fait un bleu :

Remarquez qu'avant que je trouve le Pokédex, les données des pokémons que je capturais étaient quand même enregistrés... et que les pokémons de May ne sont pas enregistrés dedans non plus (pas de trace des starters ni du reste de son équipe). Je trouve ça un peu dommage car c'est un détail de ce genre qui aurait pu faire la différence dans un jeu autant bourré de défauts x)
J'essaie d'interagir avec le dracaufeu, mais tout ce que j'en tire est qu'il a l'air d'avoir déjà un dresseur et que je devrais le laisser tranquille. J'entre plutôt dans la grotte juste à côté et parviens à un endroit merveilleux : les plaines infinies. Oui, des plaines à perte de vue dans une grotte, NIQUE LA LOGIQUE.

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636240-326 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636240-327 [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636240-328

Hey, si j'ai coupe, ça veut dire que je peux aller au nord de Rustboro ! Je n'ai plus qu'à aller chercher Swiffer dans le PC et lui apprendre à couper des arbres. Allez hop, machine arrière !
Tiens, téléphone !

[Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 1472636239-307
Dring dring ! :

Ok alors en résumé, je dois me débrouiller pour obtenir le badge de Petalburg, normalement le quatrième, alors que pour l'instant je n'ai que le premier, tout ça pour pouvoir surfer jusqu'à Dewford et éventuellement obtenir le deuxième badge. Easyyy. Comme beaucoup de nuzlockeurs, l'arène de Norman est ma hantise, d'autant plus que la difficulté doit être augmentée par rapport à RSE... j'espère que je vais m'en tirer.
De toutes manières j'avais prévu de retourner à Rustboro. On verra bien.
Ah, j'allais oublier :
Chouette, un cadavre !:

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Youhouuu !

A suivre...
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 29 Juil 2014 - 18:47

Super bien !
WTF les plaines Smile
et tu as the pokemon !


Everything begins with choice. Morpheus.
Very Happy Pardon d'avoir essayer de vous voler quelque sourire ! Very Happy  
Réalistes n'est-ce pas la manière dont les cyniques s'appellent eux-mêmes ? Rin Katawa Shoujo Lalala 
Faut-il une raison pour aider quelqu’un ? Sacha
N’oubliez pas que dans ce monde virtuel bien bordélique, nous sommes tous de vrais gens avec la même passion ! Korben
the cake is lie.
la cuillère n'existe pas .

 
Nuzlocke en cours :
 Red Nuzlocke version  Bleu : "Hope for Us Blue

Christy Nuzlocke version Crystal : Un nouvel espoir Silver terminé  Exclamation

Brice Nuzlocke version Emeraude: Sang et lumière. Flora
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MessageSujet: Re: [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond   [Snakewood - Hackrom] to stupidity and beyond - Page 2 EmptyMar 29 Juil 2014 - 22:09

Vas tu survivre à la malédiction des nuzleafs?


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